Swift语言中如何使用JSON数据教程
这是一篇翻译文章,原文出处:http://www.raywenderlich.com/82706/working-with-json-in-swift-tutorial
Swift语言中如何使用JSON数据教程
JSON(全称:JavaScript Object Notation),是网络服务中传输数据的常用方法,JSON因为容易使用,且可读性强, 所以非常受到欢迎。
下面是个JSON的一个片段:
[ {"person": {"name":"Dani","age":""}}, {"person": {"name":"ray","age":""}} ]
在objective-c 中解析JSON数据相当的简单:
NSString *age = json[][@"person"][@"age"]; NSLog(@"Dani's age is %@", age);
但在更加现代化的语言swift中, 因为optionals数据类型的原因,JSON数据解析起来反而要麻烦。
if let item = json[] { if let person = item["person"] { if let age = person["age"] { println(age) } } }
上面的代码中,每从JSON数据中解析一次就需要通过optional binding检查,这可以让代码更加安全,但也让解析工作变得复杂,如果解析饿更复杂的jsons代码变的冗余。
我们开始一个例子
下载例子开始程序项目。这个程序是为了获取App Store中top25的app.
里面有几个文件
TopApps.json:包含用于json解析的文件
AppModel:代表应用类
DataManager:获取本地和远程数据类,使用这个文件里的方法加载JSON数据。
viewController :目前是空的,待会我门在里面写入代码。
原生的解析JSON数据的方法
在viewController.swift文件中的viewDidLoad()方法添加如下代码:
DataManager.getTopAppsDataFromFileWithSuccess { (data) -> Void in // 使用optional binding and NSJSONSerialization类获取排名第一的app // var parseError: NSError? let parsedObject: AnyObject? = NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data, options: NSJSONReadingOptions.AllowFragments, error:&parseError) // if let topApps = parsedObject as? NSDictionary { if let feed = topApps["feed"] as? NSDictionary { if let apps = feed["entry"] as? NSArray { if let firstApp = apps[] as? NSDictionary { if let imname = firstApp["im:name"] as? NSDictionary { if let appName = imname["label"] as? NSString { // println("Optional Binding: \(appName)") } } } } } } }
运行后的结果:
Optional Binding: Clash of Clans
结合SwiftJSON第三方框架解析JSON数据
首先在github下载SwiftJSON,地址:https://github.com/lingoer/SwiftyJSON 然后 下载文件解压,然后将目录中的SwiftJSON.swfit拷贝到项目目录里。
替换viewDidLoad()内容:
override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() DataManager.getTopAppsDataFromFileWithSuccess { (data) -> Void in // 使用SwiftyJSON 获取排名第一的app let json = JSON(data: data) if let appName = json["feed"]["entry"][]["im:name"]["label"].string { println("SwiftyJSON: \(appName)") } } }
我们注意首先json()初始化data,并转换成JSON对象
使用SwiftJSON的好处是,它处理了所有的optional数据类型的检查,我们只需要知道json数据的key和索引后,其他就可以交给 SwiftJSON来处理。
在上面的代码中,我门还使用了string方法获取string 值, SwiftJSON还有个arrayValue来获取数组。
运行结果:
SwiftyJSON: Clash of Clans
获取远程JSON数据
在DataManager.swift中添加下列方法:
class func getTopAppsDataFromItunesWithSuccess(success: ((iTunesData: NSData!) -> Void)) { // loadDataFromURL(NSURL(string: TopAppURL)!, completion:{(data, error) -> Void in // if let urlData = data { // success(iTunesData: urlData) } }) }
然后在viewController.swfit 中viewDidLoad()添加如下方法:
//从iTunes and 并通过SwiftyJSON获取排名第一的app
DataManager.getTopAppsDataFromItunesWithSuccess { (iTunesData) -> Void in let json = JSON(data: iTunesData) if let appName = json["feed"]["entry"][]["im:name"]["label"].string { println("NSURLSession: \(appName)") } // More soon... }
运行结果:
wiftyJSON: Clash of Clans NSURLSession: Clash of Clans
解析JSON到array数组
在viewController中More soon 后添加如下内容: // if let appArray = json["feed"]["entry"].arrayValue { // var apps = [AppModel]() // for appDict in appArray { var appName: String? = appDict["im:name"]["label"].stringValue var appURL: String? = appDict["im:image"][]["label"].stringValue var app = AppModel(name: appName, appStoreURL: appURL) apps.append(app) } // println(apps) }
从JSON 数据中遍历并保存到类型为appModel的apps数组中。
运行程序:
在真实的程序中,我们会通过UITableView或者UICollectionView显示数据。
这就是使用原生类和第三方类库SwfitJSON解析JSON数据的方法。
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