js ( Javascript ) — 脚本语言

1. js的介绍

Javascript是一种运行在浏览器中的解释型的编程语言。

Javascript 可以在网页上实现复杂的功能,网页展示不再是单纯的简单的静态信息,而是实施的内容更新,交互式的地图,2D/3D的动画,滚动播放的音视频等等

为什么我们要学Javascript?

  • 1.因为你没有选择。在web世界里,只有Javascript能跨平台、跨浏览器驱动网页,与用户交互。
  • 2.Flash背后的ActionScript曾经流行过一阵子,不过随着移动应用的兴起,没有人用Flash开发手机App,所以它目前已经边缘化了。
  • 3.相反,随着HTML5在PC和移动端越来越流行,JavaScript变得更加重要了。并且,新兴的Node.js把JavaScript引入到了服务器端,JavaScript已经变成了全能型选手。

JavaScript版本:

  • ECMAScript 4.1(简称ES4)
  • 最新版ECMAScript 6标准(简称ES6)

2. js的引入方式

1.行内式js

<p id="" class="" style="" onclick="console.log(2);">mjj</p>
<!--console.log() 在控制台打印 onclick='' 单击,加事件:在<p>标签上加一个单击时执行在控制台打印的时间-->

2.内嵌式js

<body>
<script type="text/javascript">
//js代码
</script>
</body>

3.外接式js

<!--可以放在html内的任意位置-->
<script type="text/javascript" src="js/index.js"></script>
<!--在外部的js文件中写js代码-->

3. js语句

每一句Javascript代码都以;作为结束当前语句。

1.注释

  • // 单行注释
  • /**/ 多行注释,多行注释快捷键:ctrl+shift+/

2.测试语句

console.log('hello world');  //在控制台打印内容
alert('hello world'); //弹出框显示内容
console.log(window); //打印window对象
prompt(message:'请输入今天的天气?'); //在弹出框内输入内容,prompt会有一个返回值,命名一个对象(变量)来接收,变量命名格式:使用var关键字 + 变量名
var name = prompt('请输入今天的天气?'); //接收prompt的返回值
console.log(name); //打印name对象

3.赋值运算符 —— 递增和递减运算符

<script>
var a = 1;
a ++; // 相当于a+=1;
console.log(a); var a = 4;
//先将a的值赋值给c,再计算a++
var c = a ++;
console.log(c);//4
console.log(a);//5
//先计算a++,再将a的值赋值给c
var c = ++a;
console.log(c);//5
console.log(a);//5
</script>

4. 变量

变量分为:基本数据类型、引用数据类型

4.1 基本数据类型

基本数据类型包含:number(整型)、string(字符串)、Boolean(布尔)、undefined(未定义的)、null(空对象)

var a = 2;
var b = '2' + a; //不会报错,一个字符串+一个数字会默认将数字转成字符串再拼接
var c = true;
console.log(typeof b); //打印变量的类型 //先声明后定义——undefined
var e;
console.log(e);//查看值:undefined
console.log(typeof e);//查看类型:是undefined
var f = null;
console.log(f);
console.log(typeof f);

注意:在控制台打印:整型为蓝色,字符串为黑色

4.2 引用数据类型

引用数据类型包含:Array(数组)、Object(对象)、function(函数)、Date(日期对象)

var arr = ['张三','李四'];
console.log(arr); //定义在对象中的函数,叫做对象的方法
var obj = {
name:'mjj',
age:19,
fav:function () {
console.log(this); //存放对象的属性
}
};
obj.fav();

js — 基础知识的更多相关文章

  1. [JS复习] JS 基础知识

    项目结尾,空闲时间,又把<JS 基础知识> 这本书过了一遍,温故知新后,很多知其然不知其所以然的内容 豁然开朗. [1. 用于范围的标签] display  :inline or bloc ...

  2. HTML+CSS+JS基础知识

    HTML+CSS+JS基础知识 目录 对HTML+CSS+JS的理解 基础知识 对HTML+CSS+JS的理解 基础知识 插入样式表的三种方式 外部样式表:<link rel="sty ...

  3. Node.js基础知识

    Node.js入门   Node.js     Node.js是一套用来编写高性能网络服务器的JavaScript工具包,一系列的变化由此开始.比较独特的是,Node.js会假设在POSIX环境下运行 ...

