iOS多线程-GCD之常用函数
延迟执行任务函数dispatch_after(.....)
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
NSLog(@"start");
//dispatch_after 是异步执行的
//队列只决定在哪个线程中执行任务 并不能决定执行时间
/**
* 第一个参数: 在哪个时间点执行
* dispatch_time(从哪个时间点开始,经历多少纳秒)
* 第二个参数: 在哪个队列中执行block任务
* 第三个参数: block任务
*/
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
});
NSLog(@"end");
}
一次性执行dispatch_once(...)
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
//一次性执行的机制,能保证在程序启动后只会执行一次,并且是线程安全的,在主线程中执行
//一般使用dispatch_once来做一次性执行,效率高, 在单例模式中使用.
//可以利用互斥锁在实现此功能,但不建议使用,因为效率非常低!!!!
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
NSLog(@"");
});
}栅栏函数dispatch_barrier_async/dispatch_barrier_sync
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("yuxuan", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"任务1");
}); dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"任务2");
}); //栅栏函数(同步函数就没必要控制顺序了,因为它是有序的)
//dispatch_barrier_async 是异步函数不会阻塞线程
//dispatch_barrier_sync 是同步函数 会阻塞线程
//如果所有任务都在同一个并行队列中,并且这个并行队列不是系统自带全局并行队列
//哪么在barrier之前添加的方法会先被执行,只有等barrier之前的任务执行完毕后才会执行barrier任务
//只有barrier任务执行完毕后,才会执行后添加的任务
dispatch_barrier_async(queue, ^{
NSLog(@"我是个可爱的路障");
}); dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"任务3");
}); dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"任务4");
}); NSLog(@"end");
}队列组的使用dispatch_group_t
方式一:
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ //创建一个队列组
dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); //创建两个不同的队列来测试
dispatch_queue_t queue1 = dispatch_get_global_queue(0, 0); dispatch_queue_t queue2 = dispatch_queue_create("yuxuan", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); //dispatch_group_async 异步函数
//系统会先把任务放入队列中,然后把队列放入组中
//从组中把队列取出来,在从队列里取任务执行
dispatch_group_async(group, queue1, ^{
[NSThread sleepForTimeInterval:1.0];
NSLog(@"download 1");
}); dispatch_group_async(group, queue2, ^{
[NSThread sleepForTimeInterval:1.0];
NSLog(@"download 2");
});
//给group添加一个通知,异步函数
//当group队列中所有任务执行完毕,就会通知group执行block
/*
* 第一个参数: 为那个队列组添加通知
* 第二个参数: 决定block在什么线程中执行
* 第三个参数: block 代码块
*/
dispatch_group_notify(group, dispatch_queue_create("yuxuan1",DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT), ^{
NSLog(@"OK");
});
NSLog(@"end");
}方式二:
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
/*
dispatch_group_async底层实现:
void dispatch_group_async(dispatch_group_t group, dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block)
{
dispatch_retain(group);
dispatch_group_enter(group);
dispatch_async(queue, ^{
block();
dispatch_group_leave(group);
dispatch_release(group);
});
}
*/
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0); //创建一个队列组
dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); //通知队列组进入队列组
dispatch_group_enter(group); dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"111");
//任务执行完毕
//通知队列组离开队列组
dispatch_group_leave(group);
}); //通知队列组进入队列组
dispatch_group_enter(group); dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"222");
//任务执行完毕
//通知队列组离开队列组
dispatch_group_leave(group);
}); //等待所有任务执行完毕,一直等待.会阻塞线程
dispatch_group_wait(group, DISPATCH_TIME_FOREVER); // dispatch_group_notify(group, queue, ^{
// NSLog(@"over");
// });
}
GCD定时器
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
//创建一个队列,创建GCD定时器时使用
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("yuxuan", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
//创建一个GCD定时器(触发器)
//第四个参数:传入一个队列,决定了定时器回调任务执行方式.
dispatch_source_t timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue);
//dispatch_source_t其实本质是一个类,由于是局部变量,方法执行完,就会被释放.
self.timer = timer;
//设置定时器
/*
第一个参数:给那个定时器设置
第二个参数:什么时候启动
第三个参数:间隔多久执行一次
第四个参数:设置精准度:0 代表最高精准(尽量让定时器精准), 大于0的的话代表是在多少秒内接受.
第四个参数存在意义:主要是为了提高程序性能, 设置越大,能减轻CPU的压力
注意:GCD定时器传入的时间都是纳秒
*/
dispatch_source_set_timer(timer, DISPATCH_TIME_NOW, 1.0 * NSEC_PER_SEC, 0.0 * NSEC_PER_SEC);
//第一个参数:给那个定时器设置
//第二个参数:设置定时器回调block
//异步执行的,具有创建新线程的能力
//具体是否创建线程,创建几条线程是由定时任务创建时,传入的queue决定的
dispatch_source_set_event_handler(timer, ^{
NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
});
//启动定时器
dispatch_resume(timer);
}
iOS多线程-GCD之常用函数的更多相关文章
- iOS多线程 GCD
iOS多线程 GCD Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法. dispatch queue分成以下三种: 1)运行在主线程的Main que ...
