Go反射
一、引入
不同语言的反射模型不尽相同,有些语言还不支持反射。《Go 语言圣经》中是这样定义反射的:
Go 语言提供了一种机制在运行时更新变量和检查它们的值、调用它们的方法,但是在编译时并不知道这些变量的具体类型,这称为反射机制。
为什么要用反射
需要反射的 2 个常见场景:
有时你需要编写一个函数,但是并不知道传给你的参数类型是什么,可能是没约定好;也可能是传入的类型很多,这些类型并不能统一表示。这时反射就会用的上了。
有时候需要根据某些条件决定调用哪个函数,比如根据用户的输入来决定。这时就需要对函数和函数的参数进行反射,在运行期间动态地执行函数。
但是对于反射,还是有几点不太建议使用反射的理由:
与反射相关的代码,经常是难以阅读的。在软件工程中,代码可读性也是一个非常重要的指标。
Go 语言作为一门静态语言,编码过程中,编译器能提前发现一些类型错误,但是对于反射代码是无能为力的。所以包含反射相关的代码,很可能会运行很久,才会出错,这时候经常是直接 panic,可能会造成严重的后果。
反射对性能影响还是比较大的,比正常代码运行速度慢一到两个数量级。所以,对于一个项目中处于运行效率关键位置的代码,尽量避免使用反射特性。
二、相关基础
反射是如何实现的?我们以前学习过 interface,它是 Go 语言实现抽象的一个非常强大的工具。当向接口变量赋予一个实体类型的时候,接口会存储实体的类型信息,反射就是通过接口的类型信息实现的,反射建立在类型的基础上。
Go 语言在 reflect 包里定义了各种类型,实现了反射的各种函数,通过它们可以在运行时检测类型的信息、改变类型的值。在进行更加详细的了解之前,我们需要重新温习一下Go语言相关的一些特性,所谓温故知新,从这些特性中了解其反射机制是如何使用的。
特点 | 说明 |
---|---|
go语言是静态类型语言。 | 编译时类型已经确定,比如对已基本数据类型的再定义后的类型,反射时候需要确认返回的是何种类型。 |
空接口interface{} | go的反射机制是要通过接口来进行的,而类似于Java的Object的空接口可以和任何类型进行交互,因此对基本数据类型等的反射也直接利用了这一特点 |
Go语言的类型:
变量包括(type, value)两部分
理解这一点就知道为什么nil != nil了
type 包括 static type和concrete type. 简单来说 static type是你在编码是看见的类型(如int、string),concrete type是runtime系统看见的类型
类型断言能否成功,取决于变量的concrete type,而不是static type。因此,一个 reader变量如果它的concrete type也实现了write方法的话,它也可以被类型断言为writer。
Go是静态类型语言。每个变量都拥有一个静态类型,这意味着每个变量的类型在编译时都是确定的:int,float32, *AutoType, []byte, chan []int 诸如此类。
在反射的概念中, 编译时就知道变量类型的是静态类型;运行时才知道一个变量类型的叫做动态类型。
静态类型 静态类型就是变量声明时的赋予的类型。比如:
type MyInt int // int 就是静态类型
type A struct{
Name string // string就是静态
}
var i *int // *int就是静态类型
动态类型 动态类型:运行时给这个变量赋值时,这个值的类型(如果值为nil的时候没有动态类型)。一个变量的动态类型在运行时可能改变,这主要依赖于它的赋值(前提是这个变量是接口类型)。
var A interface{} // 静态类型interface{}
A = 10 // 静态类型为interface{} 动态为int
A = "String" // 静态类型为interface{} 动态为string
var M *int
A = M // A的值可以改变
Go语言的反射就是建立在类型之上的,Golang的指定类型的变量的类型是静态的(也就是指定int、string这些的变量,它的type是static type),在创建变量的时候就已经确定,反射主要与Golang的interface类型相关(它的type是concrete type),只有interface类型才有反射一说。
在Golang的实现中,每个interface变量都有一个对应pair,pair中记录了实际变量的值和类型:
(value, type)
value是实际变量值,type是实际变量的类型。一个interface{}类型的变量包含了2个指针,一个指针指向值的类型【对应concrete type】,另外一个指针指向实际的值【对应value】。
例如,创建类型为*os.File的变量,然后将其赋给一个接口变量r:
tty, err := os.OpenFile("/dev/tty", os.O_RDWR, 0)
var r io.Reader
r = tty
接口变量r的pair中将记录如下信息:(tty, *os.File),这个pair在接口变量的连续赋值过程中是不变的,将接口变量r赋给另一个接口变量w:
