在WPF中有三大模板 ControlTemplate,ItemsPanelTemplate,DataTemplate.其中ControlTemplate和 ItemsPanelTemplate是控件模板,DataTemplate是数据模板,他们都派生自FrameworkTemplate抽象类。

1、ControlTemplate

ControlTemplate:控件模板主要有两个重要属性:VisualTree内容属性和Triggers触发器。所谓VisualTree(视觉树),就是呈现我们所画的控件。Triggers可以对我们的视觉树上的元素进行一些变化。一般用于单内容控件。

画一个按钮模板来举例说明:

<Style TargetType="Button">
            <Setter Property="Template">
                <Setter.Value>
                    <ControlTemplate TargetType="Button">
                        <Grid>
                            <Ellipse Width="100" Height="100">
                                <Ellipse.Fill>
                                    <LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="0,1">
                                        <GradientStop Offset="0" Color="blue"/>
                                        <GradientStop Offset="1" Color="LightBlue"/>
                                    </LinearGradientBrush>
                                </Ellipse.Fill>
                            </Ellipse>
                            <Ellipse Width="80" Height="80">
                                <Ellipse.Fill>
                                    <LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="0,1">
                                        <GradientStop Offset="0" Color="White"/>
                                        <GradientStop Offset="1" Color="Transparent"/>
                                    </LinearGradientBrush>
                                </Ellipse.Fill>
                            </Ellipse>
                        </Grid>
                    </ControlTemplate>
                </Setter.Value>
            </Setter>
        </Style>

<Button Content="Hello WPF"/>

结果:

ControlTemplate之子 ContentControl和ContentPresenter

我们在ControlTemplate中画了两个椭圆,应用于所有的Button按钮,但我们Button中有Content属性(内容为 Hello WPF),却没有显示出来。因为这里用ControlTemplate重写了Button的样式,所以我们也要在ControlTemplate中增加 ContentControl。通过ContentControl中的Content来绑定父容器的Content属性。

<Style TargetType="Button">
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="Button">
<Grid>
<Ellipse Width="" Height="">
<Ellipse.Fill>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="0,1">
<GradientStop Offset="" Color="blue"/>
<GradientStop Offset="" Color="LightBlue"/>
</LinearGradientBrush>
</Ellipse.Fill>
</Ellipse>
<Ellipse Width="" Height="">
<Ellipse.Fill>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="0,1">
<GradientStop Offset="" Color="White"/>
<GradientStop Offset="" Color="Transparent"/>
</LinearGradientBrush>
</Ellipse.Fill>
</Ellipse>
<ContentControl VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" Content="{TemplateBinding Content}"/>
</Grid>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>

这下内容出来了

我们来看一下,ContentControl继承于Control的,用MSDN的话是:表示包含单项内容的控件、ContentControl 可以包含任何类型的公共语言运行库对象。如下ContentControl类图。

为了提高性能,我们可以用一个ControlPresenter来代替ContentControl,效果还是一样,那他们有什么区别呢?

来看下ControlPresenter这个类,它继承于FreameworkElement,如下图:

ControlPresenter 通常叫做内容占位符。所以我们可以看到

<ContentPresenter VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center"/>来代替<ContentControl VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" Content="{TemplateBinding Content}"/> 。这里少了Content绑定父容器,因为ControlPresenter有个隐式的Content="{TemplateBinding Content}",也就是你可以写也可以不写它。

从他们的基类可以看出,ContentControl比ContentPresenter大多了。其实ControlPresenter是一个原始的构建块,而ContentControl是一个带控件模板的成熟控件(里面包含ControlPresenter)。

所以我们一般用ControlPresenter。

ControlTemplate的VisualTree我们讲过了,下面看下他的trigger如何运用。

我们在原来的代码中增加

<ControlTemplate.Triggers>
             <Trigger Property="IsMouseOver" Value="true">
                   <Setter TargetName="ellipse1" Property="Fill" Value="Red"/>
             </Trigger>
 </ControlTemplate.Triggers>

当我们把鼠标移上去的时候就会变成如下图所示:

