Unity垃圾回收
值类型:内置类型及结构体。
引用类型:对象、字符串、数组。
GC的噩梦:连续字符串相加 System.Text.StringBuilder
function ConcatExample(intArray: int[]) {
var line = intArray[0].ToString();
for (i = 1; i < intArray.Length; i++)
{
line += ", " + intArray[i].ToString();
}
return line;
}
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