测试结论:

1 函数指针 -- 使用形参固定的一系列函数作为某个函数的形参 -- callback机制

2 模板指针 -- 使用形参可变的一系列函数作为某个函数的形参 --

3 typename -- 在有 struct 或者 class 的情况下,用于告知编译器,其后的,是一个 type(类型,就可以拿来定义变量等操作) ,而不是成员。

测试代码:

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector> template <class T>
void AddVariable(std::string Name ,T value)
{
std::cout << Name << ", " << value << std::endl;
} template <class T>
void SetVariable(std::string Name, T value)
{
AddVariable(Name, value);
} template <class T> // 测试模板指针 Parameter 和 variable 是同级的
void AddParameter(std::string Name, T value)
{
std::cout << Name << ", " << value << std::endl;
} template <class T> // 测试模板指针 Parameter 和 variable 是同级的
void SetParameter(std::string Name, T value)
{
AddParameter(Name, value);
} // 函数和模板同名,先调用符合的函数
void AddVariable(std::string Name, int value)
{
std::cout << Name << ", " << value << std::endl;
} void SetVariable(std::string Name, int value)
{
AddVariable(Name, value);
} // 函数指针 这里的 pfun 的形参是确定的。
// 为了代表一系列相同形参的函数
typedef void(*FunType)(std::string, int);
void SetVariableByFunPtr (FunType pfun, std::string name, int value)
{
pfun(name, value);
} // 模板指针 不能使用函数指针,因为这里的 pfun 的形参应该是不确定的。
// 所以 FunType 的定义要改变
// 为了代表一系列相同形参的模板
template <class T>
struct Type
{
typedef void (*FunType)(std::string name, T value);
}; // template <class T> typedef void(*FunType)(std::string name, T value); // 错!typedef 模板,非法 // typename 用于说明这是一个 type(可以定义变量) 而不是成员(不可以定义变量)。
template <class T>
void SetVariableByTemplatePtr(typename Type<T>::FunType pfun, std::string name, T value)
{
std::vector<T> vecT(10);
pfun(name, value);
} int main()
{
//SetVariable("Score: ", 128); // call function
//SetVariable("Score: ", 123.98); // call template
//SetVariableByFunPtr(SetVariable, "Score: ", 123); // 函数形参类型固定 函数指针
//SetVariableByFunPtr(SetVariable, "Score: ", 129.98); // 函数形参类型固定 129.98被截断成129,调用情况同上
SetVariableByTemplatePtr(SetVariable, "Score: ", 109.98); // 函数形参类型不固定 模板指针,109.98不会截断。 return 0;
}

  

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