+load方法

在app启动的时候各个类的+load方法都会被调用,+load方法不是通过消息机制调用的,它是直接调用的,因此无论是在子类或者category中复写此方法,复写的+load方法都会被调用,查看runtime的代码可知调用的顺序为

父类->子类->分类。(原因是runtime会把所有类的+load方法放到一个列表中,然后按顺序调用,所有category的+load方法放到一个列表中,然后也按顺序调用,所以当所有类的+load方法都执行完成后才开始去执行分类的+load方法)。所有类的+load方法在调用列表中的顺序由两个因素决定,一个是此类文件的编译顺序,一个是递归调用的顺序,即从父类到子类。所有分类的+load方法在调用列表中的顺序只由编译顺序决定。

schedule_class_load

call_class_load

runtime代码如下:

static void schedule_class_load(Class cls)

{

if (!cls) return;

assert(cls->isRealized());  // _read_images should realize

if (cls->data()->flags & RW_LOADED) return;

// Ensure superclass-first ordering

schedule_class_load(cls->superclass);

add_class_to_loadable_list(cls);

cls->setInfo(RW_LOADED);

}

prepare_load_methods

call_load_methods

void call_load_methods(void)

{

static bool loading = NO;

bool more_categories;

loadMethodLock.assertLocked();

// Re-entrant calls do nothing; the outermost call will finish the job.

if (loading) return;

loading = YES;

void *pool = objc_autoreleasePoolPush();

do {

// 1. Repeatedly call class +loads until there aren't any more

while (loadable_classes_used > 0) {

call_class_loads();

}

// 2. Call category +loads ONCE

more_categories = call_category_loads();

// 3. Run more +loads if there are classes OR more untried categories

} while (loadable_classes_used > 0  ||  more_categories);

objc_autoreleasePoolPop(pool);

loading = NO;

}

+initialize

与+load方法不同,+initialize方法是通过消息的方式发送的(msgSend),所以+initialize方法可以被子类或者分类覆盖,每个类第一次被用到的时候,runtime都会调用 _class_initialize(Class cls)方法,_class_initialize(Class cls)也是一个递归调用的方法,当发现cls的父类没有调用此方法时,会递归调用_class_initialize(cls->supercls),调用时会向该类发送initialize消息,此方法被调用完成后cls->isInitialized()这个属性会变成true。

注意这里存在一个类的initialize方法被调用多次的可能。当子类没有实现initialize方法时,父类的initialize方法可能被调用多次。

举个例子:

有两个类:Person,Girl,Girl继承Person

如果只有Person实现了initialize方法,那么当这Girl类被用到时,Person的这个initialize方法会被调用两次,一次是父类调用_class_initialize(Person)时发送的,另一次是调用_class_initialize(Girl)时发送的,因为给Girl发送initialize的时候发现Girl并没有实现此方法,所以此方法被转发到了Girl的父类,即Person的类对象。

可以这么理解,每个类对应的_class_initialize(Class cls)这个方法只会被调用一次,调用的顺序为从父类到子类,在_class_initialize(Class cls)这个方法中会向当前的类对象发送initialize方法。如果当前类没有实现initialize方法则依次去父类找。

_class_initialize(Class cls)

void _class_initialize(Class cls)

{

assert(!cls->isMetaClass());

Class supercls;

BOOL reallyInitialize = NO;

// Make sure super is done initializing BEFORE beginning to initialize cls.

// See note about deadlock above.

supercls = cls->superclass;

if (supercls  &&  !supercls->isInitialized()) {

_class_initialize(supercls);

}

// Try to atomically set CLS_INITIALIZING.

{

monitor_locker_t lock(classInitLock);

if (!cls->isInitialized() && !cls->isInitializing()) {

cls->setInitializing();

reallyInitialize = YES;

}

}

if (reallyInitialize) {

// We successfully set the CLS_INITIALIZING bit. Initialize the class.

// Record that we're initializing this class so we can message it.

_setThisThreadIsInitializingClass(cls);

// Send the +initialize message.

// Note that +initialize is sent to the superclass (again) if

// this class doesn't implement +initialize. 2157218

if (PrintInitializing) {

_objc_inform("INITIALIZE: calling +[%s initialize]",

cls->nameForLogging());

}

((void(*)(Class, SEL))objc_msgSend)(cls, SEL_initialize);

if (PrintInitializing) {

_objc_inform("INITIALIZE: finished +[%s initialize]",

cls->nameForLogging());

}

// Done initializing.

// If the superclass is also done initializing, then update

//   the info bits and notify waiting threads.

// If not, update them later. (This can happen if this +initialize

//   was itself triggered from inside a superclass +initialize.)

monitor_locker_t lock(classInitLock);

if (!supercls  ||  supercls->isInitialized()) {

_finishInitializing(cls, supercls);

} else {

_finishInitializingAfter(cls, supercls);

}

return;

}

else if (cls->isInitializing()) {

// We couldn't set INITIALIZING because INITIALIZING was already set.

// If this thread set it earlier, continue normally.

// If some other thread set it, block until initialize is done.

