学号20145220 《Java程序设计》第5周学习总结

教材学习内容总结

语法与继承结构

8.1.1使用try、catch

java中所有的错误都会被打包为对象,并提供了特有的语句进行处理。使用了try、catch语法,JVM会尝试执行try区块中的程序代码,如果发生错误,执行流程会跳离错误发生点,然后对比catch括号中声明的类型,是否符合被抛出的错误对象类型,如果是的话,就执行catch区块中的程序代码。

1.try

{
需要被检测的代码;
}

2.cathy(异常类 变量)

{
处理异常的代码(处理方式);
}

3.finally

{
一定会执行的语句;
}

eg:运用try、catch在错误被捕捉处理后、尝试恢复程序正常的执行流程。

import java.util.*;
public class Average3{
public static void main(String[] args)
{
Scanner console=new Scanner(System.in);
double sum=0;
int count=0;
while(true)
{
try
{
int number=console.nextInt();
if(number==0)
{
break;
}
sum+=number;
count++;
}
catch (InputMismatchException ex)
{
System.out.printf("略过非整数输入:%s%n",console.next());
}
}
System.out.printf("平均 %.2f%n",sum/count);
} }

运行结果



8.1.2异常继承构架

设计错误对象都集成自java.lang.Throwable类,Throwable类定义了取得错误信息、堆栈追踪等方法,他有两个子类:java.lang.Errow、java.lang.Exception。

程序设计本身的错误,建议使用Exception或其子类实例来表现,所以通常诚错误处理为异常处理。

使用try、catch语法加以处理,或者用throws声明这个方法会抛出异常,否则会编译失败。

eg:取得用户的字符串输入之后,检查时候位数字格式,若是在转换为int整数,若格式不对就提醒用户做正确格式输入。

import java.util.Scanner;

public class Average4{

public static void main(String[] args){

double sum=0;

int count=0;

while(true){

int number=console.nextInt();

if(number==0){

break;

}

sum+=number;

count++;

}

System.out.printf("平均 %.2f%n",sum/count);

}

static Scanner console=new Scanner(System.in);

static int nextInt(){

String input=console.next();

while(!input.matches("\d*")){

System.out.println("请输入数字");

input=console.next();

}

return Integer.parseInt(input);

}

}

8.1.3要抓还是要抛

编译时被检测异常 :该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。该异常被表示,代表可以被处理。

运行时异常(编译时不检测):在编译时,不需要处理,编译器不检查。该异常的发生,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正。

eg:在异常发生时,可以使用try、catch处理当时环境可进行的异常处理,无法决定如何处理的部分,可以抛出由调用方法的客户端处理,如果想处理部分事项再抛出的做法。

import java.io.*;

import java.util.Scanner;

public class FileUtil{

public static String readFile(String name)throws FileNotFoundException{

StringBuilder text=new StringBuilder();

try{

Scanner console=new Scanner(new FileInputStream(name));

while(console.hasNext()){

text.append(console.nextLine())

.append('\n');

}

}catch(FileNotFoundException ex){

ex.printStackTrace();

throw ex;

}

return text.toString();

}

}

8.1.4贴心还是造成麻烦

异常处理的本意:在程序错误发生时能有有明确的方式通知API客户端。

java是唯一采用受检异常的语言的目的:文件化和提供编译程序信息。

8.1.5认识堆栈追踪

定义:若想得知异常发生的根源,以及多重方法调用下异常的堆栈传播,可以利用一场对象自动收集的对堆栈追踪来获取相关信息。

查看堆栈追踪最简单的方法是直接调用异常对象的printStackTrace()。

在使用`throw重抛异常时,异常的追踪堆栈起点,仍是异常的发生根源,而不是重抛异常的地方。

eg:使用fillInStrackTrace()方法,让异常堆栈起点为重抛异常的地方。

public class StackTraceDemo3{

public static void main(String[] args){

try{

c();

}catch(NullPointerException ex){

ex.printStackTrace();

}

}

static void c(){

try{

b();

}catch(NullPointerException ex){

ex.printStackTrace();

Throwable t=ex.fillInStackTrace();

throw (NullPointerException) t;

}

}

static void b(){

a();

}

static String a(){

String text=null;

return text.toUpperCase();

}

}

运行结果



8.1.6关于assert

assert的两种使用语法:

1.assert boolean_expression

2.assert boolean_expression : detail_expression

boolean_expression 若为true则什么事都不会发生,若为false则会发生java.lang.Assertionerror。

何时该使用断言?1.断言客户端调用方法前,已经准备好某些前置条件。2.断言客户端调用方法后名具有方法承诺的结果。3.断言对象某个时间点下的状态。4.使用断言取代批注。5.断言程序流程中绝对不会执行到的程序代码部分。

8.2异常与资源管理

8.2.1使用finally

finally代码块:定义一定执行的代码。

用常用于关闭资源。

eg:程序撰写的流程中先return了,而且也有finally。

public class FinallyDemo{

public static void main(String[] args){

System.out.println(test(true));

}

static int test(boolean flag){

try{

if(flag){

return 1;

}

}finally{

System.out.println("finally...");

}

return 0;

