在2.6.24之后这个结构体有了较大的变化,此处先说一说2.6.16版本的sk_buff,以及解释一些问题。

一、

先直观的看一下这个结构体~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~在下面解释每个字段的意义~~~~~~~~~~~

  1. struct sk_buff {
  2. /* These two members must be first. */
  3. struct sk_buff          *next;
  4. struct sk_buff          *prev;
  5. struct sock             *sk;
  6. struct skb_timeval      tstamp;
  7. struct net_device       *dev;
  8. struct net_device       *input_dev;
  9. union {
  10. struct tcphdr   *th;
  11. struct udphdr   *uh;
  12. struct icmphdr  *icmph;
  13. struct igmphdr  *igmph;
  14. struct iphdr    *ipiph;
  15. struct ipv6hdr  *ipv6h;
  16. unsigned char   *raw;
  17. } h;
  18. union {
  19. struct iphdr    *iph;
  20. struct ipv6hdr  *ipv6h;
  21. struct arphdr   *arph;
  22. unsigned char   *raw;
  23. } nh;
  24. union {
  25. unsigned char   *raw;
  26. } mac;
  27. struct  dst_entry       *dst;
  28. struct  sec_path        *sp;
  29. /*
  30. * This is the control buffer. It is free to use for every
  31. * layer. Please put your private variables there. If you
  32. * want to keep them across layers you have to do a skb_clone()
  33. * first. This is owned by whoever has the skb queued ATM.
  34. */
  35. char                    cb[48];
  36. unsigned int            len,
  37. data_len,
  38. mac_len,
  39. csum;
  40. __u32                   priority;
  41. __u8                    local_df:1,
  42. cloned:1,
  43. ip_summed:2,
  44. nohdr:1,
  45. nfctinfo:3;
  46. __u8                    pkt_type:3,
  47. fclone:2,
  48. ipvs_property:1;
  49. __be16                  protocol;
  50. void                    (*destructor)(struct sk_buff *skb);
  51. #ifdef CONFIG_NETFILTER
  52. __u32                   nfmark;
  53. struct nf_conntrack     *nfct;
  54. #if defined(CONFIG_NF_CONNTRACK) || defined(CONFIG_NF_CONNTRACK_MODULE)
  55. struct sk_buff          *nfct_reasm;
  56. #endif
  57. #ifdef CONFIG_BRIDGE_NETFILTER
  58. struct nf_bridge_info   *nf_bridge;
  59. #endif
  60. #endif /* CONFIG_NETFILTER */
  61. #ifdef CONFIG_NET_SCHED
  62. __u16                   tc_index;       /* traffic control index */
  63. #ifdef CONFIG_NET_CLS_ACT
  64. __u16                   tc_verd;        /* traffic control verdict */
  65. #endif
  66. #endif
  67. /* These elements must be at the end, see alloc_skb() for details.  */
  68. unsigned int            truesize;
  69. atomic_t                users;
  70. unsigned char           *head,
  71. *data,
  72. *tail,
  73. *end;
  74. };

> : next和prev,这两个域是用来连接相关的skb的(例如如果有分片,将这些分片连接在一起可以)

> : sk,指向报文所属的套接字指针

> : tstamp,记录接收或者传输报文的时间戳

> : dev和input_dev,记录接收或者发送的设备

>: union u,对于一个层次,例如tcp层,可能有很多不同的协议,他们的协议头不一样,那么这个联合体就是记录这些协议头的。

此处u就是代表传输层

> : union nh,代表网络层头

> : union mac,代表链路层头

> : dst,指向des_entry结构,记录了到达目的地的路由信息,以及其他的一些网络特征信息。

> : sp:安全路径,用于xfrm

> : cb[],保存与协议相关的控制信息,每个协议可能独立使用这些信息。

> : 重要的字段 len 和 data_len:

len代: 表整个数据区域的长度!这里要提前解释几个定义,skb的组成是有sk_buff控制 + 线性数据 + 非线性数据

(skb_shared_info) 组成!

后面会具体解释是什么意思!在sk_buff这个里面没有实际的数据,这里仅仅是控制信息,数据是通过后面的data指针指向其他内

存块的!那个内存块中是线性数据和

非线性数据!那么len就是length(线性数据) + length(非线性数据)!!!

data_len: 指的是length(非线性数据)!!!那么可以知道:length(线性数据) =  skb->len - skb->data_len

> : mac_len,指的是mac头长度

> : csum,某时刻协议的校验和

> : priority,报文排队优先级,取决于ip中的tos域

> : local_df,允许在本地分配

> : cloned,保存当前的skb_buff是克隆的还是原始数据

> : ip_summed,是否计算ip校验和

> : nohdr,仅仅引用数据区域

> : pkt_type,报文类型,例如广播,多播,回环,本机,传出...

