类与对象的概念

类是对同一类事物高度的抽象,类中定义了这一类对象所应具有的静态属性(属性)和动态属性(方法)。

对象是类的一个实例,是一个具体的事物。

类与对象是抽象与具体的关系。

类其实就是一种数据类型,它的变量就是对象。

类与类之间的关系——继承关系

A是B

如果这句话说的通,在设计程序的时候就可以看成是继承关系。

例如:学生与小学生 小学生也是学生,所以学生是小学生的父类,小学生是学生的子类。

oc与面向对象

对象是oc程序的核心。“万事万物皆对象”是程序中的核心思想。

类是用来创见同一类型的对象的模板,在一个类中定义了该类对象所具有的成员变量以及方法。

类可以看成是静态属性(实例变量)和动态属性(方法)的集合体。

IOS SDK里面提供了大量供编程人员使用的类,编程人员也可以定义自己的类。

1,

nil:指向oc中对象的空指针

Nil:指向oc中类的空指针

NULL:指向其他类型的空指针,如一个c类型的内存指针

NSNull:在集合对象中,表示空值的对象

若obj为nil:

[obj message]将返回NO,而不是NSException

若obj为NSNull:

[obj message]将抛出异常NSException

 
2,
nil和NULL从字面意思来理解比较简单,nil是一个对象,而NULL是一个值,我的理解为nil是将对象设置为空,而NULL是将基本类型设置为空的。而且我们对于nil调用方法,不会产生crash或者抛出异常。
看一下用法
NSURL *url = nil;
Class class = Nil;
int *pointerInt = NULL;
nil是一个对象指针为空,Nil是一个类指针为空,NULL是基本数据类型为空。

这五个概念很容易混淆,在一些场合下他们具有同样的用法。首先解释一下“空指针”意思,空指针是指该指针未指向一块有意义的内存区。如int *p; int *p = NULL;

NSObject *obj1 = [[NSObject alloc] init];

NSObject *obj2 = [NSNull null];

NSObject *obj3 = [NSObject new];

NSObject *obj4;

NSArray *arr1 = [NSArray arrayWithObjects:obj1, obj2, obj3, obj4, nil];

NSLog(@"arr1 count: %ld", [arr1 count]); //count: 3 因为obj=nil,在加入obj4时就结束添加对象

NSObject *obj1;

NSObject *obj2 = [[NSObject alloc] init];

NSObject *obj3 = [NSNull null];

NSObject *obj4 = [NSObject new];

NSArray *arr2 = [NSArray arrayWithObjects:obj1, obj2, obj3, obj4, nil];

NSLog(@"arr2 count: %ld", [arr2 count]); //count: 0,因为obj1=nil,所以后面的对象没有添加进去

[NSNull null]通常作为占位符作用,如下:

 

NSObject *obj1 = [NSNull null];

NSArray *arr1 = [NSArray arrayWithObjects:@"One", @"TWO", obj1,@"three",nil];

for (NSString *str in arr1) {

NSLog(@"array object: %@", str);

} //result:One、Two、、three

NSObject *obj1 = [NSNull null];

NSArray *arr1 = [NSArray arrayWithObjects:@"One", @"TWO", obj1,@"three",nil];

for (NSString *str in arr1) {

if (str != [NSNull null]){

NSLog(@"array object: %@", str);

}

}//result:One、Two、three

IOS中nil/Nil/NULL的区别的更多相关文章

  1. iOS-nil,Nil,NULL的区别

    一.简述 1.nil用来给对象赋值(Objective-C中的任何对象都属于id类型) 2.NULL则给任何指针赋值,NULL和nil不能互换 3.nil用于类指针赋值(在Objective-C中类是 ...

  2. iOS中使用nil NULL NSNULL的区别

    nil NULL NSNULL的区别主要以下几点 1.nil:一般赋值给空对象 2.NLL:一般赋值给nil之外的其他空值.入SEL等. 3.NSULL:NSNULL只有一种方法+ (NSNull * ...

