C++提高编程

  • 本阶段主要针对C++泛型编程和STL技术做详细讲解,探讨C++更深层的使用

1 模板

1.1 模板的概念

模板就是建立通用的模具,大大提高复用性

模板的特点:

  • 模板不可以直接使用,它只是一个框架
  • 模板的通用并不是万能的

1.2 函数模板

  • C++另一种编程思想称为 泛型编程 ,主要利用的技术就是模板

  • C++提供两种模板机制:函数模板类模板

1.2.1 函数模板语法

函数模板作用:

建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。

语法:

  1. template<typename T>
  2. 函数声明或定义

解释:

template --- 声明创建模板

typename --- 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替

T --- 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

示例:

  1. //交换整型函数
  2. void swapInt(int& a, int& b) {
  3. int temp = a;
  4. a = b;
  5. b = temp;
  6. }
  7. //交换浮点型函数
  8. void swapDouble(double& a, double& b) {
  9. double temp = a;
  10. a = b;
  11. b = temp;
  12. }
  13. //利用模板提供通用的交换函数
  14. template<typename T>
  15. void mySwap(T& a, T& b)
  16. {
  17. T temp = a;
  18. a = b;
  19. b = temp;
  20. }
  21. void test01()
  22. {
  23. int a = 10;
  24. int b = 20;
  25. //swapInt(a, b);
  26. //利用模板实现交换
  27. //1、自动类型推导
  28. mySwap(a, b);
  29. //2、显示指定类型
  30. mySwap<int>(a, b);
  31. cout << "a = " << a << endl;
  32. cout << "b = " << b << endl;
  33. }
  34. int main() {
  35. test01();
  36. system("pause");
  37. return 0;
  38. }

总结:

  • 函数模板利用关键字 template
  • 使用函数模板有两种方式:自动类型推导、显示指定类型
  • 模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化

1.2.2 函数模板注意事项

注意事项:

  • 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用

  • 模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用

示例:

  1. //利用模板提供通用的交换函数
  2. template<class T>
  3. void mySwap(T& a, T& b)
  4. {
  5. T temp = a;
  6. a = b;
  7. b = temp;
  8. }
  9. // 1、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
  10. void test01()
  11. {
  12. int a = 10;
  13. int b = 20;
  14. char c = 'c';
  15. mySwap(a, b); // 正确,可以推导出一致的T
  16. //mySwap(a, c); // 错误,推导不出一致的T类型
  17. }
  18. // 2、模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
  19. template<class T>
  20. void func()
  21. {
  22. cout << "func 调用" << endl;
  23. }
  24. void test02()
  25. {
  26. //func(); //错误,模板不能独立使用,必须确定出T的类型
  27. func<int>(); //利用显示指定类型的方式,给T一个类型,才可以使用该模板
  28. }
  29. int main() {
  30. test01();
  31. test02();
  32. system("pause");
  33. return 0;
  34. }

总结:

  • 使用模板时必须确定出通用数据类型T,并且能够推导出一致的类型

1.2.3 函数模板案例

案例描述:

  • 利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序
  • 排序规则从大到小,排序算法为选择排序
  • 分别利用char数组int数组进行测试

示例:

  1. //交换的函数模板
  2. template<typename T>
  3. void mySwap(T &a, T&b)
  4. {
  5. T temp = a;
  6. a = b;
  7. b = temp;
  8. }
  9. template<class T> // 也可以替换成typename
  10. //利用选择排序,进行对数组从大到小的排序
  11. void mySort(T arr[], int len)
  12. {
  13. for (int i = 0; i < len; i++)
  14. {
  15. int max = i; //最大数的下标
  16. for (int j = i + 1; j < len; j++)
  17. {
  18. if (arr[max] < arr[j])
  19. {
  20. max = j;
  21. }
  22. }
  23. if (max != i) //如果最大数的下标不是i,交换两者
  24. {
  25. mySwap(arr[max], arr[i]);
  26. }
  27. }
  28. }
  29. template<typename T>
  30. void printArray(T arr[], int len) {
  31. for (int i = 0; i < len; i++) {
  32. cout << arr[i] << " ";
  33. }
  34. cout << endl;
  35. }
  36. void test01()
  37. {
  38. //测试char数组
  39. char charArr[] = "bdcfeagh";
  40. int num = sizeof(charArr) / sizeof(char);
  41. mySort(charArr, num);
  42. printArray(charArr, num);
  43. }
  44. void test02()
  45. {
  46. //测试int数组
  47. int intArr[] = { 7, 5, 8, 1, 3, 9, 2, 4, 6 };
  48. int num = sizeof(intArr) / sizeof(int);
  49. mySort(intArr, num);
  50. printArray(intArr, num);
  51. }
  52. int main() {
  53. test01();
  54. test02();
  55. system("pause");
  56. return 0;
  57. }

总结:模板可以提高代码复用,需要熟练掌握

1.2.4 普通函数与函数模板的区别

普通函数与函数模板区别:

  • 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
  • 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
  • 如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换

示例:

  1. //普通函数
  2. int myAdd01(int a, int b)
  3. {
  4. return a + b;
  5. }
  6. //函数模板
  7. template<class T>
  8. T myAdd02(T a, T b)
  9. {
  10. return a + b;
  11. }
  12. //使用函数模板时,如果用自动类型推导,不会发生自动类型转换,即隐式类型转换
  13. void test01()
  14. {
  15. int a = 10;
  16. int b = 20;
  17. char c = 'c';
  18. cout << myAdd01(a, c) << endl; //正确,将char类型的'c'隐式转换为int类型 'c' 对应 ASCII码 99
  19. //myAdd02(a, c); // 报错,使用自动类型推导时,不会发生隐式类型转换
  20. myAdd02<int>(a, c); //正确,如果用显示指定类型,可以发生隐式类型转换
  21. }
  22. int main() {
  23. test01();
  24. system("pause");
  25. return 0;
  26. }

总结:建议使用显示指定类型的方式,调用函数模板,因为可以自己确定通用类型T

1.2.5 普通函数与函数模板的调用规则

调用规则如下:

  1. 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
  2. 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
  3. 函数模板也可以发生重载
  4. 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板

示例:

  1. //普通函数与函数模板调用规则
  2. void myPrint(int a, int b)
  3. {
  4. cout << "调用的普通函数" << endl;
  5. }
  6. template<typename T>
  7. void myPrint(T a, T b)
  8. {
  9. cout << "调用的模板" << endl;
  10. }
  11. template<typename T>
  12. void myPrint(T a, T b, T c)
  13. {
  14. cout << "调用重载的模板" << endl;
  15. }
  16. void test01()
  17. {
  18. //1、如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
  19. // 注意 如果告诉编译器 普通函数是有的,但只是声明没有实现,或者不在当前文件内实现,就会报错找不到
  20. int a = 10;
  21. int b = 20;
  22. myPrint(a, b); //调用普通函数
  23. //2、可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
  24. myPrint<>(a, b); //调用函数模板
  25. //3、函数模板也可以发生重载
  26. int c = 30;
  27. myPrint(a, b, c); //调用重载的函数模板
  28. //4、 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
  29. char c1 = 'a';
  30. char c2 = 'b';
  31. myPrint(c1, c2); //调用函数模板
  32. }
  33. int main() {
  34. test01();
  35. system("pause");
  36. return 0;
  37. }

总结:既然提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性

1.2.6 模板的局限性

局限性:

  • 模板的通用性并不是万能的

例如:

  1. template<class T>
  2. void f(T a, T b)
  3. {
  4. a = b;
  5. }

在上述代码中提供的赋值操作,如果传入的a和b是一个数组,就无法实现了

再例如:

  1. template<class T>
  2. void f(T a, T b)
  3. {
  4. if(a > b) { ... }
  5. }

在上述代码中,如果T的数据类型传入的是像Person这样的自定义数据类型,也无法正常运行

因此C++为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板

示例:

  1. #include<iostream>
  2. using namespace std;
  3. #include <string>
  4. class Person
  5. {
  6. public:
  7. Person(string name, int age)
  8. {
  9. this->m_Name = name;
  10. this->m_Age = age;
  11. }
  12. string m_Name;
  13. int m_Age;
  14. };
  15. //普通函数模板
  16. template<class T>
  17. bool myCompare(T& a, T& b)
  18. {
  19. if (a == b)
  20. {
  21. return true;
  22. }
  23. else
  24. {
  25. return false;
  26. }
  27. }
  28. //具体化,显示具体化的原型和定意思以template<>开头,并通过名称来指出类型
  29. //具体化优先于常规模板
  30. template<> bool myCompare(Person &p1, Person &p2)
  31. {
  32. if ( p1.m_Name == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age)
  33. {
  34. return true;
  35. }
  36. else
  37. {
  38. return false;
  39. }
  40. }
  41. void test01()
  42. {
  43. int a = 10;
  44. int b = 20;
  45. //内置数据类型可以直接使用通用的函数模板
  46. bool ret = myCompare(a, b);
  47. if (ret)
  48. {
  49. cout << "a == b " << endl;
  50. }
  51. else
  52. {
  53. cout << "a != b " << endl;
  54. }
  55. }
  56. void test02()
  57. {
  58. Person p1("Tom", 10);
  59. Person p2("Tom", 10);
  60. //自定义数据类型,不会调用普通的函数模板
  61. //可以创建具体化的Person数据类型的模板,用于特殊处理这个类型
  62. bool ret = myCompare(p1, p2);
  63. if (ret)
  64. {
  65. cout << "p1 == p2 " << endl;
  66. }
  67. else
  68. {
  69. cout << "p1 != p2 " << endl;
  70. }
  71. }
  72. int main() {
  73. test01();
  74. test02();
  75. system("pause");
  76. return 0;
  77. }

总结:

  • 利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化
  • 学习模板并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板

1.3 类模板

1.3.1 类模板语法

类模板作用:

  • 建立一个通用类,类中的成员 数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。

语法:

  1. template<typename T>

解释:

template --- 声明创建模板

typename --- 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替

T --- 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

示例:

  1. #include <string>
  2. //类模板
  3. template<class NameType, class AgeType>
  4. class Person
  5. {
  6. public:
  7. Person(NameType name, AgeType age)
  8. {
  9. this->mName = name;
  10. this->mAge = age;
  11. }
  12. void showPerson()
  13. {
  14. cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;
  15. }
  16. public:
  17. NameType mName;
  18. AgeType mAge;
  19. };
  20. void test01()
  21. {
  22. // 指定NameType 为string类型,AgeType 为 int类型
  23. Person<string, int>P1("孙悟空", 999);
  24. P1.showPerson();
  25. }
  26. int main() {
  27. test01();
  28. system("pause");
  29. return 0;
  30. }

总结:类模板和函数模板语法相似,在声明模板template后面加类,此类称为类模板

1.3.2 类模板与函数模板区别

类模板与函数模板区别主要有两点:

  1. 类模板没有自动类型推导的使用方式
  2. 类模板在模板参数列表中可以有默认参数

示例:

  1. #include <string>
  2. //类模板
  3. template<class NameType, class AgeType = int>
  4. class Person
  5. {
  6. public:
  7. Person(NameType name, AgeType age)
  8. {
  9. this->mName = name;
  10. this->mAge = age;
  11. }
  12. void showPerson()
  13. {
  14. cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;
  15. }
  16. public:
  17. NameType mName;
  18. AgeType mAge;
  19. };
  20. //1、类模板没有自动类型推导的使用方式
  21. void test01()
  22. {
  23. // Person p("孙悟空", 1000); // 错误 类模板使用时候,不可以用自动类型推导
  24. Person <string ,int>p("孙悟空", 1000); //必须使用显示指定类型的方式,使用类模板
  25. p.showPerson();
  26. }
  27. //2、类模板在模板参数列表中可以有默认参数
  28. void test02()
  29. {
  30. Person <string> p("猪八戒", 999); //类模板中的模板参数列表 可以指定默认参数
  31. p.showPerson();
  32. }
  33. int main() {
  34. test01();
  35. test02();
  36. system("pause");
  37. return 0;
  38. }

总结:

  • 类模板使用只能用显示指定类型方式
  • 类模板中的模板参数列表可以有默认参数

1.3.3 类模板中成员函数创建时机

类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:

  • 普通类中的成员函数一开始就可以创建
  • 类模板中的成员函数在调用时才创建

示例:

  1. class Person1
  2. {
  3. public:
  4. void showPerson1()
  5. {
  6. cout << "Person1 show" << endl;
  7. }
  8. };
  9. class Person2
  10. {
  11. public:
  12. void showPerson2()
  13. {
  14. cout << "Person2 show" << endl;
  15. }
  16. };
  17. template<class T>
  18. class MyClass
  19. {
  20. public:
  21. T obj;
  22. //类模板中的成员函数,并不是一开始就创建的,而是在模板调用时再生成
  23. void fun1() { obj.showPerson1(); }
  24. void fun2() { obj.showPerson2(); }
  25. };
  26. void test01()
  27. {
  28. MyClass<Person1> m;
  29. m.fun1();
  30. //m.fun2();//编译会出错,说明函数调用才会去创建成员函数
  31. }
  32. int main() {
  33. test01();
  34. system("pause");
  35. return 0;
  36. }

总结:类模板中的成员函数并不是一开始就创建的,在调用时才去创建

1.3.4 类模板对象做函数参数

学习目标:

  • 类模板实例化出的对象,向函数传参的方式

一共有三种传入方式:

  1. 指定传入的类型 --- 直接显示对象的数据类型
  2. 参数模板化 --- 将对象中的参数变为模板进行传递
  3. 整个类模板化 --- 将这个对象类型 模板化进行传递

示例:

  1. #include <string>
  2. //类模板
  3. template<class NameType, class AgeType = int>
  4. class Person
  5. {
  6. public:
  7. Person(NameType name, AgeType age)
  8. {
  9. this->mName = name;
  10. this->mAge = age;
  11. }
  12. void showPerson()
  13. {
  14. cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;
  15. }
  16. public:
  17. NameType mName;
  18. AgeType mAge;
  19. };
  20. //1、指定传入的类型
  21. void printPerson1(Person<string, int> &p)
  22. {
  23. p.showPerson();
  24. }
  25. void test01()
  26. {
  27. Person <string, int >p("孙悟空", 100);
  28. printPerson1(p);
  29. }
  30. //2、参数模板化
  31. template <class T1, class T2>
  32. void printPerson2(Person<T1, T2>&p)
  33. {
  34. p.showPerson();
  35. cout << "T1的类型为: " << typeid(T1).name() << endl;
  36. cout << "T2的类型为: " << typeid(T2).name() << endl;
  37. }
  38. void test02()
  39. {
  40. Person <string, int >p("猪八戒", 90);
  41. printPerson2(p);
  42. }
  43. //3、整个类模板化
  44. template<class T>
  45. void printPerson3(T & p)
  46. {
  47. cout << "T的类型为: " << typeid(T).name() << endl;
  48. p.showPerson();
  49. }
  50. void test03()
  51. {
  52. Person <string, int >p("唐僧", 30);
  53. printPerson3(p);
  54. }
  55. int main() {
  56. test01();
  57. test02();
  58. test03();
  59. system("pause");
  60. return 0;
  61. }

总结:

  • 通过类模板创建的对象,可以有三种方式向函数中进行传参
  • 使用比较广泛是第一种:指定传入的类型

1.3.5 类模板与继承

当类模板碰到继承时,需要注意一下几点:

  • 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
  • 如果不指定,编译器无法给子类分配内存
  • 如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板

示例:

  1. template<class T>
  2. class Base
  3. {
  4. T m;
  5. };
  6. //class Son:public Base //错误,c++编译需要给子类分配内存,必须知道父类中T的类型才可以向下继承
  7. class Son :public Base<int> //必须指定一个类型
  8. {
  9. };
  10. void test01()
  11. {
  12. Son c;
  13. }
  14. //类模板继承类模板 ,可以用T2指定父类中的T类型
  15. template<class T1, class T2>
  16. class Son2 :public Base<T2>
  17. {
  18. public:
  19. Son2()
  20. {
  21. cout << typeid(T1).name() << endl;
  22. cout << typeid(T2).name() << endl;
  23. }
  24. };
  25. void test02()
  26. {
  27. Son2<int, char> child1;
  28. }
  29. int main() {
  30. test01();
  31. test02();
  32. system("pause");
  33. return 0;
  34. }

总结:如果父类是类模板,子类需要指定出父类中T的数据类型

1.3.6 类模板成员函数类外实现

学习目标:能够掌握类模板中的成员函数类外实现

示例:

  1. #include <string>
  2. //类模板中成员函数类外实现
  3. template<class T1, class T2>
  4. class Person {
  5. public:
  6. //成员函数类内声明
  7. Person(T1 name, T2 age);
  8. void showPerson();
  9. public:
  10. T1 m_Name;
  11. T2 m_Age;
  12. };
  13. //构造函数 类外实现
  14. template<class T1, class T2>
  15. Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) {
  16. this->m_Name = name;
  17. this->m_Age = age;
  18. }
  19. //成员函数 类外实现
  20. template<class T1, class T2>
  21. void Person<T1, T2>::showPerson() {
  22. cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
  23. }
  24. void test01()
  25. {
  26. Person<string, int> p("Tom", 20);
  27. p.showPerson();
  28. }
  29. int main() {
  30. test01();
  31. system("pause");
  32. return 0;
  33. }