var w io.Writer
w = r.(io.Writer)
接口变量w的pair与r的pair相同,都是:(tty, *os.File),即使w是空接口类型,pair也是不变的。
interface及其pair的存在,是Golang中实现反射的前提,理解了pair,就更容易理解反射。反射就是用来检测存储在接口变量内部(值value;类型concrete type) pair对的一种机制。
所以我们要理解两个基本概念 Type 和 Value,它们也是 Go语言包中 reflect 空间里最重要的两个类型。
三、Type和Value
我们一般用到的包是reflect包。
既然反射就是用来检测存储在接口变量内部(值value;类型concrete type) pair对的一种机制。那么在Golang的reflect反射包中有什么样的方式可以让我们直接获取到变量内部的信息呢? 它提供了两种类型(或者说两个方法)让我们可以很容易的访问接口变量内容,分别是reflect.ValueOf() 和 reflect.TypeOf(),看看官方的解释
// ValueOf returns a new Value initialized to the concrete value
// stored in the interface i. ValueOf(nil) returns the zero
func ValueOf(i interface{}) Value {...}
翻译一下:ValueOf用来获取输入参数接口中的数据的值,如果接口为空则返回0
// TypeOf returns the reflection Type that represents the dynamic type of i.
// If i is a nil interface value, TypeOf returns nil.
func TypeOf(i interface{}) Type {...}
翻译一下:TypeOf用来动态获取输入参数接口中的值的类型,如果接口为空则返回nil
reflect.TypeOf()是获取pair中的type,reflect.ValueOf()获取pair中的value。
首先需要把它转化成reflect对象(reflect.Type或者reflect.Value,根据不同的情况调用不同的函数。
t := reflect.TypeOf(i) //得到类型的元数据,通过t我们能获取类型定义里面的所有元素
v := reflect.ValueOf(i) //得到实际的值,通过v我们获取存储在里面的值,还可以去改变值
四、反射的规则
其实反射的操作步骤非常的简单,就是通过实体对象获取反射对象(Value、Type),然后操作相应的方法即可。
下图描述了实例、Value、Type 三者之间的转换关系:
反射 API 的分类总结如下:
1) 从实例到 Value
通过实例获取 Value 对象,直接使用 reflect.ValueOf() 函数。例如:
func ValueOf(i interface {}) Value
2) 从实例到 Type
通过实例获取反射对象的 Type,直接使用 reflect.TypeOf() 函数。例如:
func TypeOf(i interface{}) Type
3) 从 Type 到 Value
Type 里面只有类型信息,所以直接从一个 Type 接口变量里面是无法获得实例的 Value 的,但可以通过该 Type 构建一个新实例的 Value。reflect 包提供了两种方法,示例如下:
//New 返回的是一个 Value,该 Value 的 type 为 PtrTo(typ),即 Value 的 Type 是指定 typ 的指针类型
func New(typ Type) Value
//Zero 返回的是一个 typ 类型的零佳,注意返回的 Value 不能寻址,位不可改变
func Zero(typ Type) Value
如果知道一个类型值的底层存放地址,则还有一个函数是可以依据 type 和该地址值恢复出 Value 的。例如:
func NewAt(typ Type, p unsafe.Pointer) Value
4) 从 Value 到 Type
从反射对象 Value 到 Type 可以直接调用 Value 的方法,因为 Value 内部存放着到 Type 类型的指针。例如:
func (v Value) Type() Type
5) 从 Value 到实例
Value 本身就包含类型和值信息,reflect 提供了丰富的方法来实现从 Value 到实例的转换。例如:
//该方法最通用,用来将 Value 转换为空接口,该空接口内部存放具体类型实例
//可以使用接口类型查询去还原为具体的类型
func (v Value) Interface() (i interface{})
//Value 自身也提供丰富的方法,直接将 Value 转换为简单类型实例,如果类型不匹配,则直接引起 panic
