【APUE】Chapter15 Interprocess Communication
15.1 Introduction
这部分太多概念我不了解。只看懂了最后一段,进程间通信(IPC)内容被组织成了三个部分:
(1)classical IPC : pipes, FIFOs, message queues, semaphores, and shared memory
(2)network IPC : sockets mechanism
(3)advanced features of IPC
15.2 Pipes
Pipes是“the oldest form of UNIX System IPC”,因此有两个方面的limitations:
(1)一般来说pipes都是半双工(half-duplex)的工作模式
(2)pipes能通信的process是有要求的:必须是同一个ancestor的(比如一个process不断fork这种的)
1. pipe函数
int pipe(int fd[2])
fd[0]:执行pipe后,fd[0]代表reading file descriptor
fd[1]: 执行pipe后,fd[1]代表writing file descriptor
返回0代表成功,-1表示失败
这个函数的原理可以用一张图来理解:
上左图:two ends connected in a single process
上右图:emphasizes that the data in the pipe flows through the kernel
这还是在single process里面玩儿,跟我们说的interprocess communication不一样。这时候要借助Chapter8中学到的内容,fork函数,化腐朽为神奇的一步:
“the process that calls pipe then calls fork, creating an IPC channel from the parent to the child, or vice versa”
翻译过来就是:pipe + fork 完成了一个最原始的interprocess communication。上面的IPC思路,可以用下图解释:
理解上面的原理图,需要有fork的背景知识:parent process经过fork出child process后,parent process的file descriptor是直接copy到child process的。
这样,经过fork之后,就在parent和child中各有一对fd[0] fd[1]:
(1)parent中的fd[1]由pipe输出到parent和child的两个fd[0]
(2)child中的fd[1]同理也可以由pipe输出到parent和child中的两个fd[0]
2. Pipe函数实现基础IPC功能
下面,搞一个程序验证下是不是pipe是不是实现了这样的功能:
#include "apue.h" int main(int argc, char *argv[])
{
int n;
int fd[];
pid_t pid;
char line[MAXLINE]; if (pipe(fd)<) {
err_sys("pipe error");
}
if ((pid=fork())<) {
err_sys("fork error");
}
else if (pid>) { /*parent process*/
//close(fd[0]);
write(fd[], "", );
sleep();
n = read(fd[], line, );
write(STDOUT_FILENO, line, n);
printf("parent\n");
}
else {
//close(fd[1]);
n = read(fd[], line, );
write(STDOUT_FILENO, line, n);
printf("child\n");
}
exit();
}
( 在pipe+fork之后,常规的套路应该是关闭parent和child端不用的file descriptor(parent关闭fd[0], child关闭fd[1]),但是为了解决上面的疑惑故意没有关上)
这样,效果就是parent和child都保持了read和write的入口。
程序做的事情就是在parent process中往pipe中写“12345678”总共8个字符,先让child process从pipe的出口读4个字符,然后再让parent process从pipe的出口读4个字符。代码运行结果如下:
从结果中看到,parent和child都从管道中fetch了4个字符。解决了之前的疑惑。
更进步一步,查阅了如下的blog(http://blog.csdn.net/tennysonsky/article/details/46315517),下面的几点总结的挺好:
还有一点要注意,read方法是阻塞的:如果parent和child都用read方法从pipe中读内容,如果pipe中的内容被读光了,read方法就阻塞住了。
把上面代码中line18改为“write(fd[1], "1234", 4)”,运行结果如下:
结果就是parent process在read那里阻塞住了。原因是:
(1)pipe中的数据一旦被read走就消失了
(2)read方法是阻塞方法,读不到数据就挂住了
上面解释了“read读不到数据被阻塞的情况”,如果是write写数据的时候,read端已经关闭了呢?这个时候会产生一个SIGPIPE信号。
有如下代码:
#include "apue.h"
#include <signal.h>
#include <unistd.h> void sig_pipe(int signo)
{
printf("pid:%d\n",getpid());
if ( signo == SIGPIPE)
{
printf("fetch SIGPIPE\n");
fflush(stdout);
}
} int main(int argc, char *argv[])
{
int n;
int fd[];
pid_t pid;
char line[MAXLINE];
signal(SIGPIPE, sig_pipe); if (pipe(fd)<) {
err_sys("pipe error");
}
if ((pid=fork())<) {
err_sys("fork error");
}
else if (pid>) { /*parent process*/
close(fd[]);
sleep();
write(fd[], "", );
printf("parent\n");
}
else {
//close(fd[1]);
printf("child\n");
close(fd[]);
}
exit();
}
程序运行结果如下:
可以看到,是调用write的parent process捕获了这个SIGPIPE信号(parent pid是6867)。(child pid为6868,由于parent没有回收child process,所以在child process执行完之后,就变成了野进程了<defunct>)
3. 利用pipe函数实现一个 cat XXX | more的例子
如题,直接上例子代码:
#include "apue.h"
#include <sys/wait.h> #define DEF_PAGER "/bin/more" /*default pager program*/ int main(int argc, char *argv[])
