https://blog.csdn.net/u011531425/article/details/81675289

在之前的Spring Cloud Config的基础上,搭建简单的Eureka Server

没有代码,很多试验做不起来,我们先创建个Eureka Server再说。

本篇主要讲如何创建Eureka Server和Eureka Client,还有个重点是通过源码分析Eureka Client是如何自动启动的。

创建Eureka Server
1、通过idea创建Eureka Server
通过Spring Initializr创建,选择Web和Cloud Discovery里面的Eureka Server

使用intellij创建spring boot项目的时候,选择Cloud Discovery下面Eureka有两个选项,Eureka Server和Eureka Discovery。一个是Eureka Server,一个是Eureka Client。

查看生成的pom,区别就在引入的jar包不同,一个是spring-cloud-starter-netflix-eureka-client,一个是spring-cloud-starter-netflix-eureka-server。netflix的starter几经修改,变成了现在的样子,大家在网上看一些老的帖子,有可能那时候的pom.xml中的dependency和现在是不一样的。

2、配置eureka server
server application.yml配置文件

spring:
application:
name: eureka-server
server:
#指定服务端口
port: 8761
eureka:
#指定主机名称
instance:
hostname: localhost
#server一定程度上也是client,互为client,
client:
#由于自己就是服务器,不需要注册到自己
register-with-eureka: false
#由于自己就是服务器,不需要从服务器获取注册信息
fetch-registry: false
#服务地址
service-url:
defaultZone: http://${eureka.instance.hostname}:${server.port}/eureka/
3、在启动类上添加@EnableEurekaServer

4、启动项目,输入localhost:8761 看一下效果先

5、我们先创建完客户端,配置完客户端,再来看配置项的意义

创建Eureka Client
1、添加依赖项,使项目成为Eureka Client
从idea创建时,Eureka client使用Eureka Discovery创建,会自动添加依赖项。我们不新建,把之前的Config Client项目增加Eureka Client依赖,到maven repository那些网站搜spring eureka client,就能找到依赖的xml,注意不要弄成spring boot的starter,是spring cloud的,贴到之前的配置客户端中。

<!-- Eureka Client -->

<dependency>

<groupId>org.springframework.cloud</groupId>

<artifactId>spring-cloud-starter-netflix-eureka-client</artifactId>

</dependency>

2、Eureka Client会在项目启动时自动启动,不像Server需要添加什么@EnableEurekaClient之类的
我一开始只添加了这个依赖,其它什么也没做,没配置指向eureka server,eureka server都没启动。启动Eureka Client时报错了,报错无法连接eureka server。但是项目照样起了起来,我访问localhost:8080/hello能成功打印出内容。

说明了几个问题:

1、eureka client获取和注册中心交互是异步线程,不干扰主线程的启动。这是很合理的设计。

2、然后我把报错信息清空,发现每30s又会报一次错。也就是有什么东西30s触发一次

3、看起来是假设引入了jar包,就会有个线程自动启动,尝试用某个默认的连接去与“注册中心”通信。假设通信失败,30s会再次心跳一次。我们去看源码到底特么哪里“自动”启动了。

4、根据报错信息的最开始的堆栈信息查看源码,注意要从一开始启动的报错信息开始找。后面30s一次的报错信息,是已经开启了心跳之后的。看这个之前又得补习spring容器的知识(庞大的知识),可以先搜一下LifecycleProcessor这个接口的作用。

从这里看,后面的再底层的我们不管,上层会触发DefaultLifecycleProcessor这个类的onRefresh方法,DefaultLifecycleProcessor(默认生命周期处理器)继承自接口LifecycleProcessor。Spring容器加载完一个bea后,如果bean实现了LifecycleProcessor接口,会判断bean实现的isAutoStartUp方法的返回值是true返回false,这个方法默认为false。如果我们修改为return true,会执行start()方法,我们可以在start()方法中做一些额外的工作,我后面打算总结一篇关于LifecycleProcessor的文章。

