8 函数类型——《Swift3.0从入门到出家
Swift语言中每一个函数都有它特定的数据类型,称其为函数类型
函数类型和基本数据类型一样,可以定义变量或者常量,可以定义函数形参,也可以做为函数的返回值类型
函数类型的格式为:参数列表的数据类型—>返回值类型
<1>func test1(name: String,age: Int)->String{}
函数类型:(String,Int)->String
<2>func test2(a: Int){}
函数类型:(Int)->() 或者 (Int)->Void
<3>func test3(){}
函数类型:()->() 或者 ()->Void
定义函数类型的变量
func sumAAndB(a: Int,b: Int) -> Int {//函数类型为(Int,Int)->Int
return a + b
}
var myFunction: (Int,Int)->Int = sumAAndB//myFunction 的类型标注为函数类型
func shapePan(width: Int,height: Int) ->Int {
return (height + width) * 2
}
myFunction = shapePan //可以将函数赋给相同函数类型的变量
使用函数类型定义函数形参
例子:实现数组中的数据排序:
var array = [1,1231,124,54654,10]
//数组升序函数
func isBigerSort(oneNum: Int,twoNum: Int)->Bool {
return oneNum > twoNum
}
//数组降序函数
func isSmallerSort(oneNum: Int,twoNum: Int) ->Bool {
return oneNum < twoNum
}
//两个数交换数组中的显示位置的函数
func exchangeNumIndex(inout one: Int,inout two: Int) -> Void {
let tmp = one
one = two
two = tmp
}
//排序函数,其中method为函数类型的参数
func sortArray(inout arr: [Int],method: (Int,Int)->Bool) {
for i in 0..<arr.count - 1 {
for j in 0..<arr.count - i - 1 {
if method(arr[j],arr[j + 1]) {
exchangeNumIndex(&arr[j], two: &arr[j + 1])
}
}
}
}
//实现升序
sortArray(&array, method: isBigerSort)//传入数组地址和相同函数类型的函数
print(array)
//实现降序
sortArray(&array, method: isSmallerSort)
print(array)
函数类型作为函数的返回值类型
func triangle(length: Int) ->Int {
return 3 * length
}
func square(length: Int) ->Int {
return 4 * length
}
func circle(r: Int) ->Int {
return Int(3.14) * r * r
}
func getShapeMeter(type: String) ->(Int)->Int {
switch type {
case "triangle":
return triangle
case "square":
return square
default:
return circle
}
}
var myFunc = getShapeMeter("triangle")
print(myFunc(10))
函数类型作为函数形参,通过判断形参对应的方法能使一个函数实现不同的功能
8 函数类型——《Swift3.0从入门到出家的更多相关文章
- 7 函数——《Swift3.0从入门到出家
6 函数 函数就是对某个功能的封装,一个swift程序可能由多个函数组成 swift中定义函数的格式: func 函数名称(参数列表) —>函数返回值类型{ 函数体 return } 函数定义要 ...
- 9 闭包——《Swift3.0从入门到出家》
8 闭包 Swift语言中可以使用一块独立代码块替代函数的定义,称独立的代码块为闭包 闭包格式为: {(参数列表)->返回值类型 in 执行语句 } 例子: <1>使用闭包实 ...
- 10 结构体和类 - —— 《Swift3.0 从入门到出家》
Swift中的面向对象5个要素:枚举.结构体.类.协议.扩展 面向对象研究的是对象,完成一件事情需要多个对象参与,是生活的映射 Swift中结构体和类非常相似,也就是结构体能完成类的所有功能.结构体是 ...
- 5 数组 Swift/Object-C ——《Swift3.0从入门到出家》
Swift中数组是一种数据结构,用来存放多个形同类型的数据结构,数据在数组内的存放是有序的,存进来的数据个读出来的顺序相同 Object-C 中数组能够存放任意类型的数据类型为[AnyObject] ...
- 6 字典和集合——《Swift3.0从入门到出家》
字典和集合 字典 字典是集合类型存放多个键值对,其中键是唯一的,不能重复 字典中存放的键值对是无序的,写入的顺序和读取的顺序可能不同 字典中存放的数据是任意类型 字典可以分为可变字典和不可变字典 创建 ...
- 4 字符串 Swift/Objective -C ——《Swift3.0从入门到出家》
4 字符串 Swift and Object-C 字符串由多个字符组成,使用 “” 引起的内容 swift语言中提供了两种字符串:可变字符串和不可变字符串 可变字符串:字符串的内容可以修改,字符串 ...
- 2 分支语句——《Swift3.0 从入门到出家》
2 分支语句 当程序面临多个选择,每一个选择都会执行不同的代码块,这个时候就要使用分支语句.常见的分支语句有: if 选择语句:if... if…else if…elseif…else if是现实生活 ...
- 3 循环语句——《Swift3.0从入门到出家》
3 循环语句 当一段代码被多次重复利用的使用我们就使用循环 swift提供了三种形式的循环语句 1.while 循环 2.repeat — while 循环 3.for — in 循环 while 循 ...
- Swift2.0语言教程之函数的返回值与函数类型
Swift2.0语言教程之函数的返回值与函数类型 Swift2.0中函数的返回值 根据是否具有返回值,函数可以分为无返回值函数和有返回值函数.以下将会对这两种函数类型进行讲解. Swift2.0中具有 ...
随机推荐
- xshell 常用命令
一.grep 命令 (1)命令格式 grep [选项] pattern [file] (2)常用参数 参数 描述 -c 计算找到 '搜寻字符串'(即 pattern) 的次数 -i 忽略大小写的不同, ...
- BUG: scheduling while atomic 分析【转】
本文转载自:https://blog.csdn.net/cfy_phonex/article/details/12090943 遇到一个典型的schedule问题. <3>[26578 ...
- html checkbox多选框语法与结构
<input name="Fruit" type="checkbox" value="" /> 用法用例 <foreach ...
- centos 使用rz sz指令
在linux下安装rz很方便,使用 yum install lrzsz 就可以安装,正常使用rz和sz命令. 下面对sz和rz命令的一点介绍: 一般来说,linux服务器大多是通过ssh客户端来进行远 ...
- 记一次Configured Capacity: 0 (0 B)的解决
场景 最近hadoop集群新加了一个节点N,通过Ambari管理 一切正常. 过了两天发现,虽然集群每天要进几个G的数据(共8个节点),但节点N占用空间丝毫没有变化,显然没有进数据啊 日志 查看该节点 ...
- gitlab 卸载
gitlab 卸载 清理命令 sudo gitlab-ctl uninstall sudo gitlab-ctl cleanse sudo gitlab-ctl remove-accounts 停止g ...
- jQuery 图片自动播放
var imgArray = new Array("images/1.jpg", "images/2.jpg","images/3.jpg" ...
- 013——VUE中多种方式使用VUE控制style样式属性
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...
- 【lightoj-1046】Rider(BFS)
链接:http://www.lightoj.com/volume_showproblem.php?problem=1046 题意: 给m*n的棋盘,数字k代表这个位置上有棋子,并且一步可以连续跳1-k ...
- C# WinForm开发系列之c# 通过.net自带的chart控件绘制饼图,柱形图和折线图的基础使用和扩展
一.需要实现的目标是: 1.将数据绑定到pie的后台数据中,自动生成饼图. 2.生成的饼图有详细文字的说明. 1.设置chart1的属性Legends中默认的Legend1的Enable为false: ...