PS:插件化是什么这里就不再说了,从这里开始两种加载方式中的一种(内置加载),该框架是奇虎360开发的,官方给出优点

RePlugin是一套完整的、稳定的、适合全面使用的,占坑类插件化方案。我们“逐词”拆开来解释这个定义:

完整的:让插件运行起来“像单品那样”,支持大部分特性
稳定的:如此灵活完整的情况下,其框架崩溃率仅为业内很低的“万分之一”
适合全面使用的:其目的是让应用内的“所有功能皆为插件”
占坑类:以稳定为前提的Manifest占坑思路
插件化方案:基于Android原生API和语言来开发,充分利用原生特性

简单使用

加载方式

  • 内置加载
  • 外置加载

内置加载

1:在项目根目录的 build.gradle 下添加 RePlugin Host Gradle 依赖:

buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.3'
// 1、添加RePlugin Host Gradle依赖
classpath 'com.qihoo360.replugin:replugin-host-gradle:2.2.1'
}
}

2:在 app/build.gradle 下添加 RePlugin Host Library 依赖

apply plugin: 'com.android.application'

android {
compileSdkVersion 26
buildToolsVersion "26.0.1"
defaultConfig {
applicationId "cn.codingblock.repluginstudy"
minSdkVersion 21
targetSdkVersion 26
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
//有用
apply plugin: 'replugin-host-gradle'// 集成 RePlugin 添加的配置 // 集成 RePlugin 添加的配置
repluginHostConfig {
useAppCompat = true // 如果项目需要支持 AppComat,则需要将此配置置为 true
// 如果应用需要个性化配置坑位数量,则需要添加以下代码进行配置
// countNotTranslucentStandard = 6
// countNotTranslucentSingleTop = 2
// countNotTranslucentSingleTask = 3
// countNotTranslucentSingleInstance = 2
} dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', {
exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations'
})
compile 'com.android.support:appcompat-v7:26.+'
compile 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2'
compile 'com.qihoo360.replugin:replugin-host-lib:2.2.1' // 集成 RePlugin 添加的配置
testCompile 'junit:junit:4.12'
}

3:让工程的 Application 直接继承自 RePluginApplication

不继承的如下

public class MyApplication extends Application {

    @Override
protected void attachBaseContext(Context base) {
super.attachBaseContext(base);
RePlugin.App.attachBaseContext(this);
} @Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
RePlugin.App.onCreate();
} @Override
public void onLowMemory() {
super.onLowMemory();
RePlugin.App.onLowMemory();
} @Override
public void onTrimMemory(int level) {
super.onTrimMemory(level);
RePlugin.App.onTrimMemory(level);
} @Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
RePlugin.App.onConfigurationChanged(newConfig);
}
}

在 AndroidManifest 对 MyApplication 的相关配置

插件apk项目创建

4:根目录的 build.gradle 添加 RePlugin Plugin Gradle 依赖(若是单独创建插件工程,则不需要添加注释1下面的代码):

buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.3'
// 1、添加RePlugin Host Gradle依赖(主工程用)
classpath 'com.qihoo360.replugin:replugin-host-gradle:2.2.1'
// 2、添加RePlugin Plugin Gradle依赖(插件工程用)
classpath 'com.qihoo360.replugin:replugin-plugin-gradle:2.2.1'
}
}

5:在 app/build.gradle 中添加 replugin-plugin-gradle 插件和 replugin-plugin-lib 依赖:

apply plugin: 'com.android.application'

android {
...
} apply plugin: 'replugin-plugin-gradle' // 集成 RePlugin 添加的配置 dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', {
exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations'
})
compile 'com.android.support:appcompat-v7:26.+'
compile 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2'
compile 'com.qihoo360.replugin:replugin-plugin-lib:2.2.1' // 集成 RePlugin 添加的配置
testCompile 'junit:junit:4.12'
}

6:Androidmanifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.my.myreplugintest2"> <application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
== android:exported="true"== >
<activity android:name=".MainActivity"
android:theme="@style/AppTheme"
>
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity> == <!--插件名称-->
<meta-data
android:name="com.my.myreplugintest2.name"
android:value="plugin1"/>
<!--插件版本-->
<meta-data
android:name="com.my.myreplugintest2.version.ver"
android:value="1"/>==
</application> </manifest>

设置成暴露exported="true",然后设置别名

说明:meta-data下的name是包名+name,包名+version.var

然后打成apk

(内置于 APP 之中,并随 APP 一并发版,需要将插件 apk 改成 .jar 结尾放入主程序的assets/plugins目录。)

7:主程序运行

在主程序中与java文件同级,创建assets/plugins目录,把打好的apk修改名字为 plugin1.jar(plugin1是我的别名)

RePlugin.startActivity(MainActivity.this, RePlugin.createIntent("plugin1", "com.my.myreplugintest2.MainActivity"));

plugin1为插件别名。com.my.myreplugintest2.MainActivity是插件文件的位置。

RePlugin 插件化-内置加载的更多相关文章

  1. 携程Android App插件化和动态加载实践

    携程Android App的插件化和动态加载框架已上线半年,经历了初期的探索和持续的打磨优化,新框架和工程配置经受住了生产实践的考验.本文将详细介绍Android平台插件式开发和动态加载技术的原理和实 ...