> : fclone,skb_buff克隆状态

> : ipvs_property,skb_buff是否属于ipvs

> : protocal,协议信息

> : nfmark,用于钩子之间通信

> : nfct_reasm,netfilter的跟踪连接重新组装指针

> : nf_bridge,保存桥接信息

> : tc_index: Traffic control index,tc_verd: traffic control verdict

> : truesize,该缓冲区分配的所有总的内存,包括:skb_buff + 所有数据大小

> : users,保存引用skb_buff的数量

> : 重要数据字段:head,data,tail,end!!!

head:指向分配给的线性数据内存首地址( 建立起一个观念:并不是分配这么多内存,就都能被使用作为数据存储,可能没这么多

数据也有可能!但是也不要认为分配这么多 就足够了,也不一定(非线性数据就是例子) )

data:指向保存数据内容的首地址!我们由head可以知道,head和data不一定就是指在同一个位置!!!

tail:指向数据的结尾!

end:指向分配的内存块的结尾! ( 由上面我们知道数据结尾 != 分配的内存块的结尾 )

下面还会具体分析!!!!!!!!!!!

二、

我觉得需要先了解一些对于一个数据skb到底有什么,或者说由哪些元素组成!这就需要知道所谓的 “线性数据” 和 “非线性数据”。

基本的组成如下:

> : sk_buff : 这是一个sk_buff的控制结构

> : 线性数据区域

> : 非线性数据区域( 由skb_shared_info结构体管理 )

那么下面通过一个图来看看这个skb结构到底是怎么样的!看(图一)

  (图一)

借助图一,我们先来分析两个重要字段:len和data_len

之前说过len代表的是整个数据的长度,data_len代表的是非线性数据长度。我们由图一可以看到线性数据长度为l1,再看看非线性数据,其实就是看frags[]和frag_list

ok...那么我们可以知道非线性数据长度为( l2 + ... + ln ) + ( l(n+1) + ... + lm )

即:len = l1 + ( l2 + ... + ln ) + ( l(n+1) + ... + lm )

data_len = ( l2 + ... + ln ) + ( l(n+1) + ... + lm )

ok...

现在从分配内存开始解释这个图的由来:

我们使用skb_alloc给skb分配空间,那么刚刚分配结束返回时候,是什么样的情况呢?看下图(图二):

  (图二)

刚刚开始初始化的时候,预分配一个一块线性数据区域,这个区域一般放入的是各个协议层次的不同的头,还有一些实际数据,下面的非线性区域是为了弥补当数据真的很多的时候,作为数据区域的扩展!关于skb_shared_info具体意思下面会继续说!注意在初始化的时候,head,data和tail都指向内存的开始位置,head在这个位置始终不变,它表示的是分配的内存的开始位置。end的位置也是不变的,表示的是分配的内存的结束位置。data和tail会随着数据的加入和减少变化,总之表示的是放入数据的内存区域(由图一)可知。

现在需要解释一下skb_shared_info这个结构体,这个结构体真的是很很有特色!主要是其中的两个字段frags和frag_list,下面继续解释:

  1. struct skb_shared_info {
  2. atomic_t        dataref;        // 对象被引用次数
  3. unsigned short  nr_frags;       // 分页段数目,即frags数组元素个数
  4. unsigned short  tso_size;
  5. unsigned short  tso_segs;
  6. unsigned short  ufo_size;
  7. unsigned int    ip6_frag_id;
  8. struct sk_buff  *frag_list;    // 一般用于分段(还没有非常清楚的理解)
  9. skb_frag_t      frags[MAX_SKB_FRAGS]; // 保存分页数据(skb->data_len=所有的数组数据长度之和)
  10. };

关于frags和frag_list没有必然的联系!

> : 对于frags[]一般用在,当数据真的很多,而且在线性数据区域装不下的时候,需要使用这个,skb_frag_t中是一页一页的数据,先看看结构体:

  1. struct skb_frag_struct {
  2. struct page *page;    // 代表一页数据
  3. __u16 page_offset;    // 代表相对开始位置的页偏移量
  4. __u16 size;           // page中数据长度
  5. };

需要注意的是:只有在DMA支持物理分散页的Scatter/Gather(SG,分散/聚集)操作时候才可以使用frags[]来保存剩下的数据,否则,只能扩展线性数据区域进行保存!!!

