macos下简单的socket服务器+客户端
TCP客户端服务器编程模型:
服务器:
- 调用socket函数创建套接字
- 调用bind绑定本地IP和端口
- 调用listen启动监听(准备好接收客户端链接的队列)
- 调用accept从已连接队列中提取第一个连接。(如果没有,会阻塞。)
- 调用I/O函数(read/write)与客户端通讯
- 调用close关闭套接字。(多个套接字)
客户端:
- 调用socket创建套接字
- 调用connect连接服务器
- 调用I/O函数(read/write)与服务器通讯
- 调用close关闭套接字
Linux下和Mac下代码一样的,可能有头文件不太一样,用man命令进去查看即可。
功能:
- 客户端连到服务器,服务器打印连接的客户端IP和端口,返回给客户端当前服务器时间。
- 服务器加了一个信号捕获函数,ctrl+c停止服务器进程。
- 如果不写客户端,使用telnet 127.0.0.1 8888 依然可以收到服务器返回的时间字符串。
服务器代码 time_tcp_server.c:
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <time.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <arpa/inet.h> #define SERVER_PORT 8888
#define LISTEN_QUEUE_SISE 10 int socketfd; void signal_handler(int signo)
{
printf("this serveice close\n");
close(socketfd);
exit();
} void out_clientinfo(const struct sockaddr_in* outsockaddr)
{
char ipstr[];
memset(ipstr, , sizeof(ipstr));
// 将地址从网络字节序转换为点分十进制
inet_ntop(AF_INET, &outsockaddr->sin_addr.s_addr, ipstr, sizeof(ipstr)); printf("Connected by %s(%d)\n", ipstr, ntohs(outsockaddr->sin_port));
} void dosomething(int fd)
{
//获取系统当前时间
long t = time();
char* times = ctime(&t);
size_t size = strlen(times)*sizeof(char);
//将时间写回到客户端
if(write(fd, times, size) != size)
{
perror("write to client error");
}
} int main(int argc, char const *argv[])
{
if (signal(SIGINT, signal_handler) == SIG_ERR)
{
perror("signal error");
exit();
} // 1 sokect
// AF_INET ipv4
// SOCK_STREAM tcp
if((socketfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, )) < )
{
perror("socket error");
exit();
} // 2 bind 绑定本地地址和端口
struct sockaddr_in serveraddr;
memset(&serveraddr, , sizeof(serveraddr));
serveraddr.sin_family = AF_INET;//ipv4
serveraddr.sin_port = htons(SERVER_PORT); //端口
serveraddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);//响应任意网卡的请求
if(bind(socketfd, (struct sockaddr*)&serveraddr, sizeof(serveraddr)) < )
{
perror("bind error");
exit();
} // 3 listen 启动监听 通知系统接受来自客户端的连接 准备好连接队列
if(listen(socketfd, LISTEN_QUEUE_SISE) < )
{
perror("listen error");
exit();
}
struct sockaddr_in clientaddr;
socklen_t clientaddr_len = sizeof(clientaddr);
while()
{
// 4 accept 从队列拿出第一个
// clientaddr获取客户端的地址信息,是传出参数
int clientfd = accept(socketfd, (struct sockaddr*)&clientaddr, &clientaddr_len);
if (clientfd < )
{
perror("accept error");
continue;
}
// 5 read/write
out_clientinfo(&clientaddr);
dosomething(clientfd); // 6 close
close(clientfd);
} // 6 close
return ;
}
客户端代码time_tcp_client:
#include <sys/socket.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <netdb.h> #define SERVER_PORT 8888
#define SERVER_IP 127.0.0.1 int main(int argc, char const *argv[])
{
//1 创建socket int socketfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, );
if (socketfd < )
{
perror("socket error");
exit();
} //2 connect
struct sockaddr_in serveraddr;
memset(&serveraddr, , sizeof(serveraddr));
serveraddr.sin_family = AF_INET;
serveraddr.sin_port = htons(SERVER_PORT); if(connect(socketfd, (struct sockaddr*)&serveraddr, sizeof(serveraddr)) < )
{
perror("connect error");
exit();
} //3 read write
char buf[];
//read是阻塞函数 如果服务器没有下发消息,会一直阻塞在这里,知道收到消息。
if (read(socketfd, buf, sizeof(buf)) > )
{
printf("%s",buf);
} //4 close
close(socketfd);
return ;
}
本例只是简单的处理,服务器返回客户端一个时间,然后关闭了socket。
如果要进行双向通信,服务器势必要调用read函数,而read默认阻塞,那么如果客户端不向服务器发送数据,则主线程一直阻塞,其它客户端无法连接成功。这就需要处理高并发问题。
服务器高并发处理的三种方式
- 多进程 https://www.cnblogs.com/lan0725/p/11634709.html
- 多线程 https://www.cnblogs.com/lan0725/p/11639142.html
- I/O多路复用
macos下简单的socket服务器+客户端的更多相关文章
- Linux下简单的socket通信实例
Linux下简单的socket通信实例 If you spend too much time thinking about a thing, you’ll never get it done. —Br ...