}

}

运行结果



8.2.2自动尝试关闭资源

想要尝试自动关闭资源的对象,是撰写在try之后的括号中,如果无需catch处理任何异常,可以不用撰写,也不用撰写fianlly自行尝试关闭资源。

使用自动尝试关闭资源语法时,并不影响你对特定异常的处理。

实际上,自动尝试关闭资源语法也仅协助你关闭资源,而非用与处理异常。

8.2.3java.lang.AutoCloseable接口

JDK7的尝试关闭资源语法可套用的对象,必须操作java.lang.AutoCloseable接口。

AutoCloseable是JDK7新增的接口,仅定义了close()语法。

eg:在try括号中,越后面撰写的对象资源会越早被关闭。

import static java.lang.System.out;

public class AutoClosableDemo2{

public static void main(String[] args){

try(ResourceSome some=new ResourceSome();

ResourceOther other=new ResourceOther()){

some.doSome();

other.doOther();

}catch(Exception ex){

ex.printStackTrace();

}

}

}

class ResourceSome implements AutoClosable{

void doSome(){

out.println("做一些事");

}

@Override

public void close() throws Exception{

out.println("资源Some被关闭");

}

}

class ResourceOther implements AutoClosable{

void doOther(){

out.println("做其他事");

}

@Override

public void close() throws Exception{

out.println("资源Other被关闭");

}

}

9.1使用Collection收集对象

9.1.1认识Collection

针对收集对象的需求,java SE提供了Collection API。

收集对象的行为,像是新增对象的add()方法、移除对象的remove()方法等,都是定义在java.lang.Collection中。

既可以收集对象,也能逐一取得对象,这就是java.lang.Iterable定义的行为。

9.1.2具有索引的List

List是一种Collection,作用是收集对象,并以索引方式保留收集的对象顺序,其操作之一是java.util.ArrayList。

ArrayList特性:数组在内存中会是连续的线性空间,根据索引随机存取时速度快。有可指定容量的构造函数。

LinkedList特性:若收集的对象经常会有变动索引的情况。

9.1.3内容不重复的Set

在收集过程中,若有相同对象,则不再重复收集,可用set接口的操作对象。

eg:操作了hashcode()与equal()方法,重复的student不会被收集。

import java.util.*;

class Student2 {

private String name;

private String number;

Student2(String name, String number) {
this.name = name;
this.number = number;
} @Override
public int hashCode()
{
int hash = 7;
hash = 47 * hash + Objects.hashCode(this.name);
hash = 47 * hash + Objects.hashCode(this.number);
return hash;
} @Override
public boolean equals(Objects obj) {
if (obj == null) {
return false;
}
if (getClass() != obj.getClass()) {
return false;
}
final Student2 other = (Student2) obj;
if (!Objects.equals(this.name, other.name)) {
return false;
}
if (!Objects.equals(this.number, other.number)) {
return false;
}
return true;
} @Override
public String toString()
{
return String.format("(%s,%s)", name, number);
}

}

public class Students2

{

public static void main(String[] args)

{

Set students = new HashSet();

students.add(new Student2("Justin","B835031"));

students.add(new Student2("Monica","B835032"));

students.add(new Student2("Justin","B835031"));

System.out.println(students);

}

}

9.1.4支持队列操作的Queue

希望收集对象时以队列方式,收集的对象加至尾端,取得对象时从前端,则可用Quene接口的操作对象。

eg:使用ArrayDeque来操作容量有限的堆栈。

import java.util.*;

import static java.lang.System.out;

public class Stack

{

private Deque elems = new ArrayDeque();

private int capacity ;

public Stack(int capacity)
{
this.capacity = capacity;
} public boolean push(Object elem)
{
if(isFull())
{
return false;
}
return elems.offerLast(elem);
} private boolean ifFull()
{
return elems.size() + 1 > capacity;
} public Object pop()
{
return elems.pollLast();
} public Object peek()
{
return elems.size();
} public static void main (String[] agrs)
{
Stack stack = new Stack(5);
stack.push("Justin");
stack.push("Monica");
stack.push("Irene");
out.println(stack.pop());
out.println(stack.pop());
out.println(stack.pop());
}

}

运行结果

9.1.5使用泛型

使我们在设计API时可以指定类或方法支持泛型,而使API的客户端在语法上会更为简洁,并得到编译时期检查。

eg:ArrayList为例,加入泛型语法。

import java.util.Arrays;

import java.util.Objects;

public class ArrayList

{

private Object[] elems;

private int next;

public ArrayList(int capacity)
{
elems = new Object [capacity];
} public ArrayList()
{
this(16);
} public void add(E e)
{
if(next == elems.length)
{
elems = Arrays.copyOf(elems,elems.length * 2);
}
elems[next++] = e;
} public E get (int index)
{
return (E) elems[index];
} public int size()
{
return next;
}

}

9.1.6简介Lambda表达式

Lambda表达式的语法省略了接口类型与方法名称,->左边是参数列,右边是方法本体。

eg:简化以下代码。

IntegerFunction doubleFunction = new IntegerFunction()

{

public Integer apply(Integer i)

{

return i*2;

}

}

简化后

IntegerFunction doubleFunction = (Integer i) -> i * 2;

9.2键值对应的Map

9.2.1常用Map操作类

常用的Map操作类为java.util.HashMap与java.util.TreeMap。

9.2.2访问Map键值

如果想取得Map中所有的键,可以调用Map的keySet()返回Set对象。

学习进度条

| | 代码行数(新增/累积)| 博客量(新增/累积

学习时间(新增/累积) 重要成长
目标 2000行 30篇
第一周 100/100 2/2
第二周 200/200 2/4

参考资料

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