是的,SuperSocket是用反射来查找哪些公开的类实现了基本的命令接口,但是它只在你的AppServer类定义的程序集中查找。

举例来说, 你的 AppServer 定义在程序集 GameServer.dll 中, 但是你的 ADD 命令是定义在程序集 BasicModules.dll 中:

GameServer.dll

+ MyGameServer.cs

BasicModules.dll

+ ADD.cs

默认的, 命令 "ADD" 将不会被加载到游戏服务器实例。 如果你想要加载该命令, 你如要在配置中添加程序集 BasicModules.dll 到命令程序集列表之中:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>

<configuration>

<configSections>

<section name="superSocket" type="SuperSocket.SocketEngine.Configuration.SocketServiceConfig, SuperSocket.SocketEngine"/>

</configSections>

<appSettings>

<add key="ServiceName" value="BroardcastService"/>

</appSettings>

<superSocket>

<servers>

<server name="SampleServer"

serverType="GameServer.MyGameServer, GameServer"

ip="Any" port="2012">

<commandAssemblies>

<add assembly="BasicModules"></add>

</commandAssemblies>

</server>

</servers>

</superSocket>

<startup>

<supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.0" />

</startup>

</configuration>

当然你也可以在配置中添加多个命令程序集。

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