  2. 携程Android App的插件化和动态加载框架

    携程Android App的插件化和动态加载框架已上线半年,经历了初期的探索和持续的打磨优化,新框架和工程配置经受住了生产实践的考验.本文将详细介绍Android平台插件式开发和动态加载技术的原理和实 ...

  3. 插件化开发—动态加载技术加载已安装和未安装的apk

    首先引入一个概念,动态加载技术是什么?为什么要引入动态加载?它有什么好处呢?首先要明白这几个问题,我们先从 应用程序入手,大家都知道在Android App中,一个应用程序dex文件的方法数最大不能超 ...

  4. replugin插件化,插件转场动画失效的问题解决

    说明 随着应用功能的丰富,Android程序的安装包也逐渐变大,这成为应用程序现有框架下难以摆脱的瓶颈.所以引入了rePlugin插件化框架,将应用按功能拆分为插件,以此减小apk的大小并同时增加应用 ...

  5. 插件:★★★ !!!图片懒加载 lazyload.js 、 jquery.scrollLoading.js

    插件:图片懒加载 jquery.lazyload.js 2016-3-31 插件说明:http://www.w3cways.com/1765.html (小插件,好用) 下载地址: https://r ...

  6. 启用lazyload插件,减少图片加载

    使用lazyload的js插件,减少图片加载,提高页面加载速度和节省流量.虽然这个头像是第三方服务器来的,不消费博客的流量,但是能节省部分访客的加载时间,也是不错的哦. 用lazyload插件,只是后 ...

  7. 分页插件思想:pc加载更多功能和移动端下拉刷新加载数据

    感觉一个人玩lol也没意思了,玩会手机,看到这个下拉刷新功能就写了这个demo! 这个demo写的比较随意,咱不能当做插件使用,基本思想是没问题的,要用就自己封装吧! 直接上代码分析下吧! 布局: & ...

  8. Android 插件技术:动态加载dex技术初探

    1.Android动态加载dex技术初探 http://blog.csdn.net/u013478336/article/details/50734108 Android使用Dalvik虚拟机加载可执 ...

  9. JQuery插件:遮罩+数据加载中。。。(特点:遮你想遮,罩你想罩)

    在很多项目中都会涉及到数据加载.数据加载有时可能会是2-3秒,为了给一个友好的提示,一般都会给一个[数据加载中...]的提示.今天就做了一个这样的提示框. 先去jQuery官网看看怎么写jQuery插 ...

随机推荐

  1. TX2 上使用opencv 调用板载mipi摄像头

    使用命令测试 gst-launch-1.0 nvcamerasrc ! 'video/x-raw(memory:NVMM), width=(int)1920, height=(int)1080, fo ...

  2. linux下解压rar文件

    由于,linux系统内置没有这个包需要,我们用源码,添加到系统 Linux下rar unrar的安装 以3.8.0版本为例,如果是64位平台,执行以下命令,也可以去官方网站:)下载最新版:wget h ...

  3. Axure8.0

    1.Axure的一行三列的基本布局. 2.自适应页面设置,页面设置? 3.自动生成HTML的工具栏使用.生产的目录文件夹的内容. 4.元件的交互(样式修改,显示隐藏) 5.全局变量,钢笔工具的使用

  4. WPF Binding的值转换器

    注意:值转换器中用于传入额外信息的参数 parameter 在 Binding 时使用 Binding 对象的 ConverterParameter 属性指定,但是设置了 ConverterParam ...

  5. vim的多窗口功能与环境参数设置

    Vim的多窗口功能 多窗口情况下按键功能 :sp [filename] 打开一个新的窗口,如果有加filename,表示在新窗口打开一个新文件,否则表示两个窗口为同一文件内容 :[ctrl]+w+j( ...

  6. 《The Python Standard Library》——http模块阅读笔记2

    http.server是用来构建HTTP服务器(web服务器)的模块,定义了许多相关的类. 创建及运行服务器的代码一般为: def run(server_class=HTTPServer, handl ...

  7. 设置IIS允许下载.config文件

    <configuration> <system.webServer>        <security>            <requestFilteri ...

  8. 【ORACLE】sqlplus使用记录

    1.设置输出长度 SEGMENT_NAME--------------------------- BYTES----------TZ01_LOGIN_DATA 20971520 TZ02_EP_GAT ...

  9. React.js 小书 Lesson14 - 实战分析:评论功能(一)

    作者:胡子大哈 原文链接:http://huziketang.com/books/react/lesson14 转载请注明出处,保留原文链接和作者信息. 课程到这里大家已经掌握了 React.js 的 ...

  10. LeetCode 319 ——Bulb Switcher——————【数学技巧】

    319. Bulb Switcher My Submissions QuestionEditorial Solution Total Accepted: 15915 Total Submissions ...