总结:类模板中成员函数类外实现时,需要加上模板参数列表

1.3.7 类模板分文件编写

学习目标:

  • 掌握类模板成员函数分文件编写产生的问题以及解决方式

问题:

  • 类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到

解决:

  • 解决方式1:直接包含.cpp源文件
  • 解决方式2:将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制

示例:

person.hpp中代码:

  1. #pragma once
  2. #include <iostream>
  3. using namespace std;
  4. #include <string>
  5. template<class T1, class T2>
  6. class Person {
  7. public:
  8. Person(T1 name, T2 age);
  9. void showPerson();
  10. public:
  11. T1 m_Name;
  12. T2 m_Age;
  13. };
  14. //构造函数 类外实现
  15. template<class T1, class T2>
  16. Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) {
  17. this->m_Name = name;
  18. this->m_Age = age;
  19. }
  20. //成员函数 类外实现
  21. template<class T1, class T2>
  22. void Person<T1, T2>::showPerson() {
  23. cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
  24. }

类模板分文件编写.cpp中代码

  1. #include<iostream>
  2. using namespace std;
  3. //#include "person.h"
  4. #include "person.cpp" //解决方式1,包含cpp源文件
  5. //解决方式2,将声明和实现写到一起,文件后缀名改为.hpp
  6. #include "person.hpp"
  7. void test01()
  8. {
  9. Person<string, int> p("Tom", 10);
  10. p.showPerson();
  11. }
  12. int main() {
  13. test01();
  14. system("pause");
  15. return 0;
  16. }

总结:主流的解决方式是第二种,将类模板成员函数写到一起,并将后缀名改为.hpp

1.3.8 类模板与友元

学习目标:

  • 掌握类模板配合友元函数的类内和类外实现

全局函数类内实现 - 直接在类内声明友元即可

全局函数类外实现 - 需要提前让编译器知道全局函数的存在

示例:

  1. #include <string>
  2. //2、全局函数配合友元 类外实现 - 先做函数模板声明,下方在做函数模板定义,在做友元
  3. template<class T1, class T2> class Person;
  4. //如果声明了函数模板,可以将实现写到后面,否则需要将实现体写到类的前面让编译器提前看到
  5. //template<class T1, class T2> void printPerson2(Person<T1, T2> & p);
  6. template<class T1, class T2>
  7. void printPerson2(Person<T1, T2> & p)
  8. {
  9. cout << "类外实现 ---- 姓名: " << p.m_Name << " 年龄:" << p.m_Age << endl;
  10. }
  11. template<class T1, class T2>
  12. class Person
  13. {
  14. //1、全局函数配合友元 类内实现
  15. friend void printPerson(Person<T1, T2> & p)
  16. {
  17. cout << "姓名: " << p.m_Name << " 年龄:" << p.m_Age << endl;
  18. }
  19. //全局函数配合友元 类外实现
  20. friend void printPerson2<>(Person<T1, T2> & p);
  21. public:
  22. Person(T1 name, T2 age)
  23. {
  24. this->m_Name = name;
  25. this->m_Age = age;
  26. }
  27. private:
  28. T1 m_Name;
  29. T2 m_Age;
  30. };
  31. //1、全局函数在类内实现
  32. void test01()
  33. {
  34. Person <string, int >p("Tom", 20);
  35. printPerson(p);
  36. }
  37. //2、全局函数在类外实现
  38. void test02()
  39. {
  40. Person <string, int >p("Jerry", 30);
  41. printPerson2(p);
  42. }
  43. int main() {
  44. //test01();
  45. test02();
  46. system("pause");
  47. return 0;
  48. }

总结:建议全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器可以直接识别

1.3.9 类模板案例

案例描述: 实现一个通用的数组类,要求如下:

  • 可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储
  • 将数组中的数据存储到堆区
  • 构造函数中可以传入数组的容量
  • 提供对应的拷贝构造函数以及operator=防止浅拷贝问题
  • 提供尾插法和尾删法对数组中的数据进行增加和删除
  • 可以通过下标的方式访问数组中的元素
  • 可以获取数组中当前元素个数和数组的容量

示例:

myArray.hpp中代码

  1. #pragma once
  2. #include <iostream>
  3. using namespace std;
  4. template<class T>
  5. class MyArray
  6. {
  7. public:
  8. //构造函数
  9. MyArray(int capacity)
  10. {
  11. this->m_Capacity = capacity;
  12. this->m_Size = 0;
  13. pAddress = new T[this->m_Capacity];
  14. }
  15. //拷贝构造
  16. MyArray(const MyArray & arr)
  17. {
  18. this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
  19. this->m_Size = arr.m_Size;
  20. this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
  21. for (int i = 0; i < this->m_Size; i++)
  22. {
  23. //如果T为对象,而且还包含指针,必须需要重载 = 操作符,因为这个等号不是 构造 而是赋值,
  24. // 普通类型可以直接= 但是指针类型需要深拷贝
  25. this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
  26. }
  27. }
  28. //重载= 操作符 防止浅拷贝问题
  29. MyArray& operator=(const MyArray& myarray) {
  30. if (this->pAddress != NULL) {
  31. delete[] this->pAddress;
  32. this->m_Capacity = 0;
  33. this->m_Size = 0;
  34. }
  35. this->m_Capacity = myarray.m_Capacity;
  36. this->m_Size = myarray.m_Size;
  37. this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
  38. for (int i = 0; i < this->m_Size; i++) {
  39. this->pAddress[i] = myarray[i];
  40. }
  41. return *this;
  42. }
  43. //重载[] 操作符 arr[0]
  44. T& operator [](int index)
  45. {
  46. return this->pAddress[index]; //不考虑越界,用户自己去处理
  47. }
  48. //尾插法
  49. void Push_back(const T & val)
  50. {
  51. if (this->m_Capacity == this->m_Size)
  52. {
  53. return;
  54. }
  55. this->pAddress[this->m_Size] = val;
  56. this->m_Size++;
  57. }
  58. //尾删法
  59. void Pop_back()
  60. {
  61. if (this->m_Size == 0)
  62. {
  63. return;
  64. }
  65. this->m_Size--;
  66. }
  67. //获取数组容量
  68. int getCapacity()
  69. {
  70. return this->m_Capacity;
  71. }
  72. //获取数组大小
  73. int getSize()
  74. {
  75. return this->m_Size;
  76. }
  77. //析构
  78. ~MyArray()
  79. {
  80. if (this->pAddress != NULL)
  81. {
  82. delete[] this->pAddress;
  83. this->pAddress = NULL;
  84. this->m_Capacity = 0;
  85. this->m_Size = 0;
  86. }
  87. }
  88. private:
  89. T * pAddress; //指向一个堆空间,这个空间存储真正的数据
  90. int m_Capacity; //容量
  91. int m_Size; // 大小
  92. };

类模板案例—数组类封装.cpp中

  1. #include "myArray.hpp"
  2. #include <string>
  3. void printIntArray(MyArray<int>& arr) {
  4. for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++) {
  5. cout << arr[i] << " ";
  6. }
  7. cout << endl;
  8. }
  9. //测试内置数据类型
  10. void test01()
  11. {
  12. MyArray<int> array1(10);
  13. for (int i = 0; i < 10; i++)
  14. {
  15. array1.Push_back(i);
  16. }
  17. cout << "array1打印输出:" << endl;
  18. printIntArray(array1);
  19. cout << "array1的大小:" << array1.getSize() << endl;
  20. cout << "array1的容量:" << array1.getCapacity() << endl;
  21. cout << "--------------------------" << endl;
  22. MyArray<int> array2(array1);
  23. array2.Pop_back();
  24. cout << "array2打印输出:" << endl;
  25. printIntArray(array2);
  26. cout << "array2的大小:" << array2.getSize() << endl;
  27. cout << "array2的容量:" << array2.getCapacity() << endl;
  28. }
  29. //测试自定义数据类型
  30. class Person {
  31. public:
  32. Person() {}
  33. Person(string name, int age) {
  34. this->m_Name = name;
  35. this->m_Age = age;
  36. }
  37. public:
  38. string m_Name;
  39. int m_Age;
  40. };
  41. void printPersonArray(MyArray<Person>& personArr)
  42. {
  43. for (int i = 0; i < personArr.getSize(); i++) {
  44. cout << "姓名:" << personArr[i].m_Name << " 年龄: " << personArr[i].m_Age << endl;
  45. }
  46. }
  47. void test02()
  48. {
  49. //创建数组
  50. MyArray<Person> pArray(10);
  51. Person p1("孙悟空", 30);
  52. Person p2("韩信", 20);
  53. Person p3("妲己", 18);
  54. Person p4("王昭君", 15);
  55. Person p5("赵云", 24);
  56. //插入数据
  57. pArray.Push_back(p1);
  58. pArray.Push_back(p2);
  59. pArray.Push_back(p3);
  60. pArray.Push_back(p4);
  61. pArray.Push_back(p5);
  62. printPersonArray(pArray);
  63. cout << "pArray的大小:" << pArray.getSize() << endl;
  64. cout << "pArray的容量:" << pArray.getCapacity() << endl;
  65. }
  66. int main() {
  67. //test01();
  68. test02();
  69. system("pause");
  70. return 0;
  71. }

总结:

能够利用所学知识点实现通用的数组

2 STL初识

2.1 STL的诞生

  • 长久以来,软件界一直希望建立一种可重复利用的东西

  • C++的面向对象泛型编程思想,目的就是复用性的提升

  • 大多情况下,数据结构和算法都未能有一套标准,导致被迫从事大量重复工作

  • 为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生了STL

2.2 STL基本概念

  • STL(Standard Template Library,标准模板库)
  • STL 从广义上分为: 容器(container) 算法(algorithm) 迭代器(iterator)
  • 容器算法之间通过迭代器进行无缝连接。
  • STL 几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数

2.3 STL六大组件

STL大体分为六大组件,分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器

  1. 容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据。
  2. 算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each等
  3. 迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂。
  4. 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略。
  5. 适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西。
  6. 空间配置器:负责空间的配置与管理。

2.4 STL中容器、算法、迭代器

容器:置物之所也

STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来

常用的数据结构:数组, 链表,树, 栈, 队列, 集合, 映射表 等

这些容器分为序列式容器关联式容器两种:

序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置。

关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系

算法:问题之解法也

有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这一门学科我们叫做算法(Algorithms)

算法分为:质变算法非质变算法

质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容。例如拷贝,替换,删除等等

非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等等

迭代器:容器和算法之间粘合剂

提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。

每个容器都有自己专属的迭代器

迭代器使用非常类似于指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针

迭代器种类:

种类 功能 支持运算
输入迭代器 对数据的只读访问 只读,支持++、==、!=
输出迭代器 对数据的只写访问 只写,支持++
前向迭代器 读写操作,并能向前推进迭代器 读写,支持++、==、!=
双向迭代器 读写操作,并能向前和向后操作 读写,支持++、--,
随机访问迭代器 读写操作,可以以跳跃的方式访问任意数据,功能最强的迭代器 读写,支持++、--、[n]、-n、<、<=、>、>=

常用的容器中迭代器种类为双向迭代器,和随机访问迭代器

2.5 容器算法迭代器初识

了解STL中容器、算法、迭代器概念之后,我们利用代码感受STL的魅力

STL中最常用的容器为Vector,可以理解为数组,下面我们将学习如何向这个容器中插入数据、并遍历这个容器

2.5.1 vector存放内置数据类型

容器: vector

算法: for_each

迭代器: vector<int>::iterator

示例:

  1. #include <vector>
  2. #include <algorithm>
  3. void MyPrint(int val)
  4. {
  5. cout << val << endl;
  6. }
  7. void test01() {
  8. //创建vector容器对象,并且通过模板参数指定容器中存放的数据的类型
  9. vector<int> v;
  10. //向容器中放数据
  11. v.push_back(10);
  12. v.push_back(20);
  13. v.push_back(30);
  14. v.push_back(40);
  15. //每一个容器都有自己的迭代器,迭代器是用来遍历容器中的元素
  16. //v.begin()返回迭代器,这个迭代器指向容器中第一个数据
  17. //v.end()返回迭代器,这个迭代器指向容器元素的最后一个元素的下一个位置
  18. //vector<int>::iterator 拿到vector<int>这种容器的迭代器类型
  19. vector<int>::iterator pBegin = v.begin();
  20. vector<int>::iterator pEnd = v.end();
  21. //第一种遍历方式:
  22. while (pBegin != pEnd) {
  23. cout << *pBegin << endl;
  24. pBegin++;
  25. }
  26. //第二种遍历方式:
  27. for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
  28. cout << *it << endl;
  29. }
  30. cout << endl;
  31. //第三种遍历方式:
  32. //使用STL提供标准遍历算法 头文件 algorithm
  33. for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint);
  34. }
  35. int main() {
  36. test01();
  37. system("pause");
  38. return 0;
  39. }

2.5.2 Vector存放自定义数据类型

学习目标:vector中存放自定义数据类型,并打印输出

示例:

  1. #include <vector>
  2. #include <string>
  3. //自定义数据类型
  4. class Person {
  5. public:
  6. Person(string name, int age) {
  7. mName = name;
  8. mAge = age;
  9. }
  10. public:
  11. string mName;
  12. int mAge;
  13. };
  14. //存放对象
  15. void test01() {
  16. vector<Person> v;
  17. //创建数据
  18. Person p1("aaa", 10);
  19. Person p2("bbb", 20);
  20. Person p3("ccc", 30);
  21. Person p4("ddd", 40);
  22. Person p5("eee", 50);
  23. v.push_back(p1);
  24. v.push_back(p2);
  25. v.push_back(p3);
  26. v.push_back(p4);
  27. v.push_back(p5);
  28. for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
  29. cout << "Name:" << (*it).mName << " Age:" << (*it).mAge << endl;
  30. }
  31. }
  32. //放对象指针
  33. void test02() {
  34. vector<Person*> v;
  35. //创建数据
  36. Person p1("aaa", 10);
  37. Person p2("bbb", 20);
  38. Person p3("ccc", 30);
  39. Person p4("ddd", 40);
  40. Person p5("eee", 50);
  41. v.push_back(&p1);
  42. v.push_back(&p2);
  43. v.push_back(&p3);
  44. v.push_back(&p4);
  45. v.push_back(&p5);
  46. for (vector<Person*>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
  47. Person * p = (*it);
  48. cout << "Name:" << p->mName << " Age:" << (*it)->mAge << endl;
  49. }
  50. }
  51. int main() {
  52. test01();
  53. test02();
  54. system("pause");
  55. return 0;
  56. }

2.5.3 Vector容器嵌套容器

学习目标:容器中嵌套容器,我们将所有数据进行遍历输出

示例:

  1. #include <vector>
  2. //容器嵌套容器
  3. void test01() {
  4. vector< vector<int> > v;
  5. vector<int> v1;
  6. vector<int> v2;
  7. vector<int> v3;
  8. vector<int> v4;
  9. for (int i = 0; i < 4; i++) {
  10. v1.push_back(i + 1);
  11. v2.push_back(i + 2);
  12. v3.push_back(i + 3);
  13. v4.push_back(i + 4);
  14. }
  15. //将容器元素插入到vector v中
  16. v.push_back(v1);
  17. v.push_back(v2);
  18. v.push_back(v3);
  19. v.push_back(v4);
  20. for (vector<vector<int>>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
  21. for (vector<int>::iterator vit = (*it).begin(); vit != (*it).end(); vit++) {
  22. cout << *vit << " ";
  23. }
  24. cout << endl;
  25. }
  26. }
  27. int main() {
  28. test01();
  29. system("pause");
  30. return 0;
  31. }

3 STL- 常用容器

3.1 string容器

3.1.1 string基本概念

本质:

  • string是C++风格的字符串,而string本质上是一个类

string和char * 区别:

  • char * 是一个指针
  • string是一个类,类内部封装了char*,管理这个字符串,是一个char*型的容器。

特点:

string 类内部封装了很多成员方法

例如:查找find,拷贝copy,删除delete 替换replace,插入insert

string管理char*所分配的内存,不用担心复制越界和取值越界等,由类内部进行负责

3.1.2 string构造函数

构造函数原型:

  • string(); //创建一个空的字符串 例如: string str;

    string(const char* s); //使用字符串s初始化
  • string(const string& str); //使用一个string对象初始化另一个string对象
  • string(int n, char c); //使用n个字符c初始化

示例:

  1. #include <string>
  2. //string构造
  3. void test01()
  4. {
  5. string s1; //创建空字符串,调用无参构造函数
  6. cout << "str1 = " << s1 << endl;
  7. const char* str = "hello world";
  8. string s2(str); //把c_string转换成了string
  9. cout << "str2 = " << s2 << endl;
  10. string s3(s2); //调用拷贝构造函数
  11. cout << "str3 = " << s3 << endl;
  12. string s4(10, 'a');
  13. cout << "str3 = " << s3 << endl;
  14. }
  15. int main() {
  16. test01();
  17. system("pause");
  18. return 0;
  19. }