func (v Value) Bool () bool
func (v Value) Float() float64
func (v Value) Int() int64
func (v Value) Uint() uint64
6) 从 Value 的指针到值
从一个指针类型的 Value 获得值类型 Value 有两种方法,示例如下。
//如果 v 类型是接口,则 Elem() 返回接口绑定的实例的 Value,如采 v 类型是指针,则返回指针值的 Value,否则引起 panic
func (v Value) Elem() Value
//如果 v 是指针,则返回指针值的 Value,否则返回 v 自身,该函数不会引起 panic
func Indirect(v Value) Value
7) Type 指针和值的相互转换
指针类型 Type 到值类型 Type。例如:
//t 必须是 Array、Chan、Map、Ptr、Slice,否则会引起 panic
//Elem 返回的是其内部元素的 Type
t.Elem() Type
值类型 Type 到指针类型 Type。例如:
//PtrTo 返回的是指向 t 的指针型 Type
func PtrTo(t Type) Type
8) Value 值的可修改性
Value 值的修改涉及如下两个方法:
//通过 CanSet 判断是否能修改
func (v Value ) CanSet() bool
//通过 Set 进行修改
func (v Value ) Set(x Value)
Value 值在什么情况下可以修改?我们知道实例对象传递给接口的是一个完全的值拷贝,如果调用反射的方法 reflect.ValueOf() 传进去的是一个值类型变量, 则获得的 Value 实际上是原对象的一个副本,这个 Value 是无论如何也不能被修改的。
根据 Go 官方关于反射的博客,反射有三大定律:
Reflection goes from interface value to reflection object.
Reflection goes from reflection object to interface value.
To modify a reflection object, the value must be settable.
第一条是最基本的:反射可以从接口值得到反射对象。
反射是一种检测存储在 interface中的类型和值机制。这可以通过 TypeOf函数和 ValueOf函数得到。
第二条实际上和第一条是相反的机制,反射可以从反射对象获得接口值。
它将 ValueOf的返回值通过 Interface()函数反向转变成 interface变量。
前两条就是说 接口型变量和 反射类型对象可以相互转化,反射类型对象实际上就是指的前面说的 reflect.Type和 reflect.Value。
第三条不太好懂:如果需要操作一个反射变量,则其值必须可以修改。
反射变量可设置的本质是它存储了原变量本身,这样对反射变量的操作,就会反映到原变量本身;反之,如果反射变量不能代表原变量,那么操作了反射变量,不会对原变量产生任何影响,这会给使用者带来疑惑。所以第二种情况在语言层面是不被允许的。
五、反射的使用
5.1 从relfect.Value中获取接口interface的信息
当执行reflect.ValueOf(interface)之后,就得到了一个类型为”relfect.Value”变量,可以通过它本身的Interface()方法获得接口变量的真实内容,然后可以通过类型判断进行转换,转换为原有真实类型。不过,我们可能是已知原有类型,也有可能是未知原有类型,因此,下面分两种情况进行说明。
已知原有类型
已知类型后转换为其对应的类型的做法如下,直接通过Interface方法然后强制转换,如下:
realValue := value.Interface().(已知的类型)
示例代码:
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func main() {
var num float64 = 1.2345
pointer := reflect.ValueOf(&num)
value := reflect.ValueOf(num)
// 可以理解为“强制转换”,但是需要注意的时候,转换的时候,如果转换的类型不完全符合,则直接panic
// Golang 对类型要求非常严格,类型一定要完全符合
// 如下两个,一个是*float64,一个是float64,如果弄混,则会panic
convertPointer := pointer.Interface().(*float64)
convertValue := value.Interface().(float64)
fmt.Println(convertPointer)
fmt.Println(convertValue)
}
运行结果:
0xc000098000
1.2345
说明
转换的时候,如果转换的类型不完全符合,则直接panic,类型要求非常严格!