- windows下的C++ socket服务器(1)
windows下的一个C++ socket服务器,用到了C++11的相关内容,现在还不是很完善,以后会不断改进的! #include <winsock2.h>//1 以后会用这种方式对特定 ...
- TCP/TP编程 - 一个简单的Linux下C写的socket服务器客户端程序
服务端: hello_server.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #in ...
- 最简单的socket服务器与客户端
服务器: //服务器 #include <stdio.h> #include <netinet/in.h> #include <unistd.h> #include ...
- python简单的socket 服务器和客户端
服务器端代码 if "__main__" == __name__: try: sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_ST ...
- windows下的C++ socket服务器(2)
int main(int ac, char *av[]) { ); ) { exit(); } thread t; ) { int socket_fd = accept(tcp_socket, nul ...
- windows下的C++ socket服务器(3)
int make_server_socket(int port) { WSADATA inet_WsaData; WSAStartup(MAKEWORD(), &inet_WsaData); ...
- windows下的C++ socket服务器(4)
void handleAccept(int socket_fd) { ] = { '\0' }; string cmd; string filename; recv(socket_fd, buf, ) ...
- c++下基于windows socket的单线程服务器客户端程序(基于TCP协议)
今天自己编写了一个简单的c++服务器客户端程序,注释较详细,在此做个笔记. windows下socket编程的主要流程可概括如下:初始化ws2_32.dll动态库-->创建套接字-->绑定 ...
随机推荐
- jmeter操作—从redis中获取token
嗨,大家好,我是叶子 背景:某APP项目中需要进行各接口的性能测试,比如:测试商品的搜索功能.店铺查询功能等接口,测试时需要保持登录状态,所以需要获取到登录账号的token,方便之后的接口测试. 准备 ...
- java中length和length()的区别?
在java中String类可以定义字符串变量和字符串数组,length()用于求String字符串对象的长度,而length用 于求String字符串数组的长度. length()是求String ...
- form表单Get方式提交时,action中带参数传递不了
<form action="getPostServlet/getPost.do?param4=param4" method="get"> <i ...
- VB6_小林的气象类模块
前言. [如果使用过程有什么问题可以QQ或邮箱联系我. 1919988942 | w2638301509@gmail.com] ___________________________________ ...
- 关于使用Arduino做开发的理解
转载自arduino中文社区 https://www.arduino.cn/thread-5414-1-1.html 见到很多人对Arduino的开发方法 .应用场景有误解,特别开个帖子说明下. 误解 ...
- 最新 钢银电商java校招面经 (含整理过的面试题大全)
从6月到10月,经过4个月努力和坚持,自己有幸拿到了网易雷火.京东.去哪儿.钢银电商等10家互联网公司的校招Offer,因为某些自身原因最终选择了钢银电商.6.7月主要是做系统复习.项目复盘.Leet ...
- shell备份脚本
#!/bin/bash #不存在的变量终止脚本执行 set -o nounset #执行出错终止脚本执行 set -o errexit #递归列出文件的绝对路径并执行压缩 delDir=`date - ...
- 基础python规范
一.注释 合理的代码注释应该占源代码的 1/3 左右,Python 语言允许在任何地方插入空字符或注释,但不能插入到标识符和字符串中间. 在 Python 中,通常包括 3 种类型的注 ...
- Ubuntu使用Shadow socks-qt5
由于大多数朋友都问我在Ubuntu上面怎么kexueshangwang,为了防止以后忘记,故此记录. 本教程使用的配置 Ubuntu 16.10Shadowsocks-qt5一个可用的ss账号一根能够 ...
- 适合新手的160个creakme(三)
先跑一下,这个程序应该是有定时器,多久之后自动开启,测试一下输入,序列号以字母方式输入会出现类型不匹配,之后程序自动退出 但是如果以数字方式输入序列号,则会出现,Try Again,所以这里序列号应该 ...