1.DisallowConcurrentExecution

 加到IJob实现类上,主要防止相同JobDetail并发执行。

 简单来说,现在有一个实现了IJob接口的CallJob,触发器设置的时间是每5s执行一次,但是由于执行过程的时间大于5s,在Quartz scheduler的下一次执行时间到了,那么就会开启另外一个线程执行CallJob,说着有点绕,来点代码吧。

                 Common.Logging.LogManager.Adapter = new Common.Logging.Simple.ConsoleOutLoggerFactoryAdapter { Level = Common.Logging.LogLevel.Info };

                 IScheduler scheduler = StdSchedulerFactory.GetDefaultScheduler();
scheduler.Start();
IJobDetail job = JobBuilder.Create<CallJob>().WithIdentity("calljob", "call")
                      .UsingJobData("hello", )//先忽略,第二个特性用到
                      .Build();
//触发器
ITrigger trigger = TriggerBuilder.Create().WithIdentity("calljobtrigger", "call").StartNow().WithSimpleSchedule(x => x.WithIntervalInSeconds().RepeatForever()).Build();
scheduler.ScheduleJob(job, trigger);
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds());
scheduler.Shutdown();
  public class CallJob : IJob
{ public void Execute(IJobExecutionContext context)
{
int i = (int)context.JobDetail.JobDataMap["hello"];//先忽略,第二个特性用到
Console.WriteLine("=====call======"+(i));
Console.WriteLine("call【" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + "】" + DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"));
i++;
context.JobDetail.JobDataMap.Put("hello", i);//先忽略,第二个特性用到
Thread.Sleep();
Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss") + "call执行完毕【" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); }
}

  从代码中可以看到我们设置的trrigger是5秒执行一次,在CallJob的Execute中,让线程sleep 8s,这样就能模拟刚才说的情况了,先看下不加DisallowConcurrentExecution的结果

    

  第一张图是不加特性的,第二张图是加上特性的。图一中不难发现,线程10在休眠的时候,由于scheduler规划的trigger已经触发,会立即执行,不去管上次任务是否执行完成,从而出现了同一个Job并行。图二就不会出现并行的情况,当第一次任务还没有执行完成的时候,即使规划的trigger的触发时间到了也不会立即执行,而是等待上次任务完成再执行,依次顺延,保证了相同JobDetail串行。说明一下DisallowConcurrentExecution是禁止相同JobDetail同时执行,而不是禁止多个不同JobDetail同时执行。建议加上该特性,防止由于任务执行时间太长,长时间占用资源,导致其它任务堵塞。

2.PersistJobDataAfterExecution

 加到IJob实现类上,主要表示当正常执行完Job后, JobDataMap中的数据应该被改动, 以被下一次调用时用。还是上面的代码,只是将特性DisallowConcurrentExecution换成了PersistJobDataAfterExecution,特别注意代码中【先忽略】部分。

 当不使用PersistJobDataAfterExecution特性时,每次取出来的hello键值对的value始终都是0,也就是说每次执行 JobDataMap中的数据都是全新的一份,加上特性PersistJobDataAfterExecution之后,就会出现数据共享。没加特性的结果可以看上图,加上之后看下图。

  注意当使用【PersistJobDataAfterExecution】特性时, 为了避免并发时, 存储数据造成混乱, 强烈建议把【DisallowConcurrentExecution】特性也加上。

  本人很菜,欢迎拍砖。

 

Quartz.Net线程处理用到的两个Attribute的更多相关文章

  1. 企业级任务调度框架Quartz(8) 线程在Quartz里的意义(2)

    前序:      做为企业里的任务调度框架,出现同一时间点同时运行两个任务,或者两个任务因为开始的执行时间和执行时间的长短,很有可能出现任务并发执行的情况:因为Quartz的实现是采用java编程,那 ...

  2. Quartz的线程池解析

    [org.quartz.core相关类图] 可以看到核心类为QuartzScheduler [QuartzScheduler构造函数] public QuartzScheduler(QuartzSch ...

  3. quartz自定义线程数

    1.加载包 2.添加quartz.propertes 3.编写自己的任务类 4.添加自动任务配置 5.通过 quartzProperties 配置连接池 1.加载包 <dependency> ...

  4. netty的线程池-----揭示了使用两个线程池的原因

    线程模型是Netty的核心设计,设计地很巧妙,之前项目中有一块处理并发的设计和Netty的Eventloop单线程设计类似,效果得到了实证. Netty5的类层次结构和之前的版本变化很大,网上也有很多 ...