转换的时候,要区分是指针还是指
也就是说反射可以将“反射类型对象”再重新转换为“接口类型变量”
未知原有类型
很多情况下,我们可能并不知道其具体类型,那么这个时候,该如何做呢?需要我们进行遍历探测其Filed来得知,示例如下:
package main import (
"fmt"
"reflect"
) type Person struct {
Name string
Age int
Sex string
}
func (p Person) Say(msg string) {
fmt.Println("hello,", msg)
}
func (p Person) PrintInfo() {
fmt.Printf("姓名:%s,年龄:%d,性别:%s\n", p.Name, p.Age, p.Sex)
} func main() {
p1 := Person{"王二狗", 30, "男"}
GetMessage(p1)
} //获取input的信息
func GetMessage(input interface{}) {
//通过反射来获取input的类型
getType := reflect.TypeOf(input)
//类型名字
fmt.Println("get Type is :", getType.Name()) //Person
//种类 kind的范围比type大,比如结构体有student,teacher
fmt.Println("get Kind is :", getType.Kind()) //struct getValue := reflect.ValueOf(input)
fmt.Println("get all Fields is :", getValue) //{王二狗 30 男} //获取字段
/*
step1:先获取Type对象:reflect.Type,
对象的方法:
NumField()
Field(index)
step2:通过Filed()获取每一个Filed字段
step3:Interface(),得到对应的Value
*/
for i := 0; i < getType.NumField(); i++ {
filed := getType.Field(i)
value := getValue.Field(i).Interface() //获取第一个数值
fmt.Printf("字段名称:%s,字段类型:%s,字段数值:%v\n", filed.Name, filed.Type, value)
} //获取方法
for i := 0; i < getType.NumMethod(); i++ {
method := getType.Method(i)
fmt.Printf("方法名称:%s,方法类型:%v\n", method.Name, method.Type)
}
}
说明
通过运行结果可以得知获取未知类型的interface的具体变量及其类型的步骤为:
先获取interface的reflect.Type,然后通过NumField进行遍历
再通过reflect.Type的Field获取其Field
最后通过Field的Interface()得到对应的value
通过运行结果可以得知获取未知类型的interface的所属方法(函数)的步骤为:
先获取interface的reflect.Type,然后通过NumMethod进行遍历
再分别通过reflect.Type的Method获取对应的真实的方法(函数)
最后对结果取其Name和Type得知具体的方法名
也就是说反射可以将“反射类型对象”再重新转换为“接口类型变量”
struct 或者 struct 的嵌套都是一样的判断处理方式
如果是struct的话,可以使用Elem()
tag := t.Elem().Field(0).Tag //获取定义在struct里面的Tag属性
name := v.Elem().Field(0).String() //获取存储在第一个字段里面的值
5.2 通过reflect.Value设置实际变量的值
reflect.Value是通过reflect.ValueOf(X)获得的,只有当X是指针的时候,才可以通过reflec.Value修改实际变量X的值,即:要修改反射类型的对象就一定要保证其值是“addressable”的。
解释起来就是:Elem返回接口v包含的值或指针v指向的值。如果v的类型不是interface或ptr,它会恐慌。如果v为零,则返回零值。
package main import (
"fmt"
"reflect"
) func main() {
var num float64 = 1.23
fmt.Println("num的数值是:", num) //1.23 //需要操作指针
//通过reflect.ValueOf() 获取num的Value对象
pointer := reflect.ValueOf(&num) //注意参数必须是指针才能修改其值
//获取原始值对应的反射对象,只有原始对象才能修改,当前反射对象是不能修改的
newValue := pointer.Elem() fmt.Println("类型:", newValue.Type()) //float64
fmt.Println("是否可以修改数据:", newValue.CanSet()) //true //重新赋值
newValue.SetFloat(3.14)
fmt.Println(num) //如果reflect.ValueOf的参数不是指针?