{
int n;
int fd[];
pid_t pid;
char *pager, *argv0;
char line[MAXLINE];
FILE *fp; fp = fopen(argv[], "r"); /*把fp关联到disk file*/
pipe(fd); /*创建pipe*/ if ((pid = fork())<) {
err_sys("fork error");
}
else if (pid>) { /*parent process*/
close(fd[]);
while (fgets(line, MAXLINE, fp)!=NULL) { /*从disk file中读一行*/
n = strlen(line);
if (write(fd[], line, n)!=n) { /*往child process的fd[0]中写*/
err_sys("write error to pipe");
}
}
ferror(fp); /*检查写的过程中是否出问题了*/
close(fd[]); /*关闭写的fd*/
if (waitpid(pid, NULL, )<) { /*等child process执行完毕*/
err_sys("waitpid error");
}
exit();
}
else {
close(fd[]);
if (fd[] != STDIN_FILENO) { /*将fd[0]关联到stdin中*/
if (dup2(fd[], STDIN_FILENO)!=STDIN_FILENO) {
err_sys("dup2 error to stdin");
}
close(fd[]); /*fd[0]的使命到此结束了 因为read end已经被关联到stdout了*/
}
if ((pager = getenv("PAGER"))==NULL) { /*从环境变量中读取PAGER*/
pager = DEF_PAGER;
}
if ((argv0 = strrchr(pager, '/'))!=NULL) { /*找到'/'在字符串pager中最后一次出现的位置*/
argv0++;
}
else {
argv0 = pager;
}
if (execl(pager, argv0, (char *))<) { /*pager是命令path argv0是具体路径下的命令*/
err_sys("execl error for %s", pager);
}
}
exit();
}
编译后,执行如下命令:
获得结果如下:
从结果来看 就跟 cat XXX | more实现的功能是一样的。
从代码上看,为了实现上面的功能,主要在line39~line41中用到了dup2这个函数。回顾一下dup2这个函数:
int dup2(A, B)
(1)A是已经打开的file descriptor
(2)让B与A关联到同一个file
(3)如果A是not valid则fail
(4)如果A与B相等,则什么都不做返回
有了上面的背景知识,理解以上的代码主要有以下几点:
(1)dup2是把parent process通过fd[1]往pipe里面写数据,本来正常的出口是fd[0],但是通过dup2把出口改到了child process的STDIN_FILENO上面。这样就彻底实现了cat XXX | more一样的功能。“cat XXX”就是parent process做的事情,“|”就是起到了dup2的作用,“more”是child process实际做的事情。
(2)execl之后child process执行的内容就是/bin/more命令;而执行more命令的process中file descriptor是从之前child process中继承下来的,而STDIN_FILENO就是编号为0的file descriptor;所以对于“more”命令来说,它的STDIN_FILENO就是pipe的出口端fd[0]。具体excel的细节,还得去看APUE的chapter 8。
4. popen & pclose函数 及其实现细节
"pipe + fork"编程模型是一个最基础的IPC模型,<stdio.h>中提供了两个函数来集成化实现"pipe+fork"的编程模型。
FILE *popen(const char *cmdstring, const char *type)
int pclose(FILE *fp)
参数cmdstring就是要执行的命令, type可以取值{“r”, “w”}两个值。这里的r和w跟fopen中的r和w一个意思。
当type对应的参数为"r"的时候,即fp = popen(cmdstring, "r")的情况下,是如下的编程模型:
当type对应的参数为"w"的时候,即fp = popen(cmdstring, "w")的情况下,是如下的编程模型:
这两个函数本身stdio是都提供具体实现的,但是为了串起来一些细节,用一个综合的例子来说明。
这个例子还是实现cat XXX | more的功能,与之前的区别是把"pipe+fork"的编程模型继承到了popen和pclose中。具体代码如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/wait.h>
#include <limits.h> #ifdef OPEN_MAX
static long openmax = OPEN_MAX;
#else
static long openmax = ;
#endif #define OPEN_MAX_GUESS 256
#define PAGER "${PAGER:-more}" /*environment variable, or default*/
#define MAXLINE 4096 static pid_t *childpid = NULL; /*pointer to array allocated at run-time*/
static int maxfd; /*系统允许获得的最大的file descriptor数量*/
long open_max(void)
{
if (openmax==) {
errno = ;
if ((openmax = sysconf(_SC_OPEN_MAX))<) {
if (errno == ) {
openmax = OPEN_MAX_GUESS;
}
else {
err_sys("sysconf error for _SC_OPEN_MAX");
}
}
}
return openmax;
} FILE * popen(const char *cmdstring, const char *type)
{
int i;
int pfd[];
pid_t pid;
FILE *fp;
/*这段代码保证输入参数*/
if ((type[] != 'r' && type[] != 'w')||(type[] !=)) {
errno = EINVAL;
return NULL;
}
if (childpid==NULL) { /*如果是首次处理childpid 动态给childpid分配内存*/
maxfd = open_max();
if ((childpid = calloc(maxfd, sizeof(pid_t)))==NULL) {
return NULL;
}
}
if (pipe(pfd)<) { /*pipe搞一下pfd, pfd[0]代表input pfd[1]代表output*/
return NULL;
}
