UML,全称是Unified Modeling Language,中文是"统一建模语言"。通俗点说,UML是一种创建模型的语言。
  UML是在开发阶段,说明,可视化,构建和书写一个面向对象软件密集系统的制品的开放方法。它使开发人员专注于建立产品的模型和结构,而不是选用什么程序语言和算法实现。当模型建立之后,模型可以被UML工具转化成指定的程序语言代码。

我们使用一种常见的画UML的工具,starUML,打开之后如图所示

----------------------------------------------------

用例图(Use Case Diagram)
  展示系统的核心功能及与其交互的用户
  用户被称之为“活动者”(Actor)
  用例使用椭圆表示(用户能做什么事情)
  为简化建模过程,用例图可标注优先级

  箭头由用户指向用例,表示用户能做什么事情。

界面右边Model EXploer--<<useCaseModel>>Use Case Model--右键Add Diagram--Use Case Diagram,可以起一个名字

导出成图片格式:

UML系列01之 UML用例图的更多相关文章

  1. UML系列01之 UML和绘图工具Visio介绍

    概要 UML,全称是Unified Modeling Language,中文是"统一建模语言".通俗点说,UML是一种创建模型的语言.UML是在开发阶段,说明,可视化,构建和书写一 ...

  2. UML系列04之 UML时序图

    概要 本章对UML的时序图进行介绍,主要内容包括:时序图介绍时序图组成 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3523355.html 时序图介绍 ...

  3. UML系列03之 UML类图(二)

    概要 在"UML系列02之 UML类图(一) "中介绍了类图的基本构成--类的UML表示方法.本文是接着前文,继续对"UML的类图"中几种关系进行介绍.介绍的主 ...

  4. UML系列02之 UML类图(一)

    概要 本章介绍类图中类的UML表示方法.内容包括:类图介绍实体类的UML表示抽象类和接口的UML表示 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/352 ...

  5. uml系列(三)——用例图

    用例图是从用户的角度出发,描述系统功能的.在软件开发过程中,开发人员首先获知用户的需求,然后设计用例模型,在分析并设计系统来实现这些用例.在系统完成后,还要根据用例图来对系统进行验证. 用例图主要介绍 ...

  6. UML系列02之UML类图(1)

    类图介绍 类图,是UML(统一建模语言)中用于描述"类"以及"类与类"之间关系的示意图.它形象的描述出了系统的结构,帮助人们理解系统.类图是在"所有的 ...

  7. UML系列02之 UML类图(2)

    UML类图的几种关系 在UML类图中,关系可以分为4种: 泛化, 实现, 关联 和 依赖.1. 泛化 -- 表示"类与类之间的继承关系".2. 实现 -- 表示"类与接口 ...

  8. UML系列03之UML时序图

    时序图介绍 时序图(Sequence Diagram),亦称为序列图或循序图,是一种UML行为图.时序图是用来描述系统内部是如何交互运作的,它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协 ...

  9. 【菜鸟也疯狂UML系列】——浅析UML四种关系

    在UML中.关系是很重要的.它抽象出对象之间的联系,让对象构成某个联系起来的结构.以下将简要分析一下UML中的四种关系:关联.依赖,泛化,实现. 一.举例罗列 1.关联(Association) 关联 ...

随机推荐

  1. (转)Unity3D游戏开发 NGUI之渐变加载到100%的Loading场景进度条

    NGUI 现有的进度条存在的问题: 进度条跳跃式前进,加载到90%后卡住,突然进入下一个场景.接下来就是解决这个问题. 背景 通常游戏的主场景包含的资源较多,这会导致加载场景的时间较长.为了避免这个问 ...

  2. 几种常见的排序方法(C语言实现)

    #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <Windows.h> //直接插入排序 void InsertSo ...

  3. java提供了native2ascii工具

    可以使用这个工具,把中文编码称为ascii码 在命令行输入native2ascii 输入中文 得到数据

  4. C++中不可重载的5个运算符

    大多数运算符都是可以重载的,但是有5个运算符C++语言规定是不可以重载的. 1. .(点运算符),通常用于去对象的成员,但是->(箭头运算符),是可以重载的 2.::(域运算符),即类名+域运算 ...

  5. 使用itunes同步ios时丢失照片恢复

    因没有备份,在使用同步功能后,发现照片被清空了,找到恢复方法,分享之! from:http://modmyi.com/forums/native-iphone-ipod-touch-app-discu ...

  6. hdu 1301 Jungle Roads 最小生成树

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1301 The Head Elder of the tropical island of Lagrish ...

  7. Matlab绘制透明平面(二元函数)

    一.需求来源 对空间结构聚类,恰好是圆台,找到了上下底面的方程,所以画图. 二.需求解决 2.1 绘制平面 x = linspace(0,5,100); y = linspace(0,4,100); ...

  8. 事务并发处理: DB+ORM+逻辑代码

    在学习了马士兵有关事务并发处理的视频后, 感觉对事务并发处理的概念,问题以及解决方式有了一定的了解,赶紧记录下来以备后用. 1. 事务:一系列操作要么都完成,要么一个都不完成 2. 事务并发:多个事务 ...

  9. 浅析Java反射机制

    目前,在项目中使用Java反射机制(除Spring框架)的地方不多,但为后续准备,简单将最近的反射体会总结如下: 1. 按光学中的反射,可以将java中的反射理解为“镜像”.有以下用途: Java反射 ...

  10. Facebook

    Facebook登录为iOS Facebook的SDK为iOS提供了各种登录的经验,你的应用程序可以使用它来 ​​验证一个人.这份文件包括了所有你需要知道,以落实Facebook登录在你的iOS应用程 ...