总结:string的多种构造方式没有可比性,灵活使用即可

3.1.3 string赋值操作

功能描述:

  • 给string字符串进行赋值

赋值的函数原型:

  • string& operator=(const char* s); //char*类型字符串 赋值给当前的字符串
  • string& operator=(const string &s); //把字符串s赋给当前的字符串
  • string& operator=(char c); //字符赋值给当前的字符串
  • string& assign(const char *s); //把字符串s赋给当前的字符串
  • string& assign(const char *s, int n); //把字符串s的前n个字符赋给当前的字符串
  • string& assign(const string &s); //把字符串s赋给当前字符串
  • string& assign(int n, char c); //用n个字符c赋给当前字符串

示例:

  1. //赋值
  2. void test01()
  3. {
  4. string str1;
  5. str1 = "hello world";
  6. cout << "str1 = " << str1 << endl;
  7. string str2;
  8. str2 = str1;
  9. cout << "str2 = " << str2 << endl;
  10. string str3;
  11. str3 = 'a';
  12. cout << "str3 = " << str3 << endl;
  13. string str4;
  14. str4.assign("hello c++");
  15. cout << "str4 = " << str4 << endl;
  16. string str5;
  17. str5.assign("hello c++",5);
  18. cout << "str5 = " << str5 << endl;
  19. string str6;
  20. str6.assign(str5);
  21. cout << "str6 = " << str6 << endl;
  22. string str7;
  23. str7.assign(5, 'x');
  24. cout << "str7 = " << str7 << endl;
  25. }
  26. int main() {
  27. test01();
  28. system("pause");
  29. return 0;
  30. }

总结:

​ string的赋值方式很多,operator= 这种方式是比较实用的

3.1.4 string字符串拼接

功能描述:

  • 实现在字符串末尾拼接字符串

函数原型:

  • string& operator+=(const char* str); //重载+=操作符
  • string& operator+=(const char c); //重载+=操作符
  • string& operator+=(const string& str); //重载+=操作符
  • string& append(const char *s); //把字符串s连接到当前字符串结尾
  • string& append(const char *s, int n); //把字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾
  • string& append(const string &s); //同operator+=(const string& str)
  • string& append(const string &s, int pos, int n);//字符串s中从pos开始的n个字符连接到字符串结尾

示例:

  1. //字符串拼接
  2. void test01()
  3. {
  4. string str1 = "我";
  5. str1 += "爱玩游戏";
  6. cout << "str1 = " << str1 << endl;
  7. str1 += ':';
  8. cout << "str1 = " << str1 << endl;
  9. string str2 = "LOL DNF";
  10. str1 += str2;
  11. cout << "str1 = " << str1 << endl;
  12. string str3 = "I";
  13. str3.append(" love ");
  14. str3.append("game abcde", 4);
  15. //str3.append(str2);
  16. str3.append(str2, 4, 3); // 从下标4位置开始 ,截取3个字符,拼接到字符串末尾
  17. cout << "str3 = " << str3 << endl;
  18. }
  19. int main() {
  20. test01();
  21. system("pause");
  22. return 0;
  23. }

总结:字符串拼接的重载版本很多,初学阶段记住几种即可

3.1.5 string查找和替换

功能描述:

  • 查找:查找指定字符串是否存在
  • 替换:在指定的位置替换字符串

函数原型:

  • int find(const string& str, int pos = 0) const; //查找str第一次出现位置,从pos开始查找
  • int find(const char* s, int pos = 0) const; //查找s第一次出现位置,从pos开始查找
  • int find(const char* s, int pos, int n) const; //从pos位置查找s的前n个字符第一次位置
  • int find(const char c, int pos = 0) const; //查找字符c第一次出现位置
  • int rfind(const string& str, int pos = npos) const; //查找str最后一次位置,从pos开始查找
  • int rfind(const char* s, int pos = npos) const; //查找s最后一次出现位置,从pos开始查找
  • int rfind(const char* s, int pos, int n) const; //从pos查找s的前n个字符最后一次位置
  • int rfind(const char c, int pos = 0) const; //查找字符c最后一次出现位置
  • string& replace(int pos, int n, const string& str); //替换从pos开始n个字符为字符串str
  • string& replace(int pos, int n,const char* s); //替换从pos开始的n个字符为字符串s

示例:

  1. //查找和替换
  2. void test01()
  3. {
  4. //查找
  5. string str1 = "abcdefgde";
  6. int pos = str1.find("de");
  7. if (pos == -1)
  8. {
  9. cout << "未找到" << endl;
  10. }
  11. else
  12. {
  13. cout << "pos = " << pos << endl;
  14. }
  15. pos = str1.rfind("de");
  16. cout << "pos = " << pos << endl;
  17. }
  18. void test02()
  19. {
  20. //替换
  21. string str1 = "abcdefgde";
  22. str1.replace(1, 3, "1111");
  23. cout << "str1 = " << str1 << endl;
  24. }
  25. int main() {
  26. //test01();
  27. //test02();
  28. system("pause");
  29. return 0;
  30. }

总结:

  • find查找是从左往后,rfind从右往左
  • find找到字符串后返回查找的第一个字符位置,找不到返回-1
  • replace在替换时,要指定从哪个位置起,多少个字符,替换成什么样的字符串

3.1.6 string字符串比较

功能描述:

  • 字符串之间的比较

比较方式:

  • 字符串比较是按字符的ASCII码进行对比

= 返回 0

> 返回 1

< 返回 -1

函数原型:

  • int compare(const string &s) const; //与字符串s比较
  • int compare(const char *s) const; //与字符串s比较

示例:

  1. //字符串比较
  2. void test01()
  3. {
  4. string s1 = "hello";
  5. string s2 = "aello";
  6. int ret = s1.compare(s2);
  7. if (ret == 0) {
  8. cout << "s1 等于 s2" << endl;
  9. }
  10. else if (ret > 0)
  11. {
  12. cout << "s1 大于 s2" << endl;
  13. }
  14. else
  15. {
  16. cout << "s1 小于 s2" << endl;
  17. }
  18. }
  19. int main() {
  20. test01();
  21. system("pause");
  22. return 0;
  23. }

总结:字符串对比主要是用于比较两个字符串是否相等,判断谁大谁小的意义并不是很大

3.1.7 string字符存取

string中单个字符存取方式有两种

  • char& operator[](int n); //通过[]方式取字符
  • char& at(int n); //通过at方法获取字符

示例:

  1. void test01()
  2. {
  3. string str = "hello world";
  4. for (int i = 0; i < str.size(); i++)
  5. {
  6. cout << str[i] << " ";
  7. }
  8. cout << endl;
  9. for (int i = 0; i < str.size(); i++)
  10. {
  11. cout << str.at(i) << " ";
  12. }
  13. cout << endl;
  14. //字符修改
  15. str[0] = 'x';
  16. str.at(1) = 'x';
  17. cout << str << endl;
  18. }
  19. int main() {
  20. test01();
  21. system("pause");
  22. return 0;
  23. }

总结:string字符串中单个字符存取有两种方式,利用 [ ] 或 at

3.1.8 string插入和删除

功能描述:

  • 对string字符串进行插入和删除字符操作

函数原型:

  • string& insert(int pos, const char* s); //插入字符串
  • string& insert(int pos, const string& str); //插入字符串
  • string& insert(int pos, int n, char c); //在指定位置插入n个字符c
  • string& erase(int pos, int n = npos); //删除从Pos开始的n个字符

示例:

  1. //字符串插入和删除
  2. void test01()
  3. {
  4. string str = "hello";
  5. str.insert(1, "111");
  6. cout << str << endl;
  7. str.erase(1, 3); //从1号位置开始3个字符
  8. cout << str << endl;
  9. }
  10. int main() {
  11. test01();
  12. system("pause");
  13. return 0;
  14. }

总结:插入和删除的起始下标都是从0开始

3.1.9 string子串

功能描述:

  • 从字符串中获取想要的子串

函数原型:

  • string substr(int pos = 0, int n = npos) const; //返回由pos开始的n个字符组成的字符串

示例:

  1. //子串
  2. void test01()
  3. {
  4. string str = "abcdefg";
  5. string subStr = str.substr(1, 3);
  6. cout << "subStr = " << subStr << endl;
  7. string email = "hello@sina.com";
  8. int pos = email.find("@");
  9. string username = email.substr(0, pos);
  10. cout << "username: " << username << endl;
  11. }
  12. int main() {
  13. test01();
  14. system("pause");
  15. return 0;
  16. }

总结:灵活的运用求子串功能,可以在实际开发中获取有效的信息

3.2 vector容器

3.2.1 vector基本概念

功能:

  • vector数据结构和数组非常相似,也称为单端数组

vector与普通数组区别:

  • 不同之处在于数组是静态空间,而vector可以动态扩展

动态扩展:

  • 并不是在原空间之后续接新空间,而是找更大的内存空间,然后将原数据拷贝新空间,释放原空间

  • vector容器的迭代器是支持随机访问的迭代器

3.2.2 vector构造函数

功能描述:

  • 创建vector容器

函数原型:

  • vector<T> v; //采用模板实现类实现,默认构造函数
  • vector(v.begin(), v.end()); //将v[begin(), end())区间中的元素拷贝给本身。
  • vector(n, elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身。
  • vector(const vector &vec); //拷贝构造函数。

示例:

  1. #include <vector>
  2. void printVector(vector<int>& v) {
  3. for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
  4. cout << *it << " ";
  5. }
  6. cout << endl;
  7. }
  8. void test01()
  9. {
  10. vector<int> v1; //无参构造
  11. for (int i = 0; i < 10; i++)
  12. {
  13. v1.push_back(i);
  14. }
  15. printVector(v1);
  16. vector<int> v2(v1.begin(), v1.end());
  17. printVector(v2);
  18. vector<int> v3(10, 100);
  19. printVector(v3);
  20. vector<int> v4(v3);
  21. printVector(v4);
  22. }
  23. int main() {
  24. test01();
  25. system("pause");
  26. return 0;
  27. }

总结:vector的多种构造方式没有可比性,灵活使用即可

3.2.3 vector赋值操作

功能描述:

  • 给vector容器进行赋值

函数原型:

  • vector& operator=(const vector &vec);//重载等号操作符

  • assign(beg, end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。

  • assign(n, elem); //将n个elem拷贝赋值给本身。

示例:

  1. #include <vector>
  2. void printVector(vector<int>& v) {
  3. for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
  4. cout << *it << " ";
  5. }
  6. cout << endl;
  7. }
  8. //赋值操作
  9. void test01()
  10. {
  11. vector<int> v1; //无参构造
  12. for (int i = 0; i < 10; i++)
  13. {
  14. v1.push_back(i);
  15. }
  16. printVector(v1);
  17. vector<int>v2;
  18. v2 = v1;
  19. printVector(v2);
  20. vector<int>v3;
  21. v3.assign(v1.begin(), v1.end());
  22. printVector(v3);
  23. vector<int>v4;
  24. v4.assign(10, 100);
  25. printVector(v4);
  26. }
  27. int main() {
  28. test01();
  29. system("pause");
  30. return 0;
  31. }

总结: vector赋值方式比较简单,使用operator=,或者assign都可以

3.2.4 vector容量和大小

功能描述:

  • 对vector容器的容量和大小操作

函数原型:

  • empty(); //判断容器是否为空

  • capacity(); //容器的容量

  • size(); //返回容器中元素的个数

  • resize(int num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。

    ​ //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

  • resize(int num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。

    ​ //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除

示例:

  1. #include <vector>
  2. void printVector(vector<int>& v) {
  3. for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
  4. cout << *it << " ";
  5. }
  6. cout << endl;
  7. }
  8. void test01()
  9. {
  10. vector<int> v1;
  11. for (int i = 0; i < 10; i++)
  12. {
  13. v1.push_back(i);
  14. }
  15. printVector(v1);
  16. if (v1.empty())
  17. {
  18. cout << "v1为空" << endl;
  19. }
  20. else
  21. {
  22. cout << "v1不为空" << endl;
  23. cout << "v1的容量 = " << v1.capacity() << endl;
  24. cout << "v1的大小 = " << v1.size() << endl;
  25. }
  26. //resize 重新指定大小 ,若指定的更大,默认用0填充新位置,可以利用重载版本替换默认填充
  27. v1.resize(15,10);
  28. printVector(v1);
  29. //resize 重新指定大小 ,若指定的更小,超出部分元素被删除
  30. v1.resize(5);
  31. printVector(v1);
  32. }
  33. int main() {
  34. test01();
  35. system("pause");
  36. return 0;
  37. }

总结:

  • 判断是否为空 --- empty
  • 返回元素个数 --- size
  • 返回容器容量 --- capacity
  • 重新指定大小 --- resize

3.2.5 vector插入和删除

功能描述:

  • 对vector容器进行插入、删除操作

函数原型:

  • push_back(ele); //尾部插入元素ele
  • pop_back(); //删除最后一个元素
  • insert(const_iterator pos, ele); //迭代器指向位置pos插入元素ele
  • insert(const_iterator pos, int count,ele);//迭代器指向位置pos插入count个元素ele
  • erase(const_iterator pos); //删除迭代器指向的元素
  • erase(const_iterator start, const_iterator end);//删除迭代器从start到end之间的元素
  • clear(); //删除容器中所有元素

示例:

  1. #include <vector>
  2. void printVector(vector<int>& v) {
  3. for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
  4. cout << *it << " ";
  5. }
  6. cout << endl;
  7. }
  8. //插入和删除
  9. void test01()
  10. {
  11. vector<int> v1;
  12. //尾插
  13. v1.push_back(10);
  14. v1.push_back(20);
  15. v1.push_back(30);
  16. v1.push_back(40);
  17. v1.push_back(50);
  18. printVector(v1);
  19. //尾删
  20. v1.pop_back();
  21. printVector(v1);
  22. //插入
  23. v1.insert(v1.begin(), 100);
  24. printVector(v1);
  25. v1.insert(v1.begin(), 2, 1000);
  26. printVector(v1);
  27. //删除
  28. v1.erase(v1.begin());
  29. printVector(v1);
  30. //清空
  31. v1.erase(v1.begin(), v1.end());
  32. v1.clear();
  33. printVector(v1);
  34. }
  35. int main() {
  36. test01();
  37. system("pause");
  38. return 0;
  39. }

总结:

  • 尾插 --- push_back
  • 尾删 --- pop_back
  • 插入 --- insert (位置迭代器)
  • 删除 --- erase (位置迭代器)
  • 清空 --- clear

3.2.6 vector数据存取

功能描述:

  • 对vector中的数据的存取操作

函数原型:

  • at(int idx); //返回索引idx所指的数据
  • operator[]; //返回索引idx所指的数据
  • front(); //返回容器中第一个数据元素
  • back(); //返回容器中最后一个数据元素

示例:

  1. #include <vector>
  2. void test01()
  3. {
  4. vector<int>v1;
  5. for (int i = 0; i < 10; i++)
  6. {
  7. v1.push_back(i);
  8. }
  9. for (int i = 0; i < v1.size(); i++)
  10. {
  11. cout << v1[i] << " ";
  12. }
  13. cout << endl;
  14. for (int i = 0; i < v1.size(); i++)
  15. {
  16. cout << v1.at(i) << " ";
  17. }
  18. cout << endl;
  19. cout << "v1的第一个元素为: " << v1.front() << endl;
  20. cout << "v1的最后一个元素为: " << v1.back() << endl;
  21. }
  22. int main() {
  23. test01();
  24. system("pause");
  25. return 0;
  26. }

总结:

  • 除了用迭代器获取vector容器中元素,[ ]和at也可以
  • front返回容器第一个元素
  • back返回容器最后一个元素

3.2.7 vector互换容器

功能描述:

  • 实现两个容器内元素进行互换

函数原型:

  • swap(vec); // 将vec与本身的元素互换

示例:

  1. #include <vector>
  2. void printVector(vector<int>& v) {
  3. for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
  4. cout << *it << " ";
  5. }
  6. cout << endl;
  7. }
  8. void test01()
  9. {
  10. vector<int>v1;
  11. for (int i = 0; i < 10; i++)
  12. {
  13. v1.push_back(i);
  14. }
  15. printVector(v1);
  16. vector<int>v2;
  17. for (int i = 10; i > 0; i--)
  18. {
  19. v2.push_back(i);
  20. }
  21. printVector(v2);
  22. //互换容器
  23. cout << "互换后" << endl;
  24. v1.swap(v2);
  25. printVector(v1);
  26. printVector(v2);
  27. }
  28. void test02()
  29. {
  30. vector<int> v;
  31. for (int i = 0; i < 100000; i++) {
  32. v.push_back(i);
  33. }
  34. cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;
  35. cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;
  36. v.resize(3);
  37. cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;
  38. cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;
  39. //收缩内存
  40. vector<int>(v).swap(v); //匿名对象
  41. cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;
  42. cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;
  43. }
  44. int main() {
  45. test01();
  46. test02();
  47. system("pause");
  48. return 0;
  49. }