if ( pfd[]>=maxfd || pfd[]>=maxfd ) { /*如果超出fd最大量程 就把fd都关了返回*/
close(pfd[]);
close(pfd[]);
errno = EMFILE; /*这个ERROR的意思就是file descriptor超出最大量程了*/
return NULL;
}
/*在这之前都是做各种准备工作*/
if ((pid=fork())<) {
return NULL;
}
else if (pid==) { /*child process*/
if (*type=='r') { /*parent要从child中读 所以关闭child中pfd[0] input的fd*/
close(pfd[]);
if (pfd[]!=STDOUT_FILENO) { /*常规套路 把pdf[1]引到child的标准输出中*/
dup2(pfd[], STDOUT_FILENO);
close(pfd[]);
}
}
else { /*parent要向child中写 所以关闭child中pfd[1] output的fd*/
close(pfd[]);
if (pfd[]!=STDIN_FILENO) {
dup2(pfd[], STDIN_FILENO);
close(pfd[]);
}
}
/*close all descriptors in childpid[]*/
for( i=; i<maxfd; i++ ) /*为什么要这种操作 因为child process可以继承parent process的file descriptor 但是这些file descriptor其实并不需要 所以都需要关了*/
{
if (childpid[i]>) { /*每次fork之后 child process中都会copy过来一套childpid 而这些pid在child porocess中其实都不需要 所以 需要一一给删除*/
close(i);
}
}
/*至此 child process的准备工作都做好了: 1.管道铺好了 2.该关的fd也都关了*/
execl("/bin/sh", "sh", "-c", cmdstring, (char *));
_exit();
}
/*parent process继续往下进行*/
if (*type=='r') {
close(pfd[]);
if ((fp=fdopen(pfd[], type))==NULL) { /*因为pfd已经被pipe打开了 所以对于打开的fd就要用fdopen来处理 下面'w'的情况同理*/
return NULL;
}
}
else {
close(pfd[]);
if ((fp=fdopen(pfd[], type))==NULL) {
return NULL;
}
}
childpid[fileno(fp)] = pid; /*这里的方式是用fd作为index child pid号作为value 构建这个childpid数组*/
return fp;
} int pclose(FILE *fp)
{
int fd, stat;
pid_t pid; if (childpid==NULL) { /*没有调用过popen函数 报错*/
errno = EINVAL;
return -;
}
fd = fileno(fp); /*file descriptor超过最大量程 报错*/
if (fd>=maxfd) {
errno = EINVAL;
return -;
}
if ((pid=childpid[fd])==) { /*正用着的进程的pid是不可能为0的 因为没用用的childpid[]都是0 报错*/
errno = EINVAL;
return -;
}
childpid[fd] = ; /*把进程pid设为0了 告诉父进程 这个曾经起作用的child process已经无效了*/
if (fclose(fp)==EOF) { /*fclose执行不成功返回的是-1 且errno中标示了是什么错误*/
return -;
}
/*这里为什么要用while循环?*/
while (waitpid(pid, &stat, )<) { /*这个pid是子进程的pid 由于调用pclose的一定是parent process 所以必须等着child process进程执行完毕了再往下进行*/
if (errno!=EINTR) {
return -;
}
}
return stat; /*通过stat返回 与fp挂钩的child process的执行状态*/
} int main(int argc, char *argv[])
{
char line[MAXLINE];
FILE *fpin, *fpout; fpin = fopen(argv[], "r");
if ((fpout = popen(PAGER, "w"))==NULL) {
err_sys("popen error");
}
while (fgets(line, MAXLINE, fpin)!=NULL) {
if (fputs(line, fpout)==EOF) {
err_sys("fputs error to pipe");
}
}
if (ferror(fpin)) {
err_sys("fgets error");
}
if (pclose(fpout)==-) {
err_sys("pclose error");
}
exit();
}
代码执行结果与之前相同,不再赘述。主要通过这个例子来学习一些细节。
popen函数:
由于这种通用的函数要defensive programming的思路来设计,所以在实现functionality之前要处理各种corner case
(1)如果type的值不是r和w 则出错返回。
(2)如果childpid(childpid中存放着已经开着的各种child process的pid)为空,证明是parent process首次调用popen函数,需要给childpid分配memory。
(3)具体要给childpid分配多大的memory,这个由maxfd参数决定。maxfd这个由于具体系统实现决定(通过open_max函数获得,apue耍书上P52 figure2.17实现),含义是同一个process最多能开多少个fd(在我的用centos系统上是1024)。给childpid分配memory的方式一开始没理解好,问题主要纠结在为什么pid的array要根据file descriptor max来决定。其实,就应该是这样的,因为"pipe+fork"编程模型的核心在于一个fd通向一个child process;所以,最多能有多少个chidpid就是取决于最多能弄出来多少个file descriptor。
接下来就是之前提到过的“pipe+fork”编程模型,看似只返回了一个FILE *fp,实际上做了如下几件事情:
(4)私下搞出来一个child process,执行传入的cmdstring命令
(5)返回给parent process一个fp,这个fp就相当于child process的STDIN
(6)为了让parent process能定位到popen函数创建的child process。需要在childpid中存着这个pid,这里有个技巧,就是用parent process与child process关联的fp的fd,最终是fd作为这个child process pid在childpid数组中的index。我猜这样设计的原因是,pid和fd都同时知道了,想做什么操作也方便了。