value := reflect.ValueOf(num) //3.14
//value.SetFloat(6.28) //panic: reflect: reflect.Value.SetFloat using unaddressable value
//是否能被修改
fmt.Println(value.CanSet()) //false //value.Elem() //如果非指针,会直接panic,panic: reflect: call of reflect.Value.Elem on float64 Value
}
说明
需要传入的参数是* float64这个指针,然后可以通过pointer.Elem()去获取所指向的Value,注意一定要是指针。
如果传入的参数不是指针,而是变量,那么
通过Elem获取原始值对应的对象则直接panic
通过CanSet方法查询是否可以设置返回false
newValue.CantSet()表示是否可以重新设置其值,如果输出的是true则可修改,否则不能修改,修改完之后再进行打印发现真的已经修改了。
reflect.Value.Elem() 表示获取原始值对应的反射对象,只有原始对象才能修改,当前反射对象是不能修改的
也就是说如果要修改反射类型对象,其值必须是“addressable”【对应的要传入的是指针,同时要通过Elem方法获取原始值对应的反射对象】
struct 或者 struct 的嵌套都是一样的判断处理方式
通过反射修改结构体:
package main import (
"fmt"
"reflect"
) type Student struct {
Name string
Age int
School string
} func main() {
s1 := Student{"王二狗", 19, "无"}
//通过反射,更改对象的数值:前提也是数据可以被更改
fmt.Printf("%T\n", s1) //main.Student
p1 := &s1
fmt.Printf("%T\n", p1) //*main.Student
fmt.Println(s1.Name) //王二狗
fmt.Println((*p1).Name, p1.Name) //王二狗 王二狗 //改变数值
value := reflect.ValueOf(&s1) //传地址
if value.Kind() == reflect.Ptr { //reflect.Ptr指针类型 reflect包下.类型
//获取原始值对应的反射对象,只有原始对象才能修改,当前反射对象是不能修改的
newValue := value.Elem()
fmt.Println(newValue.CanSet()) //true //通过字段的名字来直接获取字段对象
f1 := newValue.FieldByName("Name")
f1.SetString("李小花")
f3 := newValue.FieldByName("School")
f3.SetString("幼儿园")
fmt.Println(s1)
}
}
5.3 通过reflect.Value来进行方法的调用
这算是一个高级用法了,前面我们只说到对类型、变量的几种反射的用法,包括如何获取其值、其类型、以及如何重新设置新值。但是在项目应用中,另外一个常用并且属于高级的用法,就是通过reflect来进行方法【函数】的调用。比如我们要做框架工程的时候,需要可以随意扩展方法,或者说用户可以自定义方法,那么我们通过什么手段来扩展让用户能够自定义呢?关键点在于用户的自定义方法是未可知的,因此我们可以通过reflect来搞定。
Call()方法:
通过反射,调用方法。
先获取结构体对象,然后
示例代码:
package main import (
"fmt"
"reflect"
) type Person struct {
Name string
Age int
Sex string
}
func (p Person) Say(msg string){
fmt.Println("hello,",msg)
}
func (p Person) PrintInfo(){
fmt.Printf("姓名:%s,年龄:%d,性别:%s\n",p.Name,p.Age,p.Sex)
}
func (p Person) Test(i,j int,s string){
fmt.Println(i,j,s)
} func main() {
/*
通过反射来进行方法的调用
思路:
step1:接口变量-->对象反射对象:Value
step2:获取对应的方法对象:MethodByName()
step3:将方法对象进行调用:Call()
*/
p1 := Person{"Ruby",20,"男"}
value :=reflect.ValueOf(p1)
fmt.Printf("kind : %s, type:%s\n",value.Kind(),value.Type()) //kind : struct, type:main.Person //获取方法
methodValue1 :=value.MethodByName("PrintInfo")
fmt.Printf("kind:%s,type:%s\n",methodValue1.Kind(),methodValue1.Type()) //kind:func,type:func() //没有参数,进行调用
methodValue1.Call(nil) //没有参数,直接写nil
//姓名:Ruby,年龄:20,性别:男 //还可以传一个空的切片
args1 := make([]reflect.Value,0) //或者创建一个空的切片也可以
