1、结构体(小的类就是用struct来写)

struct arrow{
  var x=0,y=0
}

2、类(常用)

class a{
  var a=10
  var b=20
}
var b=a()  //实例化
print(b.a)  //10

3、类(class)与结构体(struct)的简易不同

(1)class 不能直接用 x(a:1) ,必需要定义一個 constructor

struct SRectangle {
  var width = 200
}
var sRect = SRectangle()  //实例化
sRect = SRectangle(width:300)  //设置里面的值,class这样的话就会报错
print(sRect.width)   //300

(2)class共用赋值地址,struct赋值地址分开

  1、struct

var sRect = SRectangle()
var sRect2 = sRect
sRect2.width   // 目前值是 200,因為 sRect 直接 copy 一份完整記憶體給 sRect2
sRect2.width = 500
sRect.width   // sRect.width 值不受 sRect2 影響還是 200

  2、class

var cRect = CRectangle()
var cRect2 = cRect
cRect2.width   // 目前值是 200,因為 sRect 直接 copy 一份完整記憶體給 sRect2
cRect2.width = 500
cRect.width   // cRect.width 也改變成了 500

4、计算属性中的getter(描述属性如何计算及返回语句)

struct data{
  let name="a"
  var money=0
}
class random {
  var my=data()
  var state="carry"
  var work:data{  //继承data的类型
    get{        //不可忽略
      switch state{
        case "carry":
        my.money+=1000
        default:
        my.money+=200
      }
    return my
    }
  }
}
var HI=random()
print(HI.my.money)  //0
print(HI.work.money)  //1000
HI.state="" 
print(HI.work.money)  //1200

5、计算属性中的setter(有新值(newValue)后如何影响其他的值)

struct data{
  var name="a"
  var money=0
}
class random {
  var my=data()
  var work:data{
    get{      //不可忽略
      return my
    }
    set{
      my=newValue
    }
  }
}
var HI=random()
HI.work=data(name:"hi",money:500)
print(HI.my.money)  //500

6、属性监视器,事前响应(willSet),时候响应(didSet)

class money{
  var tatal=0{
    willSet{
      print("当前\(newValue)")  //本身有变量newValue
    }
    didSet{
      print("增加\(tatal-oldValue)")  //本身有变量oldValue
    }
  }
}
var money1=money()
money1.tatal=1000  //当前1000 增加1000
money1.tatal=4000  //当前4000 增加3000

  

  

Swift,结构体与类的更多相关文章

  1. Swift结构体与类

    在面向过程的编程语言(如C语言)中,结构体用得比较多,但是面向对象之后,如在C++和Objective-C中,结构体已经很少使用了.这是因为结构体能够做的事情,类完全可以取而代之.而Swift语言却非 ...

  2. Swift 结构体和类

    //*---------------------结构体-------------*/ //swift结构体也具有封装的概念 //swift结构体比OC C语言里面的结构体更加进了一步,里面可以有方法, ...

  3. Swift结构体和类

    Swift结构体 在Swift标准中,绝大多数的公开的类型都是结构体,而枚举和类只占很小的一部分 比如Bool.Int.Double.String.Array.Dictionary等常见的类型都是结构 ...

  4. iOS Swift结构体与类的方法调度

    前言 hello,小伙伴们:在忙碌中闲暇之余给大家聊聊swift的知识点,今天给大家带来的是swift中结构体与类的方法调度详细区别,希望对你有所帮助,好了废话不用多说,接下来步入主题! 1.普通方法 ...

  5. 学习swift从青铜到王者之swift结构体和类08

    定义 // 定义类 class StudentC{ } // 定义结构体 struct StudentS{ } 定义存储属性 // 定义类 class StudentC{ var name:Strin ...

  6. Swift具体解释之六----------------枚举、结构体、类

    枚举.结构体.类 注:本文为作者自己总结.过于基础的就不再赘述 ,都是亲自測试的结果.如有错误或者遗漏的地方.欢迎指正,一起学习. 1.枚举 枚举是用来定义一组通用类型的一组相关值 ,关键字enum ...

