面向对象编程:一种程序设计思想。OOP把对象作为程序的基本单元,一个对象包含了数据和操作数据的函数。

1、类(class)

  • class:自定义的对象数据类型。基于类创建多个对象,每个对象具备类的通用行为,首字母大写(面向对象的设计思想是抽象出Class,根据Class创建Instance【实例】)
  • __init__方法:第一个参数self表示创建的实例本身,在内部把各种属性绑定到self,因为self指向创建的实例本身。可把一些必要的属性先填进去,如:姓名、年龄等
 #创建一个类,假设为人
class Person(object):
#使用__init__方法初始化创建的实例属性
def __init__(self,name,age,gender):
self.name = name
self.age = age
self.gender = gender
#定义创建的实例所拥有的技能
def eat(self):
print('%s,You have the skills to eat' %self.name)
def motion(self):
print('%s,%s,is a %s'%(self.name,self.age,self.gender)) #创建实例
j = Person('jack',18,'boy')
l = Person('lisa',18,'girl')
#使用技能
j.eat()
l.motion() 输出:
jack,You have the skills to eat
lisa,18,is a girl
  • 数据封装:类本身所拥有的数据,在内部使用函数封装起来,称为类的方法。(如下文的print_name与get_name两个函数)
  • 访问限制:在方法前用双下划线:__xx 表示默认数据不被外部重新修改

     class Person(object):
    def __init__(self,name,age):
    self.__name = name
    self.__age = age
    def print_name(self):
    print('%s %s'%(self.__name,self.__age))
    #使用新函数为外部需要获取私有参数,外部无法直接使用self.name调用数据
    def get_name(self):
    return self.__name
    jack = Person('jack',19)
    print(jack.print_name())
    print(jack.get_name()) 输出:
    jack 19
    None
    jack
  • 继承:可以把父类的所有功能都直接拿过来,这样就不必重零做起,子类只需要新增自己特有的方法,也可以把父类不适合的方法覆盖重写。
     #Dog类继承Animal类,可使用其内部方法
    class Animal(object):
    def run(self):
    print('Animal is running')
    class Dog(Animal):
    pass
  • 测试对象属性:
    • hasattr(Person,'x'):判断Person对象是否有‘x’属性;
    • setattr(Person,'y',18):设置一个属性‘y’以及对应的值;
    • getattr(Person,'y',404):获取属性‘y’的值,如属性不存在时可设置返回值,不然会得到AttributeError的错误。
  • 类属性:直接在class中定义的属性,归类所有。所有实例共享一个属性;
  • 实例属性:属于各个实例所创建的属性,互不干扰(实例属性和类属性不使用相同的名字,相同时实例属性会屏蔽类属性)。
     class Animal(object):
    class_name = 'dog' #类属性
    def __init__(self,name):
    self.name = name
    c = Animal('cat') #实例属性
    print(c.name)
    print(c.class_name) 输出:
    cat
    dog
  • super():是用于调用父类(超类)的一个方法
     class People(object):
    def print(self):
    print('父类方法')
    class Man(People):
    def print(self):
    print('子类方法')
    s = Man()
    s.print()
    super(Man,s).print() 输出:
    子类方法
    父类方法
  • __slots__:定义一个特殊的变量,来限制该class实例能添加的属性
     class People(object):
    __slots__ = ('name','age')
    s = People() #创建新的实例
    s.name = 'jcak' #绑定属性
    s.age = 18
    #s.score = 90 #再添加属性时得到AttributeError的错误
  • @property装饰器:把一个方法变成属性调用的。单个getter为可读,再定义.setter属性为可读写。
     #用@property给一个Screen对象加上width和height属性,以及一个只读属性resolution
    class Screen(object):
    @property
    def width(self):
    return self._width
    @width.setter
    def width(self,input_width):
    self._width = input_width
    @property
    def height(self):
    return self._height
    @height.setter
    def height(self,input_height):
    self._height = input_height
    @property
    def resolution(self):
    return self._width*self.height
    s = Screen()
    s.width = 1024
    s.height = 768
    print('resolution =', s.resolution)
    if s.resolution == 786432:
    print('测试通过!')
    else:
    print('测试失败!') 输出:
    resolution = 786432
    测试通过!
  • 定制类:形如__xxx__的变量或者函数名来定制类
    • __str__、__call__、__dco__、__dict__、__class__    

