http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-udev/
[root@localhost ~]# uname -r
2.6.32-431.el6.x86_64
udev-147-2.51.el6.x86_64
此版本的udev变动较大

什么是 udev?
udev 是 Linux2.6 内核里的一个功能,它替代了原来的 devfs,成为当前 Linux 默认的设备管理工具。udev 以守护进程的形式运行,通过侦听内核发出来的 uevent 来管理 /dev目录下的设备文件。不像之前的设备管理工具,udev 在用户空间 (user space) 运行,而不在内核空间 (kernel space) 运行。
使用 udev 的好处
我们都知道,所有的设备在 Linux 里都是以设备文件的形式存在。在早期的 Linux 版本中,/dev目录包含了所有可能出现的设备的设备文件。很难想象 Linux 用户如何在这些大量的设备文件中找到匹配条件的设备文件。现在 udev 只为那些连接到 Linux 操作系统的设备产生设备文件。并且 udev 能通过定义一个 udev 规则 (rule) 来产生匹配设备属性的设备文件,这些设备属性可以是内核设备名称、总线路径、厂商名称、型号、序列号或者磁盘大小等等。
    动态管理:当设备添加 / 删除时,udev 的守护进程侦听来自内核的 uevent,以此添加或者删除 /dev下的设备文件,所以 udev 只为已经连接的设备产生设备文件,而不会在 /dev下产生大量虚无的设备文件。
    自定义命名规则:通过 Linux 默认的规则文件,udev 在 /dev/ 里为所有的设备定义了内核设备名称,比如 /dev/sda、/dev/hda、/dev/fd等等。由于 udev 是在用户空间 (user space) 运行,Linux 用户可以通过自定义的规则文件,灵活地产生标识性强的设备文件名,比如 /dev/boot_disk、/dev/root_disk、/dev/color_printer等等。

udev 工作流程图:

相关术语:
    设备文件:由于本文以较通俗的方式讲解 udev,所以设备文件是泛指在 /dev/下,可被应用程序用来和设备驱动交互的文件。而不会特别地区分设备文件、设备节点或者设备特殊文件。
    devfs:devfs是 Linux 早期的设备管理工具,已经被 udev 取代。
    sysfs:sysfs是 Linux 2.6 内核里的一个虚拟文件系统 (/sys)。它把设备和驱动的信息从内核的设备模块导出到用户空间 (userspace)。从该文件系统中,Linux 用户可以获取很多设备的属性。
    devpath:本文的 devpath是指一个设备在 sysfs文件系统 (/sys)下的相对路径,该路径包含了该设备的属性文件。udev 里的多数命令都是针对 devpath操作的。例如:sda的 devpath是 /block/sda,sda2 的 devpath是 /block/sda/sda2。
    内核设备名称:设备在 sysfs里的名称,是 udev 默认使用的设备文件名。

udev 的配置和使用:

syslog默认会记录 udev 的日志,Linux 用户只能修改日志的级别 (err、info、degub 等 );设备的权限不能在 udev.conf 里设定,而是要在规则文件 (*.rules) 里设定。
udev 的规则和规则文件
规则文件是 udev 里最重要的部分,默认是存放在 /etc/udev/rules.d/下。所有的规则文件必须以“.rules”为后缀名。RHEL 有默认的规则文件,这些默认规则文件不仅为设备产生内核设备名称,还会产生标识性强的符号链接。
udev 按照规则文件名的字母顺序来查询全部规则文件,然后为匹配规则的设备管理其设备文件或文件链接。虽然 udev 不会因为一个设备匹配了一条规则而停止解析后面的规则文件,但是解析的顺序仍然很重要。通常情况下,建议让自己想要的规则文件最先被解析。比如,创建一个名为 /etc/udev/rules.d/10-myrule.rules的文件,并把你的规则写入该文件,这样 udev 就会在解析系统默认的规则文件之前解析到你的文件。
在规则文件里,除了以“#”开头的行(注释),所有的非空行都被视为一条规则,但是一条规则不能扩展到多行。规则都是由多个 键值对(key-value pairs)组成,并由逗号隔开,键值对可以分为 条件匹配键值对( 以下简称“匹配键 ”) 和 赋值键值对( 以下简称“赋值键 ”),一条规则可以有多条匹配键和多条赋值键。匹配键是匹配一个设备属性的所有条件,当一个设备的属性匹配了该规则里所有的匹配键,就认为这条规则生效,然后按照赋值键的内容,执行该规则的赋值。
KERNEL=="sda", NAME="my_root_disk", MODE="0660"
KERNEL 是匹配键,NAME 和 MODE 是赋值键。这条规则的意思是:如果有一个设备的内核设备名称为 sda,则该条件生效,执行后面的赋值:在 /dev下产生一个名为 my_root_disk的设备文件,并把设备文件的权限设为 0660。
仅当操作符是“==”或者“!=”时,其为匹配键;若为其他操作符时,都是赋值键。

