问题由来

  前些天对系统做了一个优化,将原来从queue 轮询刷出数据后每条消息一个 spawn 进程单独处理,修改为批量刷出。一条一条刷轮询刷 queue 存在问题:刷queue 进程太多时,占用CPU,刷queue 少时容易受网络延时影响。修改后,queue 中数据越多,batch 数越大,提高刷queue速度。

但问题随之而来:erlang节点,进程数蹭蹭往上涨,CPU 占用很低,直到 outofmemory, 节点remsh 无法连接。

问题排查

  通过kill -SIGUSR1 PID 创建crashdump 发现,我们使用的一个一致性hash gen_server 里面的message_queue_len 30w+,堵塞。

存在问题代码: https://github.com/chrismoos/hash-ring 使用计算一致性hash 节点的gen_server

  猜想原因:

  1. hash_ring 效率低?测试单程 30w/s +,  排除

  2. 进程优先级不高

  erlang 所有进程优先级一样,平等执行,大量进程情况下如果CPU较高,热点进程消息往往得不到处理,恶性顺序,将这些进程优先级process_flag(priority, hight) 这个设置曾经帮忙解决过问题,不过这次无效

3. Port 进程优先级

    实际业务由Port 完成,Port 调度也是平等的,但是没有找到设置Port优先级的方式

   4. 从问题产生代码修改

    与原来相比 就是spawn 进程变得一波一波 速度比较快,产生大量进程。也就是 gen_server:call 数量较多,gen_server  和Port 交互的时候往往receive match 方式,看下代码果然。

  问题原因分析:

      gen_server:call虽然都是同步调用,但是如果有10w 进程都是调用,那么gen_server 的message_queue 将是10w;

    gen_server 内部处理消息:

     Port ! Msg,

receive

Match -> dostring

end

这个时候receive, Match 操作非常费时,因为Match 需要因为不断新的gen_server:call 对10w 的消息一遍又一遍的遍历匹配执行,能快才怪呢。

解决方案

参考文章:http://wqtn22.iteye.com/blog/1572258

我们选用第二种方法

   当然也想过使用gen_server2 处理消息前将message_queue 倒入state 中自己队列,那样消息reply 会更及时一点(Port 的reply会放到队尾,最后处理),不过消耗还是有一些的,handle_call 期间可以有很大消息进来。

  测试 并行 spwan 10w 进程,老版本执行2分钟以上,改造后1s内执行完成。

修改如下:https://github.com/chrismoos/hash-ring/pull/11/files

 
@@ -97,14 +97,16 @@ set_mode(Ring, Mode) when is_integer(Mode) ->
   
 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
   
 -record(state, {
   
           port,
   
-          rings
   
+          rings,
   
+          queue
   
 }).
     
   
 init(Drv) ->
   
     Port = open_port({spawn, Drv}, [binary]),
   
     {ok, #state{
   
        port = Port,
   
-       rings = dict:new() }}.
   
+       rings = dict:new(),
   
+       queue = queue:new() }}.
     
     
     
 
@@ -160,21 +162,12 @@ handle_call({remove_node, {Ring, Node}}, _From, #state{ port = Port, rings = Rin
   
             {reply, {error, ring_not_found}, State}
   
     end;
     
   
-handle_call({find_node, {Ring, Key}}, _From, #state{ port = Port, rings = Rings } = State) ->
   
+handle_call({find_node, {Ring, Key}}, From, #state{ port = Port, rings = Rings, queue = Queue } = State) ->
   
     case dict:find(Ring, Rings) of
   
         {ok, Index} ->
   
             KeySize = size(Key),
   
             Port ! {self(), {command, <<5:8, Index:32, KeySize:32, Key/binary>>}},
   
-            receive
   
-                {Port, {data, <<3:8>>}} ->
   
-                    {reply, {error, invalid_ring}, State};
   
-                {Port, {data, <<2:8>>}} ->
   
-                    {reply, {error, node_not_found}, State};
   
-                {Port, {data, <<1:8>>}} ->
   
-                    {reply, {error, unknown_error}, State};
   
-                {Port, {data, <<Node/binary>>}} ->
   
-                    {reply, {ok, Node}, State}
   
-            end;
   
+            {noreply, State#state{queue = queue:in(From, Queue)}};
   
         _ ->
   
             {reply, {error, ring_not_found}, State}
   
     end;
 
@@ -198,6 +191,21 @@ handle_call(stop, _From, State) ->
     
   
 handle_cast(_, State) ->
   
     {noreply, State}.
   
+handle_info({Port, {data, Data}}, #state{port = Port, queue = Queue} = State) ->
   
+    R =
   
+    case Data of
   
+        <<3:8>> ->
   
+            {error, invalid_ring};
   
+        <<2:8>> ->
   
+            {error, node_not_found};
   
+        <<1:8>> ->
   
+            {error, unknown_error};
   
+        <<Node/binary>> ->
   
+            {ok, Node}
   
+    end,
   
+    {{value, Pid}, QTail} = queue:out(Queue),
   
+    safe_reply(Pid, R),
   
+    {noreply, State#state{queue = QTail}};
     
   
 handle_info({'EXIT', Port, _Reason} = PortExit, #state{ port = Port } = State ) ->
   
     {stop, PortExit, State}.
 