(7)在child process中,用for循环把childpid中所有的fd都关闭了。因为fork之后,parent process中的childpid也继承到了chid process中,这对child process是无用的,而且不关掉还容易留隐患。通过检验childpid[i]是否为0,可以判断这个child process是否被fork出来过;如果被fork出来过,则证明其fd(就是i)是有效的,统统关闭之。注意,这里关闭的是后面fork出来的child process指向之前fork出来的child process的fd,有点儿拗口,主要是下面的图:
大概就是这个意思了。因此才有了for循环,删除child与child之间fd的关联。没有关联就不能乱删,判断有关联的标准就是pid!=0。这样就保证了只有parent与child之间的pipe连接,不会产生child与child之间的pipe通道。
pclose函数:
这个函的功能就是断开parent与某个child之间的pipe通道。这个功能分为三个实现环节:
(1)关闭之前获得的fp(传入的参数fp发挥了作用)
(2)防止child成为孤儿进程,必须回收child process的执行状态:用waitpid来完成这个事情,又由于waitpid允许被signal打断,而signal产生的EINTR信号是可以容忍出现的,因此用了while循环来做。(之前保存在childpid中的pid发挥了作用)
(3)还必须保证后续fork的child知道,这个child已经被回收了(childpid[fd]=0发挥了作用)
15.3 Coprocesses
自己写出去,经过一个filter处理后,再读回来。
先构造一个2整数加法器如下:
#include "apue.h" int main(int argc, char *argv[])
{
int n, int1, int2;
char line[MAXLINE]; while ((n=read(STDIN_FILENO, line, MAXLINE))>) {
line[n] = ; /*null terminate*/
if (sscanf(line, "%d%d", &int1, &int2)==) {
sprintf(line, "%d\n", int1+int2);
n = strlen(line);
if (write(STDOUT_FILENO, line, n) != n) {
err_sys("write error");
}
}
else {
if (write(STDOUT_FILENO, "invalid args\n", )!=) {
err_sys("write error");
}
}
}
exit();
}
这个加法器的作用就是从stdin中读两个整数,做容错处理,加法运算,再写出到stdout中。编译成可执行文件add2。
构造一个进程,利用coprocess的方式,来调用add2处理加法运算。代码如下(除去了书上一些defensive programming的段落,目的是便于把思路捋清楚):
#include "apue.h" static void sig_pipe(int signo)
{
if ( signo == SIGPIPE )
{
printf("fetch SIGPIPE\n");
}
exit();
} int main(int argc, char *argv[])
{
int n, fd1[], fd2[];
char line[MAXLINE];
pid_t pid; signal(SIGPIPE, sig_pipe);
pipe(fd1);
pipe(fd2); if ((pid = fork())<) {
err_sys("fork error");
}
else if (pid>) { /*parent process*/
close(fd1[]);
close(fd2[]);
while (fgets(line,MAXLINE,stdin)!=NULL) {
n = strlen(line);
if (write(fd1[],line,n)!=n) {
err_sys("write error to pipe");
}
if ((n=read(fd2[], line, MAXLINE))<) {
err_sys("read error from pipe");
}
if (n==) {
err_msg("child closed pipe");
break;
}
line[n] = ; /*null terminate*/
if (fputs(line ,stdout)==EOF) {
err_sys("fputs error");
}
}
ferror(stdin);
exit();
}
else {
close(fd1[]);
close(fd2[]);
if (fd1[]!=STDIN_FILENO) {
dup2(fd1[], STDIN_FILENO);
close(fd1[]);
}
if (fd2[]!=STDOUT_FILENO) {
dup2(fd2[], STDOUT_FILENO);
close(fd2[]);
}
execl("./add2", "add2", (char *));
}
exit();
}
执行结果如下:
(1)一开始按照coprocess的模型执行两个整数的加法,输入“1 2”返回“3”
(2)然后手工结束add2进程如下:
手动结束进程后,pipe的一端已经没有了;因此,a.out的write就触发了SIGPIPE的信号。
这里还有个内容需要注意,add2在实现上用的都是low-level的read和write两个读写函数。
如果把level往上拔一下,换到standard I/O,代码如下:
#include "apue.h" int main(int argc, char *argv[])
{
int int1, int2;
char line[MAXLINE]; setvbuf(stdin, NULL, _IOLBF, );
setvbuf(stdout, NULL, _IOLBF, ); while (fgets(line, MAXLINE, stdin)!=NULL) {
if (sscanf(line, "%d%d", &int1, &int2)==) {
printf("%d\n", int1+int2);
}
else {
printf("invalid args\n");
}
}
exit();
}
则再执行上述的完整流程,完全进行不下去了。
原因可以用一句话来概括:由于standard I/O的buffer机制,使得这种coprocess编程模型出现了deadlock。
由于这种编程模型下,add2自动识别standard input来自于pipe(同理,standard output也被识别为输出到pipe),因此standard I/O默认设置为fully buffered。在这样的背景下,整个program执行的流程如下:
(1)a.out调用write向pipe中写数据
(2)add2调用fgets从pipe中读数据,但是由于是fully buffered,所以不刷新一直读不进来;由于没有读到数据,因此也不会往出写数据
(3)同时,a.out调用完write之后,又马上调用了read;由于read是阻塞函数,所以一直等着pipe的输出
(4)但是(2)中已经说了,add2等着a.out给buffer写满再刷新,同时a.out也等着add2往pipe中写数据。a.out和add2都互相等着对方,最终就造成了deadlock。
如何解决coprocess这种编程模型遇到的问题?