发挥我们的想象力,我们可以根据ControlTemplate做更多的特效。如下

<Style TargetType="CheckBox">
            <Setter Property="Template">
                <Setter.Value>
                    <ControlTemplate TargetType="CheckBox">
                        <DockPanel>
                            <ContentPresenter DockPanel.Dock="Left" VerticalAlignment="Center" />
                            <Grid>
                                <Grid.ColumnDefinitions>
                                    <ColumnDefinition Width="30"/>
                                    <ColumnDefinition Width="30"/>
                                </Grid.ColumnDefinitions>
                                <Rectangle Grid.Column="0" Grid.ColumnSpan="2" Fill="Gray"/>
                                <TextBlock x:Name="txtBox"  Foreground="White" />
                            </Grid>
                        </DockPanel>
                        <ControlTemplate.Triggers>
                            <Trigger Property="IsChecked" Value="True">
                                <Setter TargetName="txtBox" Property="Grid.Column" Value="1"/>
                                <Setter TargetName="txtBox" Property="Text" Value="On"/>
                                <Setter TargetName="txtBox" Property="Background" Value="LightBlue"/>
                            </Trigger>
                            <Trigger Property="IsChecked" Value="{x:Null}">
                                <Setter TargetName="txtBox" Property="Grid.Column" Value="0"/>
                            </Trigger>
                            <Trigger Property="IsChecked" Value="false">
                                <Setter TargetName="txtBox" Property="Grid.Column" Value="0"/>
                                <Setter TargetName="txtBox" Property="Text" Value="OFF"/>
                            </Trigger>
                        </ControlTemplate.Triggers>
                    </ControlTemplate>
                </Setter.Value>
            </Setter>
        </Style>
<Grid>
        <CheckBox Width="100" Height="30" Content="Click Me"/>
 </Grid>

效果图:点击之前点击之后

2、ItemsPanelTemplate

ItemsPanelTemplate在MSDN的解释是:ItemsPanelTemplate 指定用于项的布局的面板。 GroupStyle 具有一个类型为 ItemsPanelTemplate 的 Panel 属性。 ItemsControl 类型具有一个类型为ItemsPanelTemplate 的 ItemsPanel 属性。

我们先讲ItemTemplate。它一般用在多个内容控件的模板。比如ListBox。

如下看ListBox应用ItemTemplate:

在xaml中

<Style TargetType="ListBox">
<Setter Property="ItemTemplate">
<Setter.Value>
<DataTemplate>
<Image Source="{Binding UriSource}" Width="100" Height="100"/>
</DataTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>

<ListBox x:Name="listBox" />

在后台代码我们给它一些图片来填充这个ListBox.

 public partial class ListBoxUserControl : UserControl
{
public ListBoxUserControl()
{
InitializeComponent();
listBox.ItemsSource = LoadImages();
} public List<BitmapImage> LoadImages()
{
List<BitmapImage> bitmapImages=new List<BitmapImage>();
DirectoryInfo directoryInfo = new DirectoryInfo(@"E:\WPFDEMO\ControlTest\ControlTest\Images");
foreach (var item in directoryInfo.GetFiles("*.jpg"))
{
Uri uri=new Uri(item.FullName);
bitmapImages.Add(new BitmapImage(uri));
}
return bitmapImages;
}
}

每一张图片就是一个Item。

我们如果想让图片以横向显示。一开始我以为用StackPanel的Orientation=”Horiziontal”,发现犯了个错误。这样设 置是现在把Items中某一个item中的内容水平显示啊。这时就要用到ItemsPanelTemplate这个模板了。我们在ListBox的样式中 增加如下红色区域的代码:

 <Style TargetType="ListBox">
<Setter Property="ItemTemplate">
<Setter.Value>
<DataTemplate>
<StackPanel Orientation="Horizontal">
<Image Source="{Binding UriSource}" Width="100" Height="100"/>
<TextBlock Text="qq" Background="Red"/>
</StackPanel>
</DataTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>

<Setter Property="ItemsPanel"> <Setter.Value> <ItemsPanelTemplate> <StackPanel /> </ItemsPanelTemplate> </Setter.Value> </Setter>

        </Style>

这里我在DataTemplate中加了StackPanel 为了说明加在这里的效果只是区分:Items整体横向和Item中内容的区别。

现在我们要想让布局可以随着窗体宽度变化,我们只要把ItemsPanelTemplate中的StackPanel
改成WrapPanel,并且设置ListBox的
ScrollViewer.HorizontalScrollBarVisibility="Disabled",这样才可以看到效果。

ControlTemplate之 ItemsPresenter和ContentPresenter

我们先构造一个TreeView

xaml中:

在开始加个Loaded="UserControl_Loaded"

<Grid>
        <TreeView x:Name="treeview" />
</Grid>

后台代码中:

  public class Node
{
private IList<Node> _childNodes;
private string _name;
public Node()
{}
public Node(string name)
{
_name = name;
}
public string Name
{
get { return _name; }
set { _name = value; }
} public IList<Node> ChildNodes
{
get
{
if (_childNodes==null)
_childNodes=new List<Node>();
return _childNodes;
} }
} public partial class TreeViewUserControl : UserControl
{
public TreeViewUserControl()
{
InitializeComponent();
} private void UserControl_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
treeview.PreviewKeyDown += (o,a) => { a.Handled = true; };
PopulateTreeView();
}
void PopulateTreeView()
{
Node rootNode=new Node("GrandFather");
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
Node child=new Node("Father");
rootNode.ChildNodes.Add(child);
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
Node child2=new Node("Son");
child.ChildNodes.Add(child2);
}
} Node dummy=new Node();
dummy.ChildNodes.Add(rootNode);
treeview.ItemsSource = dummy.ChildNodes;
} }