而EurekaAutoServiceRegistration就继承了这么个接口,并且也将isAutoStartUp方法实现为return true,所以会执行它的start()方法

然后一直往上找,最终会找到new DiscoveryClient的地方

调用DiscoveryClient的构造函数,这个构造函数,里面有句this.initScheduledTasks(); 。这名字,你懂的。追代码会发现initScheduledTasks()这个方法会根据shouldFecthRegistry和shouldRegisterWithEureka这两个配置决定是否开启两个TimedSupervisorTask。这个方法先不继续追下去,总之,会开启调度方法,根据配置的刷新时间,如果没有默认值30S,去配置的配置中心拿数据。如果配置中心连接不上,报错连接不上unknown server

5、因为获取注册信息的task会一直重复,假设注册中心某个时间挂掉,或者没有事先启动,客户端会在服务中心重新活跃之后和注册中心进行交互。

至此明白了为什么只要加了Eureka Client的依赖项,引入了jar包,就会默认启动,以及稍微了解了启动的一些机制。下面我们来点正常操作,先把Eureka Server启动起来,然后配置一下客户端。

3、配置Eureka Client
application.yml 配置

在原来的配置里添加eureka的配置

spring:
application:
name: springcloudweb
cloud:
config:
#指定配置服务中心地址
uri: http://localhost:8888/
profile: dev
server:
port: 8080
eureka:
instance:
hostname: localhost
client:
service-url:
defaultZone: http://localhost:8761/eureka/
上面也说过Eureka的启动是通过类集成LifeCycle来自启动的,所以不需要像Config Server一样,需要加注解。

添加完刷新Eureka界面。会发现已经注册上去了

然后页面上会有DS Replicas,由于我们是standalone的server,所以这里是空的,还有各种信息,这些我们先不管,慢慢都会涉及到。

后来我再看spring文档中的eureka部分,里面其实讲到了在Eureka Client中引入jar包就会在启动时自动尝试往Eureka Server注册的事情,但是只一笔带过,太容易被忽略,并且也没讲原理,我喜欢先读一遍文档了解大概,再实践踩坑,再去研读理论。。。

好了,主要就先将Eureka Client如何自动启动的,太多容易消化不良。
---------------------
作者:今夕何夕_1988
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/u011531425/article/details/81675289
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

第一个Eureka程序,Eureka Client的自启动原理和简要过程的更多相关文章

  1. Eureka 的 Application Client client的执行演示样例

            上篇以一个 demo 演示样例介绍了 Eureka 的 Application Service 客户端角色.今天我们继续了解 Eureka 的 Application Client 客 ...

  2. (转)微服务_创建一个简单的Eureka注册中心

    原文地址:https://www.cnblogs.com/lplshermie/p/9105329.html 微服务和分布式已经成了一种极其普遍的技术,为了跟上时代的步伐,最近开始着手学习Spring ...

  3. 创建一个简单的Eureka注册中心

    微服务和分布式已经成了一种极其普遍的技术,为了跟上时代的步伐,最近开始着手学习SpringCloud,就从Eureka开始.他们俩就不做介绍了,网上的说明一堆,随便打开一个搜索引擎输入关键字都足够了解 ...

  4. 并发编程概述 委托(delegate) 事件(event) .net core 2.0 event bus 一个简单的基于内存事件总线实现 .net core 基于NPOI 的excel导出类,支持自定义导出哪些字段 基于Ace Admin 的菜单栏实现 第五节:SignalR大杂烩(与MVC融合、全局的几个配置、跨域的应用、C/S程序充当Client和Server)

    并发编程概述   前言 说实话,在我软件开发的头两年几乎不考虑并发编程,请求与响应把业务逻辑尽快完成一个星期的任务能两天完成绝不拖三天(剩下时间各种浪),根本不会考虑性能问题(能接受范围内).但随着工 ...

