很明显是一道半平面交的题。

先说一下半平面交的步骤:

1.用点向法(点+向量)表示直线

2.极角排序,若极角相同,按相对位置排序。

3.去重,极角相同的保留更优的

4.枚举边维护双端队列

5.求答案

1就不说了,2中的极角可以用atan2(y,x)来求,因为atan2精度要高



双端队列的原因是新加的一条边对头和尾都有影响,如图:

如何去判断:只要判断线head和线head+1,的交点p与新的一条线的位置关系就可以

至于交点的求法:先见图:

求\(p_1v_1,p_2v_2\)的交点\(p_0\)

设\(p_0=p_2+kv_2\ \ u=p_2-p_1\)

\(S_1=u\times v_1,S_2=v_1\times v_2,k=S_1/S2\)

所以\(p_0=p_2+kv_2\)

\(S_1\)为\(u\)与\(v_1\)的面积,\(S_2\)为\(v_1\)与\(v_2\)的面积,按比例求得\(k\)再乘一下就求出\(p_0\)

最后统计答案

细节见代码:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<string>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<queue>
#include<stack>
#include<set>
#include<bitset>
#include<vector>
#include<cstdlib>
#define QAQ int
#define TAT long long
#define OwO bool
#define ORZ double
#define F(i,j,n) for(QAQ i=j;i<=n;++i)
#define E(i,j,n) for(QAQ i=j;i>=n;--i)
#define MES(i,j) memset(i,j,sizeof(i))
#define MEC(i,j) memcpy(i,j,sizeof(j)) using namespace std;
const int N=505;
const double eps=1e-8; int n;
struct Point{
double x,y; friend Point operator - (Point a,Point b){
Point t;
t.x=a.x-b.x;t.y=a.y-b.y;
return t;
}
friend Point operator + (Point a,Point b){
Point t;
t.x=a.x+b.x;t.y=a.y+b.y;
return t;
}
friend double operator * (Point a,Point b){
return a.x*b.x+a.y*b.y;
}
friend double operator ^ (Point a,Point b){
return a.x*b.y-b.x*a.y;
}
friend Point operator * (double k,Point b){
Point t;
t.x=k*b.x;t.y=k*b.y;
return t;
}
}b[N];
int sign(double x){
return fabs(x)<=eps ? 0 : (x>0 ? 1 : -1);
}
struct Line{
Point p,v;
double poa;
friend OwO operator < (Line x,Line y){
return sign(x.poa-y.poa)==0 ? sign((x.v-x.p) ^ (y.v-x.p)) >0 : sign(x.poa-y.poa)<0;
//因为我是向量左侧求交,所以极角相同时靠左的更优,把优的放在后面,方便之后的操作 ,可以画图体会一下
}
}a[N],q[N];
int js,cnt,head,tail;
double ans; Point inter(Line a,Line b){//求交点
Point p1=a.p,p2=b.p,v1=a.v,v2=b.v;
v1=v1-p1;v2=v2-p2;
Point u=p2-p1;
Point p=p2+((u^v1)/(v1^v2))*v2;
return p;
} OwO pd(Line i,Line j,Line k){
Point p=inter(i,j);
return sign((k.v-k.p) ^ (p-k.p))<0;
} void Half_Plane(){
sort(a+1,a+js+1);//排序
F(i,1,js) {
if(sign(a[i].poa-a[i-1].poa)!=0) cnt++;
a[cnt]=a[i];//因为排过序,即使极角相同,后面的也比前面的优
}
head=1;tail=0;
q[++tail]=a[1];q[++tail]=a[2];
F(i,3,cnt){
while(head<tail&&pd(q[tail-1],q[tail],a[i])) tail--;//维护双端队列
while(head<tail&&pd(q[head+1],q[head],a[i])) head++;
q[++tail]=a[i];
}
while(head<tail&&pd(q[tail-1],q[tail],q[head])) tail--;
while(head<tail&&pd(q[head+1],q[head],q[tail])) head++;
q[tail+1]=q[head];
js=0;
F(i,head,tail) b[++js]=inter(q[i],q[i+1]);
} int main(){
scanf("%d",&n);
F(i,1,n){
int k;
scanf("%d",&k);
F(j,1,k) scanf("%lf%lf",&b[j].x,&b[j].y);
b[k+1]=b[1];
F(j,1,k) a[++js].p=b[j],a[js].v=b[j+1];
}
F(i,1,js) a[i].poa=atan2(a[i].v.y-a[i].p.y,a[i].v.x-a[i].p.x);
Half_Plane();
b[js+1]=b[1];
if(js>2) F(i,1,js) ans+=(b[i]^b[i+1]);
ans=fabs(ans)/2.0;
printf("%.3lf\n",ans);
return 0;
}

[CQOI2006]凸多边形(半平面交)的更多相关文章

  1. bzoj 2618: [Cqoi2006]凸多边形 [半平面交]

    2618: [Cqoi2006]凸多边形 半平面交 注意一开始多边形边界不要太大... #include <iostream> #include <cstdio> #inclu ...

