从零开始的vue学习笔记(七)
前言
今天花一天时间阅读完vuex的官方文档,简单的做一下总结和记录
Vuex是什么
Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式,以前的符合“单向数据流”理念的示意图:

它包含三个部分:
- state,驱动应用的数据源;
- view,以声明方式将 state 映射到视图;
- actions,响应在 view 上的用户输入导致的状态变化。
当我们的应用遇到多个组件共享状态时,单向数据流的简洁性很容易被破坏:
- 多个视图依赖于同一状态。
- 来自不同视图的行为需要变更同一状态。
实际上就是一个组件间通讯的问题,原来是用$ref直接引用子组件,或者多层嵌套组件,或者依赖注入provide 和 inject等暴力方式,在应用和组件复杂的情况下复杂度和可维护性都会成为巨大问题。
所以,vuex就诞生了,vuex的原理图:

这个图描述了vuex的数据传导逻辑,绿色虚线部分为vuex插件本身
- 首先,
Vuex自身提供了一个store(仓库),数据结构为树形的,采用单例设计,里面用key-value(value可以是string、数字、数组、Object等)的形式包含了一个应用的各种状态值,并提供了响应式的状态更新,提供给vue组件Render来渲染。 - 传统的Vue组件接受用户对界面的操作后,通过分发(
Dispatch)这些前端事件或者说响应给Vuex的Action,在Action中可以用来添加自己的业务逻辑,同时可以异步调用一些其他的后端API Action通过Commit来提交对应的Mutations里的方法,达到调用Mutations里的方法的目的,这个时候可以用Devtools插件来追踪状态数据在Mutations里的方法调用前后的数据变化,形成快照等(Mutations里的方法必须是同步的)Mutations里的一些mutation(变异)方法体执行,改变应用的一些State状态属性,这些mutation是Vuex改变状态的唯一途径,直接修改State状态值是不允许的(数据不可追踪),从而形成了单向数据流的完整链路,同时状态是可维护、可追踪、响应式、可复用。
下面就一起来看看Vuex的各个详细部分:
安装
直接下载(推荐)或者CDN引入
从https://unpkg.com/vuex下载下来,然后通过js引入:<script src="/path/to/vue.js"></script>
<script src="/path/to/vuex.js"></script>
npm/yarn
//npm
npm install vuex --save
//yarn
yarn add vuex
模块化的打包系统
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
//前面vue基础部分就有Vue.use()引入插件的用法,
//下面这句在打包系统中是必备的
Vue.use(Vuex)
核心概念
- State
首先,Vuex的所有概念都只有一个api:围绕Vuex.Store(...options) 这个构造器展开,类似Vue的概念都围绕Vue的构造器展开一样;State的作用就类似于Vue里面的data,简单的new Vuex的例子:// 如果在模块化构建系统中,请确保在开头调用了 Vue.use(Vuex) const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment (state) {
state.count++
}
}
})
这样,在我们的Vue插件里就可以用computed计算属性来获取这些state值:
// 创建一个 Counter 组件
const Counter = {
template: `<div>{{ count }}</div>`,
computed: {
count () {
return store.state.count
}
}
}
为了简化写法(少些代码),官方提供了一个mapState辅助函数避免写store.state.count这一长串,其他的辅助函数mapGetters、mapActions、mapMutations都是类似的作用,API链接
例子:
// 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState
import { mapState } from 'vuex'
export default {
// ...
computed: mapState({
// 箭头函数可使代码更简练
count: state => state.count,
// 传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count`
countAlias: 'count',
// 为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数
countPlusLocalState (state) {
return state.count + this.localCount
}
})
}
- Getter
单纯的用State里的状态值还不够强大,所以Vuex提供了Getter来对State作进一步的复杂逻辑处理,类似于Vue里面的computed计算属性对data的进一步处理一样。
例子:const store = new Vuex.Store({
state: {
todos: [
{ id: 1, text: '...', done: true },
{ id: 2, text: '...', done: false }
]
},
getters: {
doneTodos: state => {
return state.todos.filter(todo => todo.done)
}
}
})
如果对更多的语法细节感兴趣,可以阅读官方链接
Mutation
Mutaion中文解释是变异,用来执行对State状态改变的同步方法,可以简单的类比Vue中的methods,只不过Vue中的methods没有区分同步和异步方法,而Vuex中为了追踪数据状态,用Mutation执行同步方法,Action直观性异步方法,做了这种拆分,让Devtools等工具发挥作用。
例子:const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 1
},
mutations: {
increment (state) {
// 变更状态
state.count++
}
}
})
更多的语法细节参考链接
Action
Action 类似于 mutation,不同在于:- Action 通过commit提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
- Action 可以包含任意异步操作
例子:
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment (state) {
state.count++
}
},
actions: {
increment (context) {
context.commit('increment')
}
}
})
组件里通过
store.dispatch来出发actionsstore.dispatch('increment')
更多语法细节见链接
Module
如果只靠一个大的store里的state状态树来维护整个应用,当规模巨大,势必会有问题,所以引入Module做模块化的拆分,拆成按照命名空间的子状态树。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块。
例子:const moduleA = {
state: { ... },
mutations: { ... },
actions: { ... },
getters: { ... }
} const moduleB = {
state: { ... },
mutations: { ... },
actions: { ... }
} const store = new Vuex.Store({
modules: {
a: moduleA,
b: moduleB
}
}) store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态
引入
namespaced: true确保每个模块的独立命名空间,更多语法细节见链接其他
其他的主题包括:- 项目结构
- 插件
- 严格模式
- 表单处理
- 测试
- 热重载
这些主题不是核心问题,在需要看的时候或者自己感兴趣的再来看,详见链接。
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