API

全局配置

Vue.config 是一个对象,包含 Vue 的全局配置。

  • 源码位置:util/config.js
  • 搜索config 可以找到其源码地址,其中声明了config的类型和默认参数

    下面仅仅留下官方的几个配置项
export type Config = {
// user
optionMergeStrategies: { [key: string]: Function }; //自定义合并策略的选项。
silent: boolean; //关于日志和警告
productionTip: boolean; //设置为 false 以阻止 vue 在启动时生成生产提示。
performance: boolean;//设置为 true 以在浏览器开发工具的性能/时间线面板中启用对组件初始化、编译、渲染和打补丁的性能追踪。只适用于开发模式和支持 performance.mark API 的浏览器上。
devtools: boolean; //配置是否允许 vue-devtools 检查代码。
errorHandler: ?(err: Error, vm: Component, info: string) => void; //指定组件的渲染和观察期间未捕获错误的处理函数。这个处理函数被调用时,可获取错误信息和 Vue 实例。
warnHandler: ?(msg: string, vm: Component, trace: string) => void; //为 Vue 的运行时警告赋予一个自定义处理函数。注意这只会在开发者环境下生效,在生产环境下它会被忽略。
ignoredElements: Array<string | RegExp>; //使 Vue 忽略在 Vue 之外的自定义元素
keyCodes: { [key: string]: number | Array<number> };//给 v-on 自定义键位别名 // platform
..... 平台相关
......
};
export default ({默认项}: Config))
  • 分析: 可以看出来整个config是进行了单独的整体的举例,然后配置完默认项后暴露出去,那么我们又是如何能够使用vue.confige.XXX 使用呢。

  • 源码地址 core/global-api/index.js
import config from '../config'
....
export function initGlobalAPI (Vue: GlobalAPI) {
// config
const configDef = {}
configDef.get = () => config
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
configDef.set = () => {
warn(
'Do not replace the Vue.config object, set individual fields instead.'
)
}
}
Object.defineProperty(Vue, 'config', configDef)
....
}

-- 分析:,我们在这个文件中可以中看到,Vue在全局注入API 的时候将config注入.依然是用了Object.defineProperty()方法将其放在了Vue实例中。

综上我能感受到作为大框架对于各种功能的分散和聚合(用词不当,水平过低),是十分精炼的,组织结构清晰,明了。

那么接下来,看看vue提供的config暴露api大致都是如何工作的吧。

#silent

  • 源码地址:core/util/debug.js
...
warn = (msg, vm) => {
const trace = vm ? generateComponentTrace(vm) : '' if (config.warnHandler) {
config.warnHandler.call(null, msg, vm, trace)
} else if (hasConsole && (!config.silent)) { //判断slinet
console.error(`[Vue warn]: ${msg}${trace}`)
}
} tip = (msg, vm) => {
if (hasConsole && (!config.silent)) { // 判断slient
console.warn(`[Vue tip]: ${msg}` + (
vm ? generateComponentTrace(vm) : ''
))
}
}
...
  • 分析:我们可以看到再debug.js中vue对slient的使用,就是非常常规的判断,无需多说。

# optionMergeStrategies

  • 源码地址:core/util/option.js
...
/**
* Option overwriting strategies are functions that handle
* how to merge a parent option value and a child option
* value into the final value.
*/
const strats = config.optionMergeStrategies
... 做了老多事情
合并各种数据,数据,方法,watch等等 ...
  • 分析: optionMergeStrategies主要用于 mixin 以及 Vue.extend() 方法时对于子组件和父组件如果有相同的属性(option),我们可以看到optionMergeStrategies的使用是在potion中,里面进行了各种合并,因为其中各种类型的合并策略都能拿出来细说,次此梳理,近是浅尝即止,顾不深究,以后有机会再去讨论,Vue方面更深刻的源码分析,还是先以数据驱动和响应式部分为主。

# devtools

  • 源码地址:core/observer/scheduler.js & core/util/env.js
/**
* Flush both queues and run the watchers.
*/
function flushSchedulerQueue () {
...
// devtool hook
/* istanbul ignore if */
if (devtools && config.devtools) {
devtools.emit('flush')
}
....
}
// detect devtools
export const devtools = inBrowser && window.__VUE_DEVTOOLS_GLOBAL_HOOK__
  • 分析,可以看到devtools是声明或者定义是在env.js中其实就是window.VUE_DEVTOOLS_GLOBAL_HOOK 这个对象,如果你安装了这个工具,再控制台打印可以看到

    {_buffer: Array(0), Vue: ƒ, _replayBuffer: ƒ, on: ƒ, once: ƒ, …}。那么其中你就可以看到再scheduler.js中是用的emit的方法, 我们只看对于vue的支持,这个工具的具体实现不考虑;,可以看到他的使用是在flushSchedulerQueue()这个方法中使用,这个方法在注释中就很清晰,而且这个方法也是vue响应式中很关键的方法,这里大致说一下, 再数据派发更新过程中Vue会遍历我们引入一个队列概念,这也是 Vue 在做派发更新的时候的⼀个优化的点,它并不会每次数据改

    变都触发 watcher 的回调,⽽是把这些 watcher 先添加到⼀个队列⾥,然后在 nextTick 后执⾏flushSchedulerQueue 。其中先后进行了
  1. 队列排序,queue.sort((a, b) => a.id - b.id)
  2. 队列遍历在对 queue 排序后,接着就是要对它做遍历,拿到对应的 watcher ,执⾏ watcher.run()
  3. 状态恢复 执⾏ resetSchedulerState 函数,