  3. iOS之iOS中的(null)、<null>、 nil 的问题

      摘要: 你有没有过这样的经历,就是界面上显示出类似<null>.(null)这样一些东西,有时候还会莫名其妙的闪退.反反复复真是曰了犬,今天来总结一下这个问题的解决方法 前段时间开发过 ...

  4. nil和Nil及NULL的区别(仅作记录)

    今天在研究红黑树的时候一直提到一个NIL节点,百度了一下,这里仅作记录 nil是一个对象值,如果要把一个对象设置为空的时候就用nil.Nil是一个类对象的值,如果要把一个Class类型的对象设置为空的 ...

  5. JavaScript中undefined与null的区别

    通常情况下, 当我们试图访问某个不存在的或者没有赋值的变量时,就会得到一个undefined值.Javascript会自动将声明是没有进行初始化的变量设为undifined. 如果一个变量根本不存在会 ...

  6. IOS 中frame与bounds的区别

    文章摘要:http://www.sendong.com/news1733.html bounds是指这个view在它自己坐标系的坐标和大小 而frame指的是这个view在它superview的坐标系 ...

  7. 【转】JavaScript中undefined与null的区别

    通常情况下, 当我们试图访问某个不存在的或者没有赋值的变量时,就会得到一个undefined值.Javascript会自动将声明是没有进行初始化的变量设为undifined. 如果一个变量根本不存在会 ...

  8. iOS中的#import和class区别

    在ios中我们经常会在.h和.m中引入一些类啊等等一般用的是#import来进行声明,你们可能也见到在.h文件进用@class来声明的,那么#import和@class进行声明 到底有什么的区别呢?下 ...

  9. iOS中 Proxy和的delegate区别

    在ios中使用proxy代理模式,经常容易和delegate委托模式混淆. 委托模式(delegate),是简单的强大的模式,可让一个对象扮演另外对象的行为.委托对象保持到另外对象的引用,并在适当的时 ...

  10. Delphi中nil和null的区别

    nil:空指针,空地址,对象也是指针,可以object := nil;null:是一个未定义值的变量,既不是0也不代表空字符串,它是未定义的.

随机推荐

  1. 安卓App热补丁动态修复技术介绍

    版权声明:本文由johncz原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/169 来源:腾云阁 https://www.q ...

  2. 【转】 C++ vector用法

    在c++中,vector是一个十分有用的容器,下面对这个容器做一下总结. 1 基本操作 (1)头文件#include<vector>. (2)创建vector对象,vector<in ...

  3. 20145218 《Java程序设计》第四周学习总结

    20145218 <Java程序设计>第四周学习总结 教材学习内容总结 继承 继承共同行为 继承基本上就是避免多个类间重复定义共同行为. 继承的三个好处:减少代码冗余:维护变得简单:扩展变 ...

  4. 弹出框--self

    <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8&quo ...

  5. Windows下安装并设置Redis

    Redis对于Linux是官方支持的,安装和使用没有什么好说的,普通使用按照官方指导,5分钟以内就能搞定.详情请参考: http://redis.io/download 但有时候又想在windows下 ...

  6. [bootstrap] 实用的bootstrap模版下载

    https://shapebootstrap.net/ http://shapebootstrap.net/item/1524915-adminlte-dashboard-and-control-pa ...

  7. js 继承inheritance/extends

    主要就是<javascript语言精粹>语言精粹中的内容 5.1伪类 Function.prototype.method = function(name,func){ this.proto ...

  8. Qt之Meta-Object系统

    简述 Qt的元对象系统(Meta-Object System)提供了信号与槽机制,可用于对象间通信.运行时类别信息和动态属性系统. 元对象系统基于三个方面: QObject类:为objects提供了一 ...

  9. HDU-----(1083)Courses(最大匹配)

    Courses Time Limit: 20000/10000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total S ...

  10. script "text/template"

    <script type="text/template" id="orgItem"> <div class="{orgClass}& ...