总结:swap可以使两个容器互换,可以达到实用的收缩内存效果

3.2.8 vector预留空间

功能描述:

  • 减少vector在动态扩展容量时的扩展次数

函数原型:

  • reserve(int len);//容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问。

示例:

  1. #include <vector>
  2. void test01()
  3. {
  4. vector<int> v;
  5. //预留空间
  6. v.reserve(100000);
  7. int num = 0;
  8. int* p = NULL;
  9. for (int i = 0; i < 100000; i++) {
  10. v.push_back(i);
  11. if (p != &v[0]) {
  12. p = &v[0];
  13. num++;
  14. }
  15. }
  16. cout << "num:" << num << endl;
  17. }
  18. int main() {
  19. test01();
  20. system("pause");
  21. return 0;
  22. }

总结:如果数据量较大,可以一开始利用reserve预留空间

3.3 deque容器

3.3.1 deque容器基本概念

功能:

  • 双端数组,可以对头端进行插入删除操作

deque与vector区别:

  • vector对于头部的插入删除效率低,数据量越大,效率越低
  • deque相对而言,对头部的插入删除速度回比vector快
  • vector访问元素时的速度会比deque快,这和两者内部实现有关

deque内部工作原理:

deque内部有个中控器,维护每段缓冲区中的内容,缓冲区中存放真实数据

中控器维护的是每个缓冲区的地址,使得使用deque时像一片连续的内存空间

  • deque容器的迭代器也是支持随机访问的

3.3.2 deque构造函数

功能描述:

  • deque容器构造

函数原型:

  • deque<T> deqT; //默认构造形式
  • deque(beg, end); //构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。
  • deque(n, elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身。
  • deque(const deque &deq); //拷贝构造函数

示例:

  1. #include <deque>
  2. void printDeque(const deque<int>& d)
  3. {
  4. for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
  5. cout << *it << " ";
  6. }
  7. cout << endl;
  8. }
  9. //deque构造
  10. void test01() {
  11. deque<int> d1; //无参构造函数
  12. for (int i = 0; i < 10; i++)
  13. {
  14. d1.push_back(i);
  15. }
  16. printDeque(d1);
  17. deque<int> d2(d1.begin(),d1.end());
  18. printDeque(d2);
  19. deque<int>d3(10,100);
  20. printDeque(d3);
  21. deque<int>d4 = d3;
  22. printDeque(d4);
  23. }
  24. int main() {
  25. test01();
  26. system("pause");
  27. return 0;
  28. }

总结:deque容器和vector容器的构造方式几乎一致,灵活使用即可

3.3.3 deque赋值操作

功能描述:

  • 给deque容器进行赋值

函数原型:

  • deque& operator=(const deque &deq); //重载等号操作符

  • assign(beg, end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。

  • assign(n, elem); //将n个elem拷贝赋值给本身。

示例:

  1. #include <deque>
  2. void printDeque(const deque<int>& d)
  3. {
  4. for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
  5. cout << *it << " ";
  6. }
  7. cout << endl;
  8. }
  9. //赋值操作
  10. void test01()
  11. {
  12. deque<int> d1;
  13. for (int i = 0; i < 10; i++)
  14. {
  15. d1.push_back(i);
  16. }
  17. printDeque(d1);
  18. deque<int>d2;
  19. d2 = d1;
  20. printDeque(d2);
  21. deque<int>d3;
  22. d3.assign(d1.begin(), d1.end());
  23. printDeque(d3);
  24. deque<int>d4;
  25. d4.assign(10, 100);
  26. printDeque(d4);
  27. }
  28. int main() {
  29. test01();
  30. system("pause");
  31. return 0;
  32. }

总结:deque赋值操作也与vector相同,需熟练掌握

3.3.4 deque大小操作

功能描述:

  • 对deque容器的大小进行操作

函数原型:

  • deque.empty(); //判断容器是否为空

  • deque.size(); //返回容器中元素的个数

  • deque.resize(num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。

    ​ //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

  • deque.resize(num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。

    ​ //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

示例:

  1. #include <deque>
  2. void printDeque(const deque<int>& d)
  3. {
  4. for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
  5. cout << *it << " ";
  6. }
  7. cout << endl;
  8. }
  9. //大小操作
  10. void test01()
  11. {
  12. deque<int> d1;
  13. for (int i = 0; i < 10; i++)
  14. {
  15. d1.push_back(i);
  16. }
  17. printDeque(d1);
  18. //判断容器是否为空
  19. if (d1.empty()) {
  20. cout << "d1为空!" << endl;
  21. }
  22. else {
  23. cout << "d1不为空!" << endl;
  24. //统计大小
  25. cout << "d1的大小为:" << d1.size() << endl;
  26. }
  27. //重新指定大小
  28. d1.resize(15, 1);
  29. printDeque(d1);
  30. d1.resize(5);
  31. printDeque(d1);
  32. }
  33. int main() {
  34. test01();
  35. system("pause");
  36. return 0;
  37. }

总结:

  • deque没有容量的概念
  • 判断是否为空 --- empty
  • 返回元素个数 --- size
  • 重新指定个数 --- resize

3.3.5 deque 插入和删除

功能描述:

  • 向deque容器中插入和删除数据

函数原型:

两端插入操作:

  • push_back(elem); //在容器尾部添加一个数据
  • push_front(elem); //在容器头部插入一个数据
  • pop_back(); //删除容器最后一个数据
  • pop_front(); //删除容器第一个数据

指定位置操作:

  • insert(pos,elem); //在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。

  • insert(pos,n,elem); //在pos位置插入n个elem数据,无返回值。

  • insert(pos,beg,end); //在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。

  • clear(); //清空容器的所有数据

  • erase(beg,end); //删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。

  • erase(pos); //删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。

示例:

  1. #include <deque>
  2. void printDeque(const deque<int>& d)
  3. {
  4. for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
  5. cout << *it << " ";
  6. }
  7. cout << endl;
  8. }
  9. //两端操作
  10. void test01()
  11. {
  12. deque<int> d;
  13. //尾插
  14. d.push_back(10);
  15. d.push_back(20);
  16. //头插
  17. d.push_front(100);
  18. d.push_front(200);
  19. printDeque(d);
  20. //尾删
  21. d.pop_back();
  22. //头删
  23. d.pop_front();
  24. printDeque(d);
  25. }
  26. //插入
  27. void test02()
  28. {
  29. deque<int> d;
  30. d.push_back(10);
  31. d.push_back(20);
  32. d.push_front(100);
  33. d.push_front(200);
  34. printDeque(d);
  35. d.insert(d.begin(), 1000);
  36. printDeque(d);
  37. d.insert(d.begin(), 2,10000);
  38. printDeque(d);
  39. deque<int>d2;
  40. d2.push_back(1);
  41. d2.push_back(2);
  42. d2.push_back(3);
  43. d.insert(d.begin(), d2.begin(), d2.end());
  44. printDeque(d);
  45. }
  46. //删除
  47. void test03()
  48. {
  49. deque<int> d;
  50. d.push_back(10);
  51. d.push_back(20);
  52. d.push_front(100);
  53. d.push_front(200);
  54. printDeque(d);
  55. d.erase(d.begin());
  56. printDeque(d);
  57. d.erase(d.begin(), d.end());
  58. d.clear();
  59. printDeque(d);
  60. }
  61. int main() {
  62. //test01();
  63. //test02();
  64. test03();
  65. system("pause");
  66. return 0;
  67. }

总结:

  • 插入和删除提供的位置是迭代器!
  • 尾插 --- push_back
  • 尾删 --- pop_back
  • 头插 --- push_front
  • 头删 --- pop_front

3.3.6 deque 数据存取

功能描述:

  • 对deque 中的数据的存取操作

函数原型:

  • at(int idx); //返回索引idx所指的数据
  • operator[]; //返回索引idx所指的数据
  • front(); //返回容器中第一个数据元素
  • back(); //返回容器中最后一个数据元素

示例:

  1. #include <deque>
  2. void printDeque(const deque<int>& d)
  3. {
  4. for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
  5. cout << *it << " ";
  6. }
  7. cout << endl;
  8. }
  9. //数据存取
  10. void test01()
  11. {
  12. deque<int> d;
  13. d.push_back(10);
  14. d.push_back(20);
  15. d.push_front(100);
  16. d.push_front(200);
  17. for (int i = 0; i < d.size(); i++) {
  18. cout << d[i] << " ";
  19. }
  20. cout << endl;
  21. for (int i = 0; i < d.size(); i++) {
  22. cout << d.at(i) << " ";
  23. }
  24. cout << endl;
  25. cout << "front:" << d.front() << endl;
  26. cout << "back:" << d.back() << endl;
  27. }
  28. int main() {
  29. test01();
  30. system("pause");
  31. return 0;
  32. }

总结:

  • 除了用迭代器获取deque容器中元素,[ ]和at也可以
  • front返回容器第一个元素
  • back返回容器最后一个元素

3.3.7 deque 排序

功能描述:

  • 利用算法实现对deque容器进行排序

算法:

  • sort(iterator beg, iterator end) //对beg和end区间内元素进行排序

示例:

  1. #include <deque>
  2. #include <algorithm>
  3. void printDeque(const deque<int>& d)
  4. {
  5. for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
  6. cout << *it << " ";
  7. }
  8. cout << endl;
  9. }
  10. void test01()
  11. {
  12. deque<int> d;
  13. d.push_back(10);
  14. d.push_back(20);
  15. d.push_front(100);
  16. d.push_front(200);
  17. printDeque(d);
  18. sort(d.begin(), d.end());
  19. printDeque(d);
  20. }
  21. int main() {
  22. test01();
  23. system("pause");
  24. return 0;
  25. }

总结:sort算法非常实用,使用时包含头文件 algorithm即可

3.4 案例-评委打分

3.4.1 案例描述

有5名选手:选手ABCDE,10个评委分别对每一名选手打分,去除最高分,去除评委中最低分,取平均分。

3.4.2 实现步骤

  1. 创建五名选手,放到vector中
  2. 遍历vector容器,取出来每一个选手,执行for循环,可以把10个评分打分存到deque容器中
  3. sort算法对deque容器中分数排序,去除最高和最低分
  4. deque容器遍历一遍,累加总分
  5. 获取平均分

示例代码:

  1. //选手类
  2. class Person
  3. {
  4. public:
  5. Person(string name, int score)
  6. {
  7. this->m_Name = name;
  8. this->m_Score = score;
  9. }
  10. string m_Name; //姓名
  11. int m_Score; //平均分
  12. };
  13. void createPerson(vector<Person>&v)
  14. {
  15. string nameSeed = "ABCDE";
  16. for (int i = 0; i < 5; i++)
  17. {
  18. string name = "选手";
  19. name += nameSeed[i];
  20. int score = 0;
  21. Person p(name, score);
  22. //将创建的person对象 放入到容器中
  23. v.push_back(p);
  24. }
  25. }
  26. //打分
  27. void setScore(vector<Person>&v)
  28. {
  29. for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
  30. {
  31. //将评委的分数 放入到deque容器中
  32. deque<int>d;
  33. for (int i = 0; i < 10; i++)
  34. {
  35. int score = rand() % 41 + 60; // 60 ~ 100
  36. d.push_back(score);
  37. }
  38. //cout << "选手: " << it->m_Name << " 打分: " << endl;
  39. //for (deque<int>::iterator dit = d.begin(); dit != d.end(); dit++)
  40. //{
  41. // cout << *dit << " ";
  42. //}
  43. //cout << endl;
  44. //排序
  45. sort(d.begin(), d.end());
  46. //去除最高和最低分
  47. d.pop_back();
  48. d.pop_front();
  49. //取平均分
  50. int sum = 0;
  51. for (deque<int>::iterator dit = d.begin(); dit != d.end(); dit++)
  52. {
  53. sum += *dit; //累加每个评委的分数
  54. }
  55. int avg = sum / d.size();
  56. //将平均分 赋值给选手身上
  57. it->m_Score = avg;
  58. }
  59. }
  60. void showScore(vector<Person>&v)
  61. {
  62. for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
  63. {
  64. cout << "姓名: " << it->m_Name << " 平均分: " << it->m_Score << endl;
  65. }
  66. }
  67. int main() {
  68. //随机数种子
  69. srand((unsigned int)time(NULL));
  70. //1、创建5名选手
  71. vector<Person>v; //存放选手容器
  72. createPerson(v);
  73. //测试
  74. //for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
  75. //{
  76. // cout << "姓名: " << (*it).m_Name << " 分数: " << (*it).m_Score << endl;
  77. //}
  78. //2、给5名选手打分
  79. setScore(v);
  80. //3、显示最后得分
  81. showScore(v);
  82. system("pause");
  83. return 0;
  84. }

总结: 选取不同的容器操作数据,可以提升代码的效率

3.5 stack容器

3.5.1 stack 基本概念

概念:stack是一种先进后出(First In Last Out,FILO)的数据结构,它只有一个出口

栈中只有顶端的元素才可以被外界使用,因此栈不允许有遍历行为

栈中进入数据称为 --- 入栈 push

栈中弹出数据称为 --- 出栈 pop

3.5.2 stack 常用接口

功能描述:栈容器常用的对外接口

构造函数:

  • stack<T> stk; //stack采用模板类实现, stack对象的默认构造形式
  • stack(const stack &stk); //拷贝构造函数

赋值操作:

  • stack& operator=(const stack &stk); //重载等号操作符

数据存取:

  • push(elem); //向栈顶添加元素
  • pop(); //从栈顶移除第一个元素
  • top(); //返回栈顶元素

大小操作:

  • empty(); //判断堆栈是否为空
  • size(); //返回栈的大小

示例:

  1. #include <stack>
  2. //栈容器常用接口
  3. void test01()
  4. {
  5. //创建栈容器 栈容器必须符合先进后出
  6. stack<int> s;
  7. //向栈中添加元素,叫做 压栈 入栈
  8. s.push(10);
  9. s.push(20);
  10. s.push(30);
  11. while (!s.empty()) {
  12. //输出栈顶元素
  13. cout << "栈顶元素为: " << s.top() << endl;
  14. //弹出栈顶元素
  15. s.pop();
  16. }
  17. cout << "栈的大小为:" << s.size() << endl;
  18. }
  19. int main() {
  20. test01();
  21. system("pause");
  22. return 0;
  23. }

总结:

  • 入栈 --- push
  • 出栈 --- pop
  • 返回栈顶 --- top
  • 判断栈是否为空 --- empty
  • 返回栈大小 --- size

3.6 queue 容器

3.6.1 queue 基本概念

概念:Queue是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的数据结构,它有两个出口

队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素

队列中只有队头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许有遍历行为

队列中进数据称为 --- 入队 push

队列中出数据称为 --- 出队 pop

3.6.2 queue 常用接口

功能描述:栈容器常用的对外接口

构造函数:

  • queue<T> que; //queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式
  • queue(const queue &que); //拷贝构造函数

赋值操作:

  • queue& operator=(const queue &que); //重载等号操作符

数据存取:

  • push(elem); //往队尾添加元素
  • pop(); //从队头移除第一个元素
  • back(); //返回最后一个元素
  • front(); //返回第一个元素

大小操作:

  • empty(); //判断堆栈是否为空
  • size(); //返回栈的大小

示例:

  1. #include <queue>
  2. #include <string>
  3. class Person
  4. {
  5. public:
  6. Person(string name, int age)
  7. {
  8. this->m_Name = name;
  9. this->m_Age = age;
  10. }
  11. string m_Name;
  12. int m_Age;
  13. };
  14. void test01() {
  15. //创建队列
  16. queue<Person> q;
  17. //准备数据
  18. Person p1("唐僧", 30);
  19. Person p2("孙悟空", 1000);
  20. Person p3("猪八戒", 900);
  21. Person p4("沙僧", 800);
  22. //向队列中添加元素 入队操作
  23. q.push(p1);
  24. q.push(p2);
  25. q.push(p3);
  26. q.push(p4);
  27. //队列不提供迭代器,更不支持随机访问
  28. while (!q.empty()) {
  29. //输出队头元素
  30. cout << "队头元素-- 姓名: " << q.front().m_Name
  31. << " 年龄: "<< q.front().m_Age << endl;
  32. cout << "队尾元素-- 姓名: " << q.back().m_Name
  33. << " 年龄: " << q.back().m_Age << endl;
  34. cout << endl;
  35. //弹出队头元素
  36. q.pop();
  37. }
  38. cout << "队列大小为:" << q.size() << endl;
  39. }
  40. int main() {
  41. test01();
  42. system("pause");
  43. return 0;
  44. }

总结:

  • 入队 --- push
  • 出队 --- pop
  • 返回队头元素 --- front
  • 返回队尾元素 --- back
  • 判断队是否为空 --- empty
  • 返回队列大小 --- size

3.7 list容器

3.7.1 list基本概念

功能:将数据进行链式存储

链表(list)是一种物理存储单元上非连续的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现的

链表的组成:链表由一系列结点组成

结点的组成:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域

STL中的链表是一个双向循环链表

由于链表的存储方式并不是连续的内存空间,因此链表list中的迭代器只支持前移和后移,属于双向迭代器

list的优点:

