Unity编辑器下获取动画的根运动状态并修改
我最初想直接修改.anim文件
但通过后来得到的信息,其实根运动状态储存在FBX.meta文件里,转出的.anim文件虽然也有根运动的信息但是算是塌陷过的,无法进行开关操作。
这是我针对有根运动.anim文件和无根运动的.anim对比图:
后来根据论坛查到的信息,具体参数在meta下的这条属性中:
humanDescription:
human: []
skeleton: []
armTwist: .
foreArmTwist: .
upperLegTwist: .
legTwist: .
armStretch: .
legStretch: .
feetSpacing:
rootMotionBoneName: Root
官方论坛给出的具体操作代码:
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System.Collections; public class SetRootMotionNode { [MenuItem("Mecanim/SetRootMotionNode")]
static void DoSetRootMotionNode()
{
Object obj = Selection.activeObject;
if (obj == null)
return; string assetPath = AssetDatabase.GetAssetPath(obj);
ModelImporter modelImporter = AssetImporter.GetAtPath(assetPath) as ModelImporter;
if (modelImporter == null)
return; SerializedObject modelImporterObj = new SerializedObject(modelImporter);
SerializedProperty rootNodeProperty = modelImporterObj.FindProperty("m_HumanDescription.m_RootMotionBoneName"); rootNodeProperty.stringValue = "Beta:Hips"; modelImporterObj.ApplyModifiedProperties();
AssetDatabase.ImportAsset(assetPath);
}
}
结果我修改再提取.Anim文件还是旧的。。。,如果要得到最新的.fbx中的文件,需要调用方法重新导入一次.fbx文件:
modelImporter.SaveAndReimport();
Unity编辑器下获取动画的根运动状态并修改的更多相关文章
- Unity编辑器下重启
我们项目AssetBundle打包走的是全自动化流程,打包之前要进行各种资源检测,如果检测顺利通过,则进入打包,否则提示错误资源名称及路径,打包中断!有时候即使资源检测通过也会打包崩溃,初步断定是Un ...
- Unity编辑器下,界面替换NGUI字体以及字号
项目中有需要批量替换字体以及字号的需求,一般也就是多语言处理吧. 提供界面如下: 手机拍图,就这样凑合看吧.但是代码不打折. 紧急避让,我只提供修改UILabel以及UIPopupList 下的字体, ...
- 实现Unity编辑器模式下的旋转
最近在做一个模型展示的项目,我的想法是根据滑动屏幕的x方向差值和Y方向的差值,来根据世界坐标下的X轴和Y轴进行旋转,但是实习时候总是有一些卡顿.在观察unity编辑器下的旋转之后,发现编辑器下的旋转非 ...
- 【Unity】2.1 初识Unity编辑器
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-03-26 一.简介 本节要点:了解Unity编辑器的菜单和视图界面,以及最基本的操作,这是入门的最基础部分,必须掌握. 二.启动界面 双击桌 ...
- Unity编辑器 - 编辑器控制特效播放
编辑器控制特效播放 Unity的动画编辑器不能预览粒子系统的播放,为了方便预览特效,设想制作一个预览特效的工具,通常一个特效有三种组件: - Animation - Animator - Partic ...
- Unity编辑器 - 输入控件聚焦问题
Unity编辑器整理 - 输入控件聚焦问题 EditorGUI的输入控件在聚焦后,如果在其他地方改变值,聚焦的框不会更新,而且无法取消聚焦,如下图: 在代码中取消控件的聚焦 取消聚焦的"时机 ...
- unity sprite怎么获取切割后的图
学习了一段时间的unity,对里面的组件有一个大致的了解,但是具体操作来说还不是很熟悉,今天看了一片关于unity sprite怎么获取切割后的图的文章,感觉还不错. 假设有一张png/tga图集,导 ...
- unity 编辑器扩展简单入门
unity 编辑器扩展简单入门 通过使用编辑器扩展,我们可以对一些机械的操作实现自动化,而不用使用额外的环境,将工具与开发环境融为一体:并且,编辑器扩展也提供GUI库,来实现可视化操作:编辑器扩展甚至 ...
- 定制你的Unity编辑器
Unity的编辑器可以通过写脚本进行界面定制,包括添加功能菜单,今天写游戏Demo用到了记录一下. 为Unity添加子菜单 示例程序 [AddComponentMenu("Defend Ho ...
随机推荐
- java多线程之同一个锁和分离锁
1.对集合/共享对象的读写方法同一个锁,故无法实现读写并行.典型的就是arrayblockingQueue.数组阻塞队列 2.对同一个数据的读写方法采用分离锁,则可以实现读写并行.典型的就是linkB ...
- WAF防御能力评测及工具
本篇文章介绍如何从常规攻击的防御能力来评测一款WAF.一共覆盖了十六种攻击类型,每种类型均从利用场景(攻击操作的目的),注入点(漏洞产生的地方,比如说大多数WAF都会较全面地覆盖来自GET请求的攻击, ...
- saltstack之crontab管理用法
一.创建定时任务 crontab: #脚本脚识 cron.present: #模板:cron 计划任务 功能:present - name: /usr/sbin/ntpdate times.aliyu ...
- 使用ERStudio创建数据表与ER图
内容中包含 base64string 图片造成字符过多,拒绝显示
- DevExpress 小计 GridControl 隔行换行
摘自: http://www.cnblogs.com/yuerdongni/archive/2012/09/08/2676753.html 1. 如何解决单击记录整行选中的问题 View->Op ...
- Eclipse通过Spket增加JQuery提示的方法
Eclipse通过Spket增加JQuery提示的方法 1.增加在线更新源:Help->Install New Software...->Add...->Name: "Sp ...
- mybatis多参数查询
第三种比较好点 http://www.2cto.com/database/201409/338155.html
- MongoDB数据库设计中6条重要的经验法则
Part 1 原文:6 Rules of Thumb for MongoDB Schema Design: Part 1 By William Zola, Lead Technical Support ...
- 从word中导出图片
想把word里面的图片导出来,可以这么操作: 1.右键word里面的图片,复制 2.打开电脑的画图工具,粘贴,然后保存
- virtualbox使用相关问题
官方下载地址: http://www.oracle.com/technetwork/server-storage/virtualbox/downloads/index.html VirtualBox主 ...