一、搭建服务器端

a)、创建ServerSocket对象绑定监听端口。

b)、通过accept()方法监听客户端的请求。

c)、建立连接后,通过输入输出流读取客户端发送的请求信息。

d)、通过输出流向客户端发送请求信息。

e)、关闭相关资源。

package socket;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class SocketService {
    //搭建服务器端
    public static void main(String[] args) throws IOException{
        SocketService socketService = new SocketService();
        //1、a)创建一个服务器端Socket,即SocketService
        socketService.oneServer();
    }
    public  void oneServer(){
        try{
            ServerSocket server=null;
            try{
                server=new ServerSocket(5209);
                //b)指定绑定的端口,并监听此端口。
                System.out.println("服务器启动成功");
                //创建一个ServerSocket在端口5209监听客户请求
            }catch(Exception e) {
                    System.out.println("没有启动监听:"+e);
                    //出错,打印出错信息
            }
            Socket socket=null;
            try{
                socket=server.accept();
                //2、调用accept()方法开始监听,等待客户端的连接
                //使用accept()阻塞等待客户请求,有客户
                //请求到来则产生一个Socket对象,并继续执行
            }catch(Exception e) {
                System.out.println("Error."+e);
                //出错,打印出错信息
            }
            //3、获取输入流,并读取客户端信息
            String line;
            BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
            //由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
            PrintWriter writer=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
            //由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
            BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            //由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
            System.out.println("Client:"+in.readLine());
            //在标准输出上打印从客户端读入的字符串
            line=br.readLine();
            //从标准输入读入一字符串
            //4、获取输出流,响应客户端的请求
            while(!line.equals("end")){
            //如果该字符串为 "bye",则停止循环
                writer.println(line);
                //向客户端输出该字符串
                writer.flush();
                //刷新输出流,使Client马上收到该字符串
                System.out.println("Server:"+line);
                //在系统标准输出上打印读入的字符串
                System.out.println("Client:"+in.readLine());
                //从Client读入一字符串,并打印到标准输出上
                line=br.readLine();
                //从系统标准输入读入一字符串
            } //继续循环

//5、关闭资源
            writer.close(); //关闭Socket输出流
            in.close(); //关闭Socket输入流
            socket.close(); //关闭Socket
            server.close(); //关闭ServerSocket
        }catch(Exception e) {//出错,打印出错信息
            System.out.println("Error."+e);
        }
    }
}

二、搭建客户器端

a)、创建Socket对象,指明需要连接的服务器的地址和端口。

b)、建立连接后,通过输出流向服务器发送请求信息。

c)、通过输入流获取服务器的响应信息。

d)、关闭响应资源

package socket;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.URL;

public class SocketClient {
    // 搭建客户端
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        try {
            // 1、创建客户端Socket,指定服务器地址和端口
            // Socket socket=new Socket("127.0.0.1",5200);
            Socket socket = new Socket("192.168.1.115", 5209);
            System.out.println("客户端启动成功");
            // 2、获取输出流,向服务器端发送信息
            // 向本机的52000端口发出客户请求
            BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            // 由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
            PrintWriter write = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
            // 由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
            //3、获取输入流,并读取服务器端的响应信息
            BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
            // 由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
            String readline;
            readline = br.readLine(); // 从系统标准输入读入一字符串
            while (!readline.equals("end")) {
                // 若从标准输入读入的字符串为 "end"则停止循环
                write.println(readline);
                // 将从系统标准输入读入的字符串输出到Server
                write.flush();
                // 刷新输出流,使Server马上收到该字符串
                System.out.println("Client:" + readline);
                // 在系统标准输出上打印读入的字符串
                System.out.println("Server:" + in.readLine());
                // 从Server读入一字符串,并打印到标准输出上
                readline = br.readLine(); // 从系统标准输入读入一字符串
            } // 继续循环
            //4、关闭资源
            write.close(); // 关闭Socket输出流
            in.close(); // 关闭Socket输入流
            socket.close(); // 关闭Socket
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("can not listen to:" + e);// 出错,打印出错信息
        }
    }

}

注意:要先启动服务器,再启动客户端!!!

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