  • 采用动态存储分配,不会造成内存浪费和溢出
  • 链表执行插入和删除操作十分方便,修改指针即可,不需要移动大量元素

list的缺点:

  • 链表灵活,但是空间(指针域) 和 时间(遍历)额外耗费较大

List有一个重要的性质,插入操作和删除操作都不会造成原有list迭代器的失效,这在vector是不成立的。

总结:STL中List和vector是两个最常被使用的容器,各有优缺点

3.7.2 list构造函数

功能描述:

  • 创建list容器

函数原型:

  • list<T> lst; //list采用采用模板类实现,对象的默认构造形式:
  • list(beg,end); //构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。
  • list(n,elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身。
  • list(const list &lst); //拷贝构造函数。

示例:

  1. #include <list>
  2. void printList(const list<int>& L) {
  3. for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
  4. cout << *it << " ";
  5. }
  6. cout << endl;
  7. }
  8. void test01()
  9. {
  10. list<int>L1;
  11. L1.push_back(10);
  12. L1.push_back(20);
  13. L1.push_back(30);
  14. L1.push_back(40);
  15. printList(L1);
  16. list<int>L2(L1.begin(),L1.end());
  17. printList(L2);
  18. list<int>L3(L2);
  19. printList(L3);
  20. list<int>L4(10, 1000);
  21. printList(L4);
  22. }
  23. int main() {
  24. test01();
  25. system("pause");
  26. return 0;
  27. }

总结:list构造方式同其他几个STL常用容器,熟练掌握即可

3.7.3 list 赋值和交换

功能描述:

  • 给list容器进行赋值,以及交换list容器

函数原型:

  • assign(beg, end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
  • assign(n, elem); //将n个elem拷贝赋值给本身。
  • list& operator=(const list &lst); //重载等号操作符
  • swap(lst); //将lst与本身的元素互换。

示例:

  1. #include <list>
  2. void printList(const list<int>& L) {
  3. for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
  4. cout << *it << " ";
  5. }
  6. cout << endl;
  7. }
  8. //赋值和交换
  9. void test01()
  10. {
  11. list<int>L1;
  12. L1.push_back(10);
  13. L1.push_back(20);
  14. L1.push_back(30);
  15. L1.push_back(40);
  16. printList(L1);
  17. //赋值
  18. list<int>L2;
  19. L2 = L1;
  20. printList(L2);
  21. list<int>L3;
  22. L3.assign(L2.begin(), L2.end());
  23. printList(L3);
  24. list<int>L4;
  25. L4.assign(10, 100);
  26. printList(L4);
  27. }
  28. //交换
  29. void test02()
  30. {
  31. list<int>L1;
  32. L1.push_back(10);
  33. L1.push_back(20);
  34. L1.push_back(30);
  35. L1.push_back(40);
  36. list<int>L2;
  37. L2.assign(10, 100);
  38. cout << "交换前: " << endl;
  39. printList(L1);
  40. printList(L2);
  41. cout << endl;
  42. L1.swap(L2);
  43. cout << "交换后: " << endl;
  44. printList(L1);
  45. printList(L2);
  46. }
  47. int main() {
  48. //test01();
  49. test02();
  50. system("pause");
  51. return 0;
  52. }

总结:list赋值和交换操作能够灵活运用即可

3.7.4 list 大小操作

功能描述:

  • 对list容器的大小进行操作

函数原型:

  • size(); //返回容器中元素的个数

  • empty(); //判断容器是否为空

  • resize(num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。

    ​ //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

  • resize(num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。

    1. //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

示例:

  1. #include <list>
  2. void printList(const list<int>& L) {
  3. for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
  4. cout << *it << " ";
  5. }
  6. cout << endl;
  7. }
  8. //大小操作
  9. void test01()
  10. {
  11. list<int>L1;
  12. L1.push_back(10);
  13. L1.push_back(20);
  14. L1.push_back(30);
  15. L1.push_back(40);
  16. if (L1.empty())
  17. {
  18. cout << "L1为空" << endl;
  19. }
  20. else
  21. {
  22. cout << "L1不为空" << endl;
  23. cout << "L1的大小为: " << L1.size() << endl;
  24. }
  25. //重新指定大小
  26. L1.resize(10);
  27. printList(L1);
  28. L1.resize(2);
  29. printList(L1);
  30. }
  31. int main() {
  32. test01();
  33. system("pause");
  34. return 0;
  35. }

总结:

  • 判断是否为空 --- empty
  • 返回元素个数 --- size
  • 重新指定个数 --- resize

3.7.5 list 插入和删除

功能描述:

  • 对list容器进行数据的插入和删除

函数原型:

  • push_back(elem);//在容器尾部加入一个元素
  • pop_back();//删除容器中最后一个元素
  • push_front(elem);//在容器开头插入一个元素
  • pop_front();//从容器开头移除第一个元素
  • insert(pos,elem);//在pos位置插elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
  • insert(pos,n,elem);//在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
  • insert(pos,beg,end);//在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。
  • clear();//移除容器的所有数据
  • erase(beg,end);//删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。
  • erase(pos);//删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
  • remove(elem);//删除容器中所有与elem值匹配的元素。

示例:

  1. #include <list>
  2. void printList(const list<int>& L) {
  3. for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
  4. cout << *it << " ";
  5. }
  6. cout << endl;
  7. }
  8. //插入和删除
  9. void test01()
  10. {
  11. list<int> L;
  12. //尾插
  13. L.push_back(10);
  14. L.push_back(20);
  15. L.push_back(30);
  16. //头插
  17. L.push_front(100);
  18. L.push_front(200);
  19. L.push_front(300);
  20. printList(L);
  21. //尾删
  22. L.pop_back();
  23. printList(L);
  24. //头删
  25. L.pop_front();
  26. printList(L);
  27. //插入
  28. list<int>::iterator it = L.begin();
  29. L.insert(++it, 1000);
  30. printList(L);
  31. //删除
  32. it = L.begin();
  33. L.erase(++it);
  34. printList(L);
  35. //移除
  36. L.push_back(10000);
  37. L.push_back(10000);
  38. L.push_back(10000);
  39. printList(L);
  40. L.remove(10000);
  41. printList(L);
  42. //清空
  43. L.clear();
  44. printList(L);
  45. }
  46. int main() {
  47. test01();
  48. system("pause");
  49. return 0;
  50. }

总结:

  • 尾插 --- push_back
  • 尾删 --- pop_back
  • 头插 --- push_front
  • 头删 --- pop_front
  • 插入 --- insert
  • 删除 --- erase
  • 移除 --- remove
  • 清空 --- clear

3.7.6 list 数据存取

功能描述:

  • 对list容器中数据进行存取

函数原型:

  • front(); //返回第一个元素。
  • back(); //返回最后一个元素。

示例:

  1. #include <list>
  2. //数据存取
  3. void test01()
  4. {
  5. list<int>L1;
  6. L1.push_back(10);
  7. L1.push_back(20);
  8. L1.push_back(30);
  9. L1.push_back(40);
  10. //cout << L1.at(0) << endl;//错误 不支持at访问数据
  11. //cout << L1[0] << endl; //错误 不支持[]方式访问数据
  12. cout << "第一个元素为: " << L1.front() << endl;
  13. cout << "最后一个元素为: " << L1.back() << endl;
  14. //list容器的迭代器是双向迭代器,不支持随机访问
  15. list<int>::iterator it = L1.begin();
  16. //it = it + 1;//错误,不可以跳跃访问,即使是+1
  17. }
  18. int main() {
  19. test01();
  20. system("pause");
  21. return 0;
  22. }

总结:

  • list容器中不可以通过[]或者at方式访问数据
  • 返回第一个元素 --- front
  • 返回最后一个元素 --- back

3.7.7 list 反转和排序

功能描述:

  • 将容器中的元素反转,以及将容器中的数据进行排序

函数原型:

  • reverse(); //反转链表
  • sort(); //链表排序

示例:

  1. void printList(const list<int>& L) {
  2. for (list<int>::const_iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
  3. cout << *it << " ";
  4. }
  5. cout << endl;
  6. }
  7. bool myCompare(int val1 , int val2)
  8. {
  9. return val1 > val2;
  10. }
  11. //反转和排序
  12. void test01()
  13. {
  14. list<int> L;
  15. L.push_back(90);
  16. L.push_back(30);
  17. L.push_back(20);
  18. L.push_back(70);
  19. printList(L);
  20. //反转容器的元素
  21. L.reverse();
  22. printList(L);
  23. //排序
  24. L.sort(); //默认的排序规则 从小到大
  25. printList(L);
  26. L.sort(myCompare); //指定规则,从大到小
  27. printList(L);
  28. }
  29. int main() {
  30. test01();
  31. system("pause");
  32. return 0;
  33. }

总结:

  • 反转 --- reverse
  • 排序 --- sort (成员函数)

3.7.8 排序案例

案例描述:将Person自定义数据类型进行排序,Person中属性有姓名、年龄、身高

排序规则:按照年龄进行升序,如果年龄相同按照身高进行降序

示例:

  1. #include <list>
  2. #include <string>
  3. class Person {
  4. public:
  5. Person(string name, int age , int height) {
  6. m_Name = name;
  7. m_Age = age;
  8. m_Height = height;
  9. }
  10. public:
  11. string m_Name; //姓名
  12. int m_Age; //年龄
  13. int m_Height; //身高
  14. };
  15. bool ComparePerson(Person& p1, Person& p2) {
  16. if (p1.m_Age == p2.m_Age) {
  17. return p1.m_Height > p2.m_Height;
  18. }
  19. else
  20. {
  21. return p1.m_Age < p2.m_Age;
  22. }
  23. }
  24. void test01() {
  25. list<Person> L;
  26. Person p1("刘备", 35 , 175);
  27. Person p2("曹操", 45 , 180);
  28. Person p3("孙权", 40 , 170);
  29. Person p4("赵云", 25 , 190);
  30. Person p5("张飞", 35 , 160);
  31. Person p6("关羽", 35 , 200);
  32. L.push_back(p1);
  33. L.push_back(p2);
  34. L.push_back(p3);
  35. L.push_back(p4);
  36. L.push_back(p5);
  37. L.push_back(p6);
  38. for (list<Person>::iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
  39. cout << "姓名: " << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age
  40. << " 身高: " << it->m_Height << endl;
  41. }
  42. cout << "---------------------------------" << endl;
  43. L.sort(ComparePerson); //排序
  44. for (list<Person>::iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++) {
  45. cout << "姓名: " << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age
  46. << " 身高: " << it->m_Height << endl;
  47. }
  48. }
  49. int main() {
  50. test01();
  51. system("pause");
  52. return 0;
  53. }

总结:

  • 对于自定义数据类型,必须要指定排序规则,否则编译器不知道如何进行排序

  • 高级排序只是在排序规则上再进行一次逻辑规则制定,并不复杂

3.8 set/ multiset 容器

3.8.1 set基本概念

简介:

  • 所有元素都会在插入时自动被排序

本质:

  • set/multiset属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。

set和multiset区别

  • set不允许容器中有重复的元素
  • multiset允许容器中有重复的元素

3.8.2 set构造和赋值

功能描述:创建set容器以及赋值

构造:

  • set<T> st; //默认构造函数:
  • set(const set &st); //拷贝构造函数

赋值:

  • set& operator=(const set &st); //重载等号操作符

示例:

  1. #include <set>
  2. void printSet(set<int> & s)
  3. {
  4. for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
  5. {
  6. cout << *it << " ";
  7. }
  8. cout << endl;
  9. }
  10. //构造和赋值
  11. void test01()
  12. {
  13. set<int> s1;
  14. s1.insert(10);
  15. s1.insert(30);
  16. s1.insert(20);
  17. s1.insert(40);
  18. printSet(s1);
  19. //拷贝构造
  20. set<int>s2(s1);
  21. printSet(s2);
  22. //赋值
  23. set<int>s3;
  24. s3 = s2;
  25. printSet(s3);
  26. }
  27. int main() {
  28. test01();
  29. system("pause");
  30. return 0;
  31. }

总结:

  • set容器插入数据时用insert
  • set容器插入数据的数据会自动排序

3.8.3 set大小和交换

功能描述:

  • 统计set容器大小以及交换set容器

函数原型:

  • size(); //返回容器中元素的数目
  • empty(); //判断容器是否为空
  • swap(st); //交换两个集合容器

示例:

  1. #include <set>
  2. void printSet(set<int> & s)
  3. {
  4. for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
  5. {
  6. cout << *it << " ";
  7. }
  8. cout << endl;
  9. }
  10. //大小
  11. void test01()
  12. {
  13. set<int> s1;
  14. s1.insert(10);
  15. s1.insert(30);
  16. s1.insert(20);
  17. s1.insert(40);
  18. if (s1.empty())
  19. {
  20. cout << "s1为空" << endl;
  21. }
  22. else
  23. {
  24. cout << "s1不为空" << endl;
  25. cout << "s1的大小为: " << s1.size() << endl;
  26. }
  27. }
  28. //交换
  29. void test02()
  30. {
  31. set<int> s1;
  32. s1.insert(10);
  33. s1.insert(30);
  34. s1.insert(20);
  35. s1.insert(40);
  36. set<int> s2;
  37. s2.insert(100);
  38. s2.insert(300);
  39. s2.insert(200);
  40. s2.insert(400);
  41. cout << "交换前" << endl;
  42. printSet(s1);
  43. printSet(s2);
  44. cout << endl;
  45. cout << "交换后" << endl;
  46. s1.swap(s2);
  47. printSet(s1);
  48. printSet(s2);
  49. }
  50. int main() {
  51. //test01();
  52. test02();
  53. system("pause");
  54. return 0;
  55. }

总结:

  • 统计大小 --- size
  • 判断是否为空 --- empty
  • 交换容器 --- swap

3.8.4 set插入和删除

功能描述:

  • set容器进行插入数据和删除数据

函数原型:

  • insert(elem); //在容器中插入元素。
  • clear(); //清除所有元素
  • erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
  • erase(beg, end); //删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。
  • erase(elem); //删除容器中值为elem的元素。

示例:

  1. #include <set>
  2. void printSet(set<int> & s)
  3. {
  4. for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
  5. {
  6. cout << *it << " ";
  7. }
  8. cout << endl;
  9. }
  10. //插入和删除
  11. void test01()
  12. {
  13. set<int> s1;
  14. //插入
  15. s1.insert(10);
  16. s1.insert(30);
  17. s1.insert(20);
  18. s1.insert(40);
  19. printSet(s1);
  20. //删除
  21. s1.erase(s1.begin());
  22. printSet(s1);
  23. s1.erase(30);
  24. printSet(s1);
  25. //清空
  26. //s1.erase(s1.begin(), s1.end());
  27. s1.clear();
  28. printSet(s1);
  29. }
  30. int main() {
  31. test01();
  32. system("pause");
  33. return 0;
  34. }

总结:

  • 插入 --- insert
  • 删除 --- erase
  • 清空 --- clear

3.8.5 set查找和统计

功能描述:

  • 对set容器进行查找数据以及统计数据

函数原型:

  • find(key); //查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();
  • count(key); //统计key的元素个数

示例:

  1. #include <set>
  2. //查找和统计
  3. void test01()
  4. {
  5. set<int> s1;
  6. //插入
  7. s1.insert(10);
  8. s1.insert(30);
  9. s1.insert(20);
  10. s1.insert(40);
  11. //查找
  12. set<int>::iterator pos = s1.find(30);
  13. if (pos != s1.end())
  14. {
  15. cout << "找到了元素 : " << *pos << endl;
  16. }
  17. else
  18. {
  19. cout << "未找到元素" << endl;
  20. }
  21. //统计
  22. int num = s1.count(30);
  23. cout << "num = " << num << endl;
  24. }
  25. int main() {
  26. test01();
  27. system("pause");
  28. return 0;
  29. }

总结:

  • 查找 --- find (返回的是迭代器)
  • 统计 --- count (对于set,结果为0或者1)

3.8.6 set和multiset区别

学习目标:

  • 掌握set和multiset的区别

区别:

  • set不可以插入重复数据,而multiset可以
  • set插入数据的同时会返回插入结果,表示插入是否成功
  • multiset不会检测数据,因此可以插入重复数据

示例:

  1. #include <set>
  2. //set和multiset区别
  3. void test01()
  4. {
  5. set<int> s;
  6. pair<set<int>::iterator, bool> ret = s.insert(10);
  7. if (ret.second) {
  8. cout << "第一次插入成功!" << endl;
  9. }
  10. else {
  11. cout << "第一次插入失败!" << endl;
  12. }
  13. ret = s.insert(10);
  14. if (ret.second) {
  15. cout << "第二次插入成功!" << endl;
  16. }
  17. else {
  18. cout << "第二次插入失败!" << endl;
  19. }
  20. //multiset
  21. multiset<int> ms;
  22. ms.insert(10);
  23. ms.insert(10);
  24. for (multiset<int>::iterator it = ms.begin(); it != ms.end(); it++) {
  25. cout << *it << " ";
  26. }
  27. cout << endl;
  28. }
  29. int main() {
  30. test01();
  31. system("pause");
  32. return 0;
  33. }

