题目

对于\(k\in[1,n]\)求出长度为\(k\)的子串出现次数最多的出现了多少次

我直到现在才理解后缀自动机上的子树和是什么意思

非常显然的一点是

\[endpos(link(u))⊇endpos(u)
\]

考虑到\(link(u)\)有多个儿子

于是还需要\(endpos\)的另外一个性质

\[endpos(u)∩endpos(v)=\varnothing
\]

当且仅当\(u\)不是\(v\)的后缀的时候

显然\(parent\)树上不可能有两个非父子节点的存在后缀关系

把\(link(u)\)的不同儿子的\(|endpos|\)加在一起并不会导致重复

但是就不会漏了吗

会漏的呀,我们非常显然的漏掉了\(link(u)\)自己产生的那个前缀的后缀

但是什么样的节点会有一个自己的独一无二的前缀的后缀呢,非常明显只有那些直接插入到\(SAM\)里的点了

之后我们把\(parent\)树建出来,之后求一下子树和,\(u\)节点的\(sz[u]\)我们对应到\(len[u]\)上去,之后一个后缀最大值就是答案了

代码

  1. #include<cstdio>
  2. #include<cstring>
  3. #define maxn 1000005
  4. #define re register
  5. #define max(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))
  6. char S[maxn];
  7. int n,lst=1,cnt=1,num;
  8. struct E{int v,nxt;} e[maxn<<1];
  9. int sz[maxn<<1],fa[maxn<<1],len[maxn<<1],head[maxn<<1],son[maxn<<1][26],beh[maxn];
  10. inline void add(int x,int y) {e[++num].v=y;e[num].nxt=head[x];head[x]=num;}
  11. void dfs(int x) {for(re int i=head[x];i;i=e[i].nxt) dfs(e[i].v),sz[x]+=sz[e[i].v];}
  12. inline void ins(int c)
  13. {
  14. int f=lst,p=++cnt; lst=p;
  15. len[p]=len[f]+1,sz[p]=1;
  16. while(f&&!son[f][c]) son[f][c]=p,f=fa[f];
  17. if(!f) {fa[p]=1;return;}
  18. int x=son[f][c];
  19. if(len[f]+1==len[x]) {fa[p]=x;return;}
  20. int y=++cnt;
  21. len[y]=len[f]+1,fa[y]=fa[x],fa[x]=fa[p]=y;
  22. for(re int i=0;i<26;i++) son[y][i]=son[x][i];
  23. while(f&&son[f][c]==x) son[f][c]=y,f=fa[f];
  24. }
  25. int main()
  26. {
  27. scanf("%s",S+1),n=strlen(S+1);
  28. for(re int i=1;i<=n;i++) ins(S[i]-'a');
  29. for(re int i=2;i<=cnt;i++) add(fa[i],i);dfs(1);
  30. for(re int i=2;i<=cnt;i++) beh[len[i]]=max(beh[len[i]],sz[i]);
  31. for(re int i=n;i;--i) beh[i]=max(beh[i],beh[i+1]);
  32. for(re int i=1;i<=n;i++) printf("%d\n",beh[i]);
  33. return 0;
  34. }

hihocoder 后缀自动机四·重复旋律6的更多相关文章

  1. hihocoder 后缀自动机四·重复旋律7

    题目 在\(DAG\)上跑一个\(dp\)就好了 设\(ans_i\)表示到了\(SAM\)的\(i\)位置上所有的子串形成的数的和,之后我们顺便记录一个方案数\(d_i\) 之后我们直接转移就好了 ...

  2. BZOJ 后缀自动机四·重复旋律7

    后缀自动机四·重复旋律7 时间限制:15000ms 单点时限:3000ms 内存限制:512MB 描述 小Hi平时的一大兴趣爱好就是演奏钢琴.我们知道一段音乐旋律可以被表示为一段数构成的数列. 神奇的 ...

  3. HDU_1457_后缀自动机四·重复旋律7

    #1457 : 后缀自动机四·重复旋律7 时间限制:15000ms 单点时限:3000ms 内存限制:512MB 描述 小Hi平时的一大兴趣爱好就是演奏钢琴.我们知道一段音乐旋律可以被表示为一段数构成 ...

  4. hihoCoder 后缀自动机三·重复旋律6

    后缀自动机三·重复旋律6 时间限制:15000ms 单点时限:3000ms 内存限制:512MB 描述 小Hi平时的一大兴趣爱好就是演奏钢琴.我们知道一个音乐旋律被表示为一段数构成的数列. 现在小Hi ...