  5. Jmeter 跨线程组传递参数 之两种方法

    终于搞定了Jmeter跨线程组之间传递参数,这样就不用每次发送请求B之前,都需要同时发送一下登录接口(因为同一个线程组下的请求是同时发送的),只需要发送一次登录请求,请求B直接用登录请求的参数即可,直 ...

  6. 企业级任务调度框架Quartz(7) 线程在Quartz里的意义(1)

    1.Java 中的线程     线程允许程序同一时间做很多任务,至少,看起来那些任务是并发执行的.在我的并发编程的帖子里有介绍线程的基本概念:我们知道在任一特定时刻仅有一个线程 在执行,但是 CPU ...

  7. 【柠檬班】史上最简单的Jmeter跨线程组取参数值的两种办法(不写代码)【原创】

    如果你工作中已经在用jmeter做接口测试,或性能测试了,你可能会遇到一个麻烦,哪就是jmeter的变量值不能跨线程组传递.   看,官方就已经给出了解释.这个不是jmeter的缺陷,这是jmeter ...

  8. Jmeter 跨线程组传递参数 之两种方法(转)

    终于搞定了Jmeter跨线程组之间传递参数,这样就不用每次发送请求B之前,都需要同时发送一下登录接口(因为同一个线程组下的请求是同时发送的),只需要发送一次登录请求,请求B直接用登录请求的参数即可,直 ...

  9. JMeter接口测试-跨线程组取参数值的两种方法

    前言 如果你工作中已经在用jmeter做接口测试,或性能测试了,你可能会遇到一个麻烦.那就是jmeter的变量值不能跨线程组传递.如果变量在开始测试之前已经确定了,我们可以用参数化关联就可以实现. 但 ...

随机推荐

  1. Spring创建对象的原理

    当容器启动时,首先会加载给定的配置文件,将配置文件逐行解析.当解析到bean标签时,根据class属性的值,通过反射调用创建对象. 将创建好的对象存储到Spring自身维护的Map当中.map中的ke ...

  2. BZOJ 1036: [ZJOI2008]树的统计Count-树链剖分(点权)(单点更新、路径节点最值、路径求和)模板,超级认真写了注释啊啊啊

    1036: [ZJOI2008]树的统计Count Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 23015  Solved: 9336[Submit ...

  3. 2017中国大学生程序设计竞赛 - 女生专场B【DP】

    B HDU - 6024 [题意]:n个教室,选一些教室建造糖果商店. 每个教室,有一个坐标xi和在这个教室建造糖果商店的花费ci. 对于每一个教室,如果这个教室建造糖果商店,花费就是ci,否则就是与 ...

  4. 26、Django实战第26天:配置全局导航

    1.编辑index.html,继承base.html 2.编辑base.html,根据是否登录不同显示 问题:当我们选中一个导航,选中样式并没有成为选中的状态 因此我们编辑base.html对导航中进 ...

  5. POJ 2348 Euclid's Game(博弈论)

    [题目链接] http://poj.org/problem?id=2348 [题目大意] 给出两个数,两个参赛者轮流用一个数减去另一个数的倍数,当一个数为0的时候游戏获胜, 求先手是否必胜 [题解] ...

  6. 【dfs序】【set】bzoj3991 [Sdoi2015]寻宝游戏

    在考试代码的基础上稍微改改就a了……当时为什么不稍微多想想…… 插入/删除一个新节点时就把其dfn插入set/从set中删除. 当前的答案就是dfn上相邻的两两节点的距离和,再加上首尾节点的距离. 比 ...

  7. Windows 系统下设置Nodejs NPM全局路径和环境变量配置

    在nodejs的安装目录中找到node_modules\npm\.npmrc文件 修改如下即可: prefix = D:\tool\nodejs\node_globalcache = D:\tool\ ...

  8. SVN 文件删除及恢复

    SVN 文件删除及恢复 在TortoiseSVN管理的项目中删除文件的方法:   1. 在客户端按delete删除(OS中删除,不通过SVN)           ● 未提交之前一旦Update则被删 ...

  9. 【重装系统】老毛桃U盘工具V2013超级装机版-安装原版Win7/Win8

    老毛桃U盘工具V2013超级装机版-程序下载和运行 老毛桃U盘工具V2013超级装机版-安装原版XP的方法 老毛桃U盘工具V2013超级装机版-安装原版Win7/Win8

  10. cocos2dx -lua 面向对象-转

    转自:http://www.himigame.com/lua-game/1282.html 上一篇中,向童鞋们介绍了如何自定义类binding到Lua中供给使用的教程,那么本篇将介绍利用OOP思想在在 ...