总结:

  • 如果不允许插入重复数据可以利用set
  • 如果需要插入重复数据利用multiset

3.8.7 pair对组创建

功能描述:

  • 成对出现的数据,利用对组可以返回两个数据

两种创建方式:

  • pair<type, type> p ( value1, value2 );
  • pair<type, type> p = make_pair( value1, value2 );

示例:

  1. #include <string>
  2. //对组创建
  3. void test01()
  4. {
  5. pair<string, int> p(string("Tom"), 20);
  6. cout << "姓名: " << p.first << " 年龄: " << p.second << endl;
  7. pair<string, int> p2 = make_pair("Jerry", 10);
  8. cout << "姓名: " << p2.first << " 年龄: " << p2.second << endl;
  9. }
  10. int main() {
  11. test01();
  12. system("pause");
  13. return 0;
  14. }

总结:

两种方式都可以创建对组,记住一种即可

3.8.8 set容器排序

学习目标:

  • set容器默认排序规则为从小到大,掌握如何改变排序规则

主要技术点:

  • 利用仿函数,可以改变排序规则

示例一 set存放内置数据类型

  1. #include <set>
  2. class MyCompare
  3. {
  4. public:
  5. bool operator()(int v1, int v2) {
  6. return v1 > v2;
  7. }
  8. };
  9. void test01()
  10. {
  11. set<int> s1;
  12. s1.insert(10);
  13. s1.insert(40);
  14. s1.insert(20);
  15. s1.insert(30);
  16. s1.insert(50);
  17. //默认从小到大
  18. for (set<int>::iterator it = s1.begin(); it != s1.end(); it++) {
  19. cout << *it << " ";
  20. }
  21. cout << endl;
  22. //指定排序规则
  23. set<int,MyCompare> s2;
  24. s2.insert(10);
  25. s2.insert(40);
  26. s2.insert(20);
  27. s2.insert(30);
  28. s2.insert(50);
  29. for (set<int, MyCompare>::iterator it = s2.begin(); it != s2.end(); it++) {
  30. cout << *it << " ";
  31. }
  32. cout << endl;
  33. }
  34. int main() {
  35. test01();
  36. system("pause");
  37. return 0;
  38. }

总结:利用仿函数可以指定set容器的排序规则

示例二 set存放自定义数据类型

  1. #include <set>
  2. #include <string>
  3. class Person
  4. {
  5. public:
  6. Person(string name, int age)
  7. {
  8. this->m_Name = name;
  9. this->m_Age = age;
  10. }
  11. string m_Name;
  12. int m_Age;
  13. };
  14. class comparePerson
  15. {
  16. public:
  17. bool operator()(const Person& p1, const Person &p2)
  18. {
  19. //按照年龄进行排序 降序
  20. return p1.m_Age > p2.m_Age;
  21. }
  22. };
  23. void test01()
  24. {
  25. set<Person, comparePerson> s;
  26. Person p1("刘备", 23);
  27. Person p2("关羽", 27);
  28. Person p3("张飞", 25);
  29. Person p4("赵云", 21);
  30. s.insert(p1);
  31. s.insert(p2);
  32. s.insert(p3);
  33. s.insert(p4);
  34. for (set<Person, comparePerson>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
  35. {
  36. cout << "姓名: " << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age << endl;
  37. }
  38. }
  39. int main() {
  40. test01();
  41. system("pause");
  42. return 0;
  43. }

总结:

对于自定义数据类型,set必须指定排序规则才可以插入数据

3.9 map/ multimap容器

3.9.1 map基本概念

简介:

  • map中所有元素都是pair
  • pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值)
  • 所有元素都会根据元素的键值自动排序

本质:

  • map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。

优点:

  • 可以根据key值快速找到value值

map和multimap区别

  • map不允许容器中有重复key值元素
  • multimap允许容器中有重复key值元素

3.9.2 map构造和赋值

功能描述:

  • 对map容器进行构造和赋值操作

函数原型:

构造:

  • map<T1, T2> mp; //map默认构造函数:
  • map(const map &mp); //拷贝构造函数

赋值:

  • map& operator=(const map &mp); //重载等号操作符

示例:

  1. #include <map>
  2. void printMap(map<int,int>&m)
  3. {
  4. for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
  5. {
  6. cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;
  7. }
  8. cout << endl;
  9. }
  10. void test01()
  11. {
  12. map<int,int>m; //默认构造
  13. m.insert(pair<int, int>(1, 10));
  14. m.insert(pair<int, int>(2, 20));
  15. m.insert(pair<int, int>(3, 30));
  16. printMap(m);
  17. map<int, int>m2(m); //拷贝构造
  18. printMap(m2);
  19. map<int, int>m3;
  20. m3 = m2; //赋值
  21. printMap(m3);
  22. }
  23. int main() {
  24. test01();
  25. system("pause");
  26. return 0;
  27. }

总结:map中所有元素都是成对出现,插入数据时候要使用对组

3.9.3 map大小和交换

功能描述:

  • 统计map容器大小以及交换map容器

函数原型:

  • size(); //返回容器中元素的数目
  • empty(); //判断容器是否为空
  • swap(st); //交换两个集合容器

示例:

  1. #include <map>
  2. void printMap(map<int,int>&m)
  3. {
  4. for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
  5. {
  6. cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;
  7. }
  8. cout << endl;
  9. }
  10. void test01()
  11. {
  12. map<int, int>m;
  13. m.insert(pair<int, int>(1, 10));
  14. m.insert(pair<int, int>(2, 20));
  15. m.insert(pair<int, int>(3, 30));
  16. if (m.empty())
  17. {
  18. cout << "m为空" << endl;
  19. }
  20. else
  21. {
  22. cout << "m不为空" << endl;
  23. cout << "m的大小为: " << m.size() << endl;
  24. }
  25. }
  26. //交换
  27. void test02()
  28. {
  29. map<int, int>m;
  30. m.insert(pair<int, int>(1, 10));
  31. m.insert(pair<int, int>(2, 20));
  32. m.insert(pair<int, int>(3, 30));
  33. map<int, int>m2;
  34. m2.insert(pair<int, int>(4, 100));
  35. m2.insert(pair<int, int>(5, 200));
  36. m2.insert(pair<int, int>(6, 300));
  37. cout << "交换前" << endl;
  38. printMap(m);
  39. printMap(m2);
  40. cout << "交换后" << endl;
  41. m.swap(m2);
  42. printMap(m);
  43. printMap(m2);
  44. }
  45. int main() {
  46. test01();
  47. test02();
  48. system("pause");
  49. return 0;
  50. }

总结:

  • 统计大小 --- size
  • 判断是否为空 --- empty
  • 交换容器 --- swap

3.9.4 map插入和删除

功能描述:

  • map容器进行插入数据和删除数据

函数原型:

  • insert(elem); //在容器中插入元素。
  • clear(); //清除所有元素
  • erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
  • erase(beg, end); //删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。
  • erase(key); //删除容器中值为key的元素。

示例:

  1. #include <map>
  2. void printMap(map<int,int>&m)
  3. {
  4. for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
  5. {
  6. cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;
  7. }
  8. cout << endl;
  9. }
  10. void test01()
  11. {
  12. //插入
  13. map<int, int> m;
  14. //第一种插入方式
  15. m.insert(pair<int, int>(1, 10));
  16. //第二种插入方式
  17. m.insert(make_pair(2, 20));
  18. //第三种插入方式
  19. m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30));
  20. //第四种插入方式
  21. m[4] = 40;
  22. printMap(m);
  23. //删除
  24. m.erase(m.begin());
  25. printMap(m);
  26. m.erase(3);
  27. printMap(m);
  28. //清空
  29. m.erase(m.begin(),m.end());
  30. m.clear();
  31. printMap(m);
  32. }
  33. int main() {
  34. test01();
  35. system("pause");
  36. return 0;
  37. }

总结:

  • map插入方式很多,记住其一即可
  • 插入 --- insert
  • 删除 --- erase
  • 清空 --- clear

3.9.5 map查找和统计

功能描述:

  • 对map容器进行查找数据以及统计数据

函数原型:

  • find(key); //查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();
  • count(key); //统计key的元素个数

示例:

  1. #include <map>
  2. //查找和统计
  3. void test01()
  4. {
  5. map<int, int>m;
  6. m.insert(pair<int, int>(1, 10));
  7. m.insert(pair<int, int>(2, 20));
  8. m.insert(pair<int, int>(3, 30));
  9. //查找
  10. map<int, int>::iterator pos = m.find(3);
  11. if (pos != m.end())
  12. {
  13. cout << "找到了元素 key = " << (*pos).first << " value = " << (*pos).second << endl;
  14. }
  15. else
  16. {
  17. cout << "未找到元素" << endl;
  18. }
  19. //统计
  20. int num = m.count(3);
  21. cout << "num = " << num << endl;
  22. }
  23. int main() {
  24. test01();
  25. system("pause");
  26. return 0;
  27. }

总结:

  • 查找 --- find (返回的是迭代器)
  • 统计 --- count (对于map,结果为0或者1)

3.9.6 map容器排序

学习目标:

  • map容器默认排序规则为 按照key值进行 从小到大排序,掌握如何改变排序规则

主要技术点:

  • 利用仿函数,可以改变排序规则

示例:

  1. #include <map>
  2. class MyCompare {
  3. public:
  4. bool operator()(int v1, int v2) {
  5. return v1 > v2;
  6. }
  7. };
  8. void test01()
  9. {
  10. //默认从小到大排序
  11. //利用仿函数实现从大到小排序
  12. map<int, int, MyCompare> m;
  13. m.insert(make_pair(1, 10));
  14. m.insert(make_pair(2, 20));
  15. m.insert(make_pair(3, 30));
  16. m.insert(make_pair(4, 40));
  17. m.insert(make_pair(5, 50));
  18. for (map<int, int, MyCompare>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
  19. cout << "key:" << it->first << " value:" << it->second << endl;
  20. }
  21. }
  22. int main() {
  23. test01();
  24. system("pause");
  25. return 0;
  26. }

总结:

  • 利用仿函数可以指定map容器的排序规则
  • 对于自定义数据类型,map必须要指定排序规则,同set容器

3.10 案例-员工分组

3.10.1 案例描述

  • 公司今天招聘了10个员工(ABCDEFGHIJ),10名员工进入公司之后,需要指派员工在那个部门工作
  • 员工信息有: 姓名 工资组成;部门分为:策划、美术、研发
  • 随机给10名员工分配部门和工资
  • 通过multimap进行信息的插入 key(部门编号) value(员工)
  • 分部门显示员工信息

3.10.2 实现步骤

  1. 创建10名员工,放到vector中
  2. 遍历vector容器,取出每个员工,进行随机分组
  3. 分组后,将员工部门编号作为key,具体员工作为value,放入到multimap容器中
  4. 分部门显示员工信息

案例代码:

  1. #include<iostream>
  2. using namespace std;
  3. #include <vector>
  4. #include <string>
  5. #include <map>
  6. #include <ctime>
  7. /*
  8. - 公司今天招聘了10个员工(ABCDEFGHIJ),10名员工进入公司之后,需要指派员工在那个部门工作
  9. - 员工信息有: 姓名 工资组成;部门分为:策划、美术、研发
  10. - 随机给10名员工分配部门和工资
  11. - 通过multimap进行信息的插入 key(部门编号) value(员工)
  12. - 分部门显示员工信息
  13. */
  14. #define CEHUA 0
  15. #define MEISHU 1
  16. #define YANFA 2
  17. class Worker
  18. {
  19. public:
  20. string m_Name;
  21. int m_Salary;
  22. };
  23. void createWorker(vector<Worker>&v)
  24. {
  25. string nameSeed = "ABCDEFGHIJ";
  26. for (int i = 0; i < 10; i++)
  27. {
  28. Worker worker;
  29. worker.m_Name = "员工";
  30. worker.m_Name += nameSeed[i];
  31. worker.m_Salary = rand() % 10000 + 10000; // 10000 ~ 19999
  32. //将员工放入到容器中
  33. v.push_back(worker);
  34. }
  35. }
  36. //员工分组
  37. void setGroup(vector<Worker>&v,multimap<int,Worker>&m)
  38. {
  39. for (vector<Worker>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
  40. {
  41. //产生随机部门编号
  42. int deptId = rand() % 3; // 0 1 2
  43. //将员工插入到分组中
  44. //key部门编号,value具体员工
  45. m.insert(make_pair(deptId, *it));
  46. }
  47. }
  48. void showWorkerByGourp(multimap<int,Worker>&m)
  49. {
  50. // 0 A B C 1 D E 2 F G ...
  51. cout << "策划部门:" << endl;
  52. multimap<int,Worker>::iterator pos = m.find(CEHUA);
  53. int count = m.count(CEHUA); // 统计具体人数
  54. int index = 0;
  55. for (; pos != m.end() && index < count; pos++ , index++)
  56. {
  57. cout << "姓名: " << pos->second.m_Name << " 工资: " << pos->second.m_Salary << endl;
  58. }
  59. cout << "----------------------" << endl;
  60. cout << "美术部门: " << endl;
  61. pos = m.find(MEISHU);
  62. count = m.count(MEISHU); // 统计具体人数
  63. index = 0;
  64. for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++)
  65. {
  66. cout << "姓名: " << pos->second.m_Name << " 工资: " << pos->second.m_Salary << endl;
  67. }
  68. cout << "----------------------" << endl;
  69. cout << "研发部门: " << endl;
  70. pos = m.find(YANFA);
  71. count = m.count(YANFA); // 统计具体人数
  72. index = 0;
  73. for (; pos != m.end() && index < count; pos++, index++)
  74. {
  75. cout << "姓名: " << pos->second.m_Name << " 工资: " << pos->second.m_Salary << endl;
  76. }
  77. }
  78. int main() {
  79. srand((unsigned int)time(NULL));
  80. //1、创建员工
  81. vector<Worker>vWorker;
  82. createWorker(vWorker);
  83. //2、员工分组
  84. multimap<int, Worker>mWorker;
  85. setGroup(vWorker, mWorker);
  86. //3、分组显示员工
  87. showWorkerByGourp(mWorker);
  88. ////测试
  89. //for (vector<Worker>::iterator it = vWorker.begin(); it != vWorker.end(); it++)
  90. //{
  91. // cout << "姓名: " << it->m_Name << " 工资: " << it->m_Salary << endl;
  92. //}
  93. system("pause");
  94. return 0;
  95. }

总结:

  • 当数据以键值对形式存在,可以考虑用map 或 multimap

4 STL- 函数对象

4.1 函数对象

4.1.1 函数对象概念

概念:

  • 重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象
  • 函数对象使用重载的()时,行为类似函数调用,也叫仿函数

本质:

函数对象(仿函数)是一个,不是一个函数

4.1.2 函数对象使用

特点:

  • 函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用, 可以有参数,可以有返回值
  • 函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
  • 函数对象可以作为参数传递

示例:

  1. #include <string>
  2. //1、函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用, 可以有参数,可以有返回值
  3. class MyAdd
  4. {
  5. public :
  6. int operator()(int v1,int v2)
  7. {
  8. return v1 + v2;
  9. }
  10. };
  11. void test01()
  12. {
  13. MyAdd myAdd;
  14. cout << myAdd(10, 10) << endl;
  15. }
  16. //2、函数对象可以有自己的状态
  17. class MyPrint
  18. {
  19. public:
  20. MyPrint()
  21. {
  22. count = 0;
  23. }
  24. void operator()(string test)
  25. {
  26. cout << test << endl;
  27. count++; //统计使用次数
  28. }
  29. int count; //内部自己的状态
  30. };
  31. void test02()
  32. {
  33. MyPrint myPrint;
  34. myPrint("hello world");
  35. myPrint("hello world");
  36. myPrint("hello world");
  37. cout << "myPrint调用次数为: " << myPrint.count << endl;
  38. }
  39. //3、函数对象可以作为参数传递
  40. void doPrint(MyPrint &mp , string test)
  41. {
  42. mp(test);
  43. }
  44. void test03()
  45. {
  46. MyPrint myPrint;
  47. doPrint(myPrint, "Hello C++");
  48. }
  49. int main() {
  50. //test01();
  51. //test02();
  52. test03();
  53. system("pause");
  54. return 0;
  55. }

总结:

  • 仿函数写法非常灵活,可以作为参数进行传递。

4.2 谓词

4.2.1 谓词概念

概念:

  • 返回bool类型的仿函数称为谓词
  • 如果operator()接受一个参数,那么叫做一元谓词
  • 如果operator()接受两个参数,那么叫做二元谓词

4.2.2 一元谓词

示例:

