笔者测试环境VS2019。

基本介绍

原书作者引入Julia Sets意在使用GPU加速图形的绘制。Julia Set 是指满足下式迭代收敛的复数集合

\[Z_{n+1}=Z_{n}^2+C
\]

环境配置

跑这个例子的主要困难应该在于配置环境。这个程序依赖于openGL中的glut库。由于VS2019的整个软件架构发生了很大变化,一些链接库和头文件的位置都发生了改变,因此一些文章中的配置方法失效了。

首先我们需要获取glut库的头文件以及动态链接库。

点击这里cg-toolkit获取。安装成功之后,找到C:\Program Files (x86)\NVIDIA Corporation\Cg。注意勾选安装选项的x64相关应用。

将其中的lib文件夹中的_glut32.lib_复制到C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Lib\10.0.18362.0\ucrt\x86

将其中的lib.x64文件夹中的glut32.lib复制到C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Lib\10.0.18362.0\ucrt\x64并且重命名其为glut64.lib

笔者运行的是64位系统,就将bin.x64中的_glut32.dll_复制到C:\Windows\System32下

在这里下载头文件。下载完成之后,将头文件拷贝到C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.18362.0\ucrt。并建立文件夹GL把它们包括起来。

提示,核心是找到C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10,不要在Microsoft Visual Studio文件夹里浪费时间。

后面的10.0.18362.0根据版本不同可能不一致,具体问题具体分析

这个代码还需要一些别的头文件。如gl_helper.h, book.h, cpu_bitmap.h 等 在这里下载后复制到C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v10.2\include

主要代码

CPU Julia Set

RGBA模式中,每一个像素会保存以下数据:R值(红色分量)、G值(绿色分量)、B值(蓝色分量)和A值(alpha分量)。其中红、绿、蓝三种颜色相组合,就可以得到我们所需要的各种颜色,而alpha不直接影响颜色,它的含义是透明度。1

下面是纯粹CPU中的代码,基本的注释在代码中

#include "cuda_runtime.h"
#include "device_launch_parameters.h"
#include "device_functions.h"
#include "device_atomic_functions.h"
#include <cuda.h>
#include "book.h"
#include <cpu_bitmap.h>
#include <stdio.h> #define DIM 1000 //图像的像素边长大小 struct cuComplex
{
float r;
float i;
cuComplex(float a, float b) : r(a), i(b) {}
float magnitude2() { return r * r + i * i; } //计算复数的模值
cuComplex operator* (const cuComplex& a)
{
return cuComplex(r * a.r - i * a.i, i * a.r + r * a.i);
}
cuComplex operator+ (const cuComplex& a)
{
return cuComplex(r + a.r, i + a.i);
}
}; int julia(int x, int y)
{
const float scale = 1.5; //放大倍率
float jx = scale * (float)(DIM / 2 - x) / (DIM / 2); //坐标变换,投影到-1~1scale
float jy = scale * (float)(DIM / 2 - y) / (DIM / 2);
cuComplex c(-0.8, 0.156); //基数
cuComplex a(jx, jy);
int i = 0;
for (i = 0; i < 200; i++) //迭代
{
a = a * a + c;
if (a.magnitude2() > 1000)
return 0;
}
return 1;
} void kernel(unsigned char* ptr)
{
for (int y = 0; y < DIM; y++) //遍历整个bitmap
{
for (int x = 0; x < DIM; x++)
{
int offset = x + y * DIM;
int juliaValue = julia(x, y);
//注意openGL这里的颜色格式是RGBA,000为黑色
ptr[offset * 4 + 0] = 255 * juliaValue;
ptr[offset * 4 + 1] = 0;
ptr[offset * 4 + 2] = 0;
ptr[offset * 4 + 3] = 255;
}
}
} int main()
{
CPUBitmap bitmap(DIM, DIM);
unsigned char* ptr = bitmap.get_ptr();
kernel(ptr); //运行渲染
bitmap.display_and_exit();
}

GPU Julia Set

注意由于内核函数是global的,要在GPU上运行需要将其调用的julia函数加上device。又因为,device函数只能由device函数或者global函数调用,所以最好把结构体中的所有函数都加上device。

