超文本传输协议(HTTP)是一种用于分布式,协作式超媒体信息系统的应用程序层协议。HTTP是万维网(World Wide Web)数据通信的基础,超文本文档包括指向用户可以轻松访问的其他资源的超链接,例如,通过单击鼠标或通过在Web浏览器中点击屏幕。

技术概述

HTTP作为客户端-服务器计算模型中的请求-应答协议。例如,一个网页浏览器可能是客户端,一个在计算机上运行,托管在网站上的应用程序可能是服务器。客户端向服务器提交HTTP请求消息。服务器提供资源(例如HTML文件和其他内容)或代表客户端执行其他功能,将应答消息返回到客户端。应答包含有关请求的完成状态信息,并且还可能在其消息正文中包含请求的内容。

Web浏览器是用户代理(UA)的示例。其他类型的用户代理包括由搜索服务提供商使用的索引软件(网络爬虫),语音浏览器,移动应用,以及其他软件访问、消耗或显示网页内容。

HTTP旨在允许中间网络元素改善或启用客户端与服务器之间的通信。高流量的网站通常会受益于Web缓存服务器,该服务器代表上游服务器交付内容以缩短应答时间。Web浏览器缓存以前访问的Web资源,并在可能的情况下重用它们以减少网络流量。通过与外部服务器中继消息,专用网络边界处的HTTP代理服务器可以促进与没有全局可路由地址的客户端之间的通信。

HTTP是在Internet协议套件的框架内设计的应用程序层协议。常用的是底层和可靠传输层协议以及传输控制协议(TCP)。但是,HTTP可以修改为使用不可靠的协议,例如HTTPU和简单服务发现协议(SSDP)中的用户数据报协议(UDP )。

使用统一资源标识符(URI)方案http和https,通过统一资源定位符(URL)标识HTTP资源并将其放置在网络上。如RFC 3986中所定义的那样,URI被编码为HTML文档中的超链接,以形成相互链接的超文本文档。

HTTP / 1.1是原始HTTP(HTTP / 1.0)的修订版。在HTTP / 1.0中,为每个到同一服务器的资源请求都建立了单独连接。HTTP / 1.1可连接多次重复使用,在页面已交付之后下载图片、脚本、样式表等等。因而随着TCP连接的建立,HTTP/1.1通信的延迟更少,但同时也带来了相当大的开销。

HTTP会话

 

HTTP会话是一系列网络请求-应答事务。HTTP客户端通过建立到服务器上特定端口的传输控制协议(TCP)连接(通常是端口80,偶尔是端口8080)来发起请求。侦听该端口的HTTP服务器正在等待客户端的请求消息。收到请求后,服务器将发回状态行(例如“ HTTP / 1.1 200 OK”)和其自身的消息。虽然也可能会返回错误消息或其他信息,该消息的主体主要是请求的资源。

HTTP会话状态:HTTP是一种无状态协议。无状态协议不需要HTTP服务器在多个请求的持续时间内保留有关每个用户的信息或状态。但是,某些Web应用程序使用HTTP cookie或Web表单内的隐藏变量来实现状态或服务器端会话。

HTTP认证

HTTP提供了多种身份验证方案,例如基本访问身份验证和摘要访问身份验证,它们通过挑战-应答机制进行操作。借此方式,服务器在提供请求的内容之前识别访问队象并对其提出质疑和询问。

HTTP通过一组可扩展的挑战-应答认证方案,提供了用于访问控制和认证的通用框架,服务器可以使用挑战-应答认证方案来质疑和询问客户端请求,客户端可以使用它来提供认证信息。

 

身份验证领域

 

HTTP身份验证规范还提供了一个任意的、特定于实现的构造,用于进一步将公用的资源划分给定根URI。如果存在,则将领域值字符串与规范的根URI结合以形成质疑和询问的保护空间组件。实际上,这允许服务器在一个根URI下定义单独的身份验证范围。

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