题目描述

小Q同学现在沉迷炉石传说不能自拔。他发现一张名为克苏恩的牌很不公平。如果你不玩炉石传说,不必担心,小Q
同学会告诉你所有相关的细节。炉石传说是这样的一个游戏,每个玩家拥有一个 30 点血量的英雄,并且可以用牌
召唤至多 7 个随从帮助玩家攻击对手,其中每个随从也拥有自己的血量和攻击力。小Q同学有很多次游戏失败都是
因为对手使用了克苏恩这张牌,所以他想找到一些方法来抵御克苏恩。他去求助职业炉石传说玩家椎名真白,真白
告诉他使用奴隶主这张牌就可以啦。如果你不明白我上面在说什么,不必担心,小Q同学会告诉你他想让你做什么
。现在小Q同学会给出克苏恩的攻击力是 K ,表示克苏恩会攻击 K 次,每次会从对方场上的英雄和随从中随机选
择一个并对其产生 1 点伤害。现在对方有一名克苏恩,你有一些奴隶主作为随从,每名奴隶主的血量是给定的。
如果克苏恩攻击了你的一名奴隶主,那么这名奴隶主的血量会减少 1 点,当其血量小于等于 0 时会死亡,如果受
到攻击后不死亡,并且你的随从数量没有达到 7 ,这名奴隶主会召唤一个拥有 3 点血量的新奴隶主作为你的随从
;如果克苏恩攻击了你的英雄,你的英雄会记录受到 1 点伤害。你应该注意到了,每当克苏恩进行一次攻击,你
场上的随从可能发生很大的变化。小Q同学为你假设了克苏恩的攻击力,你场上分别有 1 点、 2 点、 3 点血量的
奴隶主数量,你可以计算出你的英雄受到的总伤害的期望值是多少吗?

输入

输入包含多局游戏。
第一行包含一个整数 T (T<100) ,表示游戏的局数。
每局游戏仅占一行,包含四个非负整数 K, A, B 和 C ,表示克苏恩的攻击力是 K ,你有 A 个 1 点血量的奴隶
主, B 个 2 点血量的奴隶主, C 个 3 点血量的奴隶主。
保证 K 是小于 50 的正数, A+B+C 不超过 7 。

输出

对于每局游戏,输出一个数字表示总伤害的期望值,保留两位小数。

样例输入

1
1 1 1 1

样例输出

0.25
 
 
由于结束状态不确定,我们按照期望dp常规套路倒着dp。
设f[i][j][k][l]表示还剩下i次攻击,剩下1、2、3点血的奴隶主分别有j、k、l个时的期望总伤害。
转移时分别讨论当次攻击目标是谁转移即可。

  1. #include<set>
  2. #include<map>
  3. #include<queue>
  4. #include<stack>
  5. #include<cmath>
  6. #include<cstdio>
  7. #include<vector>
  8. #include<bitset>
  9. #include<cstring>
  10. #include<iostream>
  11. #include<algorithm>
  12. using namespace std;
  13. double f[51][8][8][8];
  14. int T,K,A,B,C;
  15. int main()
  16. {
  17. for(int i=1;i<=50;i++)
  18. {
  19. for(int j=0;j<=7;j++)
  20. {
  21. for(int k=0;k+j<=7;k++)
  22. {
  23. for(int l=0;l+k+j<=7;l++)
  24. {
  25. if(j)
  26. {
  27. f[i][j][k][l]+=(double)j/(j+k+l+1)*f[i-1][j-1][k][l];
  28. }
  29. if(k)
  30. {
  31. f[i][j][k][l]+=(double)k/(j+k+l+1)*f[i-1][j+1][k-1][l+(j+k+l<7)];
  32. }
  33. if(l)
  34. {
  35. f[i][j][k][l]+=(double)l/(j+k+l+1)*f[i-1][j][k+1][l-1+(j+k+l<7)];
  36. }
  37. f[i][j][k][l]+=(double)1/(j+k+l+1)*(f[i-1][j][k][l]+1);
  38. }
  39. }
  40. }
  41. }
  42. scanf("%d",&T);
  43. while(T--)
  44. {
  45. scanf("%d%d%d%d",&K,&A,&B,&C);
  46. printf("%.2lf\n",f[K][A][B][C]);
  47. }
  48. }

BZOJ4832[Lydsy1704月赛]抵制克苏恩——期望DP的更多相关文章

  1. BZOJ4832: [Lydsy1704月赛]抵制克苏恩(期望DP)

    Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 913  Solved: 363[Submit][Status][Discuss] Description ...

  2. 【bzoj4832】[Lydsy1704月赛]抵制克苏恩 期望dp

    Description 小Q同学现在沉迷炉石传说不能自拔.他发现一张名为克苏恩的牌很不公平.如果你不玩炉石传说,不必担心,小Q 同学会告诉你所有相关的细节.炉石传说是这样的一个游戏,每个玩家拥有一个 ...