#include "cuda_runtime.h"
#include "device_launch_parameters.h"
#include "device_functions.h"
#include "device_atomic_functions.h"
#include <cuda.h>
#include "book.h"
#include <cpu_bitmap.h>
#include <stdio.h> //小于65536
#define DIM 1000 //图像的像素边长大小 struct cuComplex
{
float r;
float i;
__device__ cuComplex(float a, float b) : r(a), i(b) {}
__device__ float magnitude2() { return r * r + i * i; } //计算复数的模值
__device__ cuComplex operator* (const cuComplex& a)
{
return cuComplex(r * a.r - i * a.i, i * a.r + r * a.i);
}
__device__ cuComplex operator+ (const cuComplex& a)
{
return cuComplex(r + a.r, i + a.i);
}
}; __device__ int julia(int x, int y)
{
const float scale = 1.5; //放大倍率
float jx = scale * (float)(DIM / 2 - x) / (DIM / 2); //坐标变换,投影到-1~1scale
float jy = scale * (float)(DIM / 2 - y) / (DIM / 2);
cuComplex c(-0.8, 0.156); //基数
cuComplex a(jx, jy);
int i = 0;
for (i = 0; i < 200; i++) //迭代
{
a = a * a + c;
if (a.magnitude2() > 1000)
return 0;
}
return 1;
} __global__ void kernel(unsigned char* ptr)
{
int x = blockIdx.x; //纵向线程索引(x方向朝右,是行)
int y = blockIdx.y; //纵向线程索引(y方向朝下,是列)
int offset = x + y * gridDim.x;
int juliaValue = julia(x, y);
ptr[offset * 4 + 0] = 255 * juliaValue;
ptr[offset * 4 + 1] = 0;
ptr[offset * 4 + 2] = 0;
ptr[offset * 4 + 3] = 255;
} int main()
{
CPUBitmap bitmap(DIM, DIM);
unsigned char* dev_bitmap;
//在GPU中分配空间
HANDLE_ERROR(cudaMalloc((void**)&dev_bitmap, bitmap.image_size()));
dim3 grid(DIM, DIM); //dim3结构体
kernel <<<grid, 1 >>> (dev_bitmap); //一个线程块中的线程网络1000x1000
HANDLE_ERROR(cudaMemcpy(bitmap.get_ptr(), dev_bitmap, bitmap.image_size(), cudaMemcpyDeviceToHost)); //将dev_bitmap中的内容从device拷贝到cpu中
bitmap.display_and_exit();
HANDLE_ERROR(cudaFree(dev_bitmap));
}


参考资料

详解 CUDA By Example 中的 Julia Set 绘制GPU优化的更多相关文章

  1. Scala 深入浅出实战经典 第61讲:Scala中隐式参数与隐式转换的联合使用实战详解及其在Spark中的应用源码解析

    王家林亲授<DT大数据梦工厂>大数据实战视频 Scala 深入浅出实战经典(1-87讲)完整视频.PPT.代码下载: 百度云盘:http://pan.baidu.com/s/1c0noOt ...

  2. Scala 深入浅出实战经典 第60讲:Scala中隐式参数实战详解以及在Spark中的应用源码解析

    王家林亲授<DT大数据梦工厂>大数据实战视频 Scala 深入浅出实战经典(1-87讲)完整视频.PPT.代码下载:百度云盘:http://pan.baidu.com/s/1c0noOt6 ...

  3. 详解OJ(Online Judge)中PHP代码的提交方法及要点【举例:ZOJ 1001 (A + B Problem)】

    详解OJ(Online Judge)中PHP代码的提交方法及要点 Introduction of How to submit PHP code to Online Judge Systems  Int ...

  4. 详解Linux下iptables中的DNAT与SNAT设置(转)

    详解Linux下iptables中的DNAT与SNAT设置 这篇文章主要介绍了Linux下iptables中的DNAT与SNAT设置,是Linux网络配置中的基础知识,需要的朋友可以参考下   原文连 ...