一种方式就是修改源代码,强制为line buffered;但是并不是所有程序都拿的到源代码的,于是就有了另外一种方法,叫pesudo terminal,后面Chapter 19中提到。
15.5 FIFOs
传统的pipes是在ancestor relation processes之间完成IPC,FIFOs则可以在unrelated processes之间完成IPC。
1. FIFOs是一种file,它的创建可以用如下函数:
int mkfifo(const char *path, mode_t mode)
int mkfifoat(int fd, const char *path, mode_t mode)
其用法可以类比open和openat(书上P62)
2. 与pipe类似,如果向FIFOs执行write操作,但是read端已经关闭了,也会发出SIGPIPE信号
3. 同一个FIFOs可以有多个writer向其中写,因此有多个写的atomic问题:与pipe类似,如果每个writer写的数据不大于PIPE_BUF,则FIFOs的实现机制可以保证其同步,不会数据在FIFOs中data interleaved
4. FIFOs的实际用处主要包括两个方面:
(1)shell command用FiFOs技术完成一个pipeline向另一个pipeline传输数据(好处是不用创建临时文件)
(2)CS架构中,client与server数据的交换汇合点
三个例子。
第一例子说明,FIFOs可以在unrelated process之间exchange data,代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h> #include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <signal.h>
#include <errno.h> #define PATHNAME "/tmp/myfifo" int main(int argc, char *argv[])
{
pid_t pid;
int fd = -;
char buf[BUFSIZ] = ""; mkfifo(PATHNAME, ); /*创建一个管道文件*/
fflush(NULL);
if ((pid = fork())<) {
exit();
}
else if (pid>) { /*parent 1*/
pid_t child1 = pid;
pid = fork();
if (pid>) { /*parent 2*/
waitpid(pid, NULL, ); /*先等着child2执行完*/
}
else { /*child 这样就保证两个child没有共同的parent process*/
fd = open(PATHNAME, O_RDWR); /*打开fifo文件, 既能读又能写*/
read(fd, buf, BUFSIZ); /*阻塞读*/
printf("%s",buf); /*读到什么展示一下*/
write(fd, " World!", ); /*读完了再写点儿东西进去*/
close(fd);
exit();
}
waitpid(child1, NULL, ); /*再等着child1执行完*/
}
else { /*child 1*/
fd = open(PATHNAME, O_RDWR); /*打开fifo文件*/
write(fd, "Hello", ); /*写点儿东西*/
sleep(); /*停一会儿*/
read(fd, buf, BUFSIZ); /*阻塞读*/
close(fd);
puts(buf); /*展示读到了什么*/
remove(PATHNAME); /*把创建的fifo文件删了*/
exit();
}
return ;
}
代码执行结果如下:
上述的代码构造了两个unrelated process,并且通过FIFOs来回写了一次。
第二个例子,pipeline向pipeline之间传数据,shell调用tee命令
mkfifo fifo1
prog3 < fifo1 &
prog1 < infile | tee fifo1 | prog2
上述shell command的实际流程就是下面的图:
如果没有FIFO这个环节,就只能用临时文件:因为prog3是一个进程,而tee的stdout只能输出prog2,因此tee输出到FIFO就相当于输出到了prog3中。
第三个例子,CS架构的数据汇合节点,如下图所示:
(1)从C向S,通过well-known FIFO
(2)从S向C,server给每个client都分配一个unique FIFO
(3)如果client crash了,server向client执行write的时候,会出发SIGPIPE信号。
15.6 XSI IPC
书上这部分内容比较抽象,讲述的就是XSI IPC三种类型(message queues, semaphores, and shared memory)的共性:
1. Identifiers and Keys:
Keys用于全局唯一标识某种IPC,常用的生成Keys的方式是利用pathname+project ID的方式来生成,具体的函数是ftok函数。
Identifiers依赖于Keys,向msgget函数传入参数Keys来生成Identifier;这个Identifier在进程内部唯一标识某个IPC,具体的函数是msgget函数。
为什么要搞这种内外分开的设计模式?
我猜这是因为方便管理进程对于某个IPC structure的权限管理:Keys的意思是,IPC structure客观上就在那里摆着(由pathname+project ID决定);但是,每个进程中再由Keys生成Identifiers的时候,必须设定相应的权限。通过这样的方式,管理了不同进程对相同IPC structure的不同权限。
/* 2015.12.24日补充*/
看到chapter17的时候,以17.3 17.4的messsage queue为例:同一台机器上,一个process中规定了key,创建了message queue以及其poll接收方;另一个process利用这个key,并且创建了message queue的消息发送方。
(1)在两个process之间,这个key就是两个不同process之间通信的信物
(2)在每个process内部,分别由相同的key产生各自process内部的identifier(类似file descriptor),这个id就相当于这个key在进程内部的别名。
这才是稍微正确的打开方式,理解为什么要有key以及identifier。从这个角度理解,message queue的key也就是一个文件名了,不同的process里面通过各自的identifier关联到这个message queue上。
/****************/
2. Permission Structure
通过一个struct ipc_perm中的各项属性来决定。
3. Configuration Limits
这是由kernel管的。
4. Advantages and Disadvantages
没太看懂。
15.7 Message Queues
书上缺少具体的例子,参考下面的blog(http://www.cnblogs.com/chuyuhuashi/p/4475904.html)中的代码例子,模拟一个单机版的Message Queues。
代码分为三个部分:
第一个部分是记录消息队列接口参数以及消息主体结构体的头文件proto.h,如下:
#ifndef PROTO_H_
#define PROTO_H_ #define NAMESIZE 32 #define KEYPATH "/tmp/out" #define KEYPROJ 'a' #define MSGTYPE1 11
#define MSGTYPE2 12 struct msg_st{
long mtype;
char name[NAMESIZE];
int chinese;
int math;
}; #endif
第二个部分是消息队列接收部分,reciver.c如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h> #include "proto.h" int main(int argc, char *argv[])
{
key_t key;
int msgid;
struct msg_st rbuf; /*创建key 标识从哪个消息队列接收*/
key = ftok(KEYPATH, KEYPROJ);
if (key<) {
perror("ftok()");
exit();
} /*reciver创建消息队列*/
msgid = msgget(key, IPC_CREAT|); /*0400和0200的合体 具有user-read和user-write的权限*/
if (msgid<) {
perror("msgget()");
exit();
} /*不断从消息队列中接收消息*/
while () {
/*接收消息*/