methodValue1.Call(args1)
//姓名:Ruby,年龄:20,性别:男 //有参数的方法
methodValue2:=value.MethodByName("Say")
fmt.Printf("kind:%s, type:%s\n",methodValue2.Kind(),methodValue2.Type()) //kind:func, type:func(string)
//准备参数
//反射对象value类型(reflect.Value)的切片
//reflect.ValueOf("反射机制") //字符串转成反射对象
args2:=[]reflect.Value{reflect.ValueOf("反射机制")}
methodValue2.Call(args2)
//hello, 反射机制 //有参数的方法
methodValue3:=value.MethodByName("Test")
fmt.Printf("kind:%s,type:%s\n",methodValue3.Kind(),methodValue3.Type())//kind:func,type:func(int, int, string)
args3:=[]reflect.Value{reflect.ValueOf(100),reflect.ValueOf(200),reflect.ValueOf("Hello World")}
methodValue3.Call(args3)
//100 200 Hello World
}
通过反射,调用函数。
首先我们要先确认一点,函数像普通的变量一样,之前的章节中我们在讲到函数的本质的时候,是可以把函数作为一种变量类型的,而且是引用类型。如果说Fun()是一个函数,那么f1 := Fun也是可以的,那么f1也是一个函数,如果直接调用f1(),那么运行的就是Fun()函数。
那么我们就先通过ValueOf()来获取函数的反射对象,可以判断它的Kind,是一个func,那么就可以执行Call()进行函数的调用。
示例代码:
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func main() {
//函数的反射
f1 := fun1
value := reflect.ValueOf(f1)
fmt.Printf("Kind : %s , Type : %s\n",value.Kind(),value.Type()) //Kind : func , Type : func()
value2 := reflect.ValueOf(fun2)
fmt.Printf("Kind : %s , Type : %s\n",value2.Kind(),value2.Type()) //Kind : func , Type : func(int, string)
//通过反射调用函数
value.Call(nil)
value2.Call([]reflect.Value{reflect.ValueOf(100),reflect.ValueOf("hello")})
}
func fun1(){
fmt.Println("我是函数fun1(),无参的。。")
}
func fun2(i int, s string){
fmt.Println("我是函数fun2(),有参数。。",i,s)
}
说明
要通过反射来调用起对应的方法,必须要先通过reflect.ValueOf(interface)来获取到reflect.Value,得到“反射类型对象”后才能做下一步处理
reflect.Value.MethodByName这个MethodByName,需要指定准确真实的方法名字,如果错误将直接panic,MethodByName返回一个函数值对应的reflect.Value方法的名字。
[]reflect.Value,这个是最终需要调用的方法的参数,可以没有或者一个或者多个,根据实际参数来定。
reflect.Value的 Call 这个方法,这个方法将最终调用真实的方法,参数务必保持一致,如果reflect.Value.Kind不是一个方法,那么将直接panic。
本来可以用对象访问方法直接调用的,但是如果要通过反射,那么首先要将方法注册,也就是MethodByName,然后通过反射调用methodValue.Call
Go反射的更多相关文章
- 隐私泄露杀手锏 —— Flash 权限反射
[简版:http://weibo.com/p/1001603881940380956046] 前言 一直以为该风险早已被重视,但最近无意中发现,仍有不少网站存在该缺陷,其中不乏一些常用的邮箱.社交网站 ...
- Java学习之反射机制及应用场景
前言: 最近公司正在进行业务组件化进程,其中的路由实现用到了Java的反射机制,既然用到了就想着好好学习总结一下,其实无论是之前的EventBus 2.x版本还是Retrofit.早期的View注解框 ...
- 关于 CSS 反射倒影的研究思考
原文地址:https://css-tricks.com/state-css-reflections 译者:nzbin 友情提示:由于演示 demo 的兼容性,推荐火狐浏览.该文章篇幅较长,内容庞杂,有 ...
- 编写高质量代码:改善Java程序的151个建议(第7章:泛型和反射___建议106~109)
建议106:动态代理可以使代理模式更加灵活 Java的反射框架提供了动态代理(Dynamic Proxy)机制,允许在运行期对目标类生成代理,避免重复开发.我们知道一个静态代理是通过主题角色(Prox ...