没有任何样式的TreeView

下面我们如何运用ItemsPresenter和ContentPresenter来添加样式。来实现下面这幅图的效果


在TreeView中ItemsPresenter和ContentPresenter是什么关系:ContentPresenter是用来显示TreeView中Item的内容 。ItemsPresenter是用来显示它的子项(Item的子项,也就是说child’s Items)。

<Style TargetType="TreeViewItem">
<Style.Resources>
<LinearGradientBrush x:Key="ItemAreaBrush" StartPoint="0,0.5" EndPoint="0.5,1">
<GradientStop Offset="" Color="#66000000"/>
<GradientStop Offset="" Color="#22000000"/>
</LinearGradientBrush>
<LinearGradientBrush x:Key="SelectedItemAreaBrush" StartPoint="0.5, 0" EndPoint="0.5, 1">
<GradientStop Color="Orange" Offset="" />
<GradientStop Color="OrangeRed" Offset="" />
</LinearGradientBrush>
<LinearGradientBrush x:Key="ItemBorderBrush" StartPoint="0.5, 0" EndPoint="0.5, 1">
<GradientStop Color="LightGray" Offset="" />
<GradientStop Color="Gray" Offset="" />
</LinearGradientBrush>
<LinearGradientBrush x:Key="SelectedItemBorderBrush" StartPoint="0.5, 0" EndPoint="0.5, 1">
<GradientStop Color="Yellow" Offset="" />
<GradientStop Color="Black" Offset="" />
</LinearGradientBrush>
<DropShadowBitmapEffect x:Key="DropShadowEffect"/>
</Style.Resources>
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="TreeViewItem">
<Grid Margin="">
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="auto"/>
<RowDefinition Height="*"/>
</Grid.RowDefinitions>
<Border x:Name="border" Background="{StaticResource ResourceKey=ItemAreaBrush}"
BorderBrush="{StaticResource ItemBorderBrush}" BorderThickness="" CornerRadius="" Padding="">
<ContentPresenter ContentSource="Header" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center"/>
</Border>
<ItemsPresenter Grid.Row=""/>
</Grid>
<ControlTemplate.Triggers>
<Trigger Property="IsSelected" Value="true">
<Setter TargetName="border" Property="Panel.Background" Value="{StaticResource SelectedItemAreaBrush}"/>
</Trigger>
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
<Setter Property="ItemsPanel">
<Setter.Value>
<ItemsPanelTemplate>
<StackPanel Orientation="Horizontal" HorizontalAlignment="Center" IsItemsHost="True"/>
</ItemsPanelTemplate>
</Setter.Value>
</Setter> </Style>

看红色代码的部分,这里ContentPresenter显示了父容器的Header的内容,比如GrandFather,Father,Son.而ItemsPresenter则是否让他显示其子元素。比如GrandFather的子元素为Father,没有设置<ItemsPresenter Grid.Row=""/> 的话。子元素Father是不会显示的。

这里为了突出层次化,运用了ItemsPanelTemplate。最后我们在资源里引用这个样式。

<UserControl.Resources>
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="/Controls/TreeViewItemStyle.xaml"/>
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<HierarchicalDataTemplate DataType="{x:Type controls:Node}" ItemsSource="{Binding ChildNodes}">
<TextBlock Text="{Binding Name}"/>
</HierarchicalDataTemplate>
</ResourceDictionary>
</UserControl.Resources>

3、DataTemplate和HierarchicalDataTemplate

DataTemplate就是显示绑定数据对象的模板。
HierarchicalDataTemplate继承于DataTemplate,它专门对TreeViewItemMenuItem的一些数据对象的绑定。

想了解下DataTemplate和HierarchicalDataTemplate,就看以上的例子吧。他们中只要有控件的绑定都会用到。想了解的更深一步,请看下南柯之石的这篇文章。

WPF 详解模板的更多相关文章

  1. 高斯消元法(Gauss Elimination)【超详解&模板】

    高斯消元法,是线性代数中的一个算法,可用来求解线性方程组,并可以求出矩阵的秩,以及求出可逆方阵的逆矩阵.高斯消元法的原理是:若用初等行变换将增广矩阵 化为 ,则AX = B与CX = D是同解方程组. ...

