因为QRunnable类并非继承自QObject,不能使用信号和槽,为了能够使用信号与槽和Widget通信,需要对QRunnable进行封装。

定义一个类QMyRunnable,该类首先继承自QObject,再继承自QRunnable,这样他就可以使用信号与槽了。

1、创建一个Widget工程,并在Widget类下定义一个QThreadPool的私有变量MyThreadPool;

2、在Widget的构造函数中设置MyThreadPool的属性,如:setMaxThreadCount(1)等等。

3、新建一个私有槽函数 void showinfo(QString str);

4、在Widget.cpp实现该函数,将str信息显示到界面的QLineEdit编辑框。

5、在Widget的ui界面添加一个按钮,用于MyThreadPool创建一个任务,添加一个QLineEdit编辑框,用于显示str。

6、为了和Widget交互,需要对QRunnable进行自定义封装,在构造函数中将Widget指针传递进去。

代码如下:

Widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H #include <math.h>
#include <QWidget>
#include <QLineEdit>
#include <QThreadPool>
//////////////////////////////////////////////////////
namespace Ui {
class Widget;
}
class Widget : public QWidget {
Q_OBJECT
public:
Widget(QWidget *parent = 0);
~Widget();
private slots:
void on_emit_Btn_clicked();
void Update_Result(QString); private:
Ui::Widget *ui;
QThreadPool MyThreadPool;
};

Widget.cpp

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include "qmyrunnable.h"
Widget::Widget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
MyThreadPool.setMaxThreadCount(1);
MyThreadPool.setParent(this);
}
Widget::~Widget()
{
MyThreadPool.waitForDone();
delete ui;
} void Widget::Update_Result(QString str)
{
ui->lineEdit_1->setText(str);
}
void Widget::on_emit_Btn_clicked()
{
  MyThreadPool.start(new QMyRunnable(this));
}

QMyRunnable.h

#ifndef QMYRUNNABLE_H
#define QMYRUNNABLE_H
#include <QTest>
#include <QRunnable> class QMyRunnable : public QObject,public QRunnable
{
public:
QMyRunnable(QObject* obj); protected:
void run(); signals:
  void Update_Result(QString);
private:
QObject* obj;
};

QMyRunnable.cpp

#include "qmyrunnable.h"
#include "widget.h"
QMyRunnable::QMyRunnable(QObject* obj) : obj(obj)
{
  Widget* pWidget = (Widget*)obj;
  connect(this,SIGNAL(Update_Result(QString)),pWidget,SLOT(Update_Result(QString)));
}
void QMyRunnable::run()
{
  QString str = QString("%1+%2=%3").arg(1).arg(1).arg(1+1);
  emit(Update_Result(str));
QTest::qWait(100);
}

main.cpp

#include <QtGui/QApplication>
#include "widget.h" int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
Widget w;
w.show();
return a.exec();
}

QThreadPool线程池的使用,线程与Widget通过信号与槽的方式通信。的更多相关文章

  1. Java多线程系列--“JUC线程池”01之 线程池架构

    概要 前面分别介绍了"Java多线程基础"."JUC原子类"和"JUC锁".本章介绍JUC的最后一部分的内容——线程池.内容包括:线程池架构 ...

  2. Java多线程系列--“JUC线程池”02之 线程池原理(一)

    概要 在上一章"Java多线程系列--“JUC线程池”01之 线程池架构"中,我们了解了线程池的架构.线程池的实现类是ThreadPoolExecutor类.本章,我们通过分析Th ...

  3. Java多线程系列--“JUC线程池”03之 线程池原理(二)

    概要 在前面一章"Java多线程系列--“JUC线程池”02之 线程池原理(一)"中介绍了线程池的数据结构,本章会通过分析线程池的源码,对线程池进行说明.内容包括:线程池示例参考代 ...

  4. Java多线程系列--“JUC线程池”04之 线程池原理(三)

    转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3509960.html 本章介绍线程池的生命周期.在"Java多线程系列--“基础篇”01之 基 ...