  5. Java网络编程和NIO详解1:JAVA 中原生的 socket 通信机制

    Java网络编程和NIO详解1:JAVA 中原生的 socket 通信机制 JAVA 中原生的 socket 通信机制 摘要:本文属于原创,欢迎转载,转载请保留出处:https://github.co ...

  6. 详解在Linux系统中安装Tomcat

    本文以在CentOS 7.6中安装Tomcat8.5为例进行安装,其他系统和版本都是大同小异的. 安装JDK 安装Tomcat之前,需要先安装JDK,可以参看之前的文章详解在Linux系统中安装JDK ...

  7. 详解如何在CentOS7中使用Nginx和PHP7-FPM安装Nextcloud

    转载地址:https://www.jb51.net/article/109382.htm 这篇文章主要介绍了详解如何在CentOS7中使用Nginx和PHP7-FPM安装Nextcloud,会通过 N ...

  8. 详解如何在Laravel中增加自定义全局函数

    http://www.php.cn/php-weizijiaocheng-383928.html 如何在Laravel中增加自定义全局函数?在我们的应用里经常会有一些全局都可能会用的函数,我们应该怎么 ...

  9. 第7.18节 案例详解:Python类中装饰器@staticmethod定义的静态方法

    第7.18节 案例详解:Python类中装饰器@staticmethod定义的静态方法 上节介绍了Python中类的静态方法,本节将结合案例详细说明相关内容. 一.    案例说明 本节定义了类Sta ...

随机推荐

  1. kali重置root密码

    像这样,kali系统的root密码忘记了,只需一分钟时间,快速重置root密码 第一步: 电脑开机后kali系统会进入引导界面,这是我们只需 “e” 进入启动前编辑命令(若系统没有出现这个页面,大家在 ...

  2. Hibernate框架预览以及基础介绍

    前言 从本节我们开始进入到对于Hibernate框架的学习,当前Hibernate框架还未正式发布6.0稳定版本,所以这里我们以5.4.12Final版本进行讲解. Hibernate框架 Hiber ...

  3. .NET知识梳理——1.泛型Generic

    1. 泛型Generic 1.1        引入泛型:延迟声明 泛型方法声明时,并未写死类型,在调用的时候再指定类型. 延迟声明:推迟一切可以推迟的. 1.2        如何声明和使用泛型 泛 ...

  4. python基础入门之四 —— 列表

    1.格式 [数据1,数据2,数据3,...] 列表可以一次性存多个数据,可以为不同的数据类型 2.下标 从0开始循序向下分配 3.常用函数 查找 index():返回指定数据所在位置下标,不存在就报错 ...

  5. 11种常用css样式之background学习

    background如何简写?如何在背景图像不变的情况下,依旧实现页面文字滚动,为之奈何?别担心,快用background-attachment: fixed;/*固定定位*/常用的backgroun ...

  6. MySQL中的执行计划explain

    一.用法及定义: explain为sql的执行计划.在sql前面加上explain关键字即可 如:explain select * from tbl_emp; 名词解释: id:[操作表的顺序] 1. ...

  7. hyper-v安装ubuntu18的全过程+踩过的坑(win10家庭版)

    一.背景介绍(作者的闲言闲语,可跳过) 最近新购入小米笔记本pro15增强版,想在笔记本上装ubuntu18的系统. 最开始尝试了双系统的方法,但是安装完之后不能wifi上网,显卡MX250不能适配, ...

  8. JS高阶编程技巧--柯理化函数

    首先看一段代码: let obj = { x: 100 }; function fn(y) { this.x += y; console.log(this); } 现在有一个需求:在1秒后,执行函数f ...

  9. 解决Spring Security自定义filter重复执行问题

    今天做项目的时候,发现每次拦截器日志都会打两遍,很纳闷,怀疑是Filter被执行了两遍.结果debug之后发现还真是!记录一下这个神奇的BUG! 问题描述 项目中使用的是Spring-security ...

  10. external IP 和 local IP 的区别

    外部(external)和本地(local) IP地址都具有相同的用途,不同之处在于范围.整个Internet使用外部或公共IP地址来定位计算机系统和设备.专用网络内部使用本地或内部IP地址来定位与其 ...