一、简单工厂      

1.背景:

任意定制交通工具的类型和生产过程

代码:

Moveable.java

package com.cy.dp.factory;

public interface Moveable {
void run();
}

Car.java:

package com.cy.dp.factory;

public class Car implements Moveable{

    @Override
public void run(){
System.out.println("car running...");
} }

Plane:

package com.cy.dp.factory;

public class Plane implements Moveable{

    @Override
public void run() {
System.out.println("plane running...");
} }

VehicleFactory.java:

package com.cy.dp.factory;

/**
* 交通工具工厂
* @author CY
*
*/
public abstract class VehicleFactory {
abstract Moveable create();
}

CarFactory:

package com.cy.dp.factory;

public class CarFactory extends VehicleFactory{

    @Override
Moveable create() {
return new Car();
}
}

PlaneFactory:

package com.cy.dp.factory;

public class PlaneFactory extends VehicleFactory{

    @Override
Moveable create() {
return new Plane();
}
}

Test测试类:

package com.cy.dp.factory;

public class Test {
public static void main(String[] args) {
VehicleFactory factory = new CarFactory();
Moveable m = factory.create();
m.run();
}
}
question:
要不要把工厂VehicleFactory设计成接口?
答:可以,接口和抽象类其实是一回事;什么时候用抽象类,什么时候用接口?基本上可以采用这样的方式:如果说这个概念在我们脑中确确实实存在的,那你就用抽象类;如果说这个概念仅仅是某些方面的一个特性,比如说会飞的,能跑的,像这一类的东西,我们就把它设计成接口;如果是比较模糊的概念,不知道设计成抽象类还是接口时,那么设计成接口,原因是我们实现了这个接口之后,还可以从其他的抽象类来继承,更灵活。
 

二、抽象工厂          

控制一系列产品(车、武器、食品...)的替换,举个例子,家里搞装修,现在海尔卖那种整体厨房,油烟机、地板、热水器、微波炉...等等,你能不能够做到我要把一系列产品替换掉的话,它就全替换掉了。这件事情该怎么做呢?
 
代码:
Vechile:
package com.cy.dp.factory;

//交通工具
public abstract class Vehicle {
abstract void run();
}

Weapon:

package com.cy.dp.factory;

//武器
public abstract class Weapon {
abstract void shoot();
}

Food:

package com.cy.dp.factory;

//食物
public abstract class Food {
abstract void printName();
}

Car:

package com.cy.dp.factory;

public class Car extends Vehicle{

    public void run(){
System.out.println("car running...");
} }

AK47:

package com.cy.dp.factory;

public class AK47 extends Weapon{
public void shoot(){
System.out.println("shooting...");
}
}

Apple:

package com.cy.dp.factory;

public class Apple extends Food{
public void printName(){
System.out.println("apple");
}
}

AbstractFactory:

package com.cy.dp.factory;

public abstract class AbstractFactory {
abstract Vehicle createVehicle();
abstract Weapon createWeapon();
abstract Food createFood();
}

DefaultFactory:(默认工厂,生产汽车、AK47、苹果)

package com.cy.dp.factory;

public class DefaultFactory extends AbstractFactory{

    @Override
Vehicle createVehicle() {
return new Car();
} @Override
Weapon createWeapon() {
return new AK47();
} @Override
Food createFood() {
return new Apple();
}
}

Test:

package com.cy.dp.factory;

public class Test {
public static void main(String[] args) {
AbstractFactory f = new DefaultFactory();
Vehicle v = f.createVehicle();
v.run();
Weapon w = f.createWeapon();
w.shoot();
Food a = f.createFood();
a.printName(); }
}

抽奖工厂好处:

 
好处:如果自己对这一系列东西不满意了,添加自己的系列产品,交通工具从Vehicle继承,武器从Weapon继承... 然后再产生自己的工厂,不用再修改自己的代码,只需要改AbstractFactory f = new DefaultFactory()这一个地方;如果写在配置文件里,甚至源代码再也不用变了;只改配置文件就ok;
抽象工厂:是它生产了一系列产品,如果你想换掉一系列产品的时候,或者在这一系列产品基础之上进行扩展,想产生新的系列产品以及想对这一系列产品的生产过程进行控制,用抽象工厂。
 
 
比较上面两种简单工厂和抽象工厂:
 
问:抽象工厂和普通的工厂比较,有哪些好的和不好的?
对于普通的工厂来说,可以在产品这个维度进行扩展,可以扩展产品,扩展生产产品的工厂;如果在普通工厂里面产生产品系列,就会很麻烦,比如扩展apple,就要多一个appleFactory,最后就发现工厂泛滥;所以普通的工厂方法来说最后会产生工厂泛滥这种问题;
但是对于抽象工厂来说,也有短处,不能扩展新的产品品种,比如上面有Food、Vehicle、Weapon,想要加一个盔甲,那么AbstractFactory就要加一个create盔甲的抽象方法,所有继承AbstractFactory的类也要加实现,就太麻烦了;
 
 
三、spring的bean工厂  
模拟spring的bean工厂:
 
代码:
BeanFactory:
package com.bjsxt.spring.factory;

public interface BeanFactory {
Object getBean(String id);
}

ClassPathXmlApplicationContext:

package com.bjsxt.spring.factory;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import org.jdom.Document;
import org.jdom.Element;
import org.jdom.input.SAXBuilder;
import org.jdom.xpath.XPath; public class ClassPathXmlApplicationContext implements BeanFactory {
private Map<String, Object> container = new HashMap<String, Object>(); public ClassPathXmlApplicationContext(String fileName) throws Exception{
SAXBuilder sb = new SAXBuilder();
Document doc = sb.build(this.getClass().getClassLoader()
.getResourceAsStream(fileName));
Element root = doc.getRootElement();
List list = XPath.selectNodes(root, "/beans/bean");
System.out.println(list.size()); for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
Element bean = (Element) list.get(i);
String id = bean.getAttributeValue("id");
String clazz = bean.getAttributeValue("class");
Object o = Class.forName(clazz).newInstance();
container.put(id, o);
System.out.println(id + " " + clazz);
} } @Override
public Object getBean(String id) { return container.get(id);
} }

applicationContext.xml:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans> <bean id="v" class="com.bjsxt.spring.factory.Train">
</bean> <!-- //v=com.bjsxt.spring.factory.Car --> </beans>

Car:

package com.bjsxt.spring.factory;

public class Car implements Moveable{

    public void run() {
System.out.println("car running.......");
}
}

Test测试类:

package com.bjsxt.spring.factory;

import java.io.IOException;
import java.util.Properties; public class Test { /**
* @param args
* @throws IOException
*/
public static void main(String[] args) throws Exception {
BeanFactory f = new ClassPathXmlApplicationContext("com/bjsxt/spring/factory/applicationContext.xml");
Object o = f.getBean("v");
Moveable m = (Moveable)o;
m.run();
} }
 
 
 
 
 

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