  7. 10 结构体和类 - —— 《Swift3.0 从入门到出家》

    Swift中的面向对象5个要素:枚举.结构体.类.协议.扩展 面向对象研究的是对象,完成一件事情需要多个对象参与,是生活的映射 Swift中结构体和类非常相似,也就是结构体能完成类的所有功能.结构体是 ...

  8. C#中结构体和类的区别

    结构体和类同样能够定义字段,方法和构造函数,都能实例化对象,这样看来结构体和类的功能好像是一样的了,但是他们在数据的存储上是不一样的 C#结构体和类的区别问题:这两种数据类型的本质区别主要是各自指向的 ...

  9. C C++ 中结构体与类

    先来说说C和C++中结构体的不同 a) C语言中的结构体不能为空,否则会报错 1>d:\myproject\visual studio 2013\projects\myc++\main.c(71 ...

  10. Swift 结构体的使用

    Swift 结构体是构建代码所用的一种通用且灵活的构造体. 我们可以为结构体定义属性(常量.变量)和添加方法,从而扩展结构体的功能. 与 C 和 Objective C 不同的是: 结构体不需要包含实 ...

随机推荐

  1. codechef T1 What's int the name

    NITIKA: 姓名本无意题目描述 Nitika 读了一本历史书,想要理清其中的人物关系.因此她要她的哥哥把书中出现的历史人 物全部列出来.哥哥把列好的人名给了 Nitika,但 Nitika 非常不 ...

  2. 51nod 拉勾专业算法能力测评消灭兔子 优先队列+贪心

    题目传送门 这道题一开始想了很久...还想着写网络流 发现根本不可能.... 然后就想着线段树维护然后二分什么的 最后发现优先队列就可以了 代码还是很简洁的啦 233 就是把兔子按血量从大到小排序一下 ...

  3. GridPanel分页条插件

    GridPanel的分页条没有设置当前页显示条数的功能,会不大方便 主要是抄袭的http://www.cnblogs.com/badwps/archive/2011/04/15/2016440.htm ...

  4. Java相关框架

    框架 类型 设计(个人理解) HK2 自动注入框架 Jersey RESTful Jetty HTTP服务 Retrofit HTTP客户端 ActiveMQ 消息组件 主题.队列 Redis K-V ...

  5. SEH

    @author: dlive SEH是Windows的异常处理机制,在程序源代码中使用__try,__catch,__finally关键字来具体实现. 但SEH与C++的try, catch异常处理不 ...

  6. 这个命令可以看到你的cpu到底集合

      cat /proc/cpuinfo  |grep processor|awk '{print $3}'|wc -l    改变虚拟机分辨率  xrandr -s 1024x768 -r 60  或 ...

  7. 错误: 在类 Main 中找不到 main 方法, 请将 main 方法定义为: public static void main(String[] args) 否则 JavaFX 应用程序类必须扩展javafx.application.Application

    错误: 在类 Main 中找不到 main 方法, 请将 main 方法定义为: public static void main(String[] args)否则 JavaFX 应用程序类必须扩展ja ...

  8. Java的Math-BigInteger-Random类概述

    1.      Math类 Math类在java.lang包中. 常用的方法有 Math.abs(double x)返回x的绝对值. Math.max(double x,double y)返回x和y的 ...

  9. [libGDX游戏开发教程]使用libGDX进行游戏开发(12)-Action动画

    前文章节列表:  使用libGDX进行游戏开发(11)-高级编程技巧   使用libGDX进行游戏开发(10)-音乐音效不求人,程序员也可以DIY   使用libGDX进行游戏开发(9)-场景过渡   ...

  10. 通过Cookie来记住用户名出现乱码问题(URL编码)

    在登录时,提交一个中文名的用户名到服务器并返回到客户端的Cookie中时, 这个过程会后台会报 java.lang.IllegalArgumentException (非法数据异常) -->在给 ...