#include <iostream>
using namespace std; class Fruit
{
public :
virtual void getFruit() = ;
}; class Banana :public Fruit
{
public :
virtual void getFruit()
{
printf("我是香蕉");
}
};
class Apple :public Fruit
{
public:
virtual void getFruit()
{
printf("我是苹果");
}
}; class Factory
{
public:
Fruit *create(char *p)
{
if (strcmp(p, "banana") == )
{
return new Banana;
}
else if (strcmp(p, "Apple") == )
{
return new Apple;
}
else
{
return NULL;
}
} }; void main()
{
Factory *fact=new Factory;
Fruit *fru;
fru=fact->create("banana");
fru->getFruit();
fru = fact->create("Apple");
fru->getFruit();
}

简单工厂模式(C++)的更多相关文章

  1. PHP设计模式(一)简单工厂模式 (Simple Factory For PHP)

    最近天气变化无常,身为程序猿的寡人!~终究难耐天气的挑战,病倒了,果然,程序猿还需多保养自己的身体,有句话这么说:一生只有两件事能报复你:不够努力的辜负和过度消耗身体的后患.话不多说,开始吧. 一.什 ...

  2. C#设计模式之简单工厂模式(Simple Factory)

    1. 概述 简单工厂模式就是将一个类的实例化交给一个静态工厂来执行. 2. 使用频率 中 3. 模式结构 3.1 机构图 3.2 模式中的角色 Product:抽象类,把具体产品类公共的代码进行抽象和 ...

  3. 设计模式 — 简单工厂模式(Simple Factory)

    定义:定义一个工厂类,它可以根据参数的不同返回不同类型的实例,被创建的实例通常有公共的父类. 模式类型:创建型模型 Factory(工厂角色):即工厂类,负责实现创建所有产品实例的内部逻辑:工厂类可以 ...

  4. C#设计模式(2)——简单工厂模式

    一.概念:简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于类的创新型模式,又叫静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern),是通过专门定义一个类来负责创 ...

  5. 设计模式之简单工厂模式Simple Factory(四创建型)

    工厂模式简介. 工厂模式专门负责将大量有共同接口的类实例化 工厂模式可以动态决定将哪一个类实例化,不必事先知道每次要实例化哪一个类. 工厂模式有三种形态: 1.简单工厂模式Simple Factory ...

  6. 学习设计模式第二十七 - GoF之外简单工厂模式

    示例代码来自<深入浅出设计模式>和<大话设计模式> 概述 简单工厂模式又被称为静态工厂模式,属于类的创建型模式.其实质是由一个工厂类根据传入的参量,动态决定应该创建出哪一个产品 ...

  7. Objective-C 工厂模式(上) -- 简单工厂模式

    简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一.简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例.简单工厂 ...

  8. C#设计模式系列:简单工厂模式(Simple Factory)

    1. 简单工厂模式简介 1.1 定义 简单工厂模式定义一个Factory类,可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常有共同的父类. 简单工厂模式只需要一个Factory类. 简单工厂模式又 ...

  9. 《JS设计模式笔记》 2,简单工厂模式

    <script type="text/javascript"> //简单工厂模式 //定义:由一个方法来决定到底要创建哪个类的实例,而这些实例经常拥有相同的接口.其实例 ...

  10. Net设计模式实例之简单工厂模式(Simple Factory Pattern)

    一.简单工厂模式简介(Bref Introduction) 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)的优点是,工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类, ...

随机推荐

  1. H3C 对等通信

  2. pytorch入坑一 | Tensor及其基本操作

    由于之前的草稿都没了,现在只有重写…. 我好痛苦 本章只是对pytorch的常规操作进行一个总结,大家看过有脑子里有印象就好,知道有这么个东西,需要的时候可以再去详细的看,另外也还是需要在实战中多运用 ...

  3. HDU 1372

    题意:模拟国际象棋马的走棋方式,和中国象棋一样马走日,8X8的棋盘,问从起点到终点的最短步数,国际象棋中数字代表行row,字母代表列column, 思路:记忆化深搜. #include<cstd ...

  4. H3C 不同匹配顺序导致结果不同

  5. #干货#小微信贷风控中类IPC模式和集中审批模式

    浅析小微信贷风控中类IPC模式和集中审批模式 席占斌 常言道瑕不掩瑜,反过来讲瑜自然也不能掩瑕,看问题需要客观公正辩证. 在小微信贷中,风控模式依旧是核心,目前比较流行和占比较大的风控模式有很经典的I ...

  6. Yet Another Number Sequence——[矩阵快速幂]

    Description Everyone knows what the Fibonacci sequence is. This sequence can be defined by the recur ...

  7. H3C 路由度量值(Metric)

  8. Linux 内核驱动结构嵌入

    如同大部分驱动核心结构的情形, device_driver 结构常常被发现嵌到一个更高级的, 总 线特定的结构. lddbus 子系统不会和这样的趋势相反, 因此它已定义了它自己的 ldd_drive ...

  9. 文本框(代替input)输入长度限制、提示

    <div class="inform_content_text"> <textarea name="name" placeholder=&qu ...

  10. UVA - 11475 Extend to Palindrome (后缀数组)

    Your task is, given an integer N, to make a palidrome (word that reads the same when you reverse it) ...