  3. BZOJ.4832.[Lydsy1704月赛]抵制克苏恩(期望DP)

    题目链接 \(f[s][i][j][k]\)表示还剩\(s\)次攻击,分别有\(i,j,k\)个血量为\(1,2,3\)的奴隶主时,期望受到伤害. 因为期望是倒推,所以这么表示从后往前求,注意\(a, ...

  4. 【期望dp】bzoj4832: [Lydsy1704月赛]抵制克苏恩

    这个题面怎么这么歧义…… Description 小Q同学现在沉迷炉石传说不能自拔.他发现一张名为克苏恩的牌很不公平.如果你不玩炉石传说,不必担心,小Q 同学会告诉你所有相关的细节.炉石传说是这样的一 ...

  5. BZOJ4832: [Lydsy1704月赛]抵制克苏恩(记忆化&期望)

    Description 小Q同学现在沉迷炉石传说不能自拔.他发现一张名为克苏恩的牌很不公平.如果你不玩炉石传说,不必担心,小Q 同学会告诉你所有相关的细节.炉石传说是这样的一个游戏,每个玩家拥有一个 ...

  6. BZOJ4832: [Lydsy1704月赛]抵制克苏恩 (记忆化搜索 + 概率DP)

    题意:模拟克苏恩打奴隶战对对方英雄所造成的伤害 题解:因为昨(今)天才写过记忆化搜索 所以这个就是送经验了 1A还冲了个榜 但是我惊奇的发现我数组明明就比数据范围开小了啊??? #include &l ...

  7. [bzoj4832][Lydsy1704月赛]抵制克苏恩

    题目大意:有一个英雄和若干个所从,克苏恩会攻击$K$次,每次回随机攻击对方的一个人,造成$1$的伤害.现在对方有一名克苏恩,你有一些随从.如果克苏恩攻击了你的一名随从,若这名随从不死且你的随从数量不到 ...

  8. 【BZOJ 4832】 [Lydsy2017年4月月赛] 抵制克苏恩 期望概率dp

    打记录的题打多了,忘了用开维记录信息了......我们用f[i][j][l][k]表示已经完成了i次攻击,随从3血剩j个,2血剩l个,1血剩k个,这样我们求出每个状态的概率,从而求出他们对答案的贡献并 ...

  9. [Bzoj4832][Lydsy2017年4月月赛]抵制克苏恩 (期望dp)

    4832: [Lydsy2017年4月月赛]抵制克苏恩 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 673  Solved: 261[Submit][ ...

随机推荐

  1. struts2中ajax的使用

    前面写过原生js实现ajax的博客,但是用起来不是太方便,jquery对原生的js进行了很好的封装,使用起来也更简单:但是在项目中使用了struts2,处理ajax却又不同,花了几天时间研究,终于解决 ...

  2. kubespray 容器存储设备 -- rook ceph

    1./root/kubespray/roles/docker/docker-storage/defaults/main.yml  #在用kubespray部署集群是制定docker用什么设备 dock ...

  3. 把一个List<T>的数据复制至另一个List<T>

    把一个数据集List<T>复制至到另一个数据集List<T>. 方法一,可以使用循环,然后把每一个T添加至另一个集合中去: public void ListDemo() { , ...

  4. 移动端自动化测试-WTF Appium?

    手机App分为两大类,原生App(Native App)和混合APP(Hybrid App) 原生App(Native App) 原生App实际就是我们所常见的传统App开发模式,云端数据存储+App ...

  5. 求组合数、求逆元、求阶乘 O(n)

    在O(n)的时间内求组合数.求逆元.求阶乘.·.· #include <iostream> #include <cstdio> #define ll long long ;// ...

  6. FreeRTOS 任务与调度器(2)

    在上一篇我们介绍了FreeRTOS任务的一些基本操作和功能,今天我们会介绍一个很好很强大的功能——任务通知 任务通知可以在不同任务之间传递信息,它可以取代二值信号量.计数信号量.事件标志组.深度为1的 ...

  7. 正则&highlight高亮实现(干货)

    写完正则表达式以后在浏览器上检测实在是不方便,于是就写了一个JS正则小工具,大大地提高了学习效率.学习之余用正则实现了一个highlight高亮demo,欢迎交流. 什么是正则表达式? 简单的说:正则 ...

  8. Centos下堡垒机Jumpserver V3.0环境部署完整记录(1)-安装篇

    由于来源身份不明.越权操作.密码泄露.数据被窃.违规操作等因素都可能会使运营的业务系统面临严重威胁,一旦发生事故,如果不能快速定位事故原因,运维人员往往就会背黑锅.几种常见的运维人员背黑锅场景:1)由 ...

  9. 理解使用static import 机制

    J2SE 1.5里引入了“Static Import”机制,借助这一机制,可以用略掉所在的类或接口名的方式,来使用静态成员.本文介绍这一机制的使用方法,以及使用过程中的注意事项. 在Java程序中,是 ...

  10. rem、em、px、pt及网站字体大小设配

    rem:相对的只是HTML根元素字体尺寸; em:相对于当前对象内文本的字体尺寸(值不是固定且继承父级元素的字体大小); px像素(Pixel):对于显示器屏幕分辨率而言的; pt:point,是印刷 ...