Ruby知识总结-一般变量+操作符+if+数组和哈希
ruby入门掌握其实很简单,下面对我司主要使用的部分入门做一个简单的归纳总结:
本文的文章结构:
1、变量
2、操作符
3、ifelseend 、unless
4、数组(Array)
5、哈希(Hash)
6、循环(each do|变量|)
1、变量
变量分为:整数型(int);浮点型(float);布尔型(bool);字符串型(string)
int型:1,2,3
float型:1.2
bool型:true/ false
string型:"abc"
不同类型间的转换:
.to_f :转为浮点型
.to_s:转为字符串型
例如
p 123.to_s
=>"123"
变量分为:全局变量($),局部变量和类变量(@@),它们的作用范围由大到小排列
2、对于变量而言含有的操作符
对于int和float,为倍数相乘,但是对于字符串,即为重复几次,例如:
str1 = "a"
p str13
=>"aaa"
对于字符串,+也有特殊意义,为字符串间的简单拼接
②|| 或(一真全真)、&&且(一假全假) 、!非 (特别注意 nil为假)
③三目操作符:
口?口:口 问号前面的是布尔型的判断,true的话执行第二个方块的语句,false的话执行第三个方块的语句
例如:
value =(nil ? 0 : 1)
p value
=>1
⑤== 表示判断,两侧是否相等,相等为true,不相等为false
3、if语句的基本知识
if elseend 不要丢掉end哦!!!
例如:
num = 100
if num <100
p "数字小于100"
elsif num >100 #elsif 后面还是可以加判断条件的
p "数字大于100"
else #else 就是指其他的,后面不能再加判断条件
p "数字等于100"
end
=> "数字等于100"
if还能这样用:
num = 100
p "数字等于100" if num =100 #if后面的判断为真后,再去执行前面的语句
=> "数字等于100"
与if一样同为判断的还有一个方式:unless 用法就是unless后面的条件不成立,才会执行下一条语句,否则就跳到下一个判断,因为逻辑比较绕,所以一般多于1个判断的时候,就直接用if好了。
例如:
num = 50
p "数字小于100" unless num>100
4、数组的基础知识及方法
数组(Array)
创建一个新的数组可以这样:arr = Array.new ,或者直接定义一个空的数组 :arr = [ ],这个中括号就是数组的标志。
①最重要的知识点就是 索引,就是数组所在的位置,它是有序的,在物理磁盘按照顺序存储,它跟python一样,都是从0开始计数
arr = [1,2,3,4,5]
p arr[0]
=>"1" #拿出来一个元素,不是数组哦
p arr[-1] #取倒数第一个元素
=>"5"
②数组内的操作符:
加号(+)单纯的将两个数组连接,不做去重;
减号(-)用前一个数组减去后一个数组里的东西,只对被减数做修改;
取并集“|”(可以看到,比对于变量的操作,少了一个竖杠);
取交集“&”(可以看到,比对于变量的操作,少了一个&);
数组间的拼接: “<<” 这个字符的意思是拼接,并不是将两个数组简单的拼接起来,这跟字符串中的用法不一样,它是把箭头后面的元素作为一个新的元素加到左边的数组里面去。
例如:
数组1 = ['1','2','3']
数组2 = ['1','3','4']
p 数组1 - 数组2
=>["2"]
p 数组1 + 数组2
=>["1", "2", "3", "1", "3", "4"]
p 数组1 | 数组2 #数组里的取并集,是一个竖杠"|",而变量里面是"||"
=>["1", "2", "3", "4"]
p 数组1 & 数组2 #你看,数组里的取交集,是一个&
=>["1", "3"]
例如:
p ['1','2','3']<<["aaa"]
=> ['1','2','3',['aaa']]
方法:
.empty? #判断是否为空,输出结果为布尔型
a = ["a","b","c"]
p a.empty?
=>false
.include?("变量") #判断是否含有某元素,输出结果为布尔型
a = ["a","b","c"]
p a.include?("c")
=>true
.index("元素") #寻找某个元素的索引
a = ["a","b","c"]
p a.index("c")
=>2
.size #查询数组的长度
a = ["a","b","c"]
p a.size
=>3
5、哈希的基础知识和方法
创建一个新的哈希可以这样:hash = Hash.new ,或者直接定义一个空的哈希 :hash = {},这个中括号就是哈希的标志。
哈希是以键值对的形式存在的,表达方式有2种,我司常用的是{“a”=>“b”}形式,一个key可对应多个value,它们是在物理地址是不连续的,所以没有索引的说法,而是通过key去查找对应的value,效率会高于数组。这个哈希其实就相当于python里的字典。
所以定位哈希的时候,是用key去定位的,hash[key ],例如:
hash= {"a"=>"b","c"=>"d"}
p hash["c"]
=>"d"
下面简列一下hash的方法:
empty? #判断是否为空,输出结果为布尔型
a = {}
p a.empty?
