作业要求

团队作业7

团队评分结果

Beta计划

Total GN SX GJ LC AP WT
PHILOSOPHER 3 1 0 1.5 0 0.5 0
三人行 3.5 1 1 1 0 0.5 0
音乐播放器 0 0 0 0 0 0 0
博客管理系统 3.5 1 0 1.5 0 1 0

Beta冲刺日志

Total NR JG LG QR RJ Photo TH HD
PHILOSOPHER-day1 3.5 1 0 1 0 1 0 0.5 0
PHILOSOPHER-day2 3.5 1 0 1 0 1 0 0.5 0
PHILOSOPHER-day3 0 0 0 0 0 0 0 0 0
博客管理系统-day1 5 1 1 1 1 0 1 0 0
博客管理系统-day2 0 0 0 0 0 0 0 0 0
博客管理系统-day3 0 0 0 0 0 0 0 0 0
三人行(无冲刺日志) 0 0 0 0 0 0 0 0 0
音乐播放器-day1 8 2 2 1 0 1 0 1 1
音乐播放器-day2 0 0 0 0 0 0 0 0 0
音乐播放器-day3 0 0 0 0 0 0 0 0 0

评分标准

beta计划

评分项 分值 备注 缩写
下一阶段需要改进完善的功能,为什么这样改进,之前的功能有什么bug 2 GN
下一阶段新增的功能,功能是什么,打算使用什么方法,如何实现 2 SX
需要改进的团队分工,为什么这样改进 2 GJ
需要改进的工具流程 1 展示leangoo中beta阶段的任务,没有leangoo的扣分 LC
冲刺的时间计划安排 1 AP
关于源代码管理的10 个问题 1 放在beta冲刺博客中也可 WT
总分 10 Total

Beta冲刺日志(每天)

评分项 分值 备注
会议内容 2 已经完成的内容,计划完成的内容 NR
任务结果(测试产生测试文档、其他文档任务产生文档,运行时截图) 2 JG
leangoo看板里的任务 1 LG
代码的签入 1 QR
燃尽图 1 RJ
会议照片 1 Photo
心得体会 1 TH
评论区互动 1 HD
总计 10 Total

助教有话说

  1. 三人行团队无冲刺日志,记0分。音乐播放器团队无Beta计划,记0分
  2. PHILOSOPHER团队第二天和第三天的日志发布不超过10分钟,只计算一天日志成绩。
  3. 音乐播放器和博客管理系统团队三天的冲刺日志发布时间前后不超过10分钟,只计算第一天成绩
  4. 只有博客管理系统团队有Git签入记录,其余团队均无。剩余两个团队在Beta冲刺阶段是怎么进行源代码管理的呢?

【2017下集美大学软工1412班_助教博客】团队作业7——第二次项目冲刺(Beta阶段)成绩公示的更多相关文章

  1. 【2017下集美大学软工1412班_助教博客】个人作业2——APP案例分析

    作业要求 个人作业2:APP案例分析 评分结果 按从高到低排列 学号后三位 第二次作业 Total 008 APP案例分析 23 044 第2次作业 19.5 011 App案例分析--XBMC 19 ...

  2. 【2017下集美大学软工1412班_助教博客】团队作业9——事后分析(Beta版本)成绩公示

    作业要求 团队作业9 团队评分结果 编号 Total 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 2 ...

  3. 【2017下集美大学软工1412班_助教博客】团队作业4——Alpha冲刺日志公示

    作业要求 团队作业4--第一次项目冲刺(Alpha版本) 团队评分结果和评分标准 检查项 总分 会议内容 代码签入 心得体会或其他记录 燃尽图 会议照片 评论区反馈 组别 分值 10 2 2 2 1 ...

  4. 【2017下集美大学软工1412班_助教博客】团队作业3——需求改进&系统设计团队成绩公示

    作业要求 团队作业3--需求改进&系统设计 团队评分结果 Total QH BZ GJ MS SXX WBS SJ JG SJK JH NR CS PHILOSOPHER 需求改进&系 ...