大致如此,具体细节,又是很冗长繁琐,如有兴趣,可以看我的关于响应式的处理。


# errorHandler

  • 源码位置 core/util/error.js
function globalHandleError (err, vm, info) {
if (config.errorHandler) {
try {
return config.errorHandler.call(null, err, vm, info) //
} catch (e) {
// if the user intentionally throws the original error in the handler,
// do not log it twice
if (e !== err) {
logError(e, null, 'config.errorHandler')
}
}
}
logError(err, vm, info)
}
  • 这个API其实看官方的文档就很好理解。

指定组件的渲染和观察期间未捕获错误的处理函数。这个处理函数被调用时,可获取错误信息和 Vue 实例。

此处感觉没啥说的,,,,网上看到有分析的很多的,我就不细究了有兴趣可以

点击这里


# warnHandler

  • 源码位置 core/util/error.js
 warn = (msg, vm) => {
const trace = vm ? generateComponentTrace(vm) : '' if (config.warnHandler) {
config.warnHandler.call(null, msg, vm, trace)
} else if (hasConsole && (!config.silent)) {
console.error(`[Vue warn]: ${msg}${trace}`)
}
}
  • 分析?感觉自己水平有限,实际使用几乎为零,没啥分析的。有兴趣看看这个文章,作者算是再Vue异常处理方面进行研究,这里

# ignoredElements

  • 源码位置 core/dom/patch.js
  function isUnknownElement (vnode, inVPre) {
return (
!inVPre &&
!vnode.ns &&
!(
config.ignoredElements.length &&
config.ignoredElements.some(ignore => {
return isRegExp(ignore)
? ignore.test(vnode.tag)
: ignore === vnode.tag
})
) &&
config.isUnknownElement(vnode.tag)
)
}
  • 分析?官方文档提供的很好,

须使 Vue 忽略在 Vue 之外的自定义元素 (e.g. 使用了 Web Components APIs)。否则,它会假设你忘记注册全局组件或者拼错了组件名称,从而抛出一个关于 Unknown custom element 的警告。

代码也很清晰。可以看到报错点会出现在Vue进行数据驱动的核心方法creatElm中。


# keyCodes

  • 源码位置 core/instance/render-helpers/check-keycodes.js
function isKeyNotMatch<T> (expect: T | Array<T>, actual: T): boolean {
if (Array.isArray(expect)) {
return expect.indexOf(actual) === -1
} else {
return expect !== actual
}
} /**
* Runtime helper for checking keyCodes from config.
* exposed as Vue.prototype._k
* passing in eventKeyName as last argument separately for backwards compat
*/
export function checkKeyCodes (
eventKeyCode: number,
key: string,
builtInKeyCode?: number | Array<number>,
eventKeyName?: string,
builtInKeyName?: string | Array<string>
): ?boolean {
const mappedKeyCode = config.keyCodes[key] || builtInKeyCode
if (builtInKeyName && eventKeyName && !config.keyCodes[key]) {
return isKeyNotMatch(builtInKeyName, eventKeyName)
} else if (mappedKeyCode) {
return isKeyNotMatch(mappedKeyCode, eventKeyCode)
} else if (eventKeyName) {
return hyphenate(eventKeyName) !== key
}
}
  • 分析: 这个玩意,我专门实践了一下,其实就是自定义别名,看文档我当时有点懵逼,我改成了 如下
Vue.config.keyCodes = {
v: 86,
// 取而代之的是 kebab-case 且用双引号括起来
"media-play-pause": 86,
}
<input type="text" @keyup.media-play-pause="method($event)">

这里,你就会发现他就是定义自己的别名去对应专属的,keyCode个人感觉没啥用,

实现的话,就是源码方面的处理。随后又走了proxy,完成代理。不多赘述


# prformance

直接饮用官方说明

用法:

设置为 true 以在浏览器开发工具的性能/时间线面板中启用对组件初始化、编译、渲染和打补丁的性能追踪。只适用于开发模式和支持 performance.mark API 的浏览器上。

使用的话,需要安装一个插件,我一直安装不成功,不知道为啥,有一篇文章写得很好这里,可以查看。


# productionTip

  • 源码地址:platforms/web/runtime/index.js
...
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
process.env.NODE_ENV !== 'test' &&
config.productionTip !== false &&
typeof console !== 'undefined'
) {
console[console.info ? 'info' : 'log'](
`You are running Vue in development mode.\n` +
`Make sure to turn on production mode when deploying for production.\n` +
`See more tips at https://vuejs.org/guide/deployment.html`
)
...

如官方说明

用法:

设置为 false 以阻止 vue 在启动时生成生产提示。


  • 关于全局配置部分总结:
  1. 个人将全局配置部分算是浅显的走了一遍,说实话,其中部分内容我几乎都没有用过,而且确实这个梳理,更多像是,CV一下文档和源码代码。其中细节没有去深究,
  2. 整个Vue api 梳理的想法就是让我重新对Vue进行了解一下,毕竟Vue是个很大的项目,对于每个API不可能都去研究源码的细节,但求,有个概念,实操有个印象,也算事我对Vue,进一步了解。
  3. 关于源码部分,我也在同时学习,主要还是准备针对性的对他数据驱动和响应式的核心 处理部分进行学习了解,当然这个Api系列,也是在个人有精力同时研究有意义的情况下,回去深入了解的,如果精力不够或是从未涉及,我会找相对应我觉得不错的博客放出链接。
  4. 本文全是个人向内容,希望对看到的你,有所帮助,也是我对Vue学习的一个梳理吧。

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