  1. #include <vector>
  2. #include <algorithm>
  3. //1.一元谓词
  4. struct GreaterFive{
  5. bool operator()(int val) {
  6. return val > 5;
  7. }
  8. };
  9. void test01() {
  10. vector<int> v;
  11. for (int i = 0; i < 10; i++)
  12. {
  13. v.push_back(i);
  14. }
  15. vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());
  16. if (it == v.end()) {
  17. cout << "没找到!" << endl;
  18. }
  19. else {
  20. cout << "找到:" << *it << endl;
  21. }
  22. }
  23. int main() {
  24. test01();
  25. system("pause");
  26. return 0;
  27. }

总结:参数只有一个的谓词,称为一元谓词

4.2.3 二元谓词

示例:

  1. #include <vector>
  2. #include <algorithm>
  3. //二元谓词
  4. class MyCompare
  5. {
  6. public:
  7. bool operator()(int num1, int num2)
  8. {
  9. return num1 > num2;
  10. }
  11. };
  12. void test01()
  13. {
  14. vector<int> v;
  15. v.push_back(10);
  16. v.push_back(40);
  17. v.push_back(20);
  18. v.push_back(30);
  19. v.push_back(50);
  20. //默认从小到大
  21. sort(v.begin(), v.end());
  22. for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
  23. {
  24. cout << *it << " ";
  25. }
  26. cout << endl;
  27. cout << "----------------------------" << endl;
  28. //使用函数对象改变算法策略,排序从大到小
  29. sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());
  30. for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
  31. {
  32. cout << *it << " ";
  33. }
  34. cout << endl;
  35. }
  36. int main() {
  37. test01();
  38. system("pause");
  39. return 0;
  40. }

总结:参数只有两个的谓词,称为二元谓词

4.3 内建函数对象

4.3.1 内建函数对象意义

概念:

  • STL内建了一些函数对象

分类:

  • 算术仿函数

  • 关系仿函数

  • 逻辑仿函数

用法:

  • 这些仿函数所产生的对象,用法和一般函数完全相同
  • 使用内建函数对象,需要引入头文件 #include<functional>

4.3.2 算术仿函数

功能描述:

  • 实现四则运算
  • 其中negate是一元运算,其他都是二元运算

仿函数原型:

  • template<class T> T plus<T> //加法仿函数
  • template<class T> T minus<T> //减法仿函数
  • template<class T> T multiplies<T> //乘法仿函数
  • template<class T> T divides<T> //除法仿函数
  • template<class T> T modulus<T> //取模仿函数
  • template<class T> T negate<T> //取反仿函数

示例:

  1. #include <functional>
  2. //negate
  3. void test01()
  4. {
  5. negate<int> n;
  6. cout << n(50) << endl;
  7. }
  8. //plus
  9. void test02()
  10. {
  11. plus<int> p;
  12. cout << p(10, 20) << endl;
  13. }
  14. int main() {
  15. test01();
  16. test02();
  17. system("pause");
  18. return 0;
  19. }

总结:使用内建函数对象时,需要引入头文件 #include <functional>

4.3.3 关系仿函数

功能描述:

  • 实现关系对比

仿函数原型:

  • template<class T> bool equal_to<T> //等于
  • template<class T> bool not_equal_to<T> //不等于
  • template<class T> bool greater<T> //大于
  • template<class T> bool greater_equal<T> //大于等于
  • template<class T> bool less<T> //小于
  • template<class T> bool less_equal<T> //小于等于

示例:

  1. #include <functional>
  2. #include <vector>
  3. #include <algorithm>
  4. class MyCompare
  5. {
  6. public:
  7. bool operator()(int v1,int v2)
  8. {
  9. return v1 > v2;
  10. }
  11. };
  12. void test01()
  13. {
  14. vector<int> v;
  15. v.push_back(10);
  16. v.push_back(30);
  17. v.push_back(50);
  18. v.push_back(40);
  19. v.push_back(20);
  20. for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
  21. cout << *it << " ";
  22. }
  23. cout << endl;
  24. //自己实现仿函数
  25. //sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());
  26. //STL内建仿函数 大于仿函数
  27. sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());
  28. for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
  29. cout << *it << " ";
  30. }
  31. cout << endl;
  32. }
  33. int main() {
  34. test01();
  35. system("pause");
  36. return 0;
  37. }

总结:关系仿函数中最常用的就是greater<>大于

4.3.4 逻辑仿函数

功能描述:

  • 实现逻辑运算

函数原型:

  • template<class T> bool logical_and<T> //逻辑与
  • template<class T> bool logical_or<T> //逻辑或
  • template<class T> bool logical_not<T> //逻辑非

示例:

  1. #include <vector>
  2. #include <functional>
  3. #include <algorithm>
  4. void test01()
  5. {
  6. vector<bool> v;
  7. v.push_back(true);
  8. v.push_back(false);
  9. v.push_back(true);
  10. v.push_back(false);
  11. for (vector<bool>::iterator it = v.begin();it!= v.end();it++)
  12. {
  13. cout << *it << " ";
  14. }
  15. cout << endl;
  16. //逻辑非 将v容器搬运到v2中,并执行逻辑非运算
  17. vector<bool> v2;
  18. v2.resize(v.size());
  19. transform(v.begin(), v.end(), v2.begin(), logical_not<bool>());
  20. for (vector<bool>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++)
  21. {
  22. cout << *it << " ";
  23. }
  24. cout << endl;
  25. }
  26. int main() {
  27. test01();
  28. system("pause");
  29. return 0;
  30. }

总结:逻辑仿函数实际应用较少,了解即可

5 STL- 常用算法

概述:

  • 算法主要是由头文件<algorithm> <functional> <numeric>组成。

  • <algorithm>是所有STL头文件中最大的一个,范围涉及到比较、 交换、查找、遍历操作、复制、修改等等

  • <numeric>体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数

  • <functional>定义了一些模板类,用以声明函数对象。

5.1 常用遍历算法

学习目标:

  • 掌握常用的遍历算法

算法简介:

  • for_each //遍历容器
  • transform //搬运容器到另一个容器中

5.1.1 for_each

功能描述:

  • 实现遍历容器

函数原型:

  • for_each(iterator beg, iterator end, _func);

    // 遍历算法 遍历容器元素

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

    // _func 函数或者函数对象

示例:

  1. #include <algorithm>
  2. #include <vector>
  3. //普通函数
  4. void print01(int val)
  5. {
  6. cout << val << " ";
  7. }
  8. //函数对象
  9. class print02
  10. {
  11. public:
  12. void operator()(int val)
  13. {
  14. cout << val << " ";
  15. }
  16. };
  17. //for_each算法基本用法
  18. void test01() {
  19. vector<int> v;
  20. for (int i = 0; i < 10; i++)
  21. {
  22. v.push_back(i);
  23. }
  24. //遍历算法
  25. for_each(v.begin(), v.end(), print01);
  26. cout << endl;
  27. for_each(v.begin(), v.end(), print02());
  28. cout << endl;
  29. }
  30. int main() {
  31. test01();
  32. system("pause");
  33. return 0;
  34. }

总结:for_each在实际开发中是最常用遍历算法,需要熟练掌握

5.1.2 transform

功能描述:

  • 搬运容器到另一个容器中

函数原型:

  • transform(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, _func);

//beg1 源容器开始迭代器

//end1 源容器结束迭代器

//beg2 目标容器开始迭代器

//_func 函数或者函数对象

示例:

  1. #include<vector>
  2. #include<algorithm>
  3. //常用遍历算法 搬运 transform
  4. class TransForm
  5. {
  6. public:
  7. int operator()(int val)
  8. {
  9. return val;
  10. }
  11. };
  12. class MyPrint
  13. {
  14. public:
  15. void operator()(int val)
  16. {
  17. cout << val << " ";
  18. }
  19. };
  20. void test01()
  21. {
  22. vector<int>v;
  23. for (int i = 0; i < 10; i++)
  24. {
  25. v.push_back(i);
  26. }
  27. vector<int>vTarget; //目标容器
  28. vTarget.resize(v.size()); // 目标容器需要提前开辟空间
  29. transform(v.begin(), v.end(), vTarget.begin(), TransForm());
  30. for_each(vTarget.begin(), vTarget.end(), MyPrint());
  31. }
  32. int main() {
  33. test01();
  34. system("pause");
  35. return 0;
  36. }

总结: 搬运的目标容器必须要提前开辟空间,否则无法正常搬运

5.2 常用查找算法

学习目标:

  • 掌握常用的查找算法

算法简介:

  • find //查找元素
  • find_if //按条件查找元素
  • adjacent_find //查找相邻重复元素
  • binary_search //二分查找法
  • count //统计元素个数
  • count_if //按条件统计元素个数

5.2.1 find

功能描述:

  • 查找指定元素,找到返回指定元素的迭代器,找不到返回结束迭代器end()

函数原型:

  • find(iterator beg, iterator end, value);

    // 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

    // value 查找的元素

示例:

  1. #include <algorithm>
  2. #include <vector>
  3. #include <string>
  4. void test01() {
  5. vector<int> v;
  6. for (int i = 0; i < 10; i++) {
  7. v.push_back(i + 1);
  8. }
  9. //查找容器中是否有 5 这个元素
  10. vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 5);
  11. if (it == v.end())
  12. {
  13. cout << "没有找到!" << endl;
  14. }
  15. else
  16. {
  17. cout << "找到:" << *it << endl;
  18. }
  19. }
  20. class Person {
  21. public:
  22. Person(string name, int age)
  23. {
  24. this->m_Name = name;
  25. this->m_Age = age;
  26. }
  27. //重载==
  28. bool operator==(const Person& p)
  29. {
  30. if (this->m_Name == p.m_Name && this->m_Age == p.m_Age)
  31. {
  32. return true;
  33. }
  34. return false;
  35. }
  36. public:
  37. string m_Name;
  38. int m_Age;
  39. };
  40. void test02() {
  41. vector<Person> v;
  42. //创建数据
  43. Person p1("aaa", 10);
  44. Person p2("bbb", 20);
  45. Person p3("ccc", 30);
  46. Person p4("ddd", 40);
  47. v.push_back(p1);
  48. v.push_back(p2);
  49. v.push_back(p3);
  50. v.push_back(p4);
  51. vector<Person>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), p2);
  52. if (it == v.end())
  53. {
  54. cout << "没有找到!" << endl;
  55. }
  56. else
  57. {
  58. cout << "找到姓名:" << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age << endl;
  59. }
  60. }

总结: 利用find可以在容器中找指定的元素,返回值是迭代器

5.2.2 find_if

功能描述:

  • 按条件查找元素

函数原型:

  • find_if(iterator beg, iterator end, _Pred);

    // 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

    // _Pred 函数或者谓词(返回bool类型的仿函数)

示例:

  1. #include <algorithm>
  2. #include <vector>
  3. #include <string>
  4. //内置数据类型
  5. class GreaterFive
  6. {
  7. public:
  8. bool operator()(int val)
  9. {
  10. return val > 5;
  11. }
  12. };
  13. void test01() {
  14. vector<int> v;
  15. for (int i = 0; i < 10; i++) {
  16. v.push_back(i + 1);
  17. }
  18. vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());
  19. if (it == v.end()) {
  20. cout << "没有找到!" << endl;
  21. }
  22. else {
  23. cout << "找到大于5的数字:" << *it << endl;
  24. }
  25. }
  26. //自定义数据类型
  27. class Person {
  28. public:
  29. Person(string name, int age)
  30. {
  31. this->m_Name = name;
  32. this->m_Age = age;
  33. }
  34. public:
  35. string m_Name;
  36. int m_Age;
  37. };
  38. class Greater20
  39. {
  40. public:
  41. bool operator()(Person &p)
  42. {
  43. return p.m_Age > 20;
  44. }
  45. };
  46. void test02() {
  47. vector<Person> v;
  48. //创建数据
  49. Person p1("aaa", 10);
  50. Person p2("bbb", 20);
  51. Person p3("ccc", 30);
  52. Person p4("ddd", 40);
  53. v.push_back(p1);
  54. v.push_back(p2);
  55. v.push_back(p3);
  56. v.push_back(p4);
  57. vector<Person>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), Greater20());
  58. if (it == v.end())
  59. {
  60. cout << "没有找到!" << endl;
  61. }
  62. else
  63. {
  64. cout << "找到姓名:" << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age << endl;
  65. }
  66. }
  67. int main() {
  68. //test01();
  69. test02();
  70. system("pause");
  71. return 0;
  72. }

总结:find_if按条件查找使查找更加灵活,提供的仿函数可以改变不同的策略

5.2.3 adjacent_find

功能描述:

  • 查找相邻重复元素

函数原型:

  • adjacent_find(iterator beg, iterator end);

    // 查找相邻重复元素,返回相邻元素的第一个位置的迭代器

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

示例:

  1. #include <algorithm>
  2. #include <vector>
  3. void test01()
  4. {
  5. vector<int> v;
  6. v.push_back(1);
  7. v.push_back(2);
  8. v.push_back(5);
  9. v.push_back(2);
  10. v.push_back(4);
  11. v.push_back(4);
  12. v.push_back(3);
  13. //查找相邻重复元素
  14. vector<int>::iterator it = adjacent_find(v.begin(), v.end());
  15. if (it == v.end()) {
  16. cout << "找不到!" << endl;
  17. }
  18. else {
  19. cout << "找到相邻重复元素为:" << *it << endl;
  20. }
  21. }

总结:面试题中如果出现查找相邻重复元素,记得用STL中的adjacent_find算法

5.2.4 binary_search

功能描述:

  • 查找指定元素是否存在

函数原型:

  • bool binary_search(iterator beg, iterator end, value);

    // 查找指定的元素,查到 返回true 否则false

    // 注意: 在无序序列中不可用

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

    // value 查找的元素

示例:

  1. #include <algorithm>
  2. #include <vector>
  3. void test01()
  4. {
  5. vector<int>v;
  6. for (int i = 0; i < 10; i++)
  7. {
  8. v.push_back(i);
  9. }
  10. //二分查找
  11. bool ret = binary_search(v.begin(), v.end(),2);
  12. if (ret)
  13. {
  14. cout << "找到了" << endl;
  15. }
  16. else
  17. {
  18. cout << "未找到" << endl;
  19. }
  20. }
  21. int main() {
  22. test01();
  23. system("pause");
  24. return 0;
  25. }

总结:二分查找法查找效率很高,值得注意的是查找的容器中元素必须的有序序列

5.2.5 count

功能描述:

  • 统计元素个数

函数原型:

  • count(iterator beg, iterator end, value);

    // 统计元素出现次数

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

    // value 统计的元素

示例:

  1. #include <algorithm>
  2. #include <vector>
  3. //内置数据类型
  4. void test01()
  5. {
  6. vector<int> v;
  7. v.push_back(1);
  8. v.push_back(2);
  9. v.push_back(4);
  10. v.push_back(5);
  11. v.push_back(3);
  12. v.push_back(4);
  13. v.push_back(4);
  14. int num = count(v.begin(), v.end(), 4);
  15. cout << "4的个数为: " << num << endl;
  16. }
  17. //自定义数据类型
  18. class Person
  19. {
  20. public:
  21. Person(string name, int age)
  22. {
  23. this->m_Name = name;
  24. this->m_Age = age;
  25. }
  26. bool operator==(const Person & p)
  27. {
  28. if (this->m_Age == p.m_Age)
  29. {
  30. return true;
  31. }
  32. else
  33. {
  34. return false;
  35. }
  36. }
  37. string m_Name;
  38. int m_Age;
  39. };
  40. void test02()
  41. {
  42. vector<Person> v;
  43. Person p1("刘备", 35);
  44. Person p2("关羽", 35);
  45. Person p3("张飞", 35);
  46. Person p4("赵云", 30);
  47. Person p5("曹操", 25);
  48. v.push_back(p1);
  49. v.push_back(p2);
  50. v.push_back(p3);
  51. v.push_back(p4);
  52. v.push_back(p5);
  53. Person p("诸葛亮",35);
  54. int num = count(v.begin(), v.end(), p);
  55. cout << "num = " << num << endl;
  56. }
  57. int main() {
  58. //test01();
  59. test02();
  60. system("pause");
  61. return 0;
  62. }

总结: 统计自定义数据类型时候,需要配合重载 operator==

5.2.6 count_if

功能描述:

  • 按条件统计元素个数

函数原型:

  • count_if(iterator beg, iterator end, _Pred);

    // 按条件统计元素出现次数

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

    // _Pred 谓词

示例:

