C++ new 和 delete
l new操作符(new operator)
string *ps = new string(“Memory Management”);
这里的new是由语言内建的,我们成为new关键字。new操作符做了两件事情:
1、在堆上分配足够的内存,用来放置某类型的对象;使用operator new进行内存空间分配。
2、调用constructor构造函数,为刚刚分配的内存空间设置初值。
new操作符的行为是语言内建的,无法对其行为进行改变。
l new函数(operator new)
声明如下:
void * operator new(size_t size);//是不是很像C中的malloc。
是的,我们可以将operator new函数类比于C中的malloc函数。
operator new只做了一件事情,就是分配内存空间,但是没有构造函数,也就是没有完成对分配空间的初始值设定。但是operator new可以重载。
所以在使用operator new之后一般接下来会对分配的内存空间进行初值设定。
char *memory = (char*) operator new(sizeof(char)*15);//类似于malloc
strcpy(memory, “hello world”);
l Placement new:在已分配的内存(堆和栈)中构造对象
new (buffer) type(size_t size);
int data = 123456;
int *pa = new(&data) int;//pa指针将指向data对象,里面的内容与data保持一致,没有进行覆盖。
int *pb = new(&data) int(123);//pb指针同样指向data对象,里面的内容将用123进行覆盖。
l delete释放内存,调用类的析构函数
delete p;//or delete [] p;
调用delete后,只是告诉了系统被delete掉的地址空间可以进行重新分配了。但是并未将p中的地址清除,也就是在delete后使用*p还是能够得到内容,但是其中的内容就不可以预测了,可能系统重新将之前的内存空间分配出去,并设置了其他的值。所以在delete之后我们一般会将对应的delete对象设置为null。
delete p;
p = null;
l delete函数(operator delete)
p->~string();
operator delete(p);
最后一步也是讲p重置为null,不过这步可以在析构函数中完成。
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