if (msgrcv(msgid, &rbuf, sizeof(rbuf)-sizeof(long),,)<) {
perror("msgrcv");
exit();
}
/*校验消息类型*/
if (rbuf.mtype == MSGTYPE1) {
printf("MSGTYPE1:\n");
printf("name = %s\n", rbuf.name);
printf("math = %d\n", rbuf.math);
printf("chinese = %d\n", rbuf.chinese);
}
else if (rbuf.mtype == MSGTYPE2) {
printf("MSGTYPE2:\n");
printf("name = %s\n", rbuf.name);
printf("math = %d\n", rbuf.math);
printf("chinese = %d\n", rbuf.chinese);
}
else {
exit();
}
} /*移除消息队列信息*/
msgctl(msgid, IPC_RMID, NULL);
exit();
}
第三部分是向消息队列发送消息的部分,sender.c如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <time.h> #include "proto.h" int main(int argc, char *argv[])
{
key_t key;
int msgid;
struct msg_st sbuf; srand(time(NULL)); /*创建key 用于标识发送到哪个消息队列*/
key = ftok(KEYPATH, KEYPROJ);
if (key<) {
perror("ftok()");
exit();
} /*由于reciver已经创建了以key为标识的消息队列 所以只需要得到msgid即可*/
msgid = msgget(key, );
if (msgid<) {
perror("msgget()");
exit();
} /*构建消息主体*/
sbuf.mtype = MSGTYPE1;
strcpy(sbuf.name, "type1 sender");
sbuf.math = rand()%;
sbuf.chinese = rand()%;
/*发送消息*/
if (msgsnd(msgid, &sbuf, sizeof(sbuf)-sizeof(long),)<) {
perror("msgsnd()");
exit();
} sbuf.mtype = MSGTYPE2;
strcpy(sbuf.name, "type2 sender");
sbuf.math = rand()%;
sbuf.chinese = rand()%;
if (msgsnd(msgid, &sbuf, sizeof(sbuf)-sizeof(long),)<) {
perror("msgsnd()");
exit();
} /*发送完毕*/
puts("ok!");
exit();
}
执行结果如下:
操作流程如下:
(1)先启动./reciver(ps -a查看,确实有reciver再运行),建立消息队列并不断做好准备从消息队列中循环接收消息。
(2)启动./sender ,向reciver建立的消息队列中发送消息。
(3)reciver通过消息队列接收到了sender发来的消息,做出响应并输出结果
上面的流程,就是典型的消息队列通信流程,其中涉及到如下几个关键函数:
1. ftok函数
key_t ftok(const char *path, int id)
函数的作用是根据输入参数获得唯一的标示某个消息队列的key_t型变量。
一个消息队列必须对应唯一的key_t;如果reciver和sender想要对应同一个消息队列,reciver和sender就必须用同样的path和id作为参数,生成key_t。path和id就是定义在proto.h中的两个宏:
注意。这里的KEYPATH所指的文件必须是存在的,如果不存在,则会报错。
2. msgget函数
int msgget(key_t key, int flag)
打开或者创建一个消息队列。如果消息队列不存在,就创建之;如果存在了,就打开之。
其中key就是就ftok生成的唯一标识消息队列的key_t类型变量;flag其中一个作用是控制权限,以及消息队列的打开模式。
函数的返回值是int型,就是前面提到的消息队列identifier。在process内部的所有对消息队列的进一步操作,都用msgid来唯一标识这个消息队列。
3. msgrcv函数
ssize_t msgrcv(int msqid, void *ptr, size_t nbytes, long type, int flag)
用于消息队列接收端,接受消息。
msqid:进程中由msgget产生的消息队列进程内唯一id,即告诉从哪个进程接受消息。
ptr:指向一个long类型的地址,即告诉消息从消息队列中读完之后存到哪里。上述代码中是一个结构体,即消息队列中每个消息的定义结构,reciver和sender都要知道这个结构才能使IPC通信完成。
nbytes:ptr所指的long类型再往后读多少bytes的消息数据内容;默认每个消息的开头都是long类型,这个long类型只表征消息的类型,不涉及到消息的内容;跳过这个long的大小之后,紧接着的都是消息内容,这个nbytes表征了读多少消息内容。
type:等于0标示读消息队列中最近一个消息;大于0表示,只读最近一个type=ptr所指向的long变量类型的值(在这里就是mtype的值);小于0也有其对应的意义。
flag:有一个重要属性是IPC_NOWAIT;正常msgrcv这个函数是阻塞的,即干等着收到消息才返回;如果在flag中设置了IPC_NOWAIT这个标志位,则不会干等着,一旦没有马上获取消息队列中的消息,就马上返回了,并且将errno设置为EIDRM。即,默认不改动flag情况下,msgrcv是一个阻塞函数:每次就从消息队列中读那么多,读到了才算完事儿,否则就干等着。
函数的返回值是从消息的数据部分(不包括long类型的mtype)。
这里有关ptr结构体成员的定义是有严格要求的:第一个成员必须是long类型的mtype,并且必须是大于0的值。为什么这样?这几个函数就是这么协定的。即完整的消息结构必须是:“long表示的消息类型+紧跟着的消息数据内容”
4. msgsnd函数
int msgsnd(int msqid, const void *ptr, size_t nbytes, int flag)
与3相同的几个参数不再赘述。
flag的设置也可以设为IPC_NOWAIT;不同的在于如果没有立刻向队列中发出去消息,则将errno设为EAGAIN,表示资源繁忙。
5. msgctl函数
int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf)
这是个消息队列的管家函数。
cmd可以取值为 {IPC_STAT,IPC_SET,IPC_RMID}
根据cmd不同取值,执行不同的功能。上述代码中执行的是删除功能。
15.8 Semaphores
信号量是一个“counter used to provide access to a shared data object for multiple processes”。即保证多进程对于shared data object进行同步操作。APUE的作者对XSI IPC的semaphore的评价并不是很高,使用上比较复杂,并且有时候容易遇到各种坑。
通过一个例子,来说明semaphore的一般用法,代码如下;
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/sem.h>
#include <errno.h> #define PROCNUM 10
#define FNAME "/tmp/out"
#define BUFSIZE 1024 static int semid; /*所有的进程都要访问的资源 且不会被修改*/ static void P(int sem_index){
struct sembuf op;
op.sem_num = sem_index; /*semid标定的semaphore set中具体第sem_index下标的那个semaphore*/
op.sem_op = -; /*申请占用1个资源*/
op.sem_flg = ; /*没有特殊要求*/
while (semop(semid,&op,)<) { /*这里的'1'指的是从&op这个地址往后取几个struct sembuf*/
if (errno!=EINTR && errno!=EAGAIN) {
perror("semop()");
exit();
}
}
} static void V(int sem_index){
struct sembuf op;
op.sem_num = sem_index;
op.sem_op = ; /*释放1个资源*/
op.sem_flg = ;
while (semop(semid,&op,)<) {