制定 udev 规则和查询设备信息的实例:
如何查找设备的信息 ( 属性 ) 来制定 udev 规则:
当我们为指定的设备设定规则时,首先需要知道该设备的属性,比如设备的序列号、磁盘大小、厂商 ID、设备路径等等。通常我们可以通过以下的方法获得:
    查询sysfs文件系统:
    前面介绍过,sysfs 里包含了很多设备和驱动的信息。
    例如:设备 sda 的 SYSFS{size} 可以通过 cat /sys/block/sda/size得到;SYSFS{model} 信息可以通过 cat /sys/block/sda/device/model得到
    udevinfo命令:
    udevinfo 可以查询 udev 数据库里的设备信息。例如:用 udevinfo 查询设备 sda 的 model 和 size 信息:
    其他外部命令:
清单 10. 产生网卡设备文件的规则
 SUBSYSTEM=="net", SYSFS{address}=="AA:BB:CC:DD:EE:FF", NAME="public_NIC"
该规则表示:如果存在设备的子系统为 net,并且地址 (MAC address) 为“AA:BB:CC:DD:EE:FF”,为该设备产生一个名为 public_NIC 的设备文件。
清单 11. 为指定大小的磁盘产生符号链接的规则
 SUBSYSTEM=="block", SYSFS{size}=="71096640", SYMLINK ="my_disk"
该规则表示:如果存在设备的子系统为 block,并且大小为 71096640(block),则为该设备的设备文件名产生一个名为 my_disk 的符号链接。

其中syspath都是指/sys下的路径:如/block/sda
udevadm info --help
udevadm test /block/sda
udevadm info  --query=all --path=/block/sda
udevadm info  --query=all --name=/dev/sda   结果同上
udevadm info  --export-db  | less 查看udev database,输出所有节点信息
[root@109-com1 scripts]# ps -ef|grep udevd  相关进程
root       431     1  0 Aug28 ?        00:00:00 /sbin/udevd -d
root      1199   431  0 Aug28 ?        00:00:00 /sbin/udevd -d
root     19382   431  0 Aug30 ?        00:00:00 /sbin/udevd -d
[root@localhost ~]# start_udev    使修改的配置文件生效,不用重启系统
正在启动 udev:                                            [确定]

udevd创建每一个节点的时候,都会fork出一个新的进程来单独完成这个节点的创建工作。
Uevent_seqnum 用来标识当前的uevent事件的序号(已产生了多少uevent事件),您能够通过如下操作来查看:
$ cat /sys/kernel/uevent_seqnum

12.eth0变为eth1的解决办法

udev 会在系统引导的过程中识别网卡,将mac地址和网卡名称对应起来记录在udev的规则脚本中, 所以在workstation改虚拟机的mac地址,会发生此种情况。udev会自动将其命名为eth1(累加的原则),所以在你的系统启动后,你使用 ifconfig看到的网卡名为eth1。
vi /etc/udev/rules.d/70-persistent-net.rules
改mac,改name,reboot

或者删除此规则文件,然后reboot,系统会重新绑定。

很多Linux distribution使用udev动态管理设备文件,并根据设备的信息对其进行持久化命名。例如在Debian
etch中,udev会在系统引导的过程中识别网卡,将mac地址和网卡名称对应起来记录在udev的规则脚本中。而VMware会自动生成虚拟机的
mac地址。这样,由于基本系统的虚拟机已经记录了该虚拟机的网卡mac地址对应于网卡eth0,在克隆出的虚拟机中由于mac地址发生改变,udev会

自动将该mac对应于网卡eth1。以此类推,udev会记录所有已经识别的mac与网卡名的关系,所以每次克隆网卡名称会自动加1,而其实kernel
仅仅只识别到一张网卡,跟网卡名相关的网络配置也未发生任何变化。

简单说就是esxi克隆一个虚拟机后,会产生一个新的mac地址,并生成一个新的eth1,但原ifcfg-eth0却未改变,三个地方,
vi /etc/udev/rules.d/70-persistent-net.rules  删掉原来的eth0的行,将eth1的行名字改为eth0
vi ifcfg-eth0  将新mac替换原来的mac,这时重启服务service network restart,网络已可以使用,用ifconfig查看时,仍是eth1,还没有改回eth0
ifconfig  还是看不到eth0,这时需要重启机器,才生效

linux服务之udevd的更多相关文章

  1. 第11章 Linux服务管理

    1. 服务分类 (1)Linux的服务 ①Linux中绝大多数的服务都是独立的,直接运行于内存中.当用户访问时,该服务直接响应用户,其好处是服务访问响应速度快.但不利之处是系统中服务越多,消耗的资源越 ...