  1. #include <algorithm>
  2. #include <vector>
  3. class Greater4
  4. {
  5. public:
  6. bool operator()(int val)
  7. {
  8. return val >= 4;
  9. }
  10. };
  11. //内置数据类型
  12. void test01()
  13. {
  14. vector<int> v;
  15. v.push_back(1);
  16. v.push_back(2);
  17. v.push_back(4);
  18. v.push_back(5);
  19. v.push_back(3);
  20. v.push_back(4);
  21. v.push_back(4);
  22. int num = count_if(v.begin(), v.end(), Greater4());
  23. cout << "大于4的个数为: " << num << endl;
  24. }
  25. //自定义数据类型
  26. class Person
  27. {
  28. public:
  29. Person(string name, int age)
  30. {
  31. this->m_Name = name;
  32. this->m_Age = age;
  33. }
  34. string m_Name;
  35. int m_Age;
  36. };
  37. class AgeLess35
  38. {
  39. public:
  40. bool operator()(const Person &p)
  41. {
  42. return p.m_Age < 35;
  43. }
  44. };
  45. void test02()
  46. {
  47. vector<Person> v;
  48. Person p1("刘备", 35);
  49. Person p2("关羽", 35);
  50. Person p3("张飞", 35);
  51. Person p4("赵云", 30);
  52. Person p5("曹操", 25);
  53. v.push_back(p1);
  54. v.push_back(p2);
  55. v.push_back(p3);
  56. v.push_back(p4);
  57. v.push_back(p5);
  58. int num = count_if(v.begin(), v.end(), AgeLess35());
  59. cout << "小于35岁的个数:" << num << endl;
  60. }
  61. int main() {
  62. //test01();
  63. test02();
  64. system("pause");
  65. return 0;
  66. }

总结:按值统计用count,按条件统计用count_if

5.3 常用排序算法

学习目标:

  • 掌握常用的排序算法

算法简介:

  • sort //对容器内元素进行排序
  • random_shuffle //洗牌 指定范围内的元素随机调整次序
  • merge // 容器元素合并,并存储到另一容器中
  • reverse // 反转指定范围的元素

5.3.1 sort

功能描述:

  • 对容器内元素进行排序

函数原型:

  • sort(iterator beg, iterator end, _Pred);

    // 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

    // _Pred 谓词

示例:

  1. #include <algorithm>
  2. #include <vector>
  3. void myPrint(int val)
  4. {
  5. cout << val << " ";
  6. }
  7. void test01() {
  8. vector<int> v;
  9. v.push_back(10);
  10. v.push_back(30);
  11. v.push_back(50);
  12. v.push_back(20);
  13. v.push_back(40);
  14. //sort默认从小到大排序
  15. sort(v.begin(), v.end());
  16. for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
  17. cout << endl;
  18. //从大到小排序
  19. sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());
  20. for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
  21. cout << endl;
  22. }
  23. int main() {
  24. test01();
  25. system("pause");
  26. return 0;
  27. }

总结:sort属于开发中最常用的算法之一,需熟练掌握

5.3.2 random_shuffle

功能描述:

  • 洗牌 指定范围内的元素随机调整次序

函数原型:

  • random_shuffle(iterator beg, iterator end);

    // 指定范围内的元素随机调整次序

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

示例:

  1. #include <algorithm>
  2. #include <vector>
  3. #include <ctime>
  4. class myPrint
  5. {
  6. public:
  7. void operator()(int val)
  8. {
  9. cout << val << " ";
  10. }
  11. };
  12. void test01()
  13. {
  14. srand((unsigned int)time(NULL));
  15. vector<int> v;
  16. for(int i = 0 ; i < 10;i++)
  17. {
  18. v.push_back(i);
  19. }
  20. for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
  21. cout << endl;
  22. //打乱顺序
  23. random_shuffle(v.begin(), v.end());
  24. for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
  25. cout << endl;
  26. }
  27. int main() {
  28. test01();
  29. system("pause");
  30. return 0;
  31. }

总结:random_shuffle洗牌算法比较实用,使用时记得加随机数种子

5.3.3 merge

功能描述:

  • 两个容器元素合并,并存储到另一容器中

函数原型:

  • merge(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);

    // 容器元素合并,并存储到另一容器中

    // 注意: 两个容器必须是有序的

    // beg1 容器1开始迭代器

    // end1 容器1结束迭代器

    // beg2 容器2开始迭代器

    // end2 容器2结束迭代器

    // dest 目标容器开始迭代器

示例:

  1. #include <algorithm>
  2. #include <vector>
  3. class myPrint
  4. {
  5. public:
  6. void operator()(int val)
  7. {
  8. cout << val << " ";
  9. }
  10. };
  11. void test01()
  12. {
  13. vector<int> v1;
  14. vector<int> v2;
  15. for (int i = 0; i < 10 ; i++)
  16. {
  17. v1.push_back(i);
  18. v2.push_back(i + 1);
  19. }
  20. vector<int> vtarget;
  21. //目标容器需要提前开辟空间
  22. vtarget.resize(v1.size() + v2.size());
  23. //合并 需要两个有序序列
  24. merge(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vtarget.begin());
  25. for_each(vtarget.begin(), vtarget.end(), myPrint());
  26. cout << endl;
  27. }
  28. int main() {
  29. test01();
  30. system("pause");
  31. return 0;
  32. }

总结:merge合并的两个容器必须的有序序列

5.3.4 reverse

功能描述:

  • 将容器内元素进行反转

函数原型:

  • reverse(iterator beg, iterator end);

    // 反转指定范围的元素

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

示例:

  1. #include <algorithm>
  2. #include <vector>
  3. class myPrint
  4. {
  5. public:
  6. void operator()(int val)
  7. {
  8. cout << val << " ";
  9. }
  10. };
  11. void test01()
  12. {
  13. vector<int> v;
  14. v.push_back(10);
  15. v.push_back(30);
  16. v.push_back(50);
  17. v.push_back(20);
  18. v.push_back(40);
  19. cout << "反转前: " << endl;
  20. for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
  21. cout << endl;
  22. cout << "反转后: " << endl;
  23. reverse(v.begin(), v.end());
  24. for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
  25. cout << endl;
  26. }
  27. int main() {
  28. test01();
  29. system("pause");
  30. return 0;
  31. }

总结:reverse反转区间内元素,面试题可能涉及到

5.4 常用拷贝和替换算法

学习目标:

  • 掌握常用的拷贝和替换算法

算法简介:

  • copy // 容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中
  • replace // 将容器内指定范围的旧元素修改为新元素
  • replace_if // 容器内指定范围满足条件的元素替换为新元素
  • swap // 互换两个容器的元素

5.4.1 copy

功能描述:

  • 容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中

函数原型:

  • copy(iterator beg, iterator end, iterator dest);

    // 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

    // dest 目标起始迭代器

示例:

  1. #include <algorithm>
  2. #include <vector>
  3. class myPrint
  4. {
  5. public:
  6. void operator()(int val)
  7. {
  8. cout << val << " ";
  9. }
  10. };
  11. void test01()
  12. {
  13. vector<int> v1;
  14. for (int i = 0; i < 10; i++) {
  15. v1.push_back(i + 1);
  16. }
  17. vector<int> v2;
  18. v2.resize(v1.size());
  19. copy(v1.begin(), v1.end(), v2.begin());
  20. for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint());
  21. cout << endl;
  22. }
  23. int main() {
  24. test01();
  25. system("pause");
  26. return 0;
  27. }

总结:利用copy算法在拷贝时,目标容器记得提前开辟空间

5.4.2 replace

功能描述:

  • 将容器内指定范围的旧元素修改为新元素

函数原型:

  • replace(iterator beg, iterator end, oldvalue, newvalue);

    // 将区间内旧元素 替换成 新元素

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

    // oldvalue 旧元素

    // newvalue 新元素

示例:

  1. #include <algorithm>
  2. #include <vector>
  3. class myPrint
  4. {
  5. public:
  6. void operator()(int val)
  7. {
  8. cout << val << " ";
  9. }
  10. };
  11. void test01()
  12. {
  13. vector<int> v;
  14. v.push_back(20);
  15. v.push_back(30);
  16. v.push_back(20);
  17. v.push_back(40);
  18. v.push_back(50);
  19. v.push_back(10);
  20. v.push_back(20);
  21. cout << "替换前:" << endl;
  22. for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
  23. cout << endl;
  24. //将容器中的20 替换成 2000
  25. cout << "替换后:" << endl;
  26. replace(v.begin(), v.end(), 20,2000);
  27. for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
  28. cout << endl;
  29. }
  30. int main() {
  31. test01();
  32. system("pause");
  33. return 0;
  34. }

总结:replace会替换区间内满足条件的元素

5.4.3 replace_if

功能描述:

  • 将区间内满足条件的元素,替换成指定元素

函数原型:

  • replace_if(iterator beg, iterator end, _pred, newvalue);

    // 按条件替换元素,满足条件的替换成指定元素

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

    // _pred 谓词

    // newvalue 替换的新元素

示例:

  1. #include <algorithm>
  2. #include <vector>
  3. class myPrint
  4. {
  5. public:
  6. void operator()(int val)
  7. {
  8. cout << val << " ";
  9. }
  10. };
  11. class ReplaceGreater30
  12. {
  13. public:
  14. bool operator()(int val)
  15. {
  16. return val >= 30;
  17. }
  18. };
  19. void test01()
  20. {
  21. vector<int> v;
  22. v.push_back(20);
  23. v.push_back(30);
  24. v.push_back(20);
  25. v.push_back(40);
  26. v.push_back(50);
  27. v.push_back(10);
  28. v.push_back(20);
  29. cout << "替换前:" << endl;
  30. for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
  31. cout << endl;
  32. //将容器中大于等于的30 替换成 3000
  33. cout << "替换后:" << endl;
  34. replace_if(v.begin(), v.end(), ReplaceGreater30(), 3000);
  35. for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
  36. cout << endl;
  37. }
  38. int main() {
  39. test01();
  40. system("pause");
  41. return 0;
  42. }

总结:replace_if按条件查找,可以利用仿函数灵活筛选满足的条件

5.4.4 swap

功能描述:

  • 互换两个容器的元素

函数原型:

  • swap(container c1, container c2);

    // 互换两个容器的元素

    // c1容器1

    // c2容器2

示例:

  1. #include <algorithm>
  2. #include <vector>
  3. class myPrint
  4. {
  5. public:
  6. void operator()(int val)
  7. {
  8. cout << val << " ";
  9. }
  10. };
  11. void test01()
  12. {
  13. vector<int> v1;
  14. vector<int> v2;
  15. for (int i = 0; i < 10; i++) {
  16. v1.push_back(i);
  17. v2.push_back(i+100);
  18. }
  19. cout << "交换前: " << endl;
  20. for_each(v1.begin(), v1.end(), myPrint());
  21. cout << endl;
  22. for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint());
  23. cout << endl;
  24. cout << "交换后: " << endl;
  25. swap(v1, v2);
  26. for_each(v1.begin(), v1.end(), myPrint());
  27. cout << endl;
  28. for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint());
  29. cout << endl;
  30. }
  31. int main() {
  32. test01();
  33. system("pause");
  34. return 0;
  35. }

总结:swap交换容器时,注意交换的容器要同种类型

5.5 常用算术生成算法

学习目标:

  • 掌握常用的算术生成算法

注意:

  • 算术生成算法属于小型算法,使用时包含的头文件为 #include <numeric>

算法简介:

  • accumulate // 计算容器元素累计总和

  • fill // 向容器中添加元素

5.5.1 accumulate

功能描述:

  • 计算区间内 容器元素累计总和

函数原型:

  • accumulate(iterator beg, iterator end, value);

    // 计算容器元素累计总和

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

    // value 起始值

示例:

  1. #include <numeric>
  2. #include <vector>
  3. void test01()
  4. {
  5. vector<int> v;
  6. for (int i = 0; i <= 100; i++) {
  7. v.push_back(i);
  8. }
  9. int total = accumulate(v.begin(), v.end(), 0);
  10. cout << "total = " << total << endl;
  11. }
  12. int main() {
  13. test01();
  14. system("pause");
  15. return 0;
  16. }

总结:accumulate使用时头文件注意是 numeric,这个算法很实用

5.5.2 fill

功能描述:

  • 向容器中填充指定的元素

函数原型:

  • fill(iterator beg, iterator end, value);

    // 向容器中填充元素

    // beg 开始迭代器

    // end 结束迭代器

    // value 填充的值

示例:

  1. #include <numeric>
  2. #include <vector>
  3. #include <algorithm>
  4. class myPrint
  5. {
  6. public:
  7. void operator()(int val)
  8. {
  9. cout << val << " ";
  10. }
  11. };
  12. void test01()
  13. {
  14. vector<int> v;
  15. v.resize(10);
  16. //填充
  17. fill(v.begin(), v.end(), 100);
  18. for_each(v.begin(), v.end(), myPrint());
  19. cout << endl;
  20. }
  21. int main() {
  22. test01();
  23. system("pause");
  24. return 0;
  25. }

总结:利用fill可以将容器区间内元素填充为 指定的值

5.6 常用集合算法

学习目标:

  • 掌握常用的集合算法

算法简介:

  • set_intersection // 求两个容器的交集

  • set_union // 求两个容器的并集

  • set_difference // 求两个容器的差集

5.6.1 set_intersection

功能描述:

  • 求两个容器的交集

函数原型:

  • set_intersection(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);

    // 求两个集合的交集

    // 注意:两个集合必须是有序序列

    // beg1 容器1开始迭代器

    // end1 容器1结束迭代器

    // beg2 容器2开始迭代器

    // end2 容器2结束迭代器

    // dest 目标容器开始迭代器

示例:

  1. #include <vector>
  2. #include <algorithm>
  3. class myPrint
  4. {
  5. public:
  6. void operator()(int val)
  7. {
  8. cout << val << " ";
  9. }
  10. };
  11. void test01()
  12. {
  13. vector<int> v1;
  14. vector<int> v2;
  15. for (int i = 0; i < 10; i++)
  16. {
  17. v1.push_back(i);
  18. v2.push_back(i+5);
  19. }
  20. vector<int> vTarget;
  21. //取两个里面较小的值给目标容器开辟空间
  22. vTarget.resize(min(v1.size(), v2.size()));
  23. //返回目标容器的最后一个元素的迭代器地址
  24. vector<int>::iterator itEnd =
  25. set_intersection(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());
  26. for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());
  27. cout << endl;
  28. }
  29. int main() {
  30. test01();
  31. system("pause");
  32. return 0;
  33. }

总结:

  • 求交集的两个集合必须的有序序列
  • 目标容器开辟空间需要从两个容器中取小值
  • set_intersection返回值既是交集中最后一个元素的位置

5.6.2 set_union

功能描述:

  • 求两个集合的并集

函数原型:

  • set_union(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);

    // 求两个集合的并集

    // 注意:两个集合必须是有序序列

    // beg1 容器1开始迭代器

    // end1 容器1结束迭代器

    // beg2 容器2开始迭代器

    // end2 容器2结束迭代器

    // dest 目标容器开始迭代器

示例:

  1. #include <vector>
  2. #include <algorithm>
  3. class myPrint
  4. {
  5. public:
  6. void operator()(int val)
  7. {
  8. cout << val << " ";
  9. }
  10. };
  11. void test01()
  12. {
  13. vector<int> v1;
  14. vector<int> v2;
  15. for (int i = 0; i < 10; i++) {
  16. v1.push_back(i);
  17. v2.push_back(i+5);
  18. }
  19. vector<int> vTarget;
  20. //取两个容器的和给目标容器开辟空间
  21. vTarget.resize(v1.size() + v2.size());
  22. //返回目标容器的最后一个元素的迭代器地址
  23. vector<int>::iterator itEnd =
  24. set_union(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());
  25. for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());
  26. cout << endl;
  27. }
  28. int main() {
  29. test01();
  30. system("pause");
  31. return 0;
  32. }

总结:

  • 求并集的两个集合必须的有序序列
  • 目标容器开辟空间需要两个容器相加
  • set_union返回值既是并集中最后一个元素的位置

5.6.3 set_difference

功能描述:

  • 求两个集合的差集

函数原型:

  • set_difference(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);

    // 求两个集合的差集

    // 注意:两个集合必须是有序序列

    // beg1 容器1开始迭代器

    // end1 容器1结束迭代器

    // beg2 容器2开始迭代器

    // end2 容器2结束迭代器

    // dest 目标容器开始迭代器

示例:

  1. #include <vector>
  2. #include <algorithm>
  3. class myPrint
  4. {
  5. public:
  6. void operator()(int val)
  7. {
  8. cout << val << " ";
  9. }
  10. };
  11. void test01()
  12. {
  13. vector<int> v1;
  14. vector<int> v2;
  15. for (int i = 0; i < 10; i++) {
  16. v1.push_back(i);
  17. v2.push_back(i+5);
  18. }
  19. vector<int> vTarget;
  20. //取两个里面较大的值给目标容器开辟空间
  21. vTarget.resize( max(v1.size() , v2.size()));
  22. //返回目标容器的最后一个元素的迭代器地址
  23. cout << "v1与v2的差集为: " << endl;
  24. vector<int>::iterator itEnd =
  25. set_difference(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());
  26. for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());
  27. cout << endl;
  28. cout << "v2与v1的差集为: " << endl;
  29. itEnd = set_difference(v2.begin(), v2.end(), v1.begin(), v1.end(), vTarget.begin());
  30. for_each(vTarget.begin(), itEnd, myPrint());
  31. cout << endl;
  32. }
  33. int main() {
  34. test01();
  35. system("pause");
  36. return 0;
  37. }

总结:

  • 求差集的两个集合必须的有序序列
  • 目标容器开辟空间需要从两个容器取较大值
  • set_difference返回值既是差集中最后一个元素的位置

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