  5. 【2017下集美大学软工1412班_助教博客】团队编程2-需求分析&原型设计团队成绩公示

    作业要求 团队作业2:需求分析&原型设计 团队评分结果 团队名称 作业标题 Total DY SM NABCD FG YX GF SP PHILOSOPHER 团队作业2--需求分析 5.5 ...

  6. 【1414软工助教】团队作业8——第二次项目冲刺(Beta阶段) 得分榜

    题目 团队作业8--第二次项目冲刺(Beta阶段) 往期成绩 个人作业1:四则运算控制台 结对项目1:GUI 个人作业2:案例分析 结对项目2:单元测试 团队作业1:团队展示 团队作业2:需求分析&a ...

  7. 【集美大学1411_助教博客】团队作业8——第二次项目冲刺(Beta阶段)

    写在前面的话 此次团队作业8可以拆分成两部分:1.beta阶段冲刺计划安排,2.7天敏捷冲刺."我们很低调"没有使用leangoo,经过与张老师的商议,张老师同意他们不使用lean ...

  8. 【2017集美大学1412软工实践_助教博客】团队作业8——第二次项目冲刺(Beta阶段)

    题目 团队作业8: http://www.cnblogs.com/happyzm/p/6856179.html 团队作业8-1 beta冲刺计划 团队 新加入的成员,担当的角色,技术特点 下一阶段需要 ...

  9. [福大软工] Z班——个人技术博客评分

    个人技术博客 作业地址 https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/SoftwareEngineering2015/homework/1070 作业要求 个人技术博客单次作业 ...

随机推荐

  1. ruby执行字符串代码

    str = "a='abcd'; a.reverse" 字符串str为ruby代码,执行方法eval eval str => "dcba"

  2. C语言之链表的使用

    C语言链表初学者都说很难,今天就来为大家讲讲链表 讲链表之前不得不介绍一下结构体,在链表学习之前大家都应该已经学了结构体,都知道结构体里面能有许多变量,每个变量可以当做这个结构体的属性,例如: str ...

  3. Extjs4.2+webAPI+EF实现分页以及webapi的数据传值

    由于不明白分页的总数是怎么计算,不知道他的分页方式所以花费了好多功夫,现在弄出来了与大家分享下 1.首先是EF的简历,想必大家都清楚:添加-〉新建项-〉数据-〉Ado.net实体数据模型 2.就是后台 ...

  4. Why in the code “456”+1, output is “56”

    Question: #include <iostream> int main() { std::cout << "25"+1; return 0; } I ...

  5. 设计模式之迭代器模式(Iterator)

    迭代器在STL运用广泛,类似容器的迭代已经成为其重要特性,而迭代器模式则是利用迭代器概念进行的抽象运用,迭代器模式运用广泛和有用,因为其能够不考虑数据的存储方式,而是直接面对数据进行迭代,也就是说我们 ...

  6. Fundebug是这样备份数据的

    摘要: 数据还是要备份的,万一删库了呢? 本文代码仓库: fundebug-mongodb-backup 引言 今年8月,腾讯云竟然把客户前沿数据的数据弄没了,Fundebug在第一时间进行了一些简单 ...

  7. 30个极大提高开发效率的Visual Studio Code插件

    译者按: 看完这篇文章,我打算从 Sublime Text 转到 Visual Studio Code 了! 原文: Immensely upgrade your development enviro ...

  8. JS window与document

    开头语:嗯~~~~~~~~~ 正文如下 一.window window是Javascript中的最高级对象,它是document.location和history对象的父对象.正因为window是一个 ...

  9. phothoshop 快捷键

    界面构成: 1 菜单栏 2 工具箱 3 工具属性栏 4 悬浮面板(辅助作用) CTRL + N 新建对话框(对画布进行设置) 回车确定 CTRL + O (字母) 打开对话框(选择图片) 画布的三种显 ...

  10. HTML中令人惊喜的全局属性

    1.accesskey 属性 : 规定激活元素的快捷键. 浏览器支持:几乎所有浏览器均 accesskey 属性,除了 Opera. 定义和用法 accesskey 属性规定激活(使元素获得焦点)元素 ...