  5. Eureka参数配置->Client端参数

     1.基本参数配置列表: 参数 默认值 说明 eureka.client.availability-zones    告知client有哪些region及availability-zones,支持配置 ...

  6. 跟我一起学WCF(4)——第一个WCF程序

    一.引言 前面几篇文章分享了.NET 平台下其他几种分布式技术,然而前面几种分布式技术专注于某一特定的领域,并且具有不同编程接口,这使得开发人员需要掌握多个API的使用.基于这样的原因,微软在.NET ...

  7. Photon开发实战(2)——开发框架、第一个Photon程序

    Photon基础开发框架 Photon (v4)的基本框架.开发框架主要Photon和游戏逻辑(C#)两个部分,如下图最新的Photon v4支持的4种底层协议,游戏开发逻辑Photon目前主要划分为 ...

  8. 网络编程应用:基于TCP协议【实现一个聊天程序】

    要求: 基于TCP协议实现一个聊天程序,客户端发送一条数据,服务器端发送一条数据 客户端代码: package Homework1; import java.io.IOException; impor ...

  9. 《Java编程思想》读书笔记-第一个Java程序

    积少成多,欢迎大家关注我的微信公众号,共同探讨Java相关技术 今天的重点是:编写源代码.编译.运行.查看成果.除此之外,还需要搭建起与前面学习的知识的联系. 写本文时依据的系统环境是Windows1 ...

随机推荐

  1. 网络编程—网络基础概览、socket,TCP/UDP协议

    网络基础概览 socket概览 socket模块—TCP/UDP的实现 TCP/UDP总结 网络基础概览 osi七层协议各层主要的协议 # 物理层传输电信号1010101010 # 数据链路层,以太网 ...

  2. java变量的作用域和基本数据类型转换

    1.变量的作用域 赋值运算符 变量名 = 表达式 列: a = (b+3)+(b-1) 表达式就是符号(如:加号,减号)与操作数(如:b,3)的组合 自动类型转换(隐式类型转换):从小类型到大类型可以 ...

  3. GDT临时分段

    GDT临时分段 GDT临时段说明 现在已经进入了保护模式, 目前的改变 可以访问1M以上的内存了 可以使用32位的指令操作 问题: 由于以前的是实式下段寄存器寻址方式无法使用了,我们必须切换到使用GD ...

  4. SQL-47 如何获取emp_v和employees有相同的数据?

    题目描述 存在如下的视图:create view emp_v as select * from employees where emp_no >10005;如何获取emp_v和employees ...

  5. Android开发 ---基本UI组件8:九宫格布局、setOnItemClickListener()项被选中监听事件

    效果图: 1.activity_main.xml 描述: 定义了一个按钮 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> ...

  6. vim分屏操作

    启动分屏 1.使用大写O参数进行垂直分屏 $ vim -On file1 file2 ... 2.使用小写o参数进行水平分屏 $ vim -on file1 file2 ... 注: n是数字,表示分 ...

  7. 【转载】 TensorflowOnSpark:1)Standalone集群初体验

    原文地址: https://blog.csdn.net/jiangpeng59/article/details/72867368 作者:PJ-Javis 来源:CSDN --------------- ...

  8. 2018年3月底的PTA(二)

    C高级第二次PTA作业(1) 题目6-7 删除字符串中数字字符 1.设计思路 为了偷懒,本题算法和流程图是精简代码后的,具体请看本题实验代码的第二段代码. (1)算法(子函数) 第一步:定义子函数类型 ...

  9. 【linux基础】关于ARM板子使用O3编译选项优化

    前言 应领导要求需要将最初级版本的算法移植到ARM板子上,并进行优化,以期达到实时. 平台 移植前: TX2 移植后: ARM() processor : model name : ARMv7 Pro ...

  10. Spring Boot配置文件详解

    挖个坑先 http://www.cnblogs.com/itdragon/p/8686554.html http://www.cnblogs.com/jtlgb/p/8532280.html