为什么要使用内联函数?

因为函数调用时候需要创建时间、参数传入传递等操作,造成了时间和空间的额外开销。C++追求效率所以引入了内联的概念。

通过编译器预处理,在调用内联函数的地方将内联函数内的语句Copy到调用函数的地方,从而提高了效率,减少了一些不必要的开销。

内联函数定义?

使用关键字:inline  函数定义形式:inline [返回类型] [函数名]( 参数表 ){[函数体]}

例子:

当调用max函数本身所产生的开销可能比函数内语句执行开销大,所以我们采用内联函数,减少调用开销。

#include<iostream>
using namespace std;
inline int Max(int a,int b){   //定义内联函数
if(a>b) return a;
else return b;
}
int main(){
int a = ;
int b = ;
cout << "Max:" << Max(a,b) << endl;  //内联函数的定义
}

当调用了这个Max函数时,经过编译器预处理后真正执行的程序可能是下面这个样子

#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int a = ;
int b = ;
int temp;
if(a>b) temp = a;
else temp = b;
cout << "MAX:" << temp << endl;;
}

内联函数的弊端

使用内联函数后虽然调用函数的开销降低了,但是有利必有弊,内联函数会导致主函数指令增多、函数体积增大等情况。

开发中要根据情况正确使用内联函数 。

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