GOLANG多态的简单实现

  • //多态的特征是通过接口来实现的
  • //多态形式之一:多态参数
package main
import(
"fmt"
_"sort"
_"math/rand"
)
//多态的特征是通过接口来实现的
//多态形式之一:多态参数
type Usb interface{
start()
stop()
} type Phone struct{
Name string
}
type Camera struct{
Name string
} func (p Phone) start(){
fmt.Println(p.Name,"开始工作了")
}
func (p Phone) stop(){
fmt.Println(p.Name,"停止工作了")
}
func (c Camera) start(){
fmt.Println(c.Name,"开始工作了")
}
func (c Camera) stop(){
fmt.Println(c.Name,"停止工作了")
}
type Computer struct{
Name string
}
func (com Computer) working(usb Usb){ //usb变量会根据传入的实际参数,来判断到底是phone还是camera
// 通过usb接口变量来调用start和stop方法
usb.start()
usb.stop()
} func main(){
var pc Computer = Computer{"dell_R430"}
var phone Phone = Phone{"iphone_XS"}
var camera Camera = Camera{"TCL_2357R"}
pc.working(phone)
pc.working(camera)
}

代码在终端运行结果为:

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