Unity游戏开发技术的最佳实践





Unity游戏开发技术的最佳实践的更多相关文章
- 【Unity3D游戏开发】之游戏目录结构之最佳实践和优化 (十一)
游戏目录结构之最佳实践 前置条件 1.多人协作开发,git管理 2.游戏不大,所有Scene合并到一起Scene中,eg.RoleScene.MapScene.StoreScene 3.Master一 ...
- 关于Unity游戏开发方向找工作方面的一些个人看法
这是个老生常谈,却又是谁绕不过去的话题,而对于每个人来说,所遇到的情况又不尽相同,别人的求职方式和路线不一定适合你,即使是背景很相似的两个人,有时候机遇也很重要. 我本人的工作经验只有一年,就业方式 ...
- C# Unity游戏开发——Excel中的数据是如何到游戏中的 (二)
本帖是延续的:C# Unity游戏开发——Excel中的数据是如何到游戏中的 (一) 上个帖子主要是讲了如何读取Excel,本帖主要是讲述读取的Excel数据是如何序列化成二进制的,考虑到现在在手游中 ...
- C# Unity游戏开发——Excel中的数据是如何到游戏中的 (四)2018.4.3更新
本帖是延续的:C# Unity游戏开发--Excel中的数据是如何到游戏中的 (三) 最近项目不算太忙,终于有时间更新博客了.关于数据处理这个主题前面的(一)(二)(三)基本上算是一个完整的静态数据处 ...
- XPages访问关系型数据库技术与最佳实践
XPage 对于 Domino 开发人员的一大好处就是能够很方便和高效的访问关系型数据库.本文通过实例代码展现了在 XPage 中访问关系型数据库的具体步骤 , 同时讲解了一些在 XPage 中高效访 ...
- Unity 游戏开发技巧集锦之使用cookie类型的纹理模拟云层的移动
Unity 游戏开发技巧集锦之使用cookie类型的纹理模拟云层的移动 使用cookie类型的纹理模拟云层的移动 现实生活中,当阳光直射大地,而天空中又有很多云时,云层的影子总是会投射在大地上,风吹着 ...
- Unity 游戏开发技巧集锦之创建透明的材质
Unity 游戏开发技巧集锦之创建透明的材质 Unity创建透明的材质 生活中不乏透明或者半透明的事物.例如,擦的十分干净的玻璃,看起来就是透明的:一些塑料卡片,看起来就是半透明的,如图3-23所示. ...
- Unity 游戏开发技巧集锦之创建部分光滑部分粗糙的材质
Unity 游戏开发技巧集锦之创建部分光滑部分粗糙的材质 创建部分光滑部分粗糙的材质 生活中,有类物体的表面既有光滑的部分,又有粗糙的部分,例如丽江的石板路,如图3-17所示,石板的表面本来是粗糙的, ...
- Unity 游戏开发技巧集锦之材质的应用的创建反射材质
Unity 游戏开发技巧集锦之材质的应用的创建反射材质 Unity中材质的应用 游戏中,大多数材质的应用都离不开纹理,而纹理本身是图片.所以,在学习本章时,最好在电脑上安装一个可以编辑图片的功能强大的 ...
随机推荐
- 【springboot-01】整合quartz
1.什么是quartz? quartz是一个开源的定时任务框架,具备将定时任务持久化至数据库以及分布式环境下多节点调度的能力.当当的elastic-job便是以quartz为基础,结合zookeepe ...
- uvaoj 10474 - Where is the Marble?(sort+lower_bound)
https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem& ...
- gitlab-登录账户遇到ERROR: Permission to XXX.git denied to user报错怎么办
碰到这个问题就意味着没有访问账户的权限,没有把访问电脑与访问账户用ssh_key关联起来,解决流程: 1.查看本地是否有ssh_key 笔者用的是git bash来输入命令 ls -al ~/.ssh ...
- Python字符串格式化符号及转义字符含义(非常全!!!)
字符串格式化符号含义 符号 说明 %c 格式化字符及其 ASCII 码 %s 格式化字符串 %d 格式化整数 %o 格式化无符号八进制数 %x 格式化无符号十六进制数 %X 格式化无符号十六进制数(大 ...
- 【转】MMO即时战斗:技能实现
转自 http://blog.csdn.net/cyblueboy83/article/details/41628743 一.前言 基本所有MMO游戏无论是回合制.策略类.即时战斗等等类型都需要有相应 ...
- Java进阶知识点:服务端高并发的基石 - NIO与Reactor AIO与Proactor
一.背景 要提升服务器的并发处理能力,通常有两大方向的思路. 1.系统架构层面.比如负载均衡.多级缓存.单元化部署等等. 2.单节点优化层面.比如修复代码级别的性能Bug.JVM参数调优.IO优化等等 ...
- 从零开始的Python学习Episode 3——字符串格式化与for循环
一.字符串格式化 利用一段注释记录想要输出的字符串格式,并用 %s . %d 或 %f 依次代替要输出的数据(%s代表字符串,%d代表数字,%f代表浮点数),然后在这段注释之后依次加上要输出的数据. ...
- Entity Framework 基本概念
概念 LINQ to Entities 一种 LINQ 技术,使开发人员可以使用 LINQ 表达式和 LINQ 标准查询运算符,针对实体数据模型 (EDM) 对象上下文创建灵活的强类型化查询. ESQ ...
- [C++] Copy Control (part 1)
Copy, Assign, and Destroy When we define a class, we specify what happens when objects of the class ...
- aria2 on ubuntu
http://www.5yun.org/9102.html http://jpollo.logdown.com/posts/160847-aria2c-and-yaaw aria2c --enable ...