.1.1. 实现线程的两种方式

1、继承Thread的方式

见代码MyThreadWithExtends

2、声明实现 Runnable 接口的方式

见代码MyThreadWithImpliment

package cn.itcast_01_mythread.thread.testThread;

import java.util.Random;

public class MyThreadWithExtends extends Thread {
String flag;
float g = 1; public MyThreadWithExtends(String flag){
this.flag = flag;
} @Override
public void run() {//并没有看出来线程1和线程2各自独有的。
float f = 1;
f++;//f是线程的值
g++;//g是堆对象的值
System.out.println("f:"+f);
System.out.println("g:"+g);
String tname = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(tname+"线程的run方法被调用……");
Random random = new Random();
for(int i=0;i<2;i++){
try {
Thread.sleep(random.nextInt(10)*100);
System.out.println(tname+ "...."+ flag);//flag是堆对象的值,不同的线程和相同的线程来调用这个方法,都是对象里面的值。
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
} public static void main(String[] args) {
Thread thread1 = new MyThreadWithExtends("a");
Thread thread2 = new MyThreadWithExtends("b");
/*
有独立的变量作用域。
run方法是共用的,但是不同线程调的。
f:2.0
f:2.0
g:2.0
g:2.0
Thread-1线程的run方法被调用……
Thread-0线程的run方法被调用……
Thread-0....a
Thread-1....b
Thread-0....a
Thread-1....b
*/
// thread1.start();
// thread2.start();
/**
如果是调用thread的run方法,则只是一个普通的方法调用,不会开启新的线程
都在主线程运行,所有的变量共享。thread1,thread2是2个堆中的变量。
run方法是共用的,但是都是主线程调的。
f:2.0
g:2.0
main线程的run方法被调用……
main....a
main....a
f:2.0
g:2.0
main线程的run方法被调用……
main....b
main....b
*/
thread1.run();
thread2.run();
}
}
package cn.itcast_01_mythread.thread.testThread;

public class MyThreadWithImpliment implements Runnable {
int x; public MyThreadWithImpliment(int x) {
this.x = x;
} @Override
public void run() {
String name = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("线程" + name + "的run方法被调用……");
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(x);
try {
Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
} public static void main(String[] args) {
Thread thread1 = new Thread(new MyThreadWithImpliment(1), "thread-1");
Thread thread2 = new Thread(new MyThreadWithImpliment(2), "thread-2");
// thread1.start();
// thread2.start();
// 注意调用run和调用start的区别,直接调用run,则都运行在main线程中
thread1.run();
thread2.run();
}
}

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