- iOS 多线程 GCD part3:API
https://www.jianshu.com/p/072111f5889d 2017.03.05 22:54* 字数 1667 阅读 88评论 0喜欢 1 0. 预备知识 GCD对时间的描述有些新奇 ...
- iOS 多线程GCD的基本使用
<iOS多线程简介>中提到:GCD中有2个核心概念:1.任务(执行什么操作)2.队列(用来存放任务) 那么多线程GCD的基本使用有哪些呢? 可以分以下多种情况: 1.异步函数 + 并发队列 ...
- iOS 多线程GCD简介
一.简介 1.1 GCD (Grand Central Dispatch )是Apple开发的一个多核编程的解决方法. Grand 含义是“伟大的.宏大的”,Central含义“中央的”,Dispat ...
- iOS多线程GCD的使用
1. GCD 简介 Grand Central Dispatch(GCD)是异步执行任务的技术之一.一般将应用程序中记述的线程管理用的代码在系统级中实现.开发者只需要定义想执行的任务并追加到适当的Di ...
- iOS - 多线程——GCD
什么是GCD Grand Central Dispatch(强大的调度器),是一个C语言API: 作用:多核并行运算的解决方案: GCD中有2个核心概念 ...
- ios多线程开发的常用三种方式
1.NSThread 2.NSOperationQueue 3.GCD NSThread: 创建方式主要有两种: [NSThread detachNewThreadSelector:@selector ...
- iOS多线程——GCD与NSOperation总结
很长时间以来,我个人(可能还有很多同学),对多线程编程都存在一些误解.一个很明显的表现是,很多人有这样的看法: 新开一个线程,能提高速度,避免阻塞主线程 毕竟多线程嘛,几个线程一起跑任务,速度快,还不 ...
- iOS多线程GCD详解
在这之前,一直有个疑问就是:gcd的系统管理多线程的概念,如果你看到gcd管理多线程你肯定也有这样的疑问,就是:并发队列怎么回事,即是队列(先进先出)怎么会并发,本人郁闷了好久,才发现其实cgd管理多 ...
随机推荐
- Windows 10下使用U盘安装Ubuntu双系统
问题描述:在Windows10下安装Ubuntu. 使用工具:Windows10.Ubuntu16.04 LTS安装包.UltraISO.easyBCD. 操作步骤: 1.安装之前要给Ubuntu分出 ...
- spi子系统之驱动SSD1306 OLED
spi子系统之驱动SSD1306 OLED 接触Linux之前,曾以为读源码可以更快的学习软件,于是前几个博客都是一边读源码一边添加注释,甚至精读到每一行代码,实际上效果并不理想,看过之后就忘记了.主 ...
- 【转】XenServer的架构之Xenopsd组件架构与运行机制
一.Xenopsd概述 Xenopsd是XenServer的虚拟机管理器. Xenopsd负责:启动,停止,暂停,恢复,迁移虚拟机:热插拔虚拟磁盘(VBD):热插拔虚拟网卡(VIF):热插拔虚拟PCI ...
- 如何把select默认的小三角替换成自己的图片
不同的浏览器默认的select的选项图标是不同的,例如: 在chrome中,是这样的: 未点击时 点击时 在Firefox中是这样的: 未点击时 点击时 在IE9中是这样的: 未点击时 ...
- JAVA设计模式之3-抽象工厂模式
书接上文,简单工厂模式解决的是可以枚举种类的类的问题,但是带来了高耦合的问题,并且对类系列繁多无从下手,那么我们想起了一种方法,那就是抽象类,建一个抽象工厂,抽象工厂里的方法都是根据系列类的差异区分出 ...
- Why many EEG researchers choose only midline electrodes for data analysis EEG分析为何多用中轴线电极
Source: Research gate Stafford Michahial EEG is a very low frequency.. and literature will give us t ...
- mysqld初探
一.简介 deamon是守护神的意思,表示守护进程.mysqld就是mysql的服务器端,就是基于socket的一个服务器端程序,它始终监听3306端口(默认端口).mysql是客户端程序. 安装my ...
- list,tuple,dict,set常用方法
Python中list,tuple,dict,set常用方法 collections模块提供的其它有用扩展类型 from collections import Counter from collect ...
- Ubuntu14.04解决远程root-ssh拒绝登录
(1)查看ip地址是否冲突 我在单位的虚拟机ip地址是192.168.14.85,与其它机器冲突了.改成了192.168.14.83 (2)关闭Ubuntu14.04的防火墙 root@stgman- ...
- 小猪cms命名规则整理
1.模板命名规则: 类名+函数名称+.html 2.Model命名规则: 数据库表名:cms_user_data 文件名称命名: UserDataModel.class.php <?php cl ...