  2. 在 CentOS7 上将自定义的 jar 包注册为 linux 服务 service

    在 CentOS7 上将自定义的 jar 包注册为 linux 服务 service 1.在 /etc/rc.d/init.d/ 目录下创建一个名字和服务名完全相同的 shell 脚本文件 joyup ...

  3. linux笔记:linux服务管理

    linux服务的分类: 启动和自启动: 查询已经安装的服务: RPM包的默认安装路径: 独立服务的启动: 独立服务的自启动: 基于xinetd的服务的管理: xinetd服务的自启动: 源码包安装服务 ...

  4. Linux学习笔记(19) Linux服务管理

    1. 服务的分类 Linux服务可分为RPM包默认安装的服务和源码包安装的服务.前者可细分为独立的服务(直接作用于内存中)和基于xinetd服务.xinetd本身是独立的服务,其唯一的功能是管理其他服 ...

  5. [Linux]服务管理:rpm包, 源码包

    --------------------------------------------------------------------------------------------------- ...

  6. linux服务器之LVS、Nginx和HAProxy负载均衡器对比

    linux服务器之LVS.Nginx和HAProxy负载均衡器对比. LVS特点:  1.抗负载能力强,使用IP负载均衡技术,只做分发,所以LVS本身并没有多少流量产生:  2.稳定性.可靠性好,自身 ...

  7. 《如何将windows上的软件包或文件上传到linux服务上》

    昨天晚上朋友让我帮他简单的搭建个环境,他公司让他做款软件测试温度的,他自己搞的是嵌入式,在公司担任的是软件工程师,应届毕业生.也可能他们搞嵌入式的对这个linux系统不太熟,不会把windows上的软 ...

  8. linux服务端的网络编程

    常见的Linux服务端的开发模型有多进程.多线程和IO复用,即select.poll和epoll三种方式,其中现在广泛使用的IO模型主要epoll,关于该模型的性能相较于select和poll要好不少 ...

  9. Linux服务的管理

    1.Linux服务的介绍 系统服务 --某些服务的服务的对象是Linux系统本身,或者Linux系统系统用户,这类服务我们称为系统服务(System Service) 网络服务 --提供给网络中的其他 ...

随机推荐

  1. M1-S70卡片介绍

    卡片有4K的存储空间,有32个小扇区和8个大扇区.小扇区的结构为:每扇区有4块,每块16个字节,一共64字节,第3块为密钥和控制字节:大扇区的结构为:每扇区16块,每块16个字节,一共256字节,第1 ...

  2. PHP流程控制分支结构

    1.顺序结构2.分支结构(条件结构.选择结构)    (1)单路分支        //条件bool,ture或false        if(条件){            执行语句:       ...

  3. PHP Forms

    <html><body><form action="welcome.php" method="post">Name: < ...

  4. Python - 学习经验分享

    执行方式: 直接输入python进入命令行,进行单行输入执行,退出后不保存. python filename.py或./filename.py 直接执行脚本文件 脚本格式: #!/usr/bin/py ...

  5. HDU 1074

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1074 每个任务有一个截止日期和完成时间,超过截止日期一天扣一分,问完成全部任务最少扣几分,并输出路径 最多15个 ...

  6. Nullsoft教程 NSIS初学者图文教程一

    Nullsoft教程 NSIS初学者图文教程一 来源:互联网 作者:佚名 时间:03-29 00:34:33 [大 中 小] Nullsoft Installation System(nsis) 是一 ...

  7. C#判断字符串是否为数字

    string i = Console.ReadLine();            int a=0;            if (int.TryParse(i, out a) == false) / ...

  8. 服务器的Arch Linux,CentOS的,Debian的,Fedora的,Gentoo的,openSUSE的,Slackware的,和Ubuntu哪个好

    我能够建议的就是:如果你自己是开发者,如果你自己买了一台 VPS 自己搭服务器用.选 Ubuntu/Debian 挺好.当然如果你觉得自己闲工夫实在多得没处花,可以隔三差五的就到服务器上做升级更新,用 ...

  9. magento中比较好的博客

    magento web-开发   http://www.magentofront-end.com/magentomuban/category/web-frontend 水水博客专栏   http:// ...

  10. Core Java Volume I — 4.6. Object Construction

    4.6. Object ConstructionYou have seen how to write simple constructors that define the initial state ...