if (errno!=EINTR && errno!=EAGAIN) {
perror("semop()");
exit();
}
}
} static void func_add(){
FILE *fp;
char buf[BUFSIZE];
fp = fopen(FNAME, "r+"); /*所有child process都可以打开FNAME*/
/*并且所有的child process都必须按照套路出牌 先敲门再访问*/
P(); /*占用资源*/
P();
fgets(buf, BUFSIZE, fp);
rewind(fp);
sleep();
fprintf(fp,"%d\n",atoi(buf)+);
fflush(fp);
V();
V(); /*释放资源*/
fclose(fp);
} int main(int argc, char *argv[]){
int i;
pid_t pid;
/*由于都是在亲缘关系的process之间 因此可以用IPC_PRIVATE宏生成semid*/
semid = semget(IPC_PRIVATE, , ); /*创建两个semaphore*/
if (semid<) {
perror("segment()");
exit();
}
if (semctl(semid,,SETVAL,)<) { /*设置semaphore[0]资源数量是1*/
perror("semctl()");
exit();
}
if (semctl(semid,,SETVAL,)<) { /*设置semaphore[1]资源的数量是1*/
perror("semctl()");
exit();
}
/*fork出20个子进程*/
for (i=; i<PROCNUM; i++){
pid = fork();
if (pid==) { /*每次在child process中执行对semaphore的操作*/
func_add();
exit();
}
}
for(i=; i<PROCNUM; i++) /*等着fork出来的所有child都返回完成了*/
wait(NULL);
semctl(semid, , IPC_RMID); /*移除这个semaphore*/
exit();
}
代码执行到功能,是10个进程向同一个文件(/tmp/out)中累加数据,用信号量的方式对多进程操作同步。
有了前面消息队列的基础,对semaphore的几个函数梳理如下:
1. semget函数
int segmet(key_t key, int nsems, int flag)
创建信号量
key : 喂给这个函数key(这个key是不同进程中唯一标示semaphore的,上面的例子中,由于各个process都是由一个parent fork出来的,属于亲属关系,因此用IPC_PRIVATE作为key即可)
nsems : 创建信号量的数量(上述代码是2个)
flag:一些特殊要求设置flag位
函数的返回值在是semaphore在进程内部的唯一标示
2. semctl函数
信号量的管理函数
int semctl(int semid, int semnum, int cmd, ... /* union semun arg */)
semid : 进程内部唯一标示semaphore的identifier
semnum : 这个变量有点别扭,即semid标示的是一个semaphore数组,semnum指的是这个数组中的semaphore下标(在上面的代码中由于semid标示的数组总共有两个semaphore资源,所以这里semnum可以取值为{0,1})。
cmd : 要对某个semaphore执行的具体操作(上述代码中是SETVAL,即只对一个semaphore资源操作)
3. semop函数
int semop(int semid, struct sembuf semop_array[], size_t nops)
对信号量操作
semid:同上
semop_array:struct sembuf类型的结构体数组指针,每个结构体中存放着要对semid所指向的某个semaphore的操作信息。
struct sembuf{
unsigned short sem_num; /*semid标定的semaphore数组中的元素下标*/
short sem_op; /*正几就是占用几个资源 负几就是释放几个资源 0代表等着资源是0*/
short sem_flg; /*特殊要求 设置flag位*/
}
nops:代表semop_array的数量,到底有多少个op需要加在semaphore上面
15.9 Shared Memory
优点就是速度快,缺点是同步起来麻烦,得借助信号量之类的。
这种shared memory不像之前的消息队列或信号量,没有显式的文件名。
通过shared memory这种方式可以方便的在parent process和child process之间通信。
直接看一个列子:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/mman.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <string.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/shm.h>
#include <sys/wait.h> #define MEMSIZE 1024 int main(int argc, char *argv[])
{
char *ptr;
pid_t pid;
int shmid; shmid = shmget(IPC_PRIVATE, MEMSIZE, ); if ((pid=fork())<) {
perror("fork()");
}
else if (pid==) { /*child process*/
ptr = shmat(shmid, NULL, );
printf("CHILD : shared memory from %p to %p\n", (void*)ptr, (void*)ptr+MEMSIZE);
fflush(stdout);
strcpy(ptr, "hello");
shmdt(ptr);
exit();
}
else { /*parent process*/
wait(NULL);
ptr = shmat(shmid, NULL, );
printf("PARENT : shared memory from %p to %p\n", (void*)ptr, (void*)ptr+MEMSIZE);
puts(ptr);
shmdt(ptr);
shmctl(shmid, IPC_RMID, NULL);
exit();
}
}
上述代码开辟了一段shared memory(line21);child process向这段shared memory写入“hello"字符串;parent process从这段shared memory读入内容再输出到terminal上。运行结果如下:
shared memory的关键在于:
(1)shmget函数:负责理出来一块memroy专门用于shared memory,仅仅是理出来这么一块memory,并且生成了shmid这个identifier,唯一标识这块shared memory。
(2)shmat函数:shmget函数整理出来的shared memory还不能够被其他process访问,而shmat做的事情就是启动当前process对这段shared memory的访问,把这段shared memory对接到当前process的memory space上,并返回这段共享内存在当前process中的起始地址,即上述代码中的ptr。child process和parent process中的ptr相当于这段shared memory的代言人。
乍看上述代码的输出,为什么child和parent中的ptr的值都相同呢?分析一下不难得出结论:
这个地址绝对不是shared memory的实际地址,而是这段shared memory在child和process内部各自的地址代言人。既然各自process中的代言人,为什么还相同呢?原因有两个:
(1)ptr的产生方式都是 ptr = shmat(shmid ,0 ,0) 即让系统的算法自动给这段shared memory在当前process的memory layout中找到first avalialbe的地址。
(2)parent process通过fork的方式产生child process,则child与process在memory layout上完全copy过去的。因此,按照(1)中提到的方法,在child和parent的内部获得的地址一定是相同的。
【APUE】Chapter15 Interprocess Communication的更多相关文章
- 【APUE】Chapter10 Signals
Signal主要分两大部分: A. 什么是Signal,有哪些Signal,都是干什么使的. B. 列举了非常多不正确(不可靠)的处理Signal的方式,以及怎么样设计来避免这些错误出现. 10.2 ...