- 运用Mono.Cecil 反射读取.NET程序集元数据
CLR自带的反射机智和API可以很轻松的读取.NET程序集信息,但是不能对程序集进行修改.CLR提供的是只读的API,但是开源项目Mono.Cecil不仅仅可以读取.NET程序集的元数据,还可以进行修 ...
- .NET面试题系列[6] - 反射
反射 - 定义,实例与优化 在面试中,通常会考察反射的定义(操作元数据),可以用反射做什么(获得程序集及其各个部件),反射有什么使用场景(ORM,序列化,反序列化,值类型比较等).如果答得好,还可能会 ...
- .NET基础拾遗(4)委托、事件、反射与特性
Index : (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理基础 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 (5)多线程开发基础 (6)ADO.NET与数据库开 ...
- C++的性能C#的产能?! - .Net Native 系列五:.Net Native与反射
此系列系小九的学堂原创翻译,翻译自微软官方开发向导,一共分为六个主题.本文是第五个主题:.Net Native与反射. 向导文链接:<C++的性能C#的产能?! - .Net Native 系列 ...
- [源码]Literacy 快速反射读写对象属性,字段
Literacy 说明 Literacy使用IL指令生成方法委托,性能方面,在调用次数达到一定量的时候比反射高很多 当然,用IL指令生成一个方法也是有时间消耗的,所以在只使用一次或少数几次的情况,不但 ...
- SI与EMI(一) - 反射是怎样影响EMI
Mark为期两天的EMC培训中大概分成四个时间差不多的部分,简单来说分别是SI.PI.回流.屏蔽.而在信号完整性的书籍中,也会把信号完整性分为:1.信号自身传输的问题(反射,损耗):2.信号与信号之间 ...
随机推荐
- IO流学习之File类
File类 Java文件类以抽象的方式代表文件名和目录路径名.该类主要用于文件和目录的创建.文件的查找和文件的删除等. File对象代表磁盘中实际存在的文件和目录.就是把文件和目录转换成对象,读取到内 ...
- win10中安装jdk1.8
一.JDK下载 两种方法,第一种是从官网下载:第二种是拿来主义,小拿直接给你网盘地址.不过,作为java新手,最好还是学会去官网下载. 官网下载的文件才是最安全的,从不靠谱第三方下载有可能安装包有缺失 ...
- Linux connect: Network is unreachable
在虚拟机中ping,发现网络不通: [root@node01 ~]# ping 114.114.114.114 connect: Network is unreachable 发生此问题时,环境如下: ...
- 【你不知道的javaScript 中卷 笔记2】javaScript中的类型转换
1.1 对象内部属性 [[Class]] 常见的原生函数: String() Number() Boolean() Array() Object() Function() RegExp() Date( ...
- 第一个安卓app——计算器
几天前,我花了一天时间,结合这段时间所学知识开发出了一个简单的计算器,它由两个TextView和23个Button组成,代码会放在文章结尾. TextView TextView:上面一个TextVie ...
- [TJOI2007] 路标设置 - 二分答案,贪心
考虑到答案满足可二分性,段内可以贪心,所以暴力二分即可 注意-1 详见代码(我这题都能写WA) #include <bits/stdc++.h> using namespace std; ...
- Web基础-Uri跟Url的区别
关于URL和URI的区别,个人见解. 初学java,最近被一个概念搞得头晕脑胀,就是url和uri的概念和区别,网上查了一大通,发现各种回答眼花缭乱,有百科直接粘贴的,有胡说八道的,有故意绕来绕 ...
- Devxtreme 显示Master-Detail数据列表, 数据显示颜色
////刷新3/4簇Grid //function GetClusterGrid(id, coverageId, clusterId) { // var region = getRegionCityN ...
- dataTables插件的使用
用到dataTables这个插件还是因为Metronic这个框架里有用到,不然我不会选择它的,为啥呢?就感觉它的文档有点复杂(当然,也有我智商不够用的原因):既然用了,那就说说我遇到的问题吧,以防下次 ...
- linux - mysql - 忘记用户名、密码
1, 关闭mysql服务 /etc/rc.d/init.d/mysqld stop 2,使用 –skip-grant-tables选项启动mysql服务 (1)打开文件 mysqld vi /etc/ ...