这些页其实是其实就是虚拟页映射到物理页的结构,看下图(图三):

  (图三)

> : 对于frag_list来说,一般我们在分片的时候里面装入每个片的信息,注意,每个片最终也都是被封装成一个小的skb,这个必须

的!

注意:具体怎么分片的看上一篇博文:数据分片 (  看其中的ip_fragment函数  )

那么看一下其基本结构如图四:

    (图四)

 

三、

最重要的是需要理解对于这个skb是怎么操作的,在操作的过程中,每一块的内存分配是怎么变化的,这才更重要!

看下面的函数们:

> : alloc_skb()函数

  1. static inline struct sk_buff *alloc_skb(unsigned int size,
  2. gfp_t priority)
  3. {
  4. return __alloc_skb(size, priority, 0);
  5. }

其实看__alloc_skb函数:

  1. struct sk_buff *__alloc_skb(unsigned int size, gfp_t gfp_mask,
  2. int fclone)
  3. {
  4. kmem_cache_t *cache;
  5. struct skb_shared_info *shinfo;
  6. struct sk_buff *skb;
  7. u8 *data;
  8. cache = fclone ? skbuff_fclone_cache : skbuff_head_cache;    // 根据克隆状态来判断在哪一个缓冲区进行分配cache
  9. /* Get the HEAD */
  10. skb = kmem_cache_alloc(cache, gfp_mask & ~__GFP_DMA);        // 得到skb,注意这里没有包含数据,仅仅是skb_buff这个结构体
  11. if (!skb)
  12. goto out;
  13. /* Get the DATA. Size must match skb_add_mtu(). */
  14. size = SKB_DATA_ALIGN(size);                                     // 获得线性数据分片长度(注意对齐)
  15. data = kmalloc(size + sizeof(struct skb_shared_info), gfp_mask); // 注意分配的是什么,是size + skb_shared_info!!!!!
  16. if (!data)
  17. goto nodata;
  18. memset(skb, 0, offsetof(struct sk_buff, truesize));          // 初始化
  19. skb->truesize = size + sizeof(struct sk_buff);               // 实际大小等于sk_buff + size,刚刚开始还没有非线性数据
  20. atomic_set(&skb->users, 1);
  21. skb->head = data;                                            // 注意指针,这个结合上面的图一清二楚
  22. skb->data = data;
  23. skb->tail = data;
  24. skb->end  = data + size;
  25. /* make sure we initialize shinfo sequentially */
  26. shinfo = skb_shinfo(skb);
  27. atomic_set(&shinfo->dataref, 1);
  28. shinfo->nr_frags  = 0;
  29. shinfo->tso_size = 0;
  30. shinfo->tso_segs = 0;
  31. shinfo->ufo_size = 0;
  32. shinfo->ip6_frag_id = 0;
  33. shinfo->frag_list = NULL;
  34. if (fclone) {
  35. struct sk_buff *child = skb + 1;
  36. atomic_t *fclone_ref = (atomic_t *) (child + 1);
  37. skb->fclone = SKB_FCLONE_ORIG;
  38. atomic_set(fclone_ref, 1);
  39. child->fclone = SKB_FCLONE_UNAVAILABLE;
  40. }
  41. out:
  42. return skb;
  43. nodata:
  44. kmem_cache_free(cache, skb);
  45. skb = NULL;
  46. goto out;
  47. }

那么alloc之后的图就是(图五):

   (图五)

其实和图二是一样的!我们可以看到,现在仅仅是分配了线束数据区域,但是现在还没有数据!一定要注意!所以前面三个指针指在一起!因为没有数据,那么len和data_len的值就是0 !

> : skb_reserve函数

  1. static inline void skb_reserve(struct sk_buff *skb, int len)
  2. {
  3. skb->data += len;
  4. skb->tail += len;
  5. }

代码其实很easy、就是移动两个指针而已~

这个函数很重要,是为“协议头”预留空间!而且是尽最大的空间预留,因为很多头都会有可选项,那么我们不知道可选项是多大,所以只能是按照最大的分配,那么也说明了一点,预留的空间headroom也就是不一定都能使用完的!可能还有剩余的,由上面的图也可以看出来!这也是为什么需要这么多指针的问题!那么这个函数直接导致head指针和tail、data指针分离,入下面图六所示:

    (图六)

注意headroom就是用来存储各个协议头的足够大的空间,tailroom就可以认为是存储其他线性数据的空间。( 这里不要曲解协议头不是线性数据,其实协议头也是!!!所以当增加头的时候,data指针向上移动,当增加其他数据的时候,tail指针向下移动 )。现在data和tail指向一起,那么还是说明数据没有!!!