  2. 洛谷 P4196 [CQOI2006]凸多边形 (半平面交)

    题目链接:P4196 [CQOI2006]凸多边形 题意 给定 \(n\) 个凸多边形,求它们相交的面积. 思路 半平面交 半平面交的模板题. 代码 #include <bits/stdc++. ...

  3. BZOJ - 2618 凸多边形 (半平面交)

    题意:求n个凸多边形的交面积. 半平面交模板题. #include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; ty ...

  4. 【BZOJ 2618】 2618: [Cqoi2006]凸多边形 (半平面交)

    2618: [Cqoi2006]凸多边形 Description 逆时针给出n个凸多边形的顶点坐标,求它们交的面积.例如n=2时,两个凸多边形如下图: 则相交部分的面积为5.233. Input 第一 ...

  5. bzoj 2618 2618: [Cqoi2006]凸多边形(半平面交)

    2618: [Cqoi2006]凸多边形 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 656  Solved: 340[Submit][Status] ...

  6. 【BZOJ2618】[CQOI2006]凸多边形(半平面交)

    [BZOJ2618][CQOI2006]凸多边形(半平面交) 题面 BZOJ 洛谷 题解 这个东西就是要求凸多边形的边所形成的半平面交. 那么就是一个半平面交模板题了. 这里写的是平方的做法. #in ...

  7. 2018.07.04 BZOJ 2618 Cqoi2006凸多边形(半平面交)

    2618: [Cqoi2006]凸多边形 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 128 MB Description 逆时针给出n个凸多边形的顶点坐标,求它们交的面积.例如n ...

  8. 【BZOJ-2618】凸多边形 计算几何 + 半平面交 + 增量法 + 三角剖分

    2618: [Cqoi2006]凸多边形 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 959  Solved: 489[Submit][Status] ...

  9. 算法复习——半平面交(bzoj2618凸多边形)

    讲解: 这里套用wuvin神犇的ppt,附上友情链接:http://blog.leanote.com/wuvin 半平面交: 算法流程: 注意事项: 例题: Description 逆时针给出n个凸多 ...

随机推荐

  1. Java微信公众平台开发(十二)--微信用户信息的获取

    转自:http://www.cuiyongzhi.com/post/56.html 前面的文章有讲到微信的一系列开发文章,包括token获取.菜单创建等,在这一篇将讲述在微信公众平台开发中如何获取微信 ...

  2. Codeforce 1004C

    Description Since Sonya is interested in robotics too, she decided to construct robots that will rea ...

  3. CodeForces - 721E

    题目大意 现有一个长为 L的数轴,你要从0走到 L 给出n个互不相交的可行域. 你要选择长度为p的段,要求每一个段都要在可行域内. 选完一段之后下一段要么和其相接,要么和其间距至少为t,求问最多能选择 ...

  4. 面试题:JavaIO流分类详解与常用流用法实例

    Java流概念: Java把所有的有序数据都抽象成流模型,简化了输入输出,理解了流模型就理解了Java IO.可以把流想象成水流,里面的水滴有序的朝某一方向流动.水滴就是数据,且代表着最小的数据流动单 ...

  5. if else的执行流程

    int main(void) { int a, b; char op; float ans; scanf_s("%d%c%d",&a,&op,1,&b); ...

  6. vue.js的一些模板指令简述

    1.模板指令都是写在<template></template>html里面   v-text : value是什么就显示什么,如果value里面有html的标签,也会直接显示出 ...

  7. 过渡函数transition-timing-function

  8. 使用Monkey对APP进行随机测试

    Monkey测试简介 Monkey测试是Android平台自动化测试的一种手段,通过Monkey程序模拟用户触摸屏幕.滑动Trackball.按键等操作来对设备上的程序进行压力测试,检测程序多久的时间 ...

  9. location.replace() keeps the history under control

    from https://dev.opera.com/articles/efficient-javascript Occasionally, it is necessary to change the ...

  10. Razor内幕之解析

    ASPX语法比较简单,所以ASPX解析器几乎完全是通过正则表达式来实现的.Razor解析器与ASPX解析器之间有很大不同,它实际上分为三个独立的组件: 1)理解基础HTML语法的标记解析器: 2)理解 ...