- 【APUE】Chapter14 Advanced I/O
14.1 Introduction 这一章介绍的内容主要有nonblocking I/O, record locking, I/O multiplexing, asynchronous I/O, th ...
- 【APUE】Chapter16 Network IPC: Sockets & makefile写法学习
16.1 Introduction Chapter15讲的是同一个machine之间不同进程的通信,这一章内容是不同machine之间通过network通信,切入点是socket. 16.2 Sock ...
- 【APUE】Chapter4 File and Directories
4.1 Introduction unix的文件.目录都被当成文件来看待(vi也可以编辑目录):我猜这样把一起内容都当成文件的原因是便于统一管理权限这类的内容 4.2 stat, fstat, fst ...
- 【APUE】Chapter17 Advanced IPC & sign extension & 结构体内存对齐
17.1 Introduction 这一章主要讲了UNIX Domain Sockets这样的进程间通讯方式,并列举了具体的几个例子. 17.2 UNIX Domain Sockets 这是一种特殊s ...
- 【APUE】Chapter5 Standard I/O Library
5.1 Introduction 这章介绍的standard I/O都是ISOC标准的.用这些standard I/O可以不用考虑一些buffer allocation.I/O optimal-siz ...
- 【APUE】Chapter3 File I/O
这章主要讲了几类unbuffered I/O函数的用法和设计思路. 3.2 File Descriptors fd本质上是非负整数,当我们执行open或create的时候,kernel向进程返回一个f ...
- 【APUE】Chapter1 UNIX System Overview
这章内容就是“provides a whirlwind tour of the UNIX System from a programmer's perspective”. 其实在看这章内容的时候,已经 ...
- 【APUE】Chapter13 Daemon Processes
这章节内容比较紧凑,主要有5部分: 1. 守护进程的特点 2. 守护进程的构造步骤及原理. 3. 守护进程示例:系统日志守护进程服务syslogd的相关函数. 4. Singe-Instance 守护 ...
随机推荐
- 课堂笔记:HTML----------图片热点
HTML----------图片热点: 规划出图片上的一个区域,可以做出超链接,直接点击图片区域就可完成跳转的效果. 代码: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C ...
- c#隐藏tabcontrol选项卡
隐藏:Tab1.TabPage2.Parent = null;显示:Tab1.TabPage2.Parent =Tab1;tab1为tab控件名,TabPage2为选项卡名.
- 【luogu P1456 Monkey King】 题解
题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1456 左偏树并查集不加路径压缩吧... #include <cstdio> #include & ...
- U盘安装CentOS7.3教程
0.准备工作: 一台没系统的普通电脑u盘一个(大于1G,最小安装的话不超过1G,根据选择系统大小匹配U盘即可)CentOS7.3 iso文件一个UltraISO工具 1.制作U盘 ①使用UltraIS ...
- 书籍《深入理解Spring Cloud 与微服务构建》勘误、源码下载
转载请标明出处: https://blog.csdn.net/forezp/article/details/79638403 本文出自方志朋的博客 文章勘误 错误在所难免,欢迎大家批评指正,在文章下方 ...
- datagrid中设置编辑,删除列是否可以访问
foreach (RepeaterItem Item in rpt_Result.Items) { LinkButton edit = (LinkButton)Item.FindControl(&qu ...
- Excel 批量重命名照片
理历史照片的时候发现,用文件夹进行分类之后,还有很多照片,如果继续分类,就会导致每个文件夹照片过少,查看不便,但是如果不分类,手机原始的命名方式没有办法满足查看需求,故而,产生了对照片进行批量重命名的 ...
- zepto 基础知识(1)
1.$() 的用法. 获取元素 $('div') //获取所有页面中的div元素 $('#foo') // 获取ID 为"foo"的元素 创建元素 $("<p> ...
- 2822: [AHOI2012]树屋阶梯
Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 1161 Solved: 694[Submit][Status][Discuss] Descriptio ...
- kubeadm常见报错和解决方法
k8s随着社区不断壮大国内使用率现在也是比较高的,常用的部署方式主要还是以二进制和kubeadm为主,当然1.13之前大部分人还是以二进制,但是随着版本更新kubeadm已经逐步适用于生成环境,由于k ...