C#双缓冲解释

简单说就是当我们在进行画图操作时,系统并不是直接把内容呈现到屏幕
C#双缓冲
上,而是先在内存中保存,然后一次性把结果输出来,如果没用双缓冲的话,你会发现在画图过程中屏幕会闪的很厉害,因为后台一直在刷新,而如果等用户画完之后再输出就不会出现这种情况,具体的做法,其实也就是先创建一个位图对象,然后把内容保存在里面,最后把图呈现出来。

GDI+的双缓冲问题

一直以来的误区:.net1.1 和 .net 2.0 在处理控件双缓冲上是有区别的。
.net 1.1 中,使用:this.SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer, true);
.net 2.0中,使用:this.SetStyle(ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer, true);
 
            base.SetStyle(ControlStyles.UserPaint | ControlStyles.AllPaintingInWmPaint | ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer, true);

C#双缓冲解释的更多相关文章

  1. C#绘图双缓冲

    C#绘图双缓冲 C#双缓冲解释: 简单说就是当我们在进行画图操作时,系统并不是直接把内容呈现到屏幕上,而是先在内存中保存,然后一次性把结果输出来,如果没用双缓冲的话,你会发现在画图过程中屏幕会闪的很厉 ...

  2. MFC VC 双缓冲绘图基本原理与实现,详细解释

    转自:http://blog.csdn.net/foreverhuylee/article/details/21548107 当然你可以直接搜索到能用的代码,并且基本能满足要求.不过这样总不是学习的态 ...

  3. VC++绘图时,利用双缓冲解决屏幕闪烁 转载

    最近做中国象棋,绘制界面时遇到些问题,绘图过程中屏幕闪烁,估计都会想到利用双缓冲来解决问题,但查了下网上双缓冲的资料,发现基本是MFC的,转化为VC++后,大概代码如下: void DrawBmp(H ...

  4. 《MFC游戏开发》笔记六 图像双缓冲技术:实现一个流畅的动画

    本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处.  http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9334121 作者:七十一雾央 新浪微博:http:/ ...

  5. Win32 GDI 非矩形区域剪裁,双缓冲技术

    传统的Win32通过GDI提供图形显示的功能,包括了基本的绘图功能,如画线.方块.椭圆等等,高级功能包括了多边形和Bezier的绘制.这样app就不用关心那些图形学的细节了,有点类似于UNIX上的X- ...

  6. c++双缓冲技术,以避免闪烁绘图

    当数据量非常大时,画图可能须要几秒钟甚至更长的时间,并且有时还会出现闪烁现象,为了解决这些问题.可採用双缓冲技术来画图. 双缓冲即在内存中创建一个与屏幕画图区域一致的对象,先将图形绘制到内存中的这个对 ...

  7. MFC加载PNG图片并实现双缓冲

    因为PNG包含Alpha通道,所以不同于BITMAP,在MFC中使用CImage类对其进行处理,通常使用load和draw成员函数. 所以标题的论述可以进一步解释为,使用CImage实现双缓冲. 通常 ...

  8. 【MFC】MFC绘图不闪烁——双缓冲技术

    MFC绘图不闪烁——双缓冲技术[转] 2010-04-30 09:33:33|  分类: VC|举报|字号 订阅 [转自:http://blog.163.com/yuanlong_zheng@126/ ...

  9. VC 绘图,使用双缓冲技术实现

    VC 绘图,使用双缓冲技术实现 - Cloud-Datacenter-Renewable Energy-Big Data-Model - 博客频道 - CSDN.NET VC 绘图,使用双缓冲技术实现 ...

随机推荐

  1. 基于freescale i.Mx6(ARM)的阿里云oss调试记录

    交叉编译阿里OSS调试记录 1.1 开通oss服务 具体参考以下链接: https://help.aliyun.com/document_detail/31884.html?spm=a2c4g.111 ...

  2. 有关java5以后的线程

    创建线程的方式 方式一 继承于Thread类 /** * 多线程的创建,方式一:继承于Thread类 * 1. 创建一个继承于Thread类的子类 * 2. 重写Thread类的run() --> ...

  3. Nginx的一些常用配置

    #定义Nginx运行的用户和用户组 #user nobody; #nginx进程数,建议设置为等于CPU总核心数. worker_processes 1; #全局错误日志定义类型,[ debug | ...

  4. C/S软件方案

    互联网时代客户端软件的一些方案 纯Native开发, C++/C#/duilib+C++(Windows), Objective-c(Mac) Qt(Windows/Mac) NW.js/Electr ...

  5. Codeforces 1237C2. Balanced Removals (Harder)

    传送门 先来考虑一下二维时的情况,那么对于 $x$ 相同的点,我们按 $y$ 排序,然后相邻的一对对消除 最后 $x$ 坐标相同的点最多剩下一个,那么此时所有点的 $x$ 坐标都不一样 再按 $x$ ...

  6. MySQL的简介、启动及其DDL

    MySQL的各项配置: 默认会启用TCP/IP网络: 默认客户端/服务器端口:3306: 将数据库的BIN目录写入Windows的的path环境变量: 默认不允许root用户在其他机器上远程登录: M ...

  7. vs2017 不能加载.vdproj

    需要添加Microsoft Visual Studio Installer Projects扩展  下载地址:https://marketplace.visualstudio.com/items?it ...

  8. lsof---列出当前系统打开的文件信息

    lsof---list open file,一个列出当前系统打开文件的工具 1.lsof查找原理 在Linux系统中,系统为了方便管理进程,会在/proc下为每一个运行中的进程创建一个目录,目录名就是 ...

  9. Python(七) —— mock接口开发

    mock接口开发 接口开发有很多框架,诸如 Django,flask,相比较而言,flask 是轻量级web开发框架,用来开发 mock 接口的不二之选.那你可能会问,什么叫 mock 接口呢?moc ...

  10. O054、Attach Volume 操作(Part II)

    参考https://www.cnblogs.com/CloudMan6/p/5631328.html     计算节点作为iSCSI initiator 访问存储节点 iSCSI Target 上的v ...