  4. 网站开发进阶(十五)JS基础知识充电站

    JS基础知识充电站 1.javascript alert弹出对话框时确定和取消两个按钮返回值? 用的不是alert对话框,是confirm confirm(str); 参数str:你要说的话或问题: ...

  5. NodeJs>------->>第三章:Node.js基础知识

    第三章:Node.js基础知识 一:Node.js中的控制台 1:console.log.console.info  方法 console.log(" node app1.js 1> ...

  6. JS基础知识笔记

    2020-04-15 JS基础知识笔记 // new Boolean()传入的值与if判断一样 var test=new Boolean(); console.log(test); // false ...

  7. js基础知识--BOM

    之前说过,在js的 运行环境为浏览器时,js就主要有三部分组成: ECMAScript核心语法.BOM.DOM.今天就和大家详细说一下BOM的一些基础知识. BOM BOM通常被称为浏览器对象模型,主 ...

  8. JS基础知识总结

      js基础知识点总结 如何在一个网站或者一个页面,去书写你的js代码:1.js的分层(功能):jquery(tool) 组件(ui) 应用(app),mvc(backboneJs)2.js的规划() ...

  9. js基础知识温习:Javascript中如何模拟私有方法

    本文涉及的主题虽然很基础,在很多人眼里属于小伎俩,但在JavaScript基础知识中属于一个综合性的话题.这里会涉及到对象属性的封装.原型.构造函数.闭包以及立即执行表达式等知识. 公有方法 公有方法 ...

  10. js基础知识总结(2016.11.1)

    js基础知识点总结 如何在一个网站或者一个页面,去书写你的js代码:1.js的分层(功能):jquery(tool) 组件(ui) 应用(app),mvc(backboneJs)2.js的规划():避 ...

随机推荐

  1. python3编程基础之一:注释模块和包

    1.注释 python中的注释和其他任何编程语言中的注释都不一样,有的注释有特殊要求,而是还是有用的. 1).单行注释:注释以#开始到语句结尾,#号后一般跟一个空格 2).多行注释:文档注释,以&qu ...

  2. 知乎面试【五轮技术+HR】

    今年下半年去知乎面试了两次,讲道理来说,知乎有CD期, 一旦上一次面试没有通过.在一段时间内,不能再次面试知乎.后来在同事的内推下,再次获得面试机会,哈哈~~,这次面试时间还是挺长的,特记录一下. 7 ...

  3. go struct 自定义标签获取

    package main import ( "fmt" "reflect" ) type Test struct { Id int `json:"us ...

  4. 如何在linux中测试i2c slave模式驱动的功能?

    1. 硬件要求 1.1 需要两台机器,一台作为i2c master(记为M),另一台作为i2c slave(记为S) 1.2 使用杜邦线连接两台机器的i2c信号线 2. 使能内核选项CONFIG_I2 ...

  5. OGG-01332 ogg高版本向低版本传输

    Neo君遇到的ogg版本问题,在ggserr.log中的错误信息如下: 2018-10-12 09:55:10 ERROR OGG-01332 Oracle GoldenGate Delivery, ...

  6. 002-创建型-04-建造者模式(Builder)、JDK1.7源码中的建造者模式、Spring中的建造者模式

    一.概述 建造者模式的定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 工厂类模式提供的是创建单个类的模式,而建造者模式则是将各种产品集中起来进行管理,用来创建复合对象 ...

  7. 012-多线程-JUC集合-Queue-SynchronousQueue和LinkedTransferQueue

    一.SynchronousQueue概述 SynchronousQueue是一个不存储元素的队列.每一个put操作必须等待一个take操作,否则不能继续添加元素. 它支持公平访问队列.默认情况下线程采 ...

  8. 阶段5 3.微服务项目【学成在线】_day09 课程预览 Eureka Feign_03-Eureka注册中心-搭建Eureka高可用环境

    1.3.2.2 高可用环境搭建 Eureka Server 高可用环境需要部署两个Eureka server,它们互相向对方注册.如果在本机启动两个Eureka需要 注意两个Eureka Server ...

  9. 一百四十七:CMS系统之celery实现邮件和短信异步发送

    celery工作原理 celery官方文档:https://docs.celeryproject.org/en/latest/ 安装:pip install celery windows下还需安装ev ...

  10. Mysql备份工具Xtrabackup

    Xtrabackup是一个开源的免费的热备工具,在Xtrabackup包中主要有Xtrabackup和innobackupex两个工具.其中Xtrabackup只能备份InnoDB和XtraDB两种引 ...