       class Student(object):
      '''描述类信息'''
      def __init__(self, name):
      self.name = name def __str__(self):
      return 'Student Object (name:%s)' % self.name def __call__(self, *args, **kwargs):
      return '实例对象s +()直接运行' s = Student('jack')
      print(s) #默认输出_str__中返回的内容
      print(s.__doc__) #输出描述类信息
      print(s.__module__) #当前操作对象所在的模块
      print(s.__class__) #当前操作对象的类
      print(s()) #对实例直接调用,返回call的内容
      # print(Student.__dict__) #以字典形式返回当前类中所有对应的关系
      print(s.__dict__) 输出:
      Student Object (name:jack)
      描述类信息
      __main__
      <class '__main__.Student'>
      实例对象s +()直接运行
      {'name': 'jack'}
    • __iter__
       class Cycle():
      def __init__(self):
      self.a,self.b = 0,1
      def __iter__(self): #返回一个迭代对象
      return self
      def __next__(self): #获取下一个值
      self.a,self.b = self.a+self.b,self.b
      if self.a > 4:
      raise StopIteration
      return self.a for n in Cycle():
      print(n) 输出:
      1
      2
      3
      4
    • __getitem__、__setitem__(设置)、__delitem__(删除)
       class Cycle():
      def __getitem__(self, i): #返回索引
      a,b = 1,1
      for x in range(i):
      a,b = a+b,b
      return a print(Cycle()[3])
      class Cycle(): #q求切片
      def __getitem__(self,n):
      start = n.start
      stop = n.stop
      l = []
      a,b =1,1
      for x in range(stop):
      if x >= start:
      l.append(a)
      a,b = b,a+b
      return l
      print(Cycle()[1:4]) 输出:
      3
      [1, 2, 3]
    • __getattr__:当调用的属性不存在时,会从getattr获取属性,并返回值,要让class只响应特定的几个  属性,我们就要按照约定,抛出AttributeError的错误

       语法:
      getattr(object, name[, default]) object -- 对象
      name -- 字符串,对象属性。
      default -- 默认返回值,如果不提供该参数,在没有对应属性时,将触发 AttributeError。
       class Student(object):
      
           def __getattr__(self, attr):
      if attr=='age':
      return lambda: 25
      raise AttributeError('\'Student\' object has no attribute \'%s\'' % attr)
    • __setattr__:设置属性值,该属性必须存在
       语法:setattr(object,name,value)    对象;对象属性;属性值。
      
       class Num():
      foo = 1
      a = Num()
      print(getattr(a,'foo')) #获取属性的值
      setattr(a,'foo',8) #设置属性的值
      print(a.foo) 输出:
      1
      8
  • 枚举类
     #@unique装饰器可以帮助检查保证没有重复值
    from enum import Enum, unique
    @unique
    class Weekday(Enum):
    Sun = 0 # Sun的value被设定为0
    Mon = 1 day = Weekday.Mon
    print(day.value) #使用value的值或得枚举常量
    #----*----
    Month = Enum('Month', ('Jan', 'Feb'))
    for name, member in Month.__members__.items():
    print(name, '=>', member, ',', member.value)
    print(Month.Jan.value) 输出:
    1
    #----*----
    Jan => Month.Jan , 1
    Feb => Month.Feb , 2
    1
  • type():可用来创建一个class对象,需传入的三个参数
  1. class的名称
  2. 继承的父类集合,注意Python支持多重继承,如果只有一个父类,使用tuple的单元素写法(后加逗号)
  3. class的方法名称与函数绑定,这里我们把函数fn绑定到方法名hello上  
     def fn(self,name = 'World'):
    print('Hello,%s' %name)
    H = type('Hello',(object,),dict(hello = fn)) # H 最好与 Hello 写一样防止混淆
    # class Hello(object):
    # def hello(self, name='world'):
    # print('Hello, %s.' % name)
    h = H()
    h.hello()
    print(type(H))
    print(H.__name__) 输出:
    Hello,World
    <class 'type'>
    Hello
  • Metaclass:元类,metaclass允许创建类或者修改类,类相当于metaclass创建的实例(内容较复杂,先行省略!!!)
  • __name__ 与 __main__:python的文件有两种使用的方法,一是直接作为脚本执行,二是import到其他的python脚本中被调用(模块重用)执行。if __name__ == 'main': 的作用就是控制这两种情况执行代码的过程,在if __name__ == '__main__': 下的代码只有在第一种情况下(即文件作为脚本直接执行)才被执行,而import到其他脚本中是不会被执行的。每个python模块都包含内置的变量__name__,当运行模块被执行的时候,__name__等于文件名(包含了后缀.py);如果import到其他模块中,则__name__等于模块名称(不包含后缀.py)。而“__main__”等于当前执行文件的名称(包含了后缀.py)。

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