https://www.jianshu.com/p/f9d90edf4a7c

Unity 热更新为啥用Lua 详解

ILRuntime的优势

同市面上的其他热更方案相比,ILRuntime主要有以下优点:

  • 无缝访问C#工程的现成代码,无需额外抽象脚本API
  • 直接使用VS2015进行开发,ILRuntime的解译引擎支持.Net 4.6编译的DLL
  • 执行效率是L#的10-20倍
  • 选择性的CLR绑定使跨域调用更快速,绑定后跨域调用的性能能达到slua的2倍左右(从脚本调用GameObject之类的接口)
  • 支持跨域继承
  • 完整的泛型支持
  • 拥有Visual Studio的调试插件,可以实现真机源码级调试。支持Visual Studio 2015 Update3 以及Visual Studio 2017

ILRuntime的实现原理

ILRuntime借助Mono.Cecil库来读取DLL的PE信息,以及当中类型的所有信息,最终得到方法的IL汇编码,然后通过内置的IL解译执行虚拟机来执行DLL中的代码。

Unity热更新对比的更多相关文章

  1. unity热更新方案对比

    Unity应用的iOS热更新 •  什么是热更新 •  为何要热更新 •  怎样在iOS 上对Unity 应用进行热更新 •  支持Unity iOS 热更新的各种Lua 插件的对照 什么是热更新 • ...

  2. 另类Unity热更新大法:代码注入式补丁热更新

    对老项目进行热更新 项目用纯C#开发的? 眼看Unity引擎热火朝天,无数程序猿加入到了Unity开发的大本营. 一些老项目,在当时ulua/slua还不如今天那样的成熟,因此他们选择了全c#开发:也 ...

  3. 【转】unity 热更新思路和实现

    声明:本文介绍的热更新方案是我在网上搜索到的,然后自己修改了一下,相当于是借鉴了别人的思路,加工成了自己的,在此感谢无私分享经验的朋友们. 想要使用热更新技术,需要规划设计好资源比较策略,资源版本,确 ...

  4. Unity 热更新实例一、C#Light 和UI系统使用实例

    接下来我会运用热更新的机制,逐步制作一些例子来阐释脚本系统如何和Unity结合. 脚本不限于使用C#Lite,但是C#Lite会有一些便利之处,请往下看. 结合机制也不限于这一种,但是C#Lite的设 ...

  5. Unity热更新技术整理

    一.热更新学习介绍 1.什么是热更新 举例来说: 游戏上线后,玩家下载第一个版本(70M左右或者更大),在运营的过程中,如果需要更换UI显示,或者修改游戏的逻辑,这个时候,如果不使用热更新,就需要重新 ...

  6. [Unity热更新]tolua# & LuaFramework(一):基础

    一.tolua# c#调用lua:LuaState[变量名/函数名] 1.LuaState a.执行lua代码段 DoString(string) DoFile(.lua文件名) Require(.l ...

  7. Unity热更新 xLua

    xLua是Unity3D下Lua编程解决方案,自2016年初推广以来,已经应用于十多款腾讯自研游戏,因其良好性能.易用性.扩展性而广受好评.现在,腾讯已经将xLua开源到GitHub. 2016年12 ...

  8. Unity热更新 AssetBundle

    在游戏开发中,常常需要用到热更新技术.比如:一个手机游戏开发好后,用户安装到手机上.如果此时我们要更新一个新的功能,如果没有热更新,那么需要用户卸载掉手机上的游戏,然后安装新的包,这样做十分麻烦,而且 ...

  9. C#版的eval,C#Light开源嵌入式脚本,unity热更新不再愁

    目前最新版本AlphaV0.06 完全的c#语法,可用于一切能运行C#的场合,wp windows xamarin mono asp.net unity3d 内嵌了int uint bool stri ...

随机推荐

  1. Nuxt项目文件目录结构解释

    |-- .nuxt // Nuxt自动生成,临时的用于编辑的文件,build |-- assets // 用于组织未编译的静态资源入LESS.SASS 或 JavaScript |-- compone ...

  2. Python 多任务(线程) day1

    多任务就是可以让一台电脑同时执行多个命令. 以前的单核cpu是怎么做到同时执行多个命令的?(时间片轮转) ——其实以前的单核CPU是让操作系统交替执行命令,每个任务执行0.01秒,这样看起来就像是在同 ...

  3. 【音乐欣赏】《In The End》 - Taska Black / Aviella

    曲名:In The End 作者:Taska Black .Aviella [00:00.00] 作曲 : Joachim Gorrebeeck/Aviella Winder [00:11.48]La ...

  4. 设备驱动基础学习--poll

    使用非阻塞I/O的应用程序通常会使用select()和poll()系统调用查询是否可对设备进行无阻塞的访问,这两个系统调用最终又会引发设备驱动中的poll()函数被执行,所以我们的问题就集中到了如何编 ...

  5. 自己centos7成功的修改了主机名(记录了该改哪些文件)

    1.更改/etc/hosts 方法(1)可以直接的去更改这个文件,更改的格式:直接vi编辑器打开,之后直接写上自己想要的主机名字就好,不用写成键值对的形式 [root@localhost etc]# ...

  6. Kali2.0中peda与pwntools的安装

    MarkdownPad Document *:first-child { margin-top: 0 !important; } body>*:last-child { margin-botto ...

  7. SpringCloud-粪发涂墙90

    https://mp.weixin.qq.com/s/UNm8cBw4TKq4OobVKHUBXA 邻国相望,鸡犬之声相闻,民至老死不相往来.这个世界被小诸侯给切的七零八落,一锅乱麻. 而现实是,我的 ...

  8. 压缩和解压工具bandizip

    同质化的压缩软件 提及 Windows 平台的压缩软件,大家往往想起老牌的 WinRAR.开源免费的 7-Zip.国产的快压.好压.360 压缩之类,甚至还有时代的眼泪 WinZip.一直以来,压缩软 ...

  9. 一年读100本书---HHR,NZJ---19年最后4个月

    那些自律到极致的人,都拥有了开挂的人生.生物钟,绝对一致之后,一切都会很高效. 19年最后一个季度的HHR计划:还剩下3个月的时间,主要搞定几件事情:创业(以太一堂,混沌大学),工作能力(推荐算法工程 ...

  10. innerAudiocontext的坑

    链接:https://blog.csdn.net/sourcemyx/article/details/79424004 像wx.onNetworkStatusChange(function(){})回 ...