  2. BIND9配置文件详解模板[转载]

    在CU上看到了一篇关于BIND9配置文件详解的文章,感觉不错,现转载了分享一下. //named.conf 注释说明 by shellyxz@163.com// 此文件对bind9的默认配置文件的说明 ...

  3. 【learning】多项式开根详解+模板

    概述 多项式开跟是一个非常重要的知识点,许多多项式题目都要用到这一算法. 用快速数论变换,多项式求逆元和倍增法可以在$O(n log n)$的时间复杂度下求出一个$n$次多项式的开根. 前置技能 快速 ...

  4. KM算法详解+模板

    http://www.cnblogs.com/wenruo/p/5264235.html KM算法用来求二分图最大权完美匹配. 本文配合该博文服用更佳:趣写算法系列之--匈牙利算法 现在有N男N女,男 ...

  5. discuz默认模板文件结构详解-模板文件夹介绍

    | — template — default   系统内置风格模板(默认风格)| — template — default  – discuz_style_default.xml  风格安装文件,可用 ...

  6. 多项式求逆元详解+模板 【洛谷P4238】多项式求逆

    概述 多项式求逆元是一个非常重要的知识点,许多多项式操作都需要用到该算法,包括多项式取模,除法,开跟,求ln,求exp,快速幂.用快速傅里叶变换和倍增法可以在$O(n log n)$的时间复杂度下求出 ...

  7. KM算法 详解+模板

    先说KM算法求二分图的最佳匹配思想,再详讲KM的实现.[KM算法求二分图的最佳匹配思想] 对于具有二部划分( V1, V2 )的加权完全二分图,其中 V1= { x1, x2, x3, ... , x ...

  8. manacher算法 详解+模板

    manacher算法可以解决字符串的回文子串长度问题. 个人感觉szy学长讲的非常好,讲过之后基本上就理解了. 那就讲一下个人的理解.(参考了szy学长的ppt) 如果一个回文子串的长度是偶数,对称轴 ...

  9. BP神经网络 详解模板

    %原始数据输入 P=[ - 6.142 - 27.5 5.068 - 31.7 5.196 - 34.1 6.362 - 31.54 6.472 - 30.17 6.578 - 29.53 6.351 ...

随机推荐

  1. Oracle之Linux下核心参数

    kernel.shmmax 用于定义单个共享内存段的最大值: 建议一个大的共享内存段能容纳整个SGA,这样在任何时候都不会有性能下降的隐患: 建议:32位Linux 物理内存大于4G 的设置为4G 即 ...

  2. python 逻辑运算符与比较运算符的差别

    文章内容摘自:http://www.cnblogs.com/vamei/archive/2012/05/29/2524376.html 逻辑运算符 and, or, not 比较运算符 ==, !=, ...

  3. linux 修改系统时间

    首先进入/proc/sys/xen,执行以下命令 [root@test]#cd   /proc/sys/xen[root@test]#echo 1 > independent_wallclock ...

  4. 与谷歌测试工程师的对话 - from Google Testing Blog

    Conversation with a Test Engineer by Alan Faulner Alan Faulner谷歌的一名测试工程师,他工作在DoubleClick Bid Manager ...

  5. C# 将\u1234类型的字符转化成汉字

    用代码获取网页的json数据时,经常会出现\u1234等字符,其实我们是知道他是汉字的 可以用下面的方法将\u1234翻译成汉字 /// <summary> /// /// </su ...

  6. JavaWeb之Servlet:Cookie 和 Session

    会话 现实生活中我们会用手机跟对方对话,拿起手机,拨号,然后对面接听,跟着互相通话,最后会话结束. 这个过程也可以用我们的B/S模式来描述: 打开浏览器—>输入地址->发出请求->服 ...

  7. hashCode()和toString()

    hashCode函数和toString函数也在Object类中,同样,所有的类都继承了这2个函数. hashCode函数用于生成哈希码,没有参数,返回值为整型 把u的值作为键存入map中,使用get方 ...

  8. arcgis离海距离的计算

    1.利用arctoolbox——要素——面转线工具,将县界提取出来. 2.对线要素编辑,利用“分割”工具对边界截断,而后融合成一条海岸线 3.利用分析工具——领域分析——近邻分析计算点到海岸线要素的距 ...

  9. windows phone 豆瓣api的封装

    利用周末的时候,重新封装一下豆瓣的api,就当是练手吧!其实现在网上好用的api很多,在这个demo里面基本上已经将整体框架搭建起来,本来想继续完善下去的.但是其实accesstoken的时候,一直拿 ...

  10. DataGridView 中CheckBox 获取状态

    /// <summary> /// /// </summary> /// <param name="sender"></param> ...