一 线程queue

多线程抢占资源,只能让其串行.

  1. 互斥锁
  2. 队列
import queue
q = queue.Queue() # 先进先出
q = queue.LifoQueue() # 先进后出
q = queue.PriorityQueue() # 优先级队列
q.put((1,'小虎'))
q.put((3,'大黑'))
q.put((2,'李业'))
print(q.get())
print(q.get())
print(q.get())

二 事件event

开启两个线程,一个线程运行到中间的某个阶段,触发另一个线程执行.两个线程增加了耦合性.

from threading import Thread,current_thread,Event
import time
event = Event()
def check():
print(f'{current_thread().name}监测服务器是否开启...')
time.sleep(3)
event.set() # 设置event的状态值为True,所有阻塞池的线程激活进入就绪状态,等待操作系统调度.
print('服务器已开启...') def connect():
count = 1
while not event.is_set(): # 返回event的状态值
if count == 4:
print(f'{current_thread().name}连接失败')
break
print(f'{current_thread().name}等待连接{count}次...')
event.wait(1) # 延迟1秒,如果 event.is_set()==False将阻塞线程
count += 1
else:
print(f'{current_thread().name}连接成功') t1 = Thread(target=check)
t2 = Thread(target=connect)
t1.start()
t2.start()

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