委托

委托是什么?

委托是一种引用类型(其实就是一个类,继承MulticastDelegate特殊的类。),表示对具有特定参数列表和返回类型的方法的引用。

每个委托提供Invoke方法, BeginInvoke和EndInvoke异步方法

为什么需要委托?

  • 委托可以将方法(即逻辑)作为参数;

    • 逻辑解耦,保持稳定。
    • 代码复用,保证项目规范。

如何使用委托?

如何声明、实例化和使用委托

声明委托

delegate void Del(string str);
static void Notify(string name)
{
Console.WriteLine($"Notification received for: {name}");
}

实例化委托

Del del1 = new Del(Notify);
//C# 2.0
Del del2 = Notify;

调用委托

del1.Invoke("小明");
del2("小明");

其他使用委托

//C# 2.0使用匿名方法来声明和实例化委托
Del del3 = delegate(string name)
{ Console.WriteLine($"Notification received for: {name}"); };
//C# 3.0使用lambda表达式声明和实例化委托
Del del4 = name => { Console.WriteLine($"Notification received for: {name}"); };

简化开发过程,.NET 包含一组委托类型:

  • Action<> 具有参数且不返回值。
  • Func<> 具有参数且返回由参数指定的类型的值。
  • Predicate<> 用于确定参数是否满足委托条件的情况。

实际案例

代码:

class Program
{
/// <summary>
/// 声明委托
/// </summary>
/// <param name="fullName"></param>
private delegate void KillDelegate(string fullName);
static void Main(string[] args)
{
//实例化委托
var killWithKnifeDelegate = new KillDelegate(KillWithKnife);
Kill("郭靖", killWithKnifeDelegate); var killWithSwordDelegate = new KillDelegate(KillWithSword);
Kill("黄蓉", killWithSwordDelegate); var killWithAxeDelegate = new KillDelegate(KillWithAxe);
Kill("欧阳克", killWithAxeDelegate); Console.ReadKey();
} static void Kill(string fullName, KillDelegate killDelegate)
{
Console.WriteLine($"{fullName}遇到怪物");
//调用委托
killDelegate.Invoke(fullName);
Console.WriteLine($"{fullName}增长10经验");
} static void KillWithKnife(string fullName)
{
Console.WriteLine($"{fullName}用刀杀怪物");
}
static void KillWithSword(string fullName)
{
Console.WriteLine($"{fullName}用剑杀怪物");
}
static void KillWithAxe(string fullName)
{
Console.WriteLine($"{fullName}用斧杀怪物");
}
}

Lambda表达式

Lambda是什么?

Lambda就是使用委托的更方便的语法。

//C# 2.0使用匿名方法来声明和实例化委托
Del del3 = delegate(string name)
{ Console.WriteLine($"Notification received for: {name}"); };
//C# 3.0使用lambda表达式声明和实例化委托
Del del4 = name => { Console.WriteLine($"Notification received for: {name}"); };

为什么需要Lambda?

简化开发过程,并不会影响运行性能。

如何使用Lambda?

表达式lambda基本形式:

//仅当 lambda 只有一个输入参数时,括号才是可选的;否则括号是必需的
(input-parameters) => expression

使用空括号指定零个输入参数:

Action line = () => Console.WriteLine();

括号内的两个或更多输入参数使用逗号加以分隔:

Func<int, int, bool> testForEquality = (x, y) => x == y;

语句lambda

(input-parameters) => { <sequence-of-statements> }

语句 lambda 的主体可以包含任意数量的语句;

Action<string> greet = name =>
{
string greeting = $"Hello {name}!";
Console.WriteLine(greeting);
};
greet("World");
// Output:
// Hello World!

使用匿名委托和lambda代码:

public static void Main(string[] args)
{
List<int> list = new List<int>();
for (int i = 1; i <= 100; i++)
{
list.Add(i);
} //使用匿名委托
List<int> result = list.FindAll(
delegate (int no)
{
return (no % 2 == 0);
}
);
foreach (var item in result)
{
Console.WriteLine(item);
} //使用Lambda
List<int> result = list.FindAll(i => i % 2 == 0);
foreach (var item in result)
{
Console.WriteLine(item);
}
}

事件

事件是什么?

事件是一种特殊的委托类型,主要用于消息或通知的传递。事件只能从事件的发布类型中调用,并且通常基于EventHandler委托,该委托具有代表事件发送者的对象和System.EventArgs派生的类,其中包含有关事件的数据。

何时使用委托和事件?

  • 侦听事件是可选的:如果你的代码必须调用由订阅服务器提供的代码,则应使用基于委托的设计。如果你的代码在不调用任何订阅服务器的情况下可完成其所有工作,则应使用基于事件的设计。
  • 返回值需要委托:用于事件的委托均具有无效的返回类型,事件处理程序通过修改事件参数对象的属性将信息传回到事件源。
  • 事件具有专用调用:包含事件的类以外的类只能添加和删除事件侦听器;只有包含事件的类才能调用事件。

如何使用事件?

发布事件

定义事件数据

public class CustomEventArgs : EventArgs
{
public CustomEventArgs(string message)
{
Message = message;
} public string Message { get; set; }
}

声明发布类中的事件

public delegate void CustomEventHandler(object sender, CustomEventArgs args);
public event CustomEventHandler RaiseCustomEvent; //使用泛型版本
public event EventHandler<CustomEventArgs> RaiseCustomEvent;

订阅事件

定义一个事件处理程序方法

void HandleCustomEvent(object sender, CustomEventArgs a)
{
// Do something useful here.
}

使用(+=) 添加订阅事件

publisher.RaiseCustomEvent += HandleCustomEvent;

使用(-=) 取消订阅事件

publisher.RaiseCustomEvent -= HandleCustomEvent;

示例

using System;
namespace DotNetEvents
{
// 定义事件信息的类
public class CustomEventArgs : EventArgs
{
public CustomEventArgs(string message)
{
Message = message;
}
public string Message { get; set; }
}
// 发布事件的类
class Publisher
{
// 使用EventHandler <T>声明事件
public event EventHandler<CustomEventArgs> RaiseCustomEvent;
public void DoSomething()
{
RaiseCustomEvent(new CustomEventArgs("Event triggered"));
}
}
//订阅事件的类
class Subscriber
{
private readonly string _id;
public Subscriber(string id, Publisher pub)
{
_id = id;
// 添加订阅事件
pub.RaiseCustomEvent += HandleCustomEvent;
}
// 定义一个事件处理程序方法。
void HandleCustomEvent(object sender, CustomEventArgs e)
{
Console.WriteLine($"{_id} received this message: {e.Message}");
}
}
class Program
{
static void Main()
{
var pub = new Publisher();
var sub1 = new Subscriber("sub1", pub);
var sub2 = new Subscriber("sub2", pub);
// 调用引发事件的方法
pub.DoSomething();
Console.ReadKey();
}
}
}

参考

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