  5. hihocoder 1457 后缀自动机四·重复旋律7 求不同子串的和

    描述 小Hi平时的一大兴趣爱好就是演奏钢琴.我们知道一段音乐旋律可以被表示为一段数构成的数列. 神奇的是小Hi发现了一部名字叫<十进制进行曲大全>的作品集,顾名思义,这部作品集里有许多作品 ...

  6. HIHOcoder 1457 后缀自动机四·重复旋律7

    思路 后缀自动机题目,题目本质上是要求求出所有不同的子串的和,SAM每个节点中存放的子串互不相同,所以对于每个节点的sum,可以发现是可以递推的,每个点对子节点贡献是sum[x]*10+c*sz[x] ...

  7. hihocoder 1457 后缀自动机四·重复旋律7 ( 多串连接处理技巧 )

    题目链接 分析 : 这道题对于单个串的用 SAM 然后想想怎么维护就行了 但是多个串下.可以先将所有的串用一个不在字符集( 这道题的字符集是 '0' ~ '9' ) 链接起来.建立后缀自动机之后 在统 ...

  8. hihocoder 后缀自动机五·重复旋律8 求循环同构串出现的次数

    描述 小Hi平时的一大兴趣爱好就是演奏钢琴.我们知道一段音乐旋律可以被表示为一段数构成的数列. 小Hi发现旋律可以循环,每次把一段旋律里面最前面一个音换到最后面就成为了原旋律的“循环相似旋律”,还可以 ...

  9. 【后缀自动机】【拓扑排序】【动态规划】hihocoder1457 后缀自动机四·重复旋律7

    解题方法提示 小Hi:我们已经学习了后缀自动机,今天我们再来看这道有意思的题. 小Ho:好!这道题目让我们求的是若干的数字串所有不同子串的和. 小Hi:你能不能结合后缀自动机的性质来思考如何解决本题? ...

随机推荐

  1. Unity GetComponentsInChildren<T>(true);

    using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class GetCompo ...

  2. [linux] uptime 命令中关于平均负载的解释

    1.当前时间 00:13:25 2.系统已运行的时间 9小时19分 3.当前在线用户 2 user 4.平均负载:0.17, 0.12, 0.07 最近1分钟.5分钟.15分钟系统的负载 为了更好地理 ...

  3. 九度oj题目1181:遍历链表

    题目1181:遍历链表 时间限制:1 秒 内存限制:32 兆 特殊判题:否 提交:2600 解决:1125 题目描述: 建立一个升序链表并遍历输出. 输入: 输入的每个案例中第一行包括1个整数:n(1 ...

  4. Linux抓包工具:tcpdump

    tcpdump 是一个命令行实用工具,允许你抓取和分析经过系统的流量数据包.它通常被用作于网络故障分析工具以及安全工具. tcpdump 是一款强大的工具,支持多种选项和过滤规则,适用场景十分广泛.由 ...

  5. 数据挖掘:基于Spark+HanLP实现影视评论关键词抽取(1)

    1. 背景 近日项目要求基于爬取的影视评论信息,抽取影视的关键字信息.考虑到影视评论数据量较大,因此采用Spark处理框架.关键词提取的处理主要包含分词+算法抽取两部分.目前分词工具包较为主流的,包括 ...

  6. 【Shell】Shell脚本注意事项

    1.大部分的Linux系统默认配置bash.对比sh,bash扩展了一些命令和参数,并且保留对sh的一些兼容.除了bash.sh还有csh(语法类似C语言).tcsh(csh升级版).ash(适合低内 ...

  7. c# 使用队列保存图片

    Invoke(new EventHandler(delegate { Bitmap bitmap2 = (Bitmap)eventArgs.Frame.Clone(); ThreadPool.Queu ...

  8. IO流之IO的异常处理

    如果发生了IO的异常.我们在实际开发中,对异常时如何处理的,我们来演示一下. public class FileOutputStreamDemo3 { public static void main( ...

  9. JSON初试

    本次在课堂上老师教我使用JSON. 本次的教学网站是:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Learn/JavaScript/Objects/JSON?td ...

  10. OAuth2.0 入门与进阶

     一.基础知识 1.OAuth产生背景 很多网站.APP 弱化甚至没有搭建自己的账号体系,而是直接使用社会化登录的方式,这样不仅免去了用户注册账号的麻烦.还可以获取用户的好友关系来增强自身的社交功能. ...