创建基于对话框的Windows应用程序(一) —— 新建窗体

1、新建一个Visual C++的Empty Project。 

2、在Solution Explorer中右键Add New Item,添加 .cpp 文件,并提供Win32应用程序的入口点函数。 

3、在Solution Explorer或 Resources View 中右键Add Resource,选择Dialog。并在修改相关内容。

4、切换到 .cpp文件中,创建回调函数(Dlg_Proc),并在入口点函数中调用DialogBoxParam。 

 #include <Windows.h>
#include <tchar.h>
#include "Resource.h" INT_PTR WINAPI Dlg_Proc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
switch (uMsg)
{
case WM_CLOSE:
EndDialog(hwnd, );
break;
} return(FALSE);
} int WINAPI WinMain(HINSTANCE hinstExe, HINSTANCE, PTSTR pszCmdLine, int) {
DialogBoxParam(hinstExe, MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG),
NULL, Dlg_Proc, _ttoi(pszCmdLine));
return();
}

Win32WindowsApplication.cpp

5、此时按下F5 Start Debugging,可以看到刚才新建的对话框。

6、在Output栏中显示的路径下可以找到生成的 .exe文件。将其拷贝到其他运行环境再运行时可能会发生错误。

7、该错误的解决办法是在项目的Properties里,在C/C++ – “Code Generation”中,将“Runtime Library”一栏设为Multi-threaded Debug (/MTd)。

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