> : skb_put函数 ----> 用于操作线性数据区域(tailroom区域)的用户数据

  1. static inline unsigned char *skb_put(struct sk_buff *skb, unsigned int len)
  2. {
  3. unsigned char *tmp = skb->tail;
  4. SKB_LINEAR_ASSERT(skb);
  5. skb->tail += len;                 // 移动指针
  6. skb->len  += len;                 // 数据空间增大len
  7. if (unlikely(skb->tail>skb->end)) // 如果tail指针超过end指针了,那么处理错误~
  8. skb_over_panic(skb, len, current_text_addr());
  9. return tmp;
  10. }

这函数其实就是从tailroom预留空间,相当于是移动tail指针,这样如果从上图(图六)开始看,也就是tail开始向下移动,和data分离了。。。一般来说,这样做都是为了用户数据再次处理,或者说为TCP/IP的负载预留空间!

看图七,当使用skb_put时候,由图六---->图七

     (图七)

我们可以看到指针的移动data还是在headroom的下面,中间的是用户数据预留的部分,由skb_put得到,tail表示数据结尾!再看一下sk_buff中的len,变成了数据长度ld!!

> : skb_push函数:----------> 用于操作headroom区域的协议头

  1. static inline unsigned char *skb_push(struct sk_buff *skb, unsigned int len)
  2. {
  3. skb->data -= len;      // 向上移动指针
  4. skb->len  += len;      // 数据长度增加
  5. if (unlikely(skb->data<skb->head))  // data指针超过head那么就是处理错误~
  6. skb_under_panic(skb, len, current_text_addr());
  7. return skb->data;
  8. }

和skb_put对应,上面试操作用户数据的,这里是操作协议头的!其实就是data指针向上移动而已~注意len增大了哦~前面说了协议头也是属于数据!

如下面图所示,由图七---->图八

   (图八)

我们可以知道,data向上移动了,同时注意len变成ld+lp了,其中lp是这个增加的协议头的长度!

> : skb_pull函数:-----------> 其实这个函数才是与skb_push函数对应的函数!因为这是去头函数,而skb_push是增头函数!所以这个函数一般用在解包的时候!

  1. static inline unsigned char *skb_pull(struct sk_buff *skb, unsigned int len)
  2. {
  3. return unlikely(len > skb->len) ? NULL : __skb_pull(skb, len);
  4. }
  5. static inline unsigned char *__pskb_pull(struct sk_buff *skb, unsigned int len)
  6. {
  7. if (len > skb_headlen(skb) &&
  8. !__pskb_pull_tail(skb, len-skb_headlen(skb)))
  9. return NULL;
  10. skb->len -= len;                              // 长度减小
  11. return skb->data += len;                      // 移动指针
  12. }

其实就是data指针向下移动,当前一个协议头被去掉,headroom剩余的空间增大了!看下图:

由图八---->图九:

 (图九)

虚线是data之前的指针位置,现在移动到下面实线!!需注意:len的长度减小,减小的大小是剥去的头的大小!!

四、

最后我们从两条线整体分析一下:

1:从应用层用户数据开始,直到物理层发送出去

> 初始化的什么就不多说了,和前面的差不多,现在也加入用户数据已经在了,如图七所示一样!那么到了TCP层,需要增加

TCP层的头:

如图10所示:

         (图10)

需要注意的是这里是传输层,那么传输层的结构u中的th代表的是tcp的头,那么tcp指向tcp头OK!同时注意 len长度+=l1 哦~~~

> 再看到了IP层:如图11

 (图11)

至于需要解释什么就没什么了,都是一样的~

> 到链路层了:如图12

  (图12)

OK!

2:第二个过程其实是第一个逆过程,都差不多,所以不多说了~

五、

最后看一下操作skb的两个函数pskb_copy和skb_copy

前者仅仅是将sk_buff的结构体和线性数据copy过来,对于非线性数据,是引用原始的skb的数据的!而后者是不仅将sk_buff和线性数据拷贝,同时将非线性数据也copy了一份,看下面就明白了!这就在效率上就差了很多!所以如果不想修改数据,那么还是使用pskb_copy更好!

对于pskb_copy:

对于skb_copy:

sk_buff的更多相关文章

  1. sk_buff封装和解封装网络数据包的过程详解

    转自:http://www.2cto.com/os/201502/376226.html 可以说sk_buff结构体是Linux网络协议栈的核心中的核心,几乎所有的操作都是围绕sk_buff这个结构体 ...

  2. sk_buff 里的len, data_len, skb_headlen

    http://blog.csdn.net/kakadiablo/article/details/7948414 struct sk_buff *skb; skb->len 是data长度,包含所 ...