  5. Java多线程系列--“JUC线程池”05之 线程池原理(四)

    概要 本章介绍线程池的拒绝策略.内容包括:拒绝策略介绍拒绝策略对比和示例 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3512947.html 拒绝策略 ...

  6. 【温故而知新-万花筒】C# 异步编程 逆变 协变 委托 事件 事件参数 迭代 线程、多线程、线程池、后台线程

    额基本脱离了2.0 3.5的时代了.在.net 4.0+ 时代.一切都是辣么简单! 参考文档: http://www.cnblogs.com/linzheng/archive/2012/04/11/2 ...

  7. 通过设置线程池的最小线程数来提高task的效率,SetMinThreads。

    http://www.cnblogs.com/Charltsing/p/taskpoolthread.html task默认对线程的调度是逐步增加的,连续多次运行并发线程,会提高占用的线程数,而等若干 ...

  8. 内存池、进程池、线程池介绍及线程池C++实现

    本文转载于:https://blog.csdn.net/ywcpig/article/details/52557080 内存池 平常我们使用new.malloc在堆区申请一块内存,但由于每次申请的内存 ...

  9. Executors提供的四种线程池和自定义线程池

    JAVA并发编程——EXECUTORS 线程池的思想是一种对象池的思想,开放一块内存空间,里面存放了众多(未死亡)的线程,池中线程执行调度由池管理器来处理.当有线程任务时,从池中取一个,执行完毕,对象 ...

随机推荐

  1. HTML5 JavaScript实现图片文字识别与提取

    8月底的时候,@阿里巴巴 推出了一款名为“拯救斯诺克”的闯关游戏,作为前端校园招聘的热身,做的相当不错,让我非常喜欢.后来又传出了一条消息,阿里推出了A-star(阿里星)计划,入职阿里的技术培训生, ...

  2. [BZOJ 4350]括号序列再战猪猪侠 题解(区间DP)

    [BZOJ 4350]括号序列再战猪猪侠 Description 括号序列与猪猪侠又大战了起来. 众所周知,括号序列是一个只有(和)组成的序列,我们称一个括号 序列S合法,当且仅当: 1.( )是一个 ...

  3. 转载 为什么print在Python 3中变成了函数?

    转载自编程派http://codingpy.com/article/why-print-became-a-function-in-python-3/ 原作者:Brett Cannon 原文链接:htt ...

  4. lucene查询索引之QueryParser解析查询——(八)

    0.语法介绍:

  5. linux系统上次启动时间查看

    uptime [root@node2 ~]# uptime 18:58:47 up 12 min, 2 users, load average: 0.01, 0.07, 0.07 [root@node ...

  6. oracle 学习day01

    1.关系型数据库的设计范式    范式:是关系型数据库关系模型规范化的标准.范式是建立在函数依赖的基础上.    函数依赖:如果表中某一个字段Y的值是有另外一个字段或一组字段X的值来确定,就称作Y函数 ...

  7. mysql5.7主从复制--在线变更复制类型【转】

    这里说一下关于如何在线变更复制类型(日志复制到全局事物复制),参考课程:mysql5.7复制实战 先决条件     (1)集群中所有的服务器版本均高于5.7.6(2)集群中所有的服务器gtid_mod ...

  8. 2018-11-3& maven

    https://www.cnblogs.com/clsn/p/7944116.html#auto_id_10 http://www.runoob.com/maven/maven-creating-pr ...

  9. MyISAM引擎和InnoDB引擎的特点

    随着MySQL的不断更新,由于各存储引擎功能特性差异较大,这篇文章主要是介绍如何来选择合适的存储引擎来应对不同的业务场景,朋友们可以根据业务需求,选择合适的存储引擎.^.^ MyISAM 特性 不支持 ...

  10. Swagger+IdentityServer4测试授权验证

    1.Bearer授权操作,添加如下代码 services.AddSwaggerGen(options => { options.AddSecurityDefinition("Beare ...