Java中goto和break、continue实现区别
goto 关键字很早就在程序设计语言中出现。事实上,goto 是汇编语言的程序控制结构的始祖:“若条件 A,
则跳到这里;否则跳到那里”。若阅读由几乎所有编译器生成的汇编代码,就会发现程序控制里包含了许多
跳转。然而,goto 是在源码的级别跳转的,所以招致了不好的声誉。若程序总是从一个地方跳到另一个地
方,还有什么办法能识别代码的流程呢?随着 Edsger Dijkstra 著名的“Goto 有害”论的问世,goto 便从此
失宠。
事实上,真正的问题并不在于使用 goto ,而在于 goto 的滥用。而且在一些少见的情况下,goto 是组织控制
流程的最佳手段。
尽管 goto 仍是 Java 的一个保留字,但并未在语言中得到正式使用;Java 没有 goto 。然而,在 break 和
continue 这两个关键字的身上,我们仍然能看出一些 goto 的影子。它并不属于一次跳转,而是中断循环语
句的一种方法。之所以把它们纳入 goto 问题中一起讨论,是由于它们使用了相同的机制:标签。
“标签”是后面跟一个冒号的标识符,就象下面这样:
label1:
对 Java 来说,唯一用到标签的地方是在循环语句之前。进一步说,它实际需要紧靠在循环语句的前方——在
标签和循环之间置入任何语句都是不明智的。而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另
一个循环或者一个开关。这是由于 break 和 continue 关键字通常只中断当前循环,但若随同标签使用,它们
就会中断到存在标签的地方。如下所示:
label1:
外部循环{
内部循环{
//...
break; //1
//...
continue; //2
//...
continue label1; //3
//...
break label1; //4
}
}
在条件 1 中,break 中断内部循环,并在外部循环结束。在条件 2 中,continue 移回内部循环的起始处。但
在条件 3 中,continue label1 却同时中断内部循环以及外部循环,并移至 label1 处。随后,它实际是继续
循环,但却从外部循环开始。在条件 4 中,break label1 也会中断所有循环,并回到 label1 处,但并不重
新进入循环。也就是说,它实际是完全中止了两个循环。
下面是 for 循环的一个例子:
// : LabeledFor.java
// Java’s "labeled for loop"
public class LabeledFor {
public static void main(String[] args) {
int i = 0;
outer: // Can't have statements here
for (; true;) { // infinite loop
inner: // Can't have statements here
for (; i < 10; i++) {
prt("i = " + i);
if (i == 2) {
prt("continue");
continue;
}
if (i == 3) {
prt("break");
i++; // Otherwise i never
// gets incremented.
break;
}
if (i == 7) {
prt("continue outer");
i++; // Otherwise i never
// gets incremented.
continue outer;
}
if (i == 8) {
prt("break outer");
break outer;
}
for (int k = 0; k < 5; k++) {
if (k == 3) {
prt("continue inner");
continue inner;
}
}
}
}
// Can't break or continue
// to labels here
} static void prt(String s) {
System.out.println(s);
}
}
这里用到了在其他例子中已经定义的 prt()方法。
注意 break 会中断 for 循环,而且在抵达 for 循环的末尾之前,递增表达式不会执行。由于 break 跳过了递
增表达式,所以递增会在 i==3 的情况下直接执行。在 i==7 的情况下,continue outer 语句也会到达循环顶
部,而且也会跳过递增,所以它也是直接递增的。
下面是输出结果:
i = 0
continue inner
i = 1
continue inner
i = 2
continue
i = 3
break
i = 4
continue inner
i = 5
continue inner
i = 6
continue inner
i = 7
continue outer
i = 8
break outer
如果没有 break outer 语句,就没有办法在一个内部循环里找到出外部循环的路径。这是由于 break 本身只
能中断最内层的循环(对于 continue 同样如此)。
当然,若想在中断循环的同时退出方法,简单地用一个 return 即可。
下面这个例子向大家展示了带标签的 break 以及 continue 语句在 while 循环中的用法:
// : LabeledWhile.java
// Java's "labeled while" loop
public class LabeledWhile {
public static void main(String[] args) {
int i = 0;
outer: while (true) {
prt("Outer while loop");
while (true) {
i++;
prt("i = " + i);
if (i == 1) {
prt("continue");
continue;
}
if (i == 3) {
prt("continue outer");
continue outer;
}
if (i == 5) {
prt("break");
break;
}
if (i == 7) {
prt("break outer");
break outer;
}
}
}
} static void prt(String s) {
System.out.println(s);
}
} // /:~
同样的规则亦适用于 while:
(1) 简单的一个 continue 会退回最内层循环的开头(顶部),并继续执行。
(2) 带有标签的 continue 会到达标签的位置,并重新进入紧接在那个标签后面的循环。
(3) break 会中断当前循环,并移离当前标签的末尾。
(4) 带标签的 break 会中断当前循环,并移离由那个标签指示的循环的末尾。
这个方法的输出结果是一目了然的:
Outer while loop
i = 1
continue
i = 2
i = 3
continue outer
Outer while loop
i = 4
i = 5
break
Outer while loop
i = 6
i = 7
break outer
大家要记住的重点是:在 Java 里唯一需要用到标签的地方就是拥有嵌套循环,而且想中断或继续多个嵌套级
别的时候。
在 Dijkstra 的“Goto 有害”论中,他最反对的就是标签,而非 goto 。随着标签在一个程序里数量的增多,
他发现产生错误的机会也越来越多。标签和 goto 使我们难于对程序作静态分析。这是由于它们在程序的执行
流程中引入了许多“怪圈”。但幸运的是,Java 标签不会造成这方面的问题,因为它们的活动场所已被限
死,不可通过特别的方式到处传递程序的控制权。由此也引出了一个有趣的问题:通过限制语句的能力,反
而能使一项语言特性更加有用。
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作者:淡紫色呼吸
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/jinghuayuanli/article/details/16844765
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