  3. sk_buff封装和解封装网络数据包的过程详解(转载)

    http://dog250.blog.51cto.com/2466061/1612791 可以说sk_buff结构体是Linux网络协议栈的核心中的核心,几乎所有的操作都是围绕sk_buff这个结构体 ...

  4. linux2.6.24内核源代码分析(1)——扒一扒sk_buff

    最近研究了linux内核的网络子系统上的网络分组的接收与发送的流程,发现这个叫sk_buff的东西无处不在,内核利用了这个结构来管理分组,在各个层中传递这个结构,因此sk_buff可以说是linux内 ...

  5. sk_buff 结构分析

    sk_buff分析 sk_buff是Linux网络代码中最重要的结构体之一.它是Linux在其协议栈里传送的结构体,也就是所谓的“包”,在他里面包含了各层协议的头部,比如ethernet, ip ,t ...

  6. Linux内核:sk_buff解析

    sk_buff 目录 1 sk_buff介绍 2 sk_buff组成 3 struct sk_buff 结构体 4 sk_buff成员变量 4.1 Layout布局 4.2 General通用 4.3 ...

  7. sk_buff整理笔记(两、操作函数)

    承接上一:sk_buff 整理笔记(一.数据结构)这一篇要讲的是内核为sk_buff结构提供的一些操作函数. 第一.首先要讲的是sk_buff中的四大指针: 四大指针各自是:head.data.tai ...

  8. sk_buff Structure

    The structure has changed many times in the history of the kernel,both to add new options and to reo ...

  9. struct sk_buff和struct net_device

    1.struct sk_buff 1.1概念 sk_buff是是linux内核中描述数据包的结构体,可在各个协议层之间传递,如数据链路层.网络层.运输层 1.2成员组成 1)布局 sk_buff是一个 ...

随机推荐

  1. 过河-状压DP

    http://www.luogu.org/problem/show?pid=1052 题目描述 在河上有一座独木桥,一只青蛙想沿着独木桥从河的一侧跳到另一侧.在桥上有一些石子,青蛙很讨厌踩在这些石子上 ...

  2. qq 登录 cordova插件

    1.下载open-sdk.jar文件和mta_sdk_x.x.x.jar文件拷贝到libs(或lib)目录下这个链接 很容易的把环境配置好http://wiki.connect.qq.com/%E5% ...

  3. C#委托零基础理解

    C#委托零基础理解(转) 1,  为什么使用委托  2.什么是委托  3.委托如何使用 为什么使用委托? 委托是c#中非常重要的一个概念,使用委托使程序员可以将方法引用封装在委托对象内.然后可以将该委 ...

  4. PHP实现物流查询(通过快递网API实现)

    物流查询实现 引 言:目前快递公司太多了,不可能一个一个去申请api查询.这个时候,就可以通过合作,找一些中间商合作.我试了两家,一家是快递100,一家是快递网. 他们都需要申请key.但是快递100 ...

  5. Loadrunner:安装LR11时提示缺少vc2005_sp1_with_atl_fix_redist

    [问题现象] 安装LR11时提示缺少vc2005_sp1_with_atl_fix_redist: [解决办法] 手动安装缺少的组件,LR安装包中已自带该组件,为何不自动捕捉异常去获取该自带的组件去安 ...

  6. 快速搭建 Node.js 开发环境以及加速 npm

    如何快速搭建 node 开发环境 npm 超慢 github 无法打开的问题 于是我觉得应该写一篇文章解答所有这些起步问题,让新同学也能顺顺利利入门. 快速搭建 Node.js 开发环境 如果你想长期 ...

  7. hbase日常运维管用命令,region管理

    1         Hbase日常运维 1.1       监控Hbase运行状况 1.1.1        操作系统 1.1.1.1 IO 群集网络IO,磁盘IO,HDFS IO IO越大说明文件读 ...

  8. Android IOS WebRTC 音视频开发总结(六一)-- 大数据解密国内实时通讯行业开发现状

    本文主要介绍国内实时通讯行业现状,文章最早发表在我们的微信公众号上,详见这里,欢迎关注微信公众号blackerteam,更多详见www.blackerteam.com 这几年移动互联网发展势头很猛,与 ...

  9. tostring格式化输出

    C 货币 2.5.ToString("C") ¥2.50 D 十进制数 25.ToString("D5") 00025 E 科学型 25000.ToString ...

  10. [转载]《C++0x漫谈》系列之:多线程内存模型

    <C++0x漫谈>系列之:多线程内存模型 By 刘未鹏(pongba) 刘言|C++的罗浮宫(http://blog.csdn.net/pongba) <C++0x漫谈>系列导 ...