// It's ok if INITIALIZING changes to INITIALIZED while we're here,

//   because we safely check for INITIALIZED inside the lock

//   before blocking.

if (_thisThreadIsInitializingClass(cls)) {

return;

} else {

monitor_locker_t lock(classInitLock);

while (!cls->isInitialized()) {

classInitLock.wait();

}

return;

}

}

else if (cls->isInitialized()) {

// Set CLS_INITIALIZING failed because someone else already

//   initialized the class. Continue normally.

// NOTE this check must come AFTER the ISINITIALIZING case.

// Otherwise: Another thread is initializing this class. ISINITIALIZED

//   is false. Skip this clause. Then the other thread finishes

//   initialization and sets INITIALIZING=no and INITIALIZED=yes.

//   Skip the ISINITIALIZING clause. Die horribly.

return;

}

else {

// We shouldn't be here.

_objc_fatal("thread-safe class init in objc runtime is buggy!");

}

}

+load +initialize的更多相关文章

  1. +load,+initialize原理

    +load,+initialize原理 1.load 父类的load方法在子类load方法之前调用,分类的load方法在原来类load方法之后调用,依赖类的load方法会在自己之前调用,总之所有的类的 ...

  2. WARN bzip2.Bzip2Factory: Failed to load/initialize native-bzip2 library system-native, will use pure-Java version

    [root@hdp2 /root]#hadoop checknative -a 18/12/09 00:31:19 WARN bzip2.Bzip2Factory: Failed to load/in ...

  3. Objective c, +load, +initialize 方法

    +load() 当类被加载入程序的时候会执行+load方法 +initialize() 当类第一次被使用的时候会执行+initialize方法 这两个方法都只会被执行一次.

  4. 细说OC中的load和initialize方法

    OC中有两个特殊的类方法,分别是load和initialize.本文总结一下这两个方法的区别于联系.使用场景和注意事项.Demo可以在我的Github上找到--load和initialize,如果觉得 ...

  5. iOS---Objective-C: +load vs +initialize

    在 NSObject 类中有两个非常特殊的类方法 +load 和 +initialize ,用于类的初始化.这两个看似非常简单的类方法在许多方面会让人感到困惑,比如: 子类.父类.分类中的相应方法什么 ...

  6. +load 和 +initialize

    APP 启动到执行 main 函数之前,程序就执行了很多代码. 执行顺序: 将程序依赖的动态链接库加载到内存 加载可执行文件中的所有符号,代码 runtime 解析被编译的符号代码 遍历所有的 cla ...

  7. Google Map API V3开发(3)

    Google Map API V3开发(1) Google Map API V3开发(2) Google Map API V3开发(3) Google Map API V3开发(4) Google M ...

  8. Google 地图 API V3 之事件

    Google官方教程: Google 地图 API V3 使用入门 Google 地图 API V3 针对移动设备进行开发 Google 地图 API V3 之事件 Google 地图 API V3 ...

  9. Google 地图 API V3 之控件

    Google官方教程: Google 地图 API V3 使用入门 Google 地图 API V3 针对移动设备进行开发 Google 地图 API V3 之事件 Google 地图 API V3 ...

随机推荐

  1. Sep 15th 2018

    人在最困难的最孤独的时候,是否都会有过怀疑和产生退缩的念头呢.开始怀疑为什么要坚持,坚持的意义何在.我现在的状态就是一个谋生赚钱的机器吗,远离妻子和孩子,一人孤独的在这座城市,得到的难道能够足以弥补所 ...

  2. HibernateUtil工具类的使用

    为了简化代码的重复性,使用HibernateUtil工具类对Hibernate有关的代码进行整合 主要实现有,getSessionFactory(),getSession(),closeSession ...

  3. NameNode配置HA后及其反过程Hive路径不正确的问题解决

    在CDH5.7下,配置了NameNode的HA后,Hive无正常查询数据了,但是其他的组件HDFS , HBase ,Spark都正常的.Hive新建表出现如下异常: CREATE TABLE `x_ ...

  4. JS弹框

    <script type="text/javascript"> function show_alert() { alert('警报'); } function show ...

  5. Linux性能及调优指南1.2之Linux内存架构

    本文为IBM RedBook的Linux Performanceand Tuning Guidelines的1.2节的翻译原文地址:http://www.redbooks.ibm.com/redpap ...

  6. Bootstrap如何关闭弹窗

    1.layer.closeAll()无法关闭弹窗的解决办法 使可以使用:parent.layer.closeAll() 2.layer.close()或者layer.closeAll()失效的情况下强 ...

  7. flask 之cbv ,flash闪现,Flask_Session,WTForms - MoudelForm

    1.CBV : from flask import views  class LoginView(views.MethodView):  def get(self):   return     def ...

  8. spring得到所有Action类

    applicationContext对象.getBeansOfType(BaseAction.class)

  9. Django的httprequest对象和httpresponse对象

    请求一张页面时,Django把请求的metadata数据包装成一个HttpRequest对象,然后Django加载合适的view方法,把这个HttpRequest 对象作为第一个参数传给view方法. ...

  10. 报错,但不影响运行ERROR: JDWP Unable to get JNI 1.2 environment, jvm->GetEnv() return code = -2

    参考:http://blog.csdn.net/zxl0016/article/details/7327125 eclipse 3.4+jdk1.6 编译正常通过,运行debug模式时报错 ERROR ...