@@ -214,6 +222,10 @@ terminate(_, #state{ port = Port }) ->
   
 code_change(_OldVsn, State, _Extra) ->
   
     {ok, State}.
     
   
+safe_reply(undefined, _Value) ->
   
+    ok;
   
+safe_reply(From, Value) ->
   
+    gen_server:reply(From, Value).
   
 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
   
 %% Tests
   
 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
 

gen_server port 调用receive_match 问题的更多相关文章

  1. erlang 健壮性

    erlang 提供了简单易用的并发编程模型,基本不需要再考虑多线程并发问题.但实际应用中并不是那么的完美,很多地方需要注意,就算标准库也有不少问题.很多在多线程编程中很多很容易解决的事情,在erlan ...

  2. Gen_server行为分析与实践

    1.简介 Gen_server实现了通用服务器client_server原理,几个不同的客户端去分享服务端管理的资源(如图),gen_server提供标准的接口函数和包含追踪功能以及错误报告来实现通用 ...

  3. 如何设置gen_server在退出时执行相关操作

    如果gen_server在监控树中不需要stop函数,gen_server会由其supervisor根据shutdown策略自动终止掉.如果要在进程终止之前执行清理,shutdown策略必须设定一个t ...

  4. Erlang模块gen_server翻译

    gen_server 概要: 通用服务器行为描述: 行为模块实现服务器的客户端-服务器关系.一个通用的服务器进程使用这个模块将实现一组标准的接口功能,包括跟踪和错误报告功能.它也符合OTP进程监控树. ...

  5. Erlang generic standard behaviours -- gen_server terminate

    gen_server 主体 module 已经分析完了(http://www.cnblogs.com/--00/p/4271982.html),接着,分析下gen_server 中的terminate ...

  6. gen_server的enter_loop分析

    http://my.oschina.net/astute/blog/119250?p=1 在看ranch user guide的过程中,发现实现protocol handler需要使用特殊的gen_s ...

  7. Erlang/OTP设计原则(文档翻译)

    http://erlang.org/doc/design_principles/des_princ.html 图和代码皆源自以上链接中Erlang官方文档,翻译时的版本为20.1. 这个设计原则,其实 ...

  8. nginx源码分析之网络初始化

    nginx作为一个高性能的HTTP服务器,网络的处理是其核心,了解网络的初始化有助于加深对nginx网络处理的了解,本文主要通过nginx的源代码来分析其网络初始化. 从配置文件中读取初始化信息 与网 ...

  9. [Erlang 0104] 当Erlang遇到Solr

        Joe Armstrong的访谈中有一段关于"打开黑盒子"的阐述,给我留下很深的印象:Joe Armstrong在做XWindows开发时没有使用对应的类库,而是在了解XW ...

随机推荐

  1. lumia手机wp系统应用列表如何设置按照拼音

    1.安装应用多了就会这样·· 2.想用拼音排列,请把系统设置里的区域语言中的区域和格式改为中国,此时,屏幕壁纸上是"四月十五日". 3.想用笔画排列,请把系统设置里的区域语言中的区 ...

  2. windows和linux执行class

    windows java -classpath .;lib/* com.Test linux java -classpath .:ib/* com.Test "."代表当前路径,这 ...

  3. PRINCE2随笔

    首先要说的是,我这篇体会是针对一定的背景的,不能算是一种通用的管理方式,只能是我自己的经验总结,能给大家平常的管理提供一点思路,我就很满足了. 先说说背景,我所在公司做的是大型桌面应用软件,简单点说就 ...

  4. cavans 详解

    http://blog.csdn.net/clh604/article/details/8536059

  5. 分享一些平时测试用的sql payloads

    1:BOOL SQLINJECTION \'"%df'%df" and 1=1 and 1=2' and '1'='1' and '1'='2" and "1& ...

  6. Scrum meeting 记录

    本周Scrum Master 侯宇泰 一. 工作完成内容记录 · 陈双: 1. 后端数据库Azure Storage设计 2. Offline 上传Movie信息 3. 主页和配音页面的连接 · 鲍航 ...

  7. Resource leak: 'context' is never closed

    from: http://stackoverflow.com/questions/14184059/spring-applicationcontext-resource-leak-context-is ...

  8. [Bootstrap-插件使用]Jcrop+fileinput组合实现头像上传功能

    很久没有更新博客了,再不写点东西都烂了. 这次更新一个小内容,是两个插件的组合使用,实现头像上传功能. 业务需求: 头像上传功能,要对上传的文件进行剪切,且保证头像到服务器时必须是正方形的. 优化&l ...

  9. HD3033I love sneakers!(分组背包+不懂)

    I love sneakers! Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) ...

  10. photoshop常见抠图方法

    1.多边形套索:这种工具是用于抠图的边界比较平直,但颜色比较复杂类的图像,它也是最笨最无奈的方法,只能是利用鼠标一点一点去点击抠选.2.磁性套索工具:分为三种:套索,多边形,磁性.这类工具一般只用于边 ...