1.组件绘图原理

  Java GUI能展示出不同对话框、窗口等等组件外观的本质其实就是绘图。

  在AWT中,真正提供绘图功能的是Graphics对象,在Component中提供了三个方法来完成组件图形的绘制与刷新。

方法名 说明
Paint(Graphics g) 绘制组件的外观
update(Graphics g) 内部调用paint方法,刷新组件的外观
repaint() 调用update方法,刷新组件的外观

  一般情况下,Paint和update由系统调用,如果程序想要重新绘制组件可以使用repaint()。

2.Graphics的使用

  AWT提供了Canvas作为画布,提供了Graphics作为画笔,通过调用Graphics的setColor方法可以改变颜色。

  步骤:

    1.自定义类,继承Canvas类,重写Paint方法完成绘制。

    2.在Paint方法真正的开始绘画之前,通过调用setColor、setFont等方法设置画笔的颜色、字体等属性。

    3.调用画笔的drawXxx方法开始绘画

常用方法

方法名 说明
setColor(Color c) 设置颜色
setFont(Font font) 设置字体
drawLine() 绘画直线
drawRect() 绘画矩形
drawRoundRect() 绘画圆角矩形
drawOval() 绘画椭圆形
drawPolygon() 绘画多边形
drawArc() 绘画圆弧
drawPolyLine() 绘画折线
fillRect() 填充矩形
fillRoundRect() 填充圆角矩形
fillOval() 填充椭圆
fillPolygon() 填充多边形
fillArc() 填充圆弧
drawImage() 绘画位图
  1. 1 import javax.swing.*;
  2. 2 import java.awt.*;
  3. 3 import java.awt.event.ActionEvent;
  4. 4 import java.awt.event.ActionListener;
  5. 5 import java.awt.event.WindowAdapter;
  6. 6 import java.awt.event.WindowEvent;
  7. 7
  8. 8 public class simpleDrawDemo {
  9. 9 private final String RECT_SHAPE = "rect";
  10. 10 private final String OVAL_SHAPE = "oval";
  11. 11 private String shape = "";
  12. 12
  13. 13 Frame frame = new Frame("简单绘图实验");
  14. 14
  15. 15 Button rect = new Button("绘制矩形");
  16. 16 Button oval = new Button("绘制椭圆");
  17. 17
  18. 18 private class MyCanvas extends Canvas{
  19. 19 @Override
  20. 20 public void paint(Graphics g){
  21. 21 if (shape.equals(RECT_SHAPE)){
  22. 22 g.setColor(Color.PINK);
  23. 23 g.drawRect(100,100,300,200);
  24. 24 }else if (shape.equals(OVAL_SHAPE)){
  25. 25 g.setColor(Color.PINK);
  26. 26 g.drawOval(100,100,300,200);
  27. 27 }
  28. 28 }
  29. 29 }
  30. 30
  31. 31 MyCanvas canvas = new MyCanvas();
  32. 32
  33. 33 public void init(){
  34. 34 rect.addActionListener(new ActionListener() {
  35. 35 @Override
  36. 36 public void actionPerformed(ActionEvent e) {
  37. 37 shape = RECT_SHAPE;
  38. 38 canvas.repaint();
  39. 39 }
  40. 40 });
  41. 41
  42. 42 oval.addActionListener(new ActionListener() {
  43. 43 @Override
  44. 44 public void actionPerformed(ActionEvent e) {
  45. 45 shape = OVAL_SHAPE;
  46. 46 canvas.repaint();
  47. 47 }
  48. 48 });
  49. 49
  50. 50 frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
  51. 51 @Override
  52. 52 public void windowClosing(WindowEvent e) {
  53. 53 System.exit(0);
  54. 54 }
  55. 55 });
  56. 56 canvas.setPreferredSize(new Dimension(600,400));
  57. 57 Box buttonBox = Box.createHorizontalBox();
  58. 58 buttonBox.add(rect);
  59. 59 buttonBox.add(oval);
  60. 60 frame.add(canvas,BorderLayout.NORTH);
  61. 61 frame.add(buttonBox,BorderLayout.SOUTH);
  62. 62
  63. 63 frame.pack();
  64. 64 frame.setVisible(true);
  65. 65 }
  66. 66
  67. 67 public static void main(String[] args) {
  68. 68 new simpleDrawDemo().init();
  69. 69 }
  70. 70 }

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