=>true
.include?("value") #判断是否含有某元素,输出结果为布尔型
hash= {"a"=>"b","c"=>"d"}
p hash.include?("f")
=>true
.size #查询哈希的个数,记住,是以键(keys)为标准
hash= {"a"=>"b","c"=>"d"}
p hash.size
p=>2
.keys #这个方法是将哈希里的所有键取出来,组成1个数组
hash= {"a"=>"b","c"=>"d"}
p hash.keys
=>["a", "c"]
.value #这个方法是将值取出来,组成一个数组
hash= {"a"=>"b","c"=>"d"}
p hash.values
=>["b", "d"]
另外,哈希里面的value,不一定是字符串,还有可能是数组,例如:
hash= {"a"=>["b","e"],"c"=>"d"},这样都是允许的,如果我想定位到元素“e”,很简单,如下操作就可以:
p hash["a"][1]
=>"e"
6、循环
循环首先简单介绍三种方式:请记住都有end作为结尾哦!~并且这里面的变量并没有用""引号给引起来
①.each do |命名变量|
...
end
②.each_with_index do |元素,索引| #这里命名变量,是2个变量。应用于数组,将数组的元素拿出来,并将其位置表示出来.特别需要注意的是,这里面的变量并没有用""引号给引起来
p 元素
p 索引+1
end
③0.upto (n) do |命名变量| #这个方法可以用来将数组(array)进行循环,且n>=0,当然,那个0也不是固定值,看你需要定位到哪个元素。而且既然有upto,当然也就有downto,这个不多说。记得凡是方法,都有".";中间都有空格!!
...
end
现在举几个例子熟悉一下:
对于数组的循环,取出里面的所有元素,举例如下:
arr = ["a", "b", "c"]
arr.each do |元素|
p 元素
end
=>"a"
"b"
"c"
arr = ["a", "b", "c"]
arr.each_with_index do |元素,索引|
p 元素
p 索引+1
end
=>"a"
1
"b"
2
"c"
3
arr = ["a", "b", "c"]
0.upto (2) do |索引|
p arr[索引]
end
=>"a"
"b"
"c"
对于哈希的循环,一种就是将每一个的key-value组成一个数组,并将其输出。例如:
hash= {"a"=>["b","e"],"c"=>"d","dada"=>[1,2,3]}
hash.each do |内容|
p 内容
end
=>["a", ["b", "e"]]
["c", "d"]
["dada", [1, 2, 3]]
如果针对上面的哈希,我想要输出形成的数组的特定值,比如第一个元素:
hash= {"a"=>["b","e"],"c"=>"d","dada"=>[1,2,3]}
hash.each do |内容|
p 内容[0]
end
=>"a"
"c"
"dada"
hash= {"a"=>["b","e"],"c"=>"d","dada"=>[1,2,3]}
hash.each do |内容|
p 内容[1][0]
end
=>["b", "e"]
"d"
[1, 2, 3]
hash= {"a"=>["b","e"],"c"=>"d","dada"=>[1,2,3]}
hash.each do |内容|
p 内容[1][1]
end
=>"e"
nil #由此可以看出,当索引超出了数组的长度时,不会报错,而是nil
2
另一种就是输出键“\n”值,但不组成数组,用的是.each do|键,值|,例如:
hash= {"a"=>["b","e"],"c"=>"d","dada"=>[1,2,3]}
hash.each do |键,值|
=>p 键
p 值
end
相信通过上面的简要介绍,对于ruby语法的基础是有了,继续加油更新哦~~
Ruby知识总结-一般变量+操作符+if+数组和哈希的更多相关文章
- 判断一个js变量是否为数组
今天小编给大家整理些关于javascript判断变量是否是数组(Array)的相关知识,主要通过以下四点给大家展开话题,具体内容如下所示: 1. typeof真的那么厉害吗?? //首先看代码 var ...
- Smarty笔记 和20个常用的变量操作符
什么是Smarty变量操作符php模板引擎smarty内置的一些操作函数,我们称之为变量操作符,变量操作符可用于操作变量,自定义函数和字符.(跟我PHP中常用的PHP内部函数类似)他可以帮助我们完成很 ...
- Perl 引用:引用就是指针,Perl 引用是一个标量类型可以指向变量、数组、哈希表(也叫关联数组)甚至子程序。
Perl 引用引用就是指针,Perl 引用是一个标量类型可以指向变量.数组.哈希表(也叫关联数组)甚至子程序,可以应用在程序的任何地方. 1.创建引用1.使用斜线\定义变量的时候,在变量名前面加个\, ...
- 如何判断一个变量是否为数组(isArray)
在我们平时的工作中经常会用到如何判断一个变量是否为数组.常用的方法很多,有用常用框架里面的,isArray.但是关于这个isArray的实现,各有不同. 常用的方法有如下几种 1.instanceof ...
- JavaScript 用七种方式教你判断一个变量是否为数组类型
JavaScript 如何判断一个变量是否为数组类型 引言 正文 方法一 方法二 方法三 方法四 方法五 方法六 方法七 结束语 引言 我们如何判断一个变量是否为数组类型呢? 今天来给大家介绍七种方式 ...
- Perl 数据类型:标量、数组、哈希
Perl 数据类型Perl 是一种弱类型语言,所以变量不需要指定类型,Perl 解释器会根据上下文自动选择匹配类型. Perl 有三个基本的数据类型:标量.数组.哈希.以下是这三种数据类型的说明: 序 ...
- 初识JavaScript 变量, 操作符, 数组
这里讲的不会太多, 因为所有的语言都是一样的, 一些基本的东西, 所以就随便写写. 变量 变量就是可变的量, 编程角度理解就是用于存储某种/某些数值的存储器. 我们可以把变量具象理解为一个盒子, 而我 ...
- 【iOS发展-44】通过案例谈iOS重构:合并、格式化输出、宏观变量、使用数组来存储数据字典,而且使用plist最终的知识
我们今天的情况下是第一个例子,下面的5一来通过切换页上一页下一页: (1)第一步,基本是以非常傻非常直接的方式来创建.这里用到的主要点有: --把对象变量设置为全局变量使得能够在其它方法中调用来设置它 ...
- C语言基础知识点整理(函数/变量/常量/指针/数组/结构体)
函数 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ...
随机推荐
- ActiveReports 报表应用教程 (11)---交互式报表之文档目录
通过文档目录,用户可以非常清晰的查看报表数据结构,并能方便地跳转到指定的章节,最终还可以将报表导出为PDF等格式的文件.本文以2012年各月产品销售分类汇总报表为例,演示如何在葡萄城ActiveRep ...
- 用php和ajax写一个省市区的三级联动,实现地区的下拉选择
要实现这个页面的三级联动,我们需要建立三个php文件,第一个php文件我们导入jQuery文件,里面嵌入JavaScript:第二个php文件我们做一个php的处理页面,里面引入我们封装好的数据库类文 ...
- Google Play内购测试
Google Play内购测试 最近项目做海外版本,接入Google wallet支付后,测试验证比较繁琐,故记录一下. Google wallet支付方式接入完成后,需要按照如下步骤设置,才可以进行 ...
- Hibernate 拦截器
拦截器 你已经学到,在 Hibernate 中,一个对象将被创建和保持.一旦对象已经被修改,它必须被保存到数据库里.这个过程持续直到下一次对象被需要,它将被从持久的存储中加载. 因此一个对象通过它生命 ...
- MySQL复制 slave_exec_mode 参数IDEMPOTENT 说明
背景: 今天无意当中看到参数slave_exec_mode,从手册里的说明看出该参数和MySQL复制相关,是可以动态修改的变量,默认是STRICT模式(严格模式),可选值有IDEMPOTENT模式 ...
- SQL Server 复制表结构、整表数据
1.将表1结构复制到表2 SELECT * INTO 表2 FROM 表1 WHERE 1=2 2.将表1内容全部复制到表2 SELECT * INTO 表2 FROM 表1
- python使用mechanize模拟登陆新浪邮箱
mechanize相关知识准备: mechanize.Browser()<br># 设置是否处理HTML http-equiv标头 set_handle_equiv(True)<br ...
- November 02nd, 2017 Week 44th Thursday
Knowledge is weightless, a treasure you can always carry easily. 知识没有重量,她是我们可以很容易携带的珍宝. Knowledge is ...
- Redis-安装时问题整理
一.Redis编译: 1.问题:make gcc error yum –y install gcc 2.问题:安装报错 error: jemalloc/jemalloc.h: No such file ...
- Windows2008 Server r2 64位显示桌面图标的方法
点击桌面左下方的开始菜单,在搜索框中输入“icon”,如下图所示: 点击:显示或隐藏桌